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《戴森球計(jì)劃》戴森球建造攻略 機(jī)制詳細(xì)介紹
《戴森球計(jì)劃》戴森球其實(shí)就是直徑2億km不等,用來包裹恒星開采恒星能源的人造天體。這是一個(gè)利用恒星做動(dòng)力源的天然的核聚變反應(yīng)堆。是一種設(shè)想中的巨型人造結(jié)構(gòu),下面我們來看看詳細(xì)內(nèi)容
《戴森球計(jì)劃》戴森球建造機(jī)制講解:
萌新最近射球射出很多問題,可能因?yàn)榇罄袀兺媲虻淖藙?shì)過于花活,無暇顧及基礎(chǔ)機(jī)制挖掘,(至少中文社區(qū)和部分熱門英文社區(qū))暫時(shí)沒在網(wǎng)上找到這些問題的答案。所以寫這一小份經(jīng)驗(yàn),希望能幫到一些遇到同樣問題的萌新,另外大佬也許也能從中得到一些新的信息用于加大整活力度。
由于基本沒打mod,還開了32 星1 倍資源(畢竟第一個(gè)檔造著造著舍不得重開了),極大限制了換星系測(cè)試射球機(jī)制的能力,以下內(nèi)容絕大部分都是在一個(gè)幾乎 0 軌道傾角、0 地軸傾角的普通近點(diǎn)一號(hào)星進(jìn)行的,因此不排除有紕漏的可能。
軌道炮的目標(biāo)點(diǎn)到底在哪?
軌道炮并不是能射到軌道就會(huì)開炮的,實(shí)際上見過齊射的人都會(huì)發(fā)現(xiàn),軌道炮只會(huì)朝向軌道上某個(gè)特定的點(diǎn)發(fā)射太陽(yáng)帆,也就是詳情界面的 “目標(biāo)仰角” 的 “目標(biāo)”。
測(cè)試發(fā)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)點(diǎn)是與軌道參數(shù)、行星位置有關(guān)的一個(gè)點(diǎn)。具體來說是:沿軌道進(jìn)入太陽(yáng)所在的地日連線的垂面的點(diǎn)。如果覺得文字太難懂請(qǐng)看圖。
也就是說,軌道參數(shù)并不只是為了好看而已,而是有可能決定你的軌道炮能否工作的關(guān)鍵數(shù)據(jù)。
能否實(shí)現(xiàn)任意星球 007 發(fā)射?
由于太陽(yáng)帆吸附不需要軌道與目標(biāo)位置相交,只要將太陽(yáng)帆發(fā)射到任意軌道,就能自動(dòng)吸附到藍(lán)圖位置。知道軌道炮發(fā)射的機(jī)制之后,自然想要利用這個(gè)機(jī)制實(shí)現(xiàn)任意星球的 007 發(fā)射,用最少的炮最大化細(xì)胞點(diǎn)數(shù)的增長(zhǎng)。
只要加上一點(diǎn)手動(dòng)操作,這其實(shí)是很容易做到的:設(shè)置好合適半徑、幾乎垂直于公轉(zhuǎn)面的兩條重疊反向(升交點(diǎn)相差 180)軌道即可。這樣兩條軌道的目標(biāo)點(diǎn)基本固定在其相對(duì)公轉(zhuǎn)面的最高點(diǎn)/最低點(diǎn)上,只要每半個(gè)公轉(zhuǎn)周期切換一次軌道即可。如果嫌手動(dòng)操作麻煩,還是兩極對(duì)稱建吧。
在地軸傾角為零的行星,假設(shè)軌道炮擺在緯度 α,那么想要 007 發(fā)射,垂直軌道相對(duì)公轉(zhuǎn)面的最高點(diǎn)與公轉(zhuǎn)面的夾角 β 應(yīng)當(dāng)滿足 95°-α ≤ β ≤ α-30°。緯度 α 越低,顯然 β 的范圍越小。α = 62.5° 時(shí) β 的上下限相等為 32.5°。
如果你還沒把初中地理忘光光的話……
也就是說,只要把軌道炮放在緯度 62.5° 以上,把軌道半徑設(shè)置為公轉(zhuǎn)半徑的 0.63707 倍(tan 32.5°),即可 007 開炮。由于這里的計(jì)算精度有限,建議實(shí)際應(yīng)用中適當(dāng)升高緯度,增加容錯(cuò)。
對(duì)于有不可忽略的地軸傾角的行星,如果傾角在 27.5° 以內(nèi),只需要將緯度對(duì)應(yīng)升高即可,例如地軸傾角 15°,就把建議緯度升高到 62.5°+15°=77.5°。
其實(shí)算出特定參數(shù)下目標(biāo)點(diǎn)的視角函數(shù)也不是非常困難的數(shù)學(xué)問題,考慮到顯而易見的潮汐鎖定這類情況,根據(jù)不同星球定制一條不需要手動(dòng)修改的發(fā)射軌道,或許也是有可能的。
簡(jiǎn)單的球面三角學(xué)而已啦
球的一些已知機(jī)制匯總
節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù) = 基礎(chǔ) 30 + 連接邊框長(zhǎng)度 ×5
發(fā)電量 = 16kW×(結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù) ×6 + 細(xì)胞點(diǎn)數(shù))× 光度
可以建造多個(gè)殼(qiào)層,沒有遮擋問題,只要軌道相隔 1000m 即可。
所有殼層和戴森云軌道共享發(fā)電量,只要接收器可以看到任意殼層或軌道,無論地平線以上是否有戴森殼實(shí)體(甚至可以只是建了個(gè)層,連節(jié)點(diǎn)藍(lán)圖都沒有),都可以接收到射線傳輸。因此無論你想怎么玩球,甚至是只想造戴森云不想玩球,都建議直接設(shè)置一個(gè)半徑拉滿的虛空中繼層,大部分行星兩極都可以讓接收器滿功率運(yùn)作。也正因如此,潮汐鎖定并沒有那么重要。
吸附機(jī)制:如何盡快吸附
我逐步解開吸附機(jī)制問題的過程,也是一點(diǎn)點(diǎn)刨出開發(fā)者為了游戲優(yōu)化而埋下的深深惡意的過程……當(dāng)你用軌道炮打出去幾萬個(gè)帆片漫天飛舞還能不卡的時(shí)候,有沒有想過 GPU 運(yùn)算的代價(jià)是什么呢?
代價(jià)是 CPU 控制的戴森球建造 AI 邏輯蠢鈍如豬。
當(dāng)節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù)達(dá)到 30 時(shí),如果它臨近一個(gè)殼藍(lán)圖,就可以開始吸附太陽(yáng)帆。這個(gè)過程不依賴邊框的結(jié)構(gòu)進(jìn)度。吸附的太陽(yáng)帆會(huì)逐漸覆蓋這個(gè)殼的一定區(qū)域,大致上是該節(jié)點(diǎn)連接的兩邊和其中垂線圍住的范圍。每平方單位邊框大約需要 36 細(xì)胞點(diǎn)數(shù)。
每個(gè)節(jié)點(diǎn)的吸附效率是固定的 30/min,吸附時(shí)間是 4min,因此看到節(jié)點(diǎn)的在途細(xì)胞點(diǎn)數(shù)是 120 就說明吸附滿負(fù)荷了。那么問題來了,既然總的吸附效率是由已完成 30 基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)的節(jié)點(diǎn)數(shù)量決定的,那么你猜建造 AI 是否會(huì)優(yōu)先完成各個(gè)節(jié)點(diǎn)的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)呢?(笑)
顯然不會(huì)。如果你把藍(lán)圖早早拉好,就會(huì)發(fā)現(xiàn)火箭會(huì)傻傻地優(yōu)先完成你創(chuàng)建的第一個(gè)殼的全部結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù),然后再開始下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的運(yùn)送積累。不注意這一點(diǎn)的話,細(xì)胞點(diǎn)數(shù)進(jìn)程基本會(huì)鎖死在 90/min。
正確的操作是先拉好藍(lán)圖,然后刪除所有框架,等全部節(jié)點(diǎn)完工之后,再拉上框架鋪面板,然后方能安心掛機(jī)射帆。
等等,這還沒完。你以為節(jié)點(diǎn)全部建好就能瞬間吸附你射出去的成千上萬個(gè) “每一片都有自己的軌道” 的太陽(yáng)帆嗎?(笑)
雷人設(shè)定來了:至多只能有 9 個(gè)節(jié)點(diǎn)同時(shí)吸附太陽(yáng)帆……也就是說,細(xì)胞點(diǎn)數(shù)進(jìn)程有機(jī)制上限 270/min。對(duì)于只能射半個(gè)自轉(zhuǎn)周期的星球,對(duì)細(xì)胞點(diǎn)數(shù)有實(shí)質(zhì)貢獻(xiàn)的軌道炮至多是 27 臺(tái)。
至于那些在軌太陽(yáng)帆數(shù)量超過 14580(270 × (10-4))的大佬,我只能說:礦多任性真爽。
當(dāng)PolyBridge工程師駕駛伊卡洛斯
既然知道了太陽(yáng)帆的吸附機(jī)制,我們就能愉快地對(duì)戴森球的設(shè)計(jì)進(jìn)(tōu)行(gōng)優(yōu)(jiǎn)化(liào)了。只要節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù)大于 30 并且有相鄰的殼藍(lán)圖,那么太陽(yáng)帆就能正常吸附,從而獲得永生,這個(gè)過程并不需要搭建完整的框架結(jié)構(gòu)。而眾所周知的是,搭建框架要用的火箭這個(gè)東西并不便宜,而且錘起來比較麻煩(綠馬達(dá)恐懼)。
于是一個(gè)夢(mèng)(xié)幻(è)的計(jì)劃誕生了!
我們只要造出 30 枚火箭,用來搭出一個(gè)完工的節(jié)點(diǎn)。接下來只需要打開藍(lán)圖,圍一大圈又細(xì)又長(zhǎng)的三角形殼,就可以坐等這一個(gè)節(jié)點(diǎn)撐起一大片永生太陽(yáng)帆啦~
明明能用大太陽(yáng)何苦要用小太陽(yáng)
有了節(jié)約預(yù)算的尖端技術(shù),我們就能在任何星系快速搭建戴森球。你只需要帶上電力設(shè)備、30 發(fā)火箭和火箭發(fā)射臺(tái),以及一套太陽(yáng)帆發(fā)射生產(chǎn)線,就能用上述方法迅速在任意星系建立戴森球建造系統(tǒng)。
如果嫌一個(gè)節(jié)點(diǎn)吸附效率過低,在最大的一系列殼層上用 270 發(fā)火箭點(diǎn)出 9 個(gè)節(jié)點(diǎn)即可。
實(shí)際上太陽(yáng)帆生產(chǎn)線所需的風(fēng)電、熔爐、機(jī)械臺(tái)和傳送帶,手搓起來也不是太難。
總而言之,既然能直接就地用大太陽(yáng)的能量,誰還需要隨身小太陽(yáng)?
密鋪的價(jià)值估算
當(dāng)然,如果火箭管夠,我們也可以反其道而行之。由于框架和節(jié)點(diǎn)每個(gè)點(diǎn)數(shù)的發(fā)電量是細(xì)胞點(diǎn)數(shù)的 6 倍(制作一發(fā)火箭也需要 6 個(gè)太陽(yáng)帆),可以通過密鋪邊框來最大化每個(gè)殼層的發(fā)電量。不要問為什么要這么高的發(fā)電量,問就是為了帥:多就是好,大就是美。
兩個(gè)節(jié)點(diǎn)間的最大和最小距離大致是 4~5 倍的關(guān)系,更大的殼層倍數(shù)略大一點(diǎn),反之亦然。正常搭建的框架,比較稀疏的點(diǎn)法下,每個(gè)節(jié)點(diǎn)大約對(duì)應(yīng) 3~4 條邊框;密集點(diǎn)法下,每個(gè)節(jié)點(diǎn)一般對(duì)應(yīng) 6 條邊框。因此最密集的點(diǎn)法消耗的結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù)大致是最稀疏的點(diǎn)法的 4~6 倍。
由于結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù)與殼半徑成比例,而細(xì)胞點(diǎn)數(shù)與半徑的平方成比例,在不同半徑的殼上,結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù)的占比會(huì)有所區(qū)別。既然密鋪是用來堆發(fā)電量好看的,那么大家一般還是會(huì)去 O 星甚至巨星上面搭。如果是 O 星常見的 60~70km 最大殼半徑,那么結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù)和細(xì)胞點(diǎn)數(shù)在稀疏點(diǎn)法下的比例大致是 1:400,也就是說框架提供的發(fā)電量約占總量的不到 1.5%,也就是說密集點(diǎn)法只能帶來大約 4~7% 的提升。如果是在巨星搭建,提升程度只會(huì)更少。
當(dāng)然,絕對(duì)數(shù)值上肯定還是會(huì)高出許多。
相關(guān)攻略:《戴森球計(jì)劃》星圖導(dǎo)航使用方法
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戴森球計(jì)劃
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計(jì)劃的一名工程師,你將前往陌生的星系,建造戴森球。從一無所有白手起家,采集資源,規(guī)劃設(shè)計(jì)生產(chǎn)線,逐步實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)化,將你的工廠從一個(gè)小作坊,發(fā)展成為龐大的跨星系工業(yè)帝國(guó)。探索未知的星球,發(fā)現(xiàn)珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。
災(zāi)禍本覆天頂2 來自于 九游APP 2024-12-19 17:08
本游戲手機(jī)版已開發(fā)到2%
牧師審判官 來自于 九游APP 2024-07-14 13:04
這游戲很好玩的,但是官方并沒有說已經(jīng)出了手機(jī)版本。只有在電腦上玩
豌豆f5ibl1 來自于 九游APP 2024-04-08 04:42
什么時(shí)候出,什么時(shí)候5星?
遠(yuǎn)古如鷹眼9 來自于 九游APP 2024-04-04 09:29
感覺還不錯(cuò),但是已經(jīng)預(yù)約了好久了,不知道什么時(shí)候能上線
猛禽上撼地8 來自于 九游APP 2024-10-26 15:34
了機(jī)來
豌豆jlyl7r 來自于 九游APP 2024-10-24 19:39
太久了。
豌豆10zzz1 來自于 九游APP 2024-10-18 07:08
游戲電腦有意思
豌豆wicu25 來自于 九游APP 2024-08-18 20:13
好
uy圣杯止英勇2 來自于 九游APP 2024-08-17 19:52
游戲什么時(shí)候上線?
豌豆7aeifo 來自于 九游APP 2024-06-25 15:01
很好?。?/p>