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《大話西游2》風(fēng)法仙天賦怎么加點 風(fēng)法仙天賦加點推薦
風(fēng)法是男仙專屬技能,也是任務(wù)玩家的首選,男仙第一排基礎(chǔ)屬性一共是7個技能,分別為:蘊魄(加根骨),護(hù)盾(加抗物理),飛袖(抗反震),含光(加法量),噬雷(抗雷法),御水(抗水法),拒風(fēng)(抗風(fēng)法)
這7個技能可以根據(jù)自己的裝備、需要去點,這里給出兩套參考方案,各人可根據(jù)自己的情況去微調(diào):
風(fēng)天賦第一排
風(fēng)天賦第一排三個技能,分別是:金縷衣(任務(wù)、PK通用,增加抗反震幾率),百折不屈(任務(wù)、PK通用,被仙法秒死時,下回合增加該仙法躲閃率),長風(fēng)卷云(任務(wù)、PK通用,受仙法傷害可增加更多怒氣)
任務(wù)玩家建議首選“金縷衣”和“百折不屈”。PK玩家建議首選“金縷衣”和“長風(fēng)卷云”。因為,除非任務(wù)玩家天賦至少達(dá)到85點,否則點“長風(fēng)卷云”完全無用。
風(fēng)天賦第二排
風(fēng)天賦第二排三個技能,分別是:碎岸(PK專用,增加強(qiáng)力克土),紫氣東來(任務(wù)、PK通用,增加風(fēng)法狂暴幾率),焚風(fēng)破體(任務(wù)、PK通用,風(fēng)法五法秒時對主目標(biāo)增加忽視)
任務(wù)和PK玩家都可選“紫氣東來”和“焚風(fēng)破體”,因為碎岸增加的克土實在太少,不如后兩項實惠。
風(fēng)天賦第三排
風(fēng)天賦第三排三個技能,分別是:修魂固魄(任務(wù)、PK通用,在戰(zhàn)斗中提高人法抗性),沉醉東風(fēng)(PK專用,對風(fēng)法沒秒死的單位減抗混),焚風(fēng)入魄(任務(wù)、PK通用,風(fēng)法五法秒時對主目標(biāo)增加忽視)
任務(wù)玩家選“修魂固魄”和“焚風(fēng)入魄”。PK玩家選“沉醉東風(fēng)”和“焚風(fēng)入魄”。正是有了“沉醉東風(fēng)”,使得風(fēng)法在PK中,總是和混人搭配,高敏混配低敏風(fēng)或者中敏風(fēng)配后置混,都可以。
風(fēng)天賦第四排
風(fēng)天賦第四排有四個技能,后面兩個技能互斥,只能選其中一個,它們分別是:凝神入魄(任務(wù)、PK通用,使用任意仙法五法秒,都可對主目標(biāo)增加忽視),花開見佛(PK專用,風(fēng)法秒死BB可增加下回合的忽視),臨戰(zhàn)追風(fēng)(PK專用,每回合開始前幾率獲得1層“踏風(fēng)”狀態(tài)),蓄風(fēng)成勢(PK專用,風(fēng)法秒到的單位越多,獲得越多“踏風(fēng)”層數(shù),每倒地一次減2層)
這里呢先解釋一下什么是“踏風(fēng)”狀態(tài):每層“踏風(fēng)”可增加2點忽視風(fēng),最多疊加10層,也就是一場戰(zhàn)斗最多可獲得20點忽視風(fēng)。
那“臨戰(zhàn)追風(fēng)”和“蓄風(fēng)成勢”哪個好,應(yīng)該選哪個呢?這就要從仙族在PK中的情況來分析了,仙秒完就倒地,這是我們最希望看到的,倒地也是仙族的常態(tài)?!芭R戰(zhàn)追風(fēng)”可以穩(wěn)定增加“踏風(fēng)”層數(shù),只要疊加上去了,就不會再減少,戰(zhàn)斗初期層數(shù)疊加少,但會隨著回合延長,越秒越多,適合打持久戰(zhàn)的血隊。“蓄風(fēng)成勢”是要等風(fēng)仙出手才會有幾率獲得“踏風(fēng)”層數(shù),運氣好的話,出手一次秒到6個單位,最多可獲得6層踏風(fēng),但出手倒地,又會減去2層,如果是出了大招秒10,才有機(jī)會一次性疊到10層,在下一回合獲得20點忽視風(fēng)。一旦仙族被控,多個回合不能出手,又次次都被回血起來、因?qū)γ嬖俅纬鍪侄沟?,前面積累的“踏風(fēng)”層數(shù)就會被清除干凈。由此可見,“蓄風(fēng)成勢”一定要保證大仙可以連續(xù)出手才能穩(wěn)定“踏風(fēng)”,做到越秒越多。如果你的隊伍擅長打短平快的節(jié)奏,那就選“蓄風(fēng)成勢”,如果對手和你勢均力敵,你預(yù)判會拖滿回合,那就選“臨戰(zhàn)追風(fēng)”。
任務(wù)玩家只能選“凝神入魄”。
那PK玩家能不能選“凝神入魄”呢?也可以,但是對開號的人要求比較高,選好主目標(biāo)是秒出高傷害的前提。只想無腦輸出的話,可以選“花開見佛”,這也是風(fēng)法仙越秒越疼的神技之一。另一個就從“臨戰(zhàn)追風(fēng)”和“蓄風(fēng)成勢”里挑一個。只有60點天賦的小伙伴就選“花開見佛”吧,60點以上再點“踏風(fēng)”技能。
大招
三個風(fēng)法大招都是PK專用,但是,“長風(fēng)萬里”秒10當(dāng)你的天賦達(dá)到85點,將大招第二排技能“風(fēng)舉云飛”點出,“長風(fēng)萬里”就可以在任務(wù)中使用了。為了避免洗天賦造成金錢浪費,任務(wù)玩家可以預(yù)置大招“長風(fēng)萬里”。
有小伙伴要問,那既然60點天賦沒有大招可用,我能不能將先點到別的技能上去,等天賦到了85我再點大招呢?也可以,只是會少一點點法術(shù)熟練度,熟練度影響基礎(chǔ)傷害。
“長風(fēng)萬里”在PK中也是用的非常多,血VS敏時,火眼一拋,血隊一招“長風(fēng)”就能讓敏隊猝死。血VS血時,低敏仙用“長風(fēng)萬里”效果會比中敏仙好,將魔、人、鬼吹走,可以起到戰(zhàn)術(shù)反擊作用。
“元氣大傷”可以降低對方火力單位的傷害,這就需要仙為中高敏單位,點對方火力單位為主目標(biāo)輸出。優(yōu)點是不需要消耗怒氣,這是一個被動技的大招。點出第二排大招技能,持續(xù)回合數(shù)可以延長到3回合。這就相當(dāng)于給對手上了個小“禁咒”啊。
“風(fēng)吹云散”有幾率將對手的盤、牛、速、甘霖、魅惑吹掉,對戰(zhàn)血隊或者敏隊都有極高的戰(zhàn)術(shù)意義。第二排大招點出手,還可以幾率吹掉對方的法寶狀態(tài),如將軍令、黑龍珠、鬼手、絕情鞭等。
目前選“長風(fēng)萬里”和“風(fēng)吹云散”的比較多,但是我覺得,隨著擁有120點天賦的玩家慢慢變多后,雙大招太吃怒氣,若是怒氣不足無法發(fā)揮應(yīng)有的功效,那將其中一個大招換成被動技也是不錯的選擇。
60點天賦任務(wù)風(fēng)法仙全圖
120點任務(wù)風(fēng)雷雙天賦全圖
120點PK風(fēng)水雙天賦全圖
60點天賦以上采用風(fēng)水天賦的任務(wù)仙,風(fēng)半?yún)^(qū)參照任務(wù)60點的圖去點,水法半?yún)^(qū)參照上圖點,只是要將踏水技換成“凝神入魄”。
PK用風(fēng)雷雙天賦可不可以?可以,但主要是針對主雷法的仙,那個會在講雷法的時候再上圖。主風(fēng)法的仙,最好選用帶水法的裝備,雙大招“好事成雙”真香!
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大話西游2
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九游玩家440893179700 來自于 九游APP 2019-02-20 23:57
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九游玩家7lyv8lv0uxtq 來自于 九游APP 2018-10-15 10:34
好玩 好好好
九游玩家823908543 來自于 九游APP 2018-10-01 11:03
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九游玩家697414911 來自于 九游APP 2018-04-01 22:11
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游者的心 來自于 九游APP 2017-07-24 18:08
希望趕快開測
九游玩家7lyv1h7rxzfz 來自于 九游APP 2017-05-31 13:20
希望有內(nèi)丹
荘家乀咾叁 來自于 九游APP 2016-11-10 04:43
大話2還要多久才可以玩啊?。?/p>
九游玩家7lyv2l4g80es 來自于 九游APP 2016-11-04 09:59
快快測試
Aing寳寶 來自于 九游APP 2016-11-01 08:44
我是來看有多少人關(guān)注大話2的
九游玩家7lyv32u46zu1 來自于 九游APP 2016-10-31 22:41
我看是來打醬油的