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《小冰冰傳奇》魂匣英雄分析 火貓的故事
算一算,又到了魂匣更新英雄了,目測11月不出意外就是火貓了,這里就提前為大家爆料下這位英雄的屬性,看看我們接下來如何搭配陣容。
根據爆料的信息,火貓基本的屬性:力量成長:5.7/智力成長:6.3/敏捷成長:7.8。
從屬性上看非?!鞍稳骸?,基本可以跟競技場常青樹小黑比個上下。作為一個前排血量才28000,護甲連400都沒有,簡直無情。值得提一提的是近5成的吸血率還不錯。不過整體而言火貓在覺醒之后3500的攻擊表現(xiàn)尚可,他大哥熊貓未覺醒攻擊就已經破4000了,暴擊只有905簡直是丟所有敏捷英雄的臉,不過護甲穿透則是出類拔萃高達 62點,能超越這個數(shù)值的實在是不多,最后是火貓有1000的智力,考慮到洗練,火貓也許可以勉強作為一個高智力前排使用,還有能量恢復,生命恢復,30%的抵抗沉默則略過不提。
不過個人認為雖然火貓面板稀爛無比,但是按照魂匣英雄越來越imba的走勢來看(不扯魂守,那個廢物是 80級就設計出來的,舊版本的思路注定被淘汰),如此弱渣的屬性必然有彪悍的技能相彌補,同時希望大家也不要對火貓弱渣的三圍過慮,畢竟還有洗練這玩意可 以搶救一下,后期洗200的三圍出來,會非常imba,當你也需要足夠的壕度。
站位,循環(huán)以及一些隱藏屬性
火貓的站位相當靠后,目測是這版本最靠后的前排了,事實上如果3號火貓,因為開場技能的緣故,他在相當長一段時間是站在中排靠后的位置...(汗)。
技能循環(huán)方面
大家都知道《小冰冰傳奇》開場放技能的英雄都是叼叼叼,火貓自然也不例外(同期的苦逼的藍貓和老鹿淚流滿面,憑啥我要先A下)。
火貓開場技能順序是:火焰壁壘,無影之刃,火焰枷鎖,然后平A2下進入循環(huán):火焰壁壘,平A,無影之刃,火焰枷鎖,A2下),即3,4,2,A,A,(3,A,4,2,AA)*N。
技能覆蓋率相當高,.除了4技能,其余全部為火屬性攻擊,配合超高的技能覆蓋率,卡爾爸爸注視著你。
一些隱藏屬性
1、配音明星是神壕——肆爺。
2、平A是雙重攻擊,一回合兩刀,類似未變身之下的魂守。
3、可以覺醒,覺醒裝備:屠龍刀,血量+1000,攻擊+90,法強+170(詭異是屠龍刀居然是雙刀。更詭異的是要冰柱合成不加魔抗加法強)
4、橙色裝備:十字軍巨盾....對!你沒看錯,不是不朽盾,也不是雷霆之怒,甚至連逐日者法典都不是,居然是別人85的橙裝十字軍巨盾(業(yè)界良心,省錢省裝!)
5、濺射攻擊!!(就四個字,無需多說)
火貓技能分析
大招:火焰余燼
施放3個余燼在戰(zhàn)場上,在遭到致命一擊時會依次引爆所有余燼病逃脫到最后一個余燼的位置上。
點評
這是個非常imba的技能,開大之后火貓會分出三個分身到戰(zhàn)場的左右兩側和中場,火焰分身飛行的同時還會造成傷害,火貓在瀕死時,會立即觸發(fā)大招,依次引爆中,左,右的分身(火貓為進攻方,防守方反之,簡單概括就是中場,己方,最后落到對方后排)。
觸發(fā)大招會解除所有控制效果,并且期間無敵,假設光法大招暴擊1W8,本來可以把火貓秒了,這時候火貓會直接啪啪啪躲掉光法大招,順帶出現(xiàn)在光法背后,阻止這個技能的唯一方法是在他放出大招之前,用沉默或者別的技能控制,然后擊殺。
看到這邊,估計觀眾會覺得這個技能也就一般吧,反正逃命了沒血補一刀就搞定了,那只能說你的想象力不夠豐富,這個技能最imba的地方在于,大招釋放完 畢之后會立即接一次4技能無影之刃,無影之刃吸血很可觀,基本上一個4技能能回20%血,接下來你可能會面對一個頻繁開大的火貓,始終無法擊殺,最后在火 貓傷害壓力之下崩盤。
二技能:燃燒枷鎖
施放熾熱的鎖鏈捆住最近的兩個敵人,并且造成持續(xù)傷害。
這個技能厲害在它是第三回合施放,而且是類似于TA網的機制,鎖住物理攻擊和物理技能,克制第三回合甩技能的英雄,比如熊貓關鍵的跳劈,無法限制魔法技能,持續(xù)傷害一般。
束縛目標只有2個(為什么呢?因為dota里面火貓也就能束縛2個,忠于原作)
三技能:火焰壁壘
為自己套上燃燒的魔法盾,灼燒周圍的敵人,并可抵擋魔法傷害。這個技能是開場施放,持續(xù)三回合,開場施放的反魔法盾,可以很好的克制開場法術技能,比如DP的波,而這個技能三回合的持續(xù)時間可以抵擋很多法術第二回合的技能,比如雙頭第2回合的吐息。
最關鍵的是可以抵擋光法第二回合的致盲效果,這個可以保證自己無影刃的穩(wěn)定輸出!
傷害方面雖然數(shù)字不大,但是不容小覷,傷害頻率非常高(參照巫醫(yī)大),同時在無影刃飛舞的無敵時間內,也會隨著火貓的位移灼燒到所有敵人,傷害其實很可觀而且持續(xù)時間可以保證每次火焰壁壘都覆蓋到無影之刃。
四技能:無影之刃
穿梭于戰(zhàn)場之間,灰燼之靈依次飛到所以敵人身旁砍一刀,期間處于無敵狀態(tài)。
核心輸出技能,這個技能簡直是碾壓劍圣的大招..劍圣大招一共五刀,啪啪啪全打各種分身上,實際輸出等于0,火貓這個技能的強悍之處就在于極度克制現(xiàn)在 流行的猴子小娜迦為核心的分身隊,分身因為易傷,送吸血簡直送的飛起,在火焰盾加持之下,一刀之下,所有分身煙消云散!
期間無敵更是保護了火貓脆弱的身軀,配合火貓高吸血,回復量極其可觀。
Ps.這個技能最變態(tài)的地方在于繼承濺射攻擊(不繼承雙重攻擊),為了方便讀者理解,大家可以把他理解為一個物理系全場彈射的巫妖大,假設中排3個人, 那么每一刀都會濺射3個敵人,相當于每個英雄都被攻擊三次。。如果中排恰好又有一堆亂七八糟的分身的話..畫面太美不敢看。
覺醒技:迅捷之身
灰燼之靈可以在無影之刃技能砍出第三刀時迅速施放一次額外的燃燒鎖鏈,無影之刃的攻擊順序由遠及近,第3個敵人剛好是中排。配合第三回合的鎖鏈,理論上會直接控到4個人...雖然只是封物理。但已經可以讓一大堆猴子一姐欲哭無淚了。和白牛的覺醒是質變不同。
配合技能后,大家就基本明白了為啥火貓的屬性略低了,在我看來覺醒如此炸的終極目的是來平衡這個英雄。故不過是讓其本身具備更加穩(wěn)定的輸出和站街能力。整體而言,是個不錯的英雄,值得培養(yǎng)。到時就看實戰(zhàn)方面,到底如何啦。
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小冰冰傳奇
榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競技場震撼來襲??! 小冰冰世界的勇者們在銀河提督的號召下,組建了遠征隊,乘坐勇氣號飛船前往遺失大陸,展開了時長數(shù)月的冒險。 傳聞,遠古時代有一座萬王之塔, 它由成千上萬的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力會不知不覺吸引附近的勇士前來挑戰(zhàn),不少人因此迷失在其中,塔的建造者真實身份無人得知,每當有新的塔誕生時,消息就會在遺失大陸傳開,這背后或許有不為人知的陰謀。 多年后.
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Start丶時光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57
九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號
誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進入的關卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強,但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風行。即使魂匣強,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡?,可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機不算強,是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術士,最終都被虛構出來的泰坦碾在了腳下,連一點上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。
九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補充一下那個戰(zhàn)爭學院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當時的熊貓有多么火吧,當時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經完全不在了,可能小冰冰已經長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。?!一去不返的經典,,,
狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強的一批,當時宣傳(幾乎手機廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當時團隊副本,公會,遠征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權)大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!
知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權原因,又飽受爭議,后面也是經過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風貌 畫風: 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎上進行了創(chuàng)新,增強了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據游戲指導進入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團隊副本(公會的小伙伴一起打團本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團隊提供加速,有時候先發(fā)大招結局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈剩下兩個都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機制:這個做的還是比較好的,像游戲內的“諸王爭霸”等模式,對英雄進行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強烈推薦。
Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經是一個很好的游戲,但是因為侵權被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少。總之,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經歷過許多不同英雄強勢的版本,當年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心
亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當加強一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應該的,遠征里千找萬找,每一個能破他,遠征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關。對不住了,我雖還在,但是0分給你
狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11
畫質玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊