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《明日之后》 第三季重點(diǎn)大爆料!
《明日之后》第三季重點(diǎn)大爆料!我們搞一票大的!
大家好,今天上來是打算跟大家說一件非常重要的事。
開門見山,《明日之后》將在11月更新第三季——搞一票大的,這將是一次游戲前所未有的大革新。
距第二季快一年的時(shí)間,我們一直想更近距離的了解、收集玩家的意見,在社區(qū)里,我看到了大家對(duì)明日的喜愛,也更直接地了解了大家的吐槽、建議。
你們說的話我們都聽見了。
明日之后并不是一個(gè)完美的游戲,我們一直在努力的打磨它。其中不少問題涉及到了游戲最初始的底層邏輯,必須通過一次大的變革,才能進(jìn)行徹底調(diào)整。
因此,從19年下半年開始,我們進(jìn)入了“精分”式的工作狀態(tài)——一邊正常推進(jìn)既定的第二季版本更新,一邊開發(fā)第三季,持續(xù)了1年的時(shí)間。
今天我終于心里有了底,所以上來跟大家表個(gè)態(tài),11月份的第三季,絕不會(huì)是 “求穩(wěn)”級(jí)別的“小修小補(bǔ)”,而是改頭換面水平的大更新——
我們要有一個(gè)更真實(shí)的末日——
挑重點(diǎn)說,第三季的明日之后將迎來真正的無縫大地圖。
大家可以在這片超越以往,更廣袤的土地上,駕駛散落在地圖上的載具、甚至直升機(jī)(都免費(fèi))。你們也可以嘗試改變這個(gè)世界的軌跡,比如修一間加油站,修一座橋,或者干脆修一條貫穿南北的公路……
*畫面為開發(fā)中實(shí)機(jī)截圖,不代表最終品質(zhì)
我們要有一套全新的戰(zhàn)斗體系——
團(tuán)隊(duì)對(duì)怪物體系進(jìn)行了全面的升級(jí),這個(gè)階段還不能說太多,涉及劇透。現(xiàn)在可以說的是,我們提升性能后,超大規(guī)模的尸潮將成為可能,他們靈活狡詐,你們也將擁有更多手段應(yīng)對(duì)——一套海陸空三棲的配合作戰(zhàn)體驗(yàn)。
我們希望大家能有更多的時(shí)間——
其中之一,就是我們將重新規(guī)劃,在第三季末日世界中的日常體驗(yàn),給大家更多可以自由支配的時(shí)間去了解這個(gè)新世界。
我們要更好的畫質(zhì)、解決卡頓——
全新的末世配得上最新的技術(shù)和更好的畫面。這個(gè)不多說,可以看下引擎升級(jí)后的畫面(開發(fā)中)。隨著怪物的進(jìn)化和畫面的升級(jí),卡頓也是我們研發(fā)過程中重點(diǎn)解決的問題之一。
*畫面為開發(fā)中實(shí)機(jī)截圖,不代表最終品質(zhì)
這是我第一次向你們報(bào)告第三季的進(jìn)度,還有很多想說的,有趣、帶感的想法和迭代遠(yuǎn)不止于此,讓我先留個(gè)懸念。
第三季是我們打造了一年多的新地基,往后我們會(huì)在上面修建“高樓大廈”,搞大事,開啟我們心中真正的“末世生存”之路,它將劃分明日之后的兩個(gè)時(shí)代。
永遠(yuǎn)走老路,去不了新地方。
希望第三季能帶我們擊碎過去,來到新的世界。
明日之后第三季,我們11月見。???
玩家評(píng)論
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機(jī)四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護(hù)的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應(yīng)對(duì)不可名狀的危險(xiǎn)。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個(gè)游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號(hào)一起有5000個(gè)小時(shí)了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個(gè)游戲變得越來越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會(huì)越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實(shí)挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會(huì)被秒了新來的策劃很會(huì)管理游戲非常的不錯(cuò)建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
團(tuán)子丶 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進(jìn)步多了 優(yōu)點(diǎn)玩法多 缺點(diǎn) 大坑 燒錢 回報(bào)率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺是一個(gè)很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個(gè)槍口和握把加起來,就死活沒有一個(gè)能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
雪花落 來自于 九游APP 今天 11:02
游戲是好游戲,也可以說是休閑,也可以是說,生存,戰(zhàn)斗,就是有點(diǎn)兒,熬不過來,更新時(shí)間有點(diǎn)長,其他的沒什么,還是可以的!
黑弓靑夜天光13 來自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進(jìn)去,號(hào)沒了,還卡的一批,擱那一直轉(zhuǎn)圈,更新半小時(shí)進(jìn)去轉(zhuǎn)圈還卡在加載服務(wù)器,早上100個(gè)電要70多格電