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小冰冰傳奇鳳凰第一視角 深度數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-08-20 16:02:00
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二.鳳凰特性。

我們不得不承認(rèn),莉莉絲制作新英雄的思路越來(lái)越開(kāi)闊了,誠(chéng)意也是不錯(cuò)的,每個(gè)英雄的特點(diǎn)都很鮮明。跟剛被被動(dòng)釋放針刺也加能量一樣,鳳凰也有保證自己開(kāi)大的手段,那就是攻速。

鳳凰大家都有了,有興趣的朋友可以試試,同時(shí)數(shù)一數(shù)鳳凰和別的英雄的攻擊頻率,很快你會(huì)瞠目結(jié)舌,這特么也太快了!

鳳凰的隱藏屬性就是高速度,他的攻速和釋放速度都非常快,二號(hào)位的巨魔開(kāi)場(chǎng)飛斧都無(wú)法打斷3號(hào)位鳳凰的開(kāi)場(chǎng)4技能,這個(gè)BUFF可以說(shuō)是秒開(kāi)。鳳凰在四技能的加持下,普攻速度比較快,加上上BUFF的動(dòng)作,實(shí)際上鳳凰在打完4技能時(shí)一共做了5個(gè)動(dòng)作,但是這個(gè)時(shí)間段別的英雄都只能做四個(gè)動(dòng)作,真是一口接著一口充分的彰顯了噴子的喪心病狂。

樓主特意拿擁有43%攻速加成的巨魔和鳳凰對(duì)比,發(fā)現(xiàn)巨魔居然都敗下陣來(lái),鳳凰攻速大致更巨魔差不多,但是由于3技能不占出手回合,所以最終結(jié)果是鳳凰的攻速比巨魔還快,鳳凰出手10次的巨魔只能出手8.9次。

視頻我就不上了,鳳凰每個(gè)人都有,大家可以自己感受感受。

遺憾的是鳳凰最終物理攻擊力都沒(méi)有達(dá)到2000,不然他的物理輸出和修補(bǔ)匠火女一樣,將是法師中拔群的,但是這也沒(méi)關(guān)系,高攻速直接讓鳳凰獲得了非常高的能量回復(fù)速度。

樓主親測(cè),鳳凰開(kāi)場(chǎng)釋放4技能加BUFF時(shí)回復(fù)一截能量,噴一口,這時(shí)第一關(guān)過(guò)了(無(wú)人頭),鳳凰自動(dòng)回復(fù)172點(diǎn)能量,進(jìn)第二關(guān),再次釋放4技能,再噴兩口,能量就滿了。

復(fù)活之后的能量也是驚人,復(fù)活時(shí)會(huì)回復(fù)一點(diǎn)點(diǎn)能量,馬上釋放3技能,普攻4次,再次釋放3技能,能量就滿了。

鳳凰屬于中排,挨打后生命下降造成的能量回復(fù)也是比較可觀的,這點(diǎn)樓主就沒(méi)有細(xì)算了。

分析與總結(jié):鳳凰的高速讓這個(gè)英雄的整體層次達(dá)到了一個(gè)質(zhì)變,成為了其定位中非常關(guān)鍵的一環(huán),在高速和高回能的前提下,鳳凰的節(jié)奏極快,他開(kāi)場(chǎng)的連續(xù)四發(fā)魔法AOE普攻傷害很客觀,對(duì)前排尤其是雙T威脅非常大,打完之后馬上接的是一個(gè)AOE3技能,這一套打完,鳳凰剛好做出了6個(gè)動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候很多英雄的第一套輸出都沒(méi)打完,鳳凰能量已經(jīng)就要滿了,馬上開(kāi)大到死,貢獻(xiàn)成噸傷害。

三.實(shí)戰(zhàn)小測(cè)以。

樓主是用55的小鳳凰打了幾場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng),輸出也能有一兩萬(wàn),當(dāng)然這個(gè)意義不大,主要是就此分析一下鳳凰在競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)。

英雄剛出,測(cè)試局?jǐn)?shù)有限,權(quán)當(dāng)拋磚引玉了。

優(yōu)勢(shì)點(diǎn):

1.開(kāi)場(chǎng)壓制性與反壓制性。

鳳凰開(kāi)場(chǎng)釋放4技能的速度極快,巨魔都無(wú)法打斷,應(yīng)該就不存在被打斷的情況了,就位后立即攻擊對(duì)方前排,經(jīng)樓主計(jì)算,預(yù)期滿級(jí)傷害接近三千,而且鳳凰有115魔爆,屬于偏上的層次,還是有一定暴擊率的,一旦暴擊,就可以起到打斷前排的效果,配合鳳凰的高攻速,她具備一定的開(kāi)場(chǎng)壓制對(duì)方前排的能力。

2.傷害的連續(xù)性。

上階段分析過(guò),鳳凰回能高,第一套技能打完基本能直接出大,節(jié)奏會(huì)非???,能夠給進(jìn)行連續(xù)不斷的傷害壓制。

3.碾壓性的滾雪球能力。

鳳凰滿級(jí)血量?jī)扇f(wàn)九,復(fù)活之后血量13500,復(fù)活之后打一套小循環(huán)又能開(kāi)大,而且這個(gè)時(shí)候她的大還能燒對(duì)方五次,鳳凰共計(jì)四條命,可重生三次。本身來(lái)說(shuō),如果你不干擾鳳凰,讓他第一個(gè)大打出五次以上傷害基本己方就已經(jīng)傷得不行的,如果變蛋階段還沒(méi)能打破,翻盤(pán)可能性微乎其微。

4.高容錯(cuò)率和拼臉能力。

有浴衣,滿級(jí)鳳凰護(hù)甲380,魔抗420,就算你干擾她,她在開(kāi)大之前也是很肉的,打斷她的攻擊節(jié)奏需要暴擊,并不是件穩(wěn)定的事情。除了硬控,沒(méi)有什么有效手段阻止鳳凰開(kāi)大,這點(diǎn)類(lèi)似老版影魔,反正她總是可以貢獻(xiàn)傷害的。而且死亡之后可以繼續(xù)起到牽制作用,臉好復(fù)活幾次,作用會(huì)非常大。

劣勢(shì)點(diǎn):

1.節(jié)奏快又無(wú)控制。

這點(diǎn)可能是鳳凰最大的弱點(diǎn),她節(jié)奏快,有生存力,傷害很高,但是就是沒(méi)控,這就導(dǎo)致她一波爆發(fā)沒(méi)打死對(duì)面可能就要被對(duì)面的大招團(tuán)滅,或者開(kāi)大噴著噴著就被一姐石化了。

2.持續(xù)施法怕控制。

大招屬于持續(xù)施法,隨便一個(gè)小控和打斷就斷掉了,如果大招被短就只能普攻了,技能節(jié)奏被打斷,后續(xù)輸出手段大大減少。

3.死亡的不可控性。

一旦放大就是噴到死,根本停不下來(lái),這意味著鳳凰就是個(gè)消耗品,燃燒著生命用一口一口鮮血去噴別人,反正殘局是沒(méi)有了。

四.在各領(lǐng)域的表現(xiàn)前瞻。

1.競(jìng)技場(chǎng)

初步來(lái)說(shuō)就是一個(gè)需要保護(hù)的核心法系爆發(fā),輸出潛力相當(dāng)高,但是比較怕干擾,就這個(gè)角度來(lái)說(shuō),較為堅(jiān)挺的帶控前排,如人馬熊貓等都是必不可少的,鳳凰法穿不行,使用巫妖可以大大加強(qiáng)鳳凰的輸出,但是這樣只能偷襲,畢竟多法系中排更怕敵法了。

鳳凰的競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)值得期待,有望接替老版影魔的位置,擔(dān)任強(qiáng)勢(shì)的法系速攻爆發(fā)英雄,但是話說(shuō)回來(lái),在一姐敵法還有月騎等英雄如日中天的當(dāng)下,切中切后已成主流,魔抗350血量破四萬(wàn)的人馬堪稱(chēng)速攻流克星,其實(shí)老版影魔已經(jīng)不適合這個(gè)版本了,那鳳凰還有用武之地嗎?這點(diǎn)可能就需要更多的實(shí)戰(zhàn)去驗(yàn)證了。

2.遠(yuǎn)征。

可能即將成為神器之一,目測(cè)復(fù)活跟骷髏王機(jī)制一樣,是15關(guān)總共復(fù)活三次,但是這不要緊,如果培養(yǎng)了強(qiáng)力單奶暗牧,鳳凰的發(fā)揮余地非常大,他的傷害還是非常爆表的,但是目前的遠(yuǎn)征主流是 DP、雙頭、巫妖、奶、光法。替換了任何一個(gè)收效都很難說(shuō)更好,因此鳳凰搭配暗牧也許能成為強(qiáng)力的遠(yuǎn)征英雄,但是普適性差,而且也不必要。

3.團(tuán)本。

會(huì)非常適合打小關(guān),上奶保護(hù)得當(dāng)?shù)脑?,大招可以?次妥妥的,AOE傷害絕對(duì)爆表,有望成為刷傷害利器。

五,最后總結(jié)和個(gè)人建議。

毛主席說(shuō)過(guò),理論要和實(shí)踐相結(jié)合。

鳳凰剛出,大部分玩家都在觀望狀態(tài),所以目前這個(gè)情況下,我覺(jué)得做個(gè)分析帖非常有必要,幫助大家分析一下鳳凰這個(gè)英雄到底是什么,能干嘛。從而再做出自己的判斷,適不適合自己的陣容,該不該培養(yǎng)。

樓主通篇闡述的內(nèi)容都是從第一手的實(shí)測(cè)出發(fā)的,相信不會(huì)誤導(dǎo)大家,但是所有前瞻都僅供參考,最后到底怎么樣,還是要競(jìng)技場(chǎng)上見(jiàn)真章。

鳳凰這個(gè)英雄就理論來(lái)說(shuō),非常具備培養(yǎng)價(jià)值,他的輸出潛力極高,作為一個(gè)法系來(lái)說(shuō),偷襲肯定是利器,而且自身身板很硬,不開(kāi)噴前想死挺難的,綜合來(lái)說(shuō)她的輸出很有保障。

但是公會(huì)商店這個(gè)地方人才還是不少的,人馬和敵法就各占了一半天下,因此鳳凰的培養(yǎng)風(fēng)險(xiǎn)不算小。

這里姑且給出樓主自己的建議,僅供大家參考:

1.敵法無(wú)疑是個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,但是目前他霸占競(jìng)技場(chǎng)很大程度上依賴一姐,因此如果你沒(méi)有一姐,敵法可能沒(méi)那么重要。

2.人馬是個(gè)非常優(yōu)秀的T,他既有普適性,又有戰(zhàn)略意義(修補(bǔ)要想第一發(fā)激光打到敵法,基本必須依賴人馬),人馬血量頂尖,魔抗也是一流,唯一的弱點(diǎn)是護(hù)甲不拔尖(但是500+肯定不差了),但是目前單點(diǎn)流還不成氣候,因此沒(méi)入坑敵法的強(qiáng)烈建議換人馬到五星再說(shuō)。

3.沒(méi)有一姐,或者喜歡法師流的,建議人馬五星后換鳳凰。

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全部評(píng)論

  • 狂熱右靈動(dòng) 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:26

    我要投訴之前充了那么多錢(qián)去玩,現(xiàn)在出了一個(gè)懷舊版,又要重頭玩,把錢(qián)還給我

  • Start丶時(shí)光 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時(shí)候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開(kāi)號(hào)

  • 誰(shuí)特么在改勞資名字? 來(lái)自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原?lái)我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋?zhuān)匦孪螺d了一下,體驗(yàn)原來(lái)的記憶。可以說(shuō)原來(lái)的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類(lèi)前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說(shuō)白了泰坦和原來(lái)Dota的英雄就不是一個(gè)東西了。原來(lái)熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個(gè)粉碎。原來(lái)魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場(chǎng),也要組合成為一個(gè)隊(duì)伍,面對(duì)刺客不上卡爾隊(duì),面對(duì)血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來(lái)的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒(méi)有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見(jiàn)過(guò)兩魂匣無(wú)傷殺五個(gè)人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個(gè)大刀泰坦和一個(gè)死亡魔女泰坦,那個(gè)魔女泰坦開(kāi)大,直接吸死五個(gè)帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級(jí)Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來(lái)的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場(chǎng)率極高的dp在魔女前面就是個(gè)笑話。原來(lái)的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂(lè)映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語(yǔ)的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來(lái)的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場(chǎng)的位置都沒(méi)留給原來(lái)的刀塔。下載回來(lái)玩了一個(gè)小時(shí)的感想,就像賽爾號(hào),你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過(guò)后面人民幣買(mǎi)的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個(gè)一個(gè)小小的Q版形象,連同原來(lái)最早的回憶,最終被時(shí)間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買(mǎi)公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開(kāi)4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來(lái)的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒(méi)什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說(shuō)后來(lái)出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來(lái)這個(gè)吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛(ài)。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來(lái)這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢(qián),陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過(guò)不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說(shuō)玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒(méi)錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經(jīng)典,,,

  • 狼騎士再無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說(shuō),強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢(qián),陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來(lái)的喜悅,那感覺(jué)沒(méi)法說(shuō),從艾吉奧DJ第一個(gè)98開(kāi)始(沒(méi)買(mǎi)),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買(mǎi)了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買(mǎi)了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來(lái),平衡瞬間打破(本來(lái)最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過(guò)程中我很認(rèn)真的說(shuō),確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(qián)(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開(kāi)始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂(lè)的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開(kāi)始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬(wàn)事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!

  • 知心見(jiàn)性 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過(guò)了一些起起落落。但說(shuō)句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫(huà)風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫(huà)面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂(lè),這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫(huà)面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開(kāi)墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒(méi)動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說(shuō)法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒(méi)用的都不買(mǎi)。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買(mǎi)一次體力就行了,一般來(lái)說(shuō)前期要求的是6體或者8體最好,體力買(mǎi)完就慢慢攢,不推薦磚石買(mǎi)裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購(gòu)買(mǎi)泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)猓?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過(guò)度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛(ài)吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺(jué)異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢(qián)砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見(jiàn)招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來(lái)自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • Torresbor 來(lái)自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無(wú)比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來(lái)越少??傊也粫?huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開(kāi)頭呢,玩了這么多年游戲,都沒(méi)怎么好好評(píng)論過(guò)。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過(guò)游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說(shuō),不氪玩不下去,天天開(kāi)服是為了吸錢(qián),模型丑等。但我想說(shuō),沒(méi)有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過(guò)那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺(jué)得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來(lái)看時(shí),他們又覺(jué)得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說(shuō),看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過(guò)許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒(méi)有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒(méi)有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬(wàn)苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開(kāi)心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛(ài)傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來(lái)自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒(méi)發(fā)覺(jué)么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再?gòu)?qiáng)也能打得過(guò),會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過(guò)有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說(shuō),應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬(wàn)找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無(wú)趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你

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類(lèi)型:卡牌
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榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競(jìng)技場(chǎng)震撼來(lái)襲?。? 小冰冰 [詳情]

榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競(jìng)技場(chǎng)震撼來(lái)襲?。? 小冰冰世界的勇者們?cè)阢y河提督的號(hào)召下,組建了遠(yuǎn)征隊(duì),乘坐勇氣號(hào)飛船前往遺失大陸,展開(kāi)了時(shí)長(zhǎng)數(shù)月的冒險(xiǎn)。 傳聞,遠(yuǎn)古時(shí)代有一座萬(wàn)王之塔, 它由成千上萬(wàn)的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力會(huì)不知不覺(jué)吸引附近的勇士前來(lái)挑戰(zhàn),不少人因此迷失在其中,塔的建造者真實(shí)身份無(wú)人得知,每當(dāng)有新的塔誕生時(shí),消息就會(huì)在遺失大陸傳開(kāi),這背后或許有不為人知的陰謀。 多年后.

開(kāi)發(fā)者:上海中清龍圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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