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《明日之后》第三季裝備護甲怎么選 裝備護甲選擇推薦
明日之后第三季裝備護甲用什么呢?很多小伙伴在選擇裝備的時候都比較的糾結(jié),不過沒關(guān)系,九游游戲小編就專門為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略,感興趣的不要錯過。
第三季裝備護甲選擇推薦
護甲挑選
好多粉絲都在問裝備該如何挑選,我如果說一個屬性。那種屬性都是屬于完美的,一般情況下,很多區(qū)都不會出現(xiàn)完美屬性的衣服,然后有些小伙伴他就會傻乎乎的不買,直到完美出現(xiàn),不要太過于去要求完美,你要根據(jù)自身的市場而定,授人以魚,不如授人以漁,本期帖子用來講述如何挑選,我選了6件,我們區(qū)五星金輝戰(zhàn)甲。
分清楚需求,常見的幾種需求,第1種,也就是我自己,經(jīng)常打副本,偶爾打架,考慮綜合性。第2種,常年打架的步槍職業(yè)。第3種常年打架的武士職業(yè),第4種,只打副本的人。
參考數(shù)據(jù),我的評選標(biāo)準(zhǔn)誤導(dǎo)35以下都算差,35~40屬于良,40以上都屬于優(yōu)秀
傷害減免。33%屬于良,33以下都屬于差,35以上都屬于優(yōu)秀免爆率10%以下都是屬于差,10%到15%
都是屬于良,15%以上優(yōu)秀。
脫兔冷血鐵人各有干秋,放彈不適合其他職業(yè),適合愛打架的武士職業(yè)
窮人家的孩子還要注意性價比哦!
科普
選衣服之前先對幾個常見屬性進行一下小科普!
誤導(dǎo):講太多你們也不清楚,你只需要清楚這是打架必須要的屬性就行了,克制他的技能叫做精準(zhǔn)
近程傷害減免:副本當(dāng)中最直觀的肉度,你可以通過怪物的攻擊方式來判斷怪物是屬于近戰(zhàn)傷害還是遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害,絕大多數(shù)的怪物都是近戰(zhàn)傷害,包括90%的boss,類似于感染者的抓撓,所以說高校你想讓自己肉一點,提升一下近戰(zhàn)傷害減免。但是打架當(dāng)中,它只針對一個職業(yè)武士。
遠(yuǎn)程傷害減免:在副本當(dāng)中的具體表現(xiàn)其實并不明顯,因為怪物都說了,絕大多數(shù)都是屬于近戰(zhàn)的,遠(yuǎn)戰(zhàn)的無非就只有傭兵以及射弓箭的,還有拿槍的,不過這個在茶會當(dāng)中有很多,但是他在打架當(dāng)中體現(xiàn)還是比較大的,他針對除武士以外所有職業(yè)。
免暴率:首先暴擊觸發(fā)的概率是等于暴擊率減掉免爆率,所以你免爆率越高,敵人打你的暴擊概率越低,這個屬性適合針對于下水道以及職業(yè)打架的玩家,下水道的暴擊率普遍不高,你免爆率堆上去了,下水道打你不會出暴擊,職業(yè)打架的玩家很注重于這種屬性,但是只打副本的玩家可以不用太多考慮,因為怪物打你沒有暴擊的爆炸傷害減免;以前榴彈炮的時代。挺有用的,但是現(xiàn)在沒多大用,可以忽略不計。
比較
接下來對我選了幾件衣服進行一個比較,當(dāng)然這只是在我的視角當(dāng)中,不一定是對你有更好的選,你可以在評論區(qū)里面說出來!
A:滿護甲,誤導(dǎo)較低,免爆率平庸不適合打架,兩個傷害減免都達(dá)到33,33是一個基礎(chǔ)小入門,價格最便宜,適合沒有錢只打副本的綜合玩家
推薦指數(shù)三顆半(5)
B:差一點護甲,誤導(dǎo)平庸,兩個傷害減免同樣達(dá)到33%,多一個回血屬性,脫免屬性,免爆率優(yōu)秀,價格屬于高層,但是它是一個綜合性最強的衣服,適合經(jīng)常打本偶爾打架拿槍職業(yè)
推薦指數(shù)四顆星
C:滿護甲,誤導(dǎo)優(yōu)秀,近程減免嚴(yán)重不達(dá)標(biāo),副本肉度很低,遠(yuǎn)程減免優(yōu)秀,免暴率差,價格中層,總結(jié),屬性亂七八糟的,如果你是一個拿槍的職業(yè),并且你保證你不會被近戰(zhàn)的東西打的話,你可以考慮買一件這個衣服去打架。推薦指數(shù)兩顆星
D:滿護甲,誤導(dǎo)優(yōu)秀,近程減免差一點及格,遠(yuǎn)程減免優(yōu)秀,免爆率有點差,價格中等,但是綜合屬性非常強,可以跟B不相上下推薦指數(shù)四顆星
EF,我不進行評價了.
玩家評論
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應(yīng)對不可名狀的危險。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號一起有5000個小時了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個游戲變得越來越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
團子丶 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進步多了 優(yōu)點玩法多 缺點 大坑 燒錢 回報率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
黑弓靑夜天光13 來自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進去,號沒了,還卡的一批,擱那一直轉(zhuǎn)圈,更新半小時進去轉(zhuǎn)圈還卡在加載服務(wù)器,早上100個電要70多格電
不知道叫啥? 來自于 九游APP 2024-12-24 10:51
卡,無縫銜接大地圖,穿過去以后再沼澤顯示海洋地圖,小地圖看不了