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刀塔來(lái)了英雄神靈屬性技能分析 發(fā)揮能動(dòng)性
好了,今天小編就單刀直入,直接向大家介紹一下《刀塔來(lái)了》當(dāng)中的英雄神靈。此前發(fā)布的新手階段推薦英雄之一就有他,我們今天就來(lái)看看的屬性和技能吧。
屬性分析
雖然有預(yù)感了,可是沒(méi)想到“神靈”的屬性居然和之前前瞻過(guò)的“小小”有這么巨大的差距……
在力量英雄中,“神靈”的初始生命值、攻擊力排在倒數(shù)第一,生命值成長(zhǎng)、攻擊力成長(zhǎng)和法強(qiáng)成長(zhǎng)排在倒數(shù)第二,初始護(hù)甲在倒數(shù)第三!!
就單從屬性上面說(shuō),“神靈”絕對(duì)是垃圾級(jí)別的,我怎么掩飾都不行……不過(guò)嘛,還是要將技能分析也補(bǔ)完才能比較可觀的看待游戲。
技能分析
一技能沸血之矛變成主動(dòng)技能了,而且有持續(xù)傷害,不過(guò)這個(gè)持續(xù)傷害到底有多犀利,我感覺(jué)并不樂(lè)觀,而且這個(gè)持續(xù)傷害是否能夠像原版那樣疊加呢?可能性很小,畢竟一技能有4秒的冷卻時(shí)間。
二技能活血術(shù)十一二相當(dāng)不錯(cuò)的回血技能,因?yàn)槭前俜直然匮?,所以我認(rèn)為這是一個(gè)能夠化險(xiǎn)為夷的技能。特別是在競(jìng)技場(chǎng)或是戰(zhàn)谷中面對(duì)強(qiáng)大的敵人之時(shí)。
三技能是一個(gè)被動(dòng)技能,但我卻認(rèn)為這是“神靈”的最核心技能,沒(méi)有之一!首先,“神靈”在不同程度扣血就有不同的強(qiáng)化,特別是護(hù)甲增強(qiáng)方面,對(duì)于敵方的物理輸出英雄來(lái)說(shuō)是相當(dāng)克制的。而“神靈”的攻擊輸出能力也會(huì)變成非常瘋狂,再加上開(kāi)啟天賦之后的吸血,可以想象那時(shí)候的“神靈”能夠都多么持久的輸出能力了。
而四技能則是犧牲,一個(gè)殺敵一千自傷八百的技能。不過(guò)這非常適合“神靈”,因?yàn)橛腥寄艿拇嬖?,只要自身的血量在一個(gè)看似危險(xiǎn)實(shí)際安全的線上,那么“神靈”就有非常頂尖的輸出能力。
神靈沒(méi)有控制技能,四個(gè)技能兩個(gè)輸出一個(gè)回血一個(gè)被動(dòng)。它的基礎(chǔ)屬性可謂是慘不忍睹,可它偏偏是個(gè)輸出型的英雄。而且它的輸出能力并不像是其他英雄一樣非常穩(wěn)定的,而是類(lèi)似于過(guò)山車(chē)那樣,血量(離地)越低則輸出能力(速度)越高。
可見(jiàn)如果按照一般的屬性分析來(lái)看,神靈確實(shí)是不咋樣,但結(jié)合技能、實(shí)戰(zhàn)、搭配,神靈將會(huì)有怎么樣的表現(xiàn)?那么我們當(dāng)然要恰到好處將它的技能好好滴引發(fā)出來(lái)才行。好了,到這里,《刀塔來(lái)了》神靈的屬性和技能分析就到此為止了。下次將會(huì)繼續(xù)向大家介紹其他英雄。
玩家評(píng)論
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刀塔來(lái)了,是不是關(guān)服了?
九游玩家7lyv92exn767 來(lái)自于 九游APP 2018-07-01 17:49
辣雞,都進(jìn)不去,千萬(wàn)別下
冰封跡菊石獸10 來(lái)自于 九游APP 2018-04-08 11:50
進(jìn)不去,差評(píng):
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是關(guān)服了
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我打不開(kāi)