小冰冰傳奇怎么玩 小冰冰傳奇新手攻略
作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2014-07-07 09:13:00
導
讀
刀塔傳奇怎么玩?刀塔傳奇是2014的創(chuàng)新卡牌策略游戲,弄清楚刀塔傳奇的玩點,你就知道刀塔傳奇怎么玩了。
不管是新手還是老玩家,7個必知的小技巧都是必備的升級利器,對于所有刀塔傳奇玩家來說,PK是最重
小冰冰傳奇怎么玩?小冰冰傳奇是2014的創(chuàng)新卡牌策略游戲,弄清楚小冰冰傳奇的玩點,你就知道小冰冰傳奇怎么玩了。
不管是新手還是老玩家,7個必知的小技巧都是必備的升級利器,對于所有小冰冰傳奇玩家來說,PK是最重要的玩法核心,如何利用一些細節(jié)戰(zhàn)勝對手,絕對值得一看。
1、打斷
打斷又分技術打斷和一般進犯打斷,先來說說咱們常常說到的技術打斷
敵方的
冰女正預備放大招,我方
船長看勢放出幽靈船,成功打斷了冰女的輸出,比及冰女下次技術回復的時分,她的寶箱已經(jīng)掉出來了。技術打斷是通關 PVE中非常重要的一點,一個技術打斷的成功與否,往往即是勝利或失利的要害。大大都玩家都會以調(diào)查敵方起手作為打斷技術的依據(jù),這種判別辦法,在遇到冰女、
小鹿這種英豪時,成功率會對比高。在遇到類似于
美杜莎、
惡魔巫師等瞬發(fā)大招英豪時,需求使用另外一種辦法:調(diào)查敵方血量判別開釋大招的時刻。眾所周知,被進犯所扣減的血量會作為能量的回復,當英豪被打到一定的血量時,能量槽就會滿。當然,技術打斷不只限于大招,僅僅大招的可控性對比高,一般技術的打斷技術較低,像
火槍爆頭,流行捆綁箭等技術也能夠打斷敵方的技術。
2、起手
起手,也叫進犯前搖,即是英豪在進行進犯前的一個對比顯著的
動作。
火女放龍破斬,能夠看到她的腳下有個光圈,英豪放技術的時分都會有。能夠許多玩家都會犯一個過錯,即是英豪在放技術的時分還沒有放出就點了大招,成果取消了前面的技術,致使戰(zhàn)役失利。大招的開釋不只取決于打斷,還要調(diào)查英豪的進犯起手。關于群攻類英豪,如冰女、
宙斯等,能夠先等群攻小技術放出的剎那間再開釋大招,取消了技術后搖,增加了輸出時刻。
3、站位
刀塔的站位分前排、中排、后排。下圖是反例,把英豪堆在一起會被敵人一波帶走,所以最佳的站位即是前中后排都有。站在最前的英豪決議了戰(zhàn)役線的位置,假設敵方陣線壓得越緊,我方就越有利,相反我方會不利。最常見的比如即是
黑鳥的禁閉,禁閉前方英豪后,整個隊伍都能切入敵人內(nèi)部,優(yōu)先殺死后排脆皮。站位在技術打斷方面也有直接的聯(lián)絡,一些技術會因為站位而失掉效果,如船長的船在沒有陣線推動的狀況下是不能打斷火槍的大招的。
4、精打細算的用能量
英豪的能量取得有幾個路徑:進犯、被進犯、擊殺獎賞、過場回復、配備返還。進犯基本上以一個固定的百分比回復能量,除了一些特定的技術,如美杜莎的靈蛇能夠吸能量;被進犯是以本身扣減的血量核算回復;擊殺獎賞固定為300點能量;過場回復是依據(jù)英豪本身的能量回復才能決議;配備返還首要是改寫球的能量返還效果。
船長作為一個前排肉盾,接受的損傷會對比多,所以能量的回復會對比快。當船長的能量在一 回合剛開始前滿了,能夠先放,挨揍很快就會再回滿能量的。進犯、被進犯和過場回復的可控性不大,搶擊殺獎賞(也叫搶人頭)是取得能量的首要可控手法。假設對面一堆殘血敵人,而我方宙斯?jié)M能量,放了大招能量又能夠滿了。搶人頭有啥好處呢?1、避免滿能量的英豪取得擊殺獎賞;2、為下一回合的要害大招(如集體操控、單體高傷)作預備。
5、進犯次序
每個英豪都有四個技術,第一個是自動開釋的,第四個大多是被迫技術(加力氣、加魔抗之類)。而每個英豪的進犯都會有一套固定的次序,戰(zhàn)役中按這個次序進行循環(huán)。大大都英豪的進犯次序是:一般進犯——二技術——三技術——一般進犯。
大都英豪以這套次序循環(huán),每過一個回合會重新開始循環(huán),開釋大招不會損壞循環(huán)。一些英豪會先放三技術再放二技術(如船長),還有少量英豪(如
月騎、美杜莎)每次進犯都會有特效,放技術的次序又有所不同。所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,知道每個英豪的進犯次序?qū)?
競技場和刷副本都很有協(xié)助。如宙斯加火女的組合,二技術都是集體損傷,都會在第2次進犯放,這樣就會在剎那間對敵方團隊進行很多輸出,再加上一個宙斯大招就能夠疾速秒掉一些怪了。
6、物傷與法傷
下圖為
小黑和
電魂,小黑的大招是全
物理損傷,而電魂的是魔法損傷。英豪都有物防和魔防,有些英豪因為技術效果,物防或魔防會很高。如電魂的魔防就很高,假設用火女的大招打到電魂身上,那即是浪費了。關于物傷技術,如小黑、
拍拍熊等,盡量不要打在高護甲的敵人身上(石頭人、龍龜?shù)?;而法傷技術,如火女、惡魔巫師等,不要打在高魔抗的敵人身上。
7、輪攻
右邊的
骷髏小兵遭到進犯后向后仰,即使它其時預備射出一箭,但也因為被進犯而無法射出??墒牵蟠蠖记芭哦疾粫霈F(xiàn)被打斷一般進犯的狀況,只有一些脆皮法師或許骷髏小兵會被打斷。那么,一般進犯打斷對咱們有啥協(xié)助?有沒有試過這樣一種狀況,有時分一些法師會被你的幾個英豪輪番進犯,直到死的那一刻都沒有進犯出一次,但有些時分能夠。這就涉及到你有沒有剛好在法師進犯的時分打斷他,怎么做到一般進犯打斷?眾所周知,大招的施放會中止當時全部動作,這就比如一個一般進犯的時刻調(diào)節(jié)器,看準機遇調(diào)整就能夠做到一般進犯打斷。打斷一個法師的輸出,對自己前排肉盾的協(xié)助是很大的。
以上即是小冰冰
傳奇7大必知技巧,希望對咱們游戲有所協(xié)助,有自己看法的玩家也歡迎在下方留言,本文整理自網(wǎng)絡,部分觀點可能非官方,不當之處還望輕噴。
小冰冰傳奇
類型:卡牌
平臺:安卓/蘋果
狀態(tài):停止運營
Start丶時光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57
九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號
誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗唬F(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進入的關卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強,但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風行。即使魂匣強,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡姡墒悄阋娺^兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機不算強,是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術士,最終都被虛構出來的泰坦碾在了腳下,連一點上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。
九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補充一下那個戰(zhàn)爭學院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧。可能現(xiàn)在很多人都不知道當時的熊貓有多么火吧,當時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經(jīng)典,,,
狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強的一批,當時宣傳(幾乎手機廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當時團隊副本,公會,遠征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權)大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!
狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11
畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊
知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風貌 畫風: 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎上進行了創(chuàng)新,增強了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導進入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團隊副本(公會的小伙伴一起打團本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團隊提供加速,有時候先發(fā)大招結局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈剩下兩個都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強烈推薦。
Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因為侵權被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊?,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強勢的版本,當年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心
亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當加強一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應該的,遠征里千找萬找,每一個能破他,遠征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關。對不住了,我雖還在,但是0分給你