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《第五人格》宿傘之魂圖文教程 宿傘之魂攻略大全

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲369 發(fā)布時(shí)間:2022-04-19 18:16:03
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第五人格宿傘之魂怎么玩 第五人格宿傘之魂玩法攻略

  第五人格宿傘之魂怎么玩?宿傘之魂是第五人格中的監(jiān)管者,許多小伙伴想要知道宿傘之魂要怎么玩,有沒有什么對(duì)戰(zhàn)技巧,下面就由小編來帶大家了解一下。

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第五人格宿傘之魂玩法攻略

  1.技能解析

  外在特質(zhì)-雙魂

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  實(shí)戰(zhàn)注意

  宿傘之魂可以自由切換形態(tài),并且有位移能力。使用【諸行無常】后的第一次攻擊和攻擊后搖速度大大加快,所以實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候可以根據(jù)地形切換追擊的最佳形態(tài);

  由于范無咎(黑)的移速慢,攻擊距離較短,所以前期在沒有技能的情況下,謝必安(白)更適合追擊,而且配合【無住涅槃】追擊能力也很強(qiáng);

  前期追擊沒有技能的時(shí)候要遵循“不隨意切換形態(tài),切換形態(tài)必拿刀”的原則,尤其是切小黑的時(shí)候更應(yīng)該注意,否則容易造成30S的空窗期,影響前期的追擊節(jié)奏。擁有技能后,小黑的追擊能力大幅提升,相較于在板區(qū)密集的地方擁有一定優(yōu)勢(shì),而小白有位移能力也不怕求生者拉距離。

  實(shí)體能力-無住涅槃

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  實(shí)戰(zhàn)注意

  【無住涅槃】俗稱“假傘”,鎮(zhèn)魂傘可以收回,冷卻時(shí)間5秒,所以容錯(cuò)率較高,一般用于限制求生者走位,也遵循“不隨意切換形態(tài),切換形態(tài)必拿刀”的原則。

  注意:被鎮(zhèn)魂傘照到的求生者會(huì)降低破譯速度,所以在不影響對(duì)局的情況下給正在破譯的求生者使用【無住涅槃】既能干擾破譯,也能排查到求生者的具體位置,更方便控場。

  實(shí)體能力-諸行無常

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  實(shí)戰(zhàn)注意

  【諸行無常】俗稱“真?zhèn)恪?一般用于固定點(diǎn)瞬移,例如開局瞬移密碼機(jī)旁突襲求生者。要特別注意使用【諸行無?!亢笠欢ㄒWC必能攻擊到求生者,不然就會(huì)造成30秒空窗期。

  長按【諸行無常】時(shí)地上的光標(biāo)就是瞬移后的落點(diǎn),所以拋擲鎮(zhèn)魂傘時(shí)可以結(jié)合地上的光標(biāo)判斷最后落點(diǎn),建議在自定義單人訓(xùn)練中反復(fù)練習(xí),提高【諸行無?!康氖炀毝?。

  宿傘之魂的【諸行無?!坑凶钸h(yuǎn)距離,手臂抬得越高,位移距離越遠(yuǎn),當(dāng)手臂停止抬升時(shí),即此刻為最遠(yuǎn)距離。

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  實(shí)體能力-攝魂蕩魄

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  實(shí)戰(zhàn)注意

  【攝魂】狀態(tài)持續(xù)5s,進(jìn)入失魂?duì)顟B(tài)的求生者無法進(jìn)行交互,也就是翻窗翻板、救人、破譯、開門、跳地窖、治療隊(duì)友等,進(jìn)入失魂?duì)顟B(tài)下的求生者會(huì)看到幻象,并且無法看到隊(duì)友,利用【攝魂】可以避免求生者幫助隊(duì)友抵擋傷害。

  在實(shí)戰(zhàn)中,小白的【攝魂】更多時(shí)候會(huì)用來進(jìn)行長距離位移及【攝魂】求生者防止其進(jìn)行交互,還有在守椅的時(shí)候?qū)热宋贿M(jìn)行【攝魂】使其進(jìn)入失魂?duì)顟B(tài)。

  被小黑【蕩魄】命中的求生者會(huì)有一個(gè)往地上趴的短暫動(dòng)作僵直,可以用來打斷求生施放技能,拉近與求生者之間的距離。需要注意的是,小黑【蕩魄】的校準(zhǔn)判定出現(xiàn)具有一些延遲,當(dāng)求生者距離板窗較近或是即將與板窗交互時(shí)被【蕩魄】命中,求生者仍能完成當(dāng)前交互,所以使用【蕩魄】時(shí)應(yīng)多留意求生者與交互點(diǎn)的身位,盡量避免求生者用交互抵消掉【蕩魄】僵直的情況。

  實(shí)體能力-諸行無常-增強(qiáng)

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  實(shí)戰(zhàn)注意

  這里需要注意,“白切黑”由于【蕩魄】容易被求生者通過交互所抵消,所以追擊中切換形態(tài)要注意該地形是否適合使用小黑追擊,切換小黑需謹(jǐn)慎。

  這里著重講“黑切白”,只要瞬移精準(zhǔn),求生者會(huì)立即進(jìn)入失魂?duì)顟B(tài),再配合【攝魂】,可以快速貼近求生者,但是要注意求生者的技能是否能躲避追擊,例如雜技演員的爆彈、祭司的【直線通道】等等。

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  2.天賦&輔助特質(zhì)推薦

  天賦推薦一:【挽留】+【張狂】+【狂暴】+【破壞欲】+【耳鳴】

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  如果自身的博弈能力不足或者對(duì)局中存在太多難以追擊的求生者時(shí),可以攜帶【張狂】來加強(qiáng)前期的追擊能力,而【狂暴】可以加強(qiáng)小黑的守椅能力,【破壞欲】加強(qiáng)板區(qū)的博弈能力,此天賦為當(dāng)前版本的常用天賦,強(qiáng)烈推薦使用。

  天賦推薦二:【張狂】+【挽留】+【狂暴】+【憤怒】+【困獸之斗】+【耳鳴】

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  如果自身的板窗博弈能力很強(qiáng),且求生者陣營中存在兩個(gè)及以上干擾能力強(qiáng)的求生者時(shí),可以攜帶此套天賦,【憤怒】、【困獸之斗】讓宿傘之魂可以更好的應(yīng)對(duì)干擾能力強(qiáng)的求生者,例如前鋒、祭司、勘探員、咒術(shù)師等,【狂暴】可以增強(qiáng)宿傘之魂的守椅能力。

  天賦推薦三:【禁閉空間】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】+【耳鳴】

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  攜帶此天賦對(duì)宿傘之魂的追擊能力要求比較高,否則很容易在對(duì)局前期追擊不到求生者?!就ň儭颗浜稀究癖坎粌H能清晰的排查每個(gè)求生者的位置,還更方便守椅和中后期的控場,【報(bào)幕】可以更好的應(yīng)對(duì)開門戰(zhàn)。

  天賦推薦四:【禁閉空間】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】+【困獸之斗】+【破壞欲】+【耳鳴】

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  前期如果有足夠的追擊能力可以攜帶此天賦,【狂暴】增強(qiáng)小黑的守椅能力,【通緝】更方便我們防守和中后期控場,【報(bào)幕】讓開門戰(zhàn)可以更好的控場,再加上【憤怒】、【困獸】使得宿傘之魂能更好的應(yīng)對(duì)干擾能力強(qiáng)的求生者。

  輔助特質(zhì)推薦:推薦【閃現(xiàn)】,其次【窺視者】

  【閃現(xiàn)】:【閃現(xiàn)】是監(jiān)管者常用的輔助特質(zhì),由于當(dāng)前版本求生者技能較多,并且有很多技能都有可能干擾前期宿傘之魂的對(duì)局節(jié)奏和后期的控場,這也是為何不推薦【傳送】的原因,因此攜帶【閃現(xiàn)】能加強(qiáng)前期的追擊能力,也能在中后期快速進(jìn)入下一波節(jié)奏,是現(xiàn)版本中最適合宿傘之魂的輔助特質(zhì)。

  【窺視者】:【窺視者】可以加強(qiáng)宿傘之魂的控場能力,并且還對(duì)前期的追擊能力有一定的輔助作用,但是如果自身前期的博弈能力不足,也會(huì)導(dǎo)致前期追擊能力薄弱,因此選此特質(zhì)一定要保證自身前期的追擊能力足夠穩(wěn)定。

  3.對(duì)局思路

  禁用推薦:傭兵、先知

  傭兵因?yàn)槠洹緢?jiān)強(qiáng)】的外在特質(zhì),即使在半狀態(tài)受到普通攻擊也不會(huì)立刻倒地,再配合上【鋼鐵護(hù)肘】的位移能力,可以很容易打亂宿傘之魂守椅的節(jié)奏以及中后期的控場和開門戰(zhàn)。

  先知在前期能觀察到監(jiān)管者的位置,在多人組隊(duì)的對(duì)局中,先知的報(bào)點(diǎn)會(huì)影響宿傘之魂前期使用【諸行無?!亢蟮淖窊簦洹疽埒B】也能幫助隊(duì)友抵擋一次傷害。由于宿傘前期沒有技能,先知在牽制時(shí)很容易積攢怒氣值,從而更快的獲得第二次役鳥的使用機(jī)會(huì),影響對(duì)局節(jié)奏。

  對(duì)局思路

  熟記出生點(diǎn)位置,在前期追擊中,如果禁用了先知,可以開局直接使用【諸行無?!克惨浦燎笊弑貢?huì)破譯的密碼機(jī)旁,突襲求生者。如果對(duì)局中先知存在,則可以先假裝拋擲鎮(zhèn)魂傘,給予先知一個(gè)錯(cuò)誤信息,再根據(jù)地圖的出生點(diǎn)位置,一邊排查一邊尋找最適合追擊的求生者,追擊的過程中注意場上密碼機(jī)電線桿的抖動(dòng)情況,在求生者的視野盲區(qū)中趁機(jī)使用【諸行無?!克惨浦琳谄谱g的求生者旁更換追擊目標(biāo)。

  宿傘之魂的控場能力源于他能在對(duì)局中進(jìn)行靈活且精確的位移,所以在中后期的控場及開門戰(zhàn)中不能輕易使用【諸行無?!?,要把握好使用時(shí)機(jī)。

  宿傘之魂的守椅能力在各監(jiān)管者中算是中等的,如果單論一個(gè)形態(tài)的守椅能力,那絕對(duì)是不行的,正因?yàn)樗迋阒昕梢噪p形態(tài)切換的守椅,根據(jù)對(duì)局的局勢(shì)選出最優(yōu)的守椅方案,所以守椅能力才會(huì)優(yōu)秀。

  常規(guī)的守椅

  小黑:小黑的守椅通常是攔截,把握好距離先攻擊救人位,然后通過【蕩魄】打斷救人位的救援,緊接著靠近再攻擊一次。

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  小白:小白的守椅通常是通過【攝魂】使求生者進(jìn)入失魂?duì)顟B(tài),然后利用失魂期間不能交互的特點(diǎn),直接攻擊求生者兩次或者逼迫其放棄救援,將狂歡之椅的進(jìn)度卡過半。

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  進(jìn)階守椅-遠(yuǎn)距離攔截

  超遠(yuǎn)距離攔截救援,需要結(jié)合密碼機(jī)的抖動(dòng)情況,把握?qǐng)錾纤星笊叩木唧w動(dòng)向,然后精準(zhǔn)的攔截救人位,普通攻擊一次救人位后,利用【諸行無?!克惨苹乜駳g之椅旁。這里需要注意的是超遠(yuǎn)距離攔截的時(shí)候要注意防止被場外的破譯位偷偷救人,如果破譯位的密碼機(jī)不抖動(dòng)了,一定要注意及時(shí)回到狂歡之椅旁。

  注意

  當(dāng)狂歡之椅上的求生者進(jìn)度接近一半時(shí),可以切換為小黑,利用小黑的【蕩魄】阻止救援,并使狂歡之椅進(jìn)度過半。擁有【諸行無常-增強(qiáng)】后,切換小黑守椅就有兩次【蕩魄】的機(jī)會(huì),再配合小黑攻擊速度快,可以博弈恐懼震懾,如果狂歡之椅的進(jìn)度,可以穩(wěn)定過半時(shí),可以不博弈恐懼震懾,等到進(jìn)度過半后再攻擊,逼迫救人位救援。

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  使用小白的【攝魂】進(jìn)行守椅時(shí),要注意調(diào)香師可以使用【忘憂之香】回溯從而去除失魂?duì)顟B(tài),也需要注意一些能用控制類技能中斷【攝魂】的求生者。

  中后期的控場要注意守密碼機(jī)比守椅更重要,場上密碼機(jī)剩余較多時(shí),則優(yōu)先選擇守椅,如果無法從守椅中獲得勝利的優(yōu)勢(shì),則優(yōu)先守密碼機(jī)。在守密碼機(jī)的過程中盡量將求生者干擾為半狀態(tài),從中尋找守椅的機(jī)會(huì),并且在這期間消耗求生者的道具和每個(gè)求生者的【絕處逢生】為開門戰(zhàn)做準(zhǔn)備。

  控場思路推薦

  優(yōu)勢(shì)局(一般指開局60秒內(nèi)擊倒首個(gè)求生者):推薦在守椅期間持續(xù)利用“假傘”干擾場中密碼機(jī)破譯,在救援后針對(duì)上過椅的求生者追擊,在淘汰首個(gè)求生者后快速利用“真?zhèn)恪睂ふ蚁聜€(gè)追擊節(jié)奏。

  均勢(shì)局(一般求生者第一次上椅,救人位密碼機(jī)未破譯完成且其他求生者還未破譯第二臺(tái)密碼機(jī)就算均勢(shì)局):守椅時(shí)需提前攔截救人位,保證救人位救援后處于半狀態(tài)或倒地狀態(tài),無法進(jìn)行第二次救援,利用求生者互換位置的時(shí)間差,減緩密碼機(jī)的破譯進(jìn)度。在淘汰首個(gè)求生者后,進(jìn)行以守密碼機(jī)為核心的控場,圍繞地圖中破譯進(jìn)度較多的二連機(jī)、三連機(jī)進(jìn)行防守,優(yōu)先將求生者在密碼機(jī)附近擊倒,做到“機(jī)人同守”,如果無法快速將求生者擊倒,則可消耗求生者道具及突破自愈上限的次數(shù),削弱求生者開門戰(zhàn)能力,控場期間需注意,如果能淘汰第二名求生者,則優(yōu)先淘汰該求生者。

  劣勢(shì)局(即無法保證在密碼機(jī)破譯完成前淘汰首個(gè)求生者):應(yīng)考慮放棄守椅,進(jìn)行以守密碼機(jī)為核心的控場,守密碼機(jī)比守椅更重要,在這個(gè)過程中依舊圍繞二連機(jī)、三連機(jī)進(jìn)行防守,優(yōu)先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次數(shù),在擊倒求生者時(shí)可考慮不掛上狂歡之椅,配合【窺視者】延緩求生者自愈的同時(shí)利用【諸行無?!孔窊羝渌谄谱g或調(diào)整狀態(tài)的求生者,控制場上可行動(dòng)的求生者人數(shù),讓求生者忙于調(diào)整狀態(tài)而無暇破譯,開門戰(zhàn)優(yōu)先針對(duì)已使用【絕處逢生】的求生者,以保平爭勝思路為核心,往往能達(dá)到出其不意效果。

  開門戰(zhàn)思路

  開門戰(zhàn)以守門為核心,攜帶不同輔助特質(zhì)需注意以下幾點(diǎn):

  【傳送】:【傳送】使宿傘之魂的機(jī)動(dòng)性更高,求生者開啟大門的時(shí)間需18秒,在開門戰(zhàn)時(shí)可使用【諸行無?!靠焖贀舻挂幻笊撸偈褂谩緜魉汀渴刈〈箝T,靈活性最高。

  【閃現(xiàn)】:求生者開門時(shí)間18秒,【諸行無常】不要輕易使用,在守其中一個(gè)大門期間,如果無法快速擊倒求生者,應(yīng)盡量將其逼至遠(yuǎn)離大門,等待時(shí)機(jī)使用【諸行無?!繉?duì)另一個(gè)大門進(jìn)行防守,開門戰(zhàn)期間可以戰(zhàn)術(shù)性將求生者擊倒不掛,因?yàn)閽烊说臅r(shí)候需要消耗很多時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi)可能大門就開啟了,所以需要根據(jù)情況更換目標(biāo)追擊或者守門。

  【窺視者】:增加求生者開門所需要的時(shí)間,配合【諸行無?!康?0秒冷卻時(shí)間,因此相較【閃現(xiàn)】更加靈活,但是【諸行無常】也不能輕易使用,在控場的過程中如果已經(jīng)確定需要進(jìn)行開門戰(zhàn)時(shí),應(yīng)優(yōu)先在大門附近使用【窺視者】,放置時(shí)最好放置兩個(gè)且有一個(gè)【窺視者】被障礙物隱藏,守其中一個(gè)門的期間,倘若無法快速擊倒求生者,應(yīng)盡量將其逼至遠(yuǎn)離大門,等待使用【諸行無?!咳ネ硪粋€(gè)大門的時(shí)機(jī),到達(dá)另一個(gè)大門時(shí)擊倒求生者優(yōu)先,如果無法擊倒求生者,則放置【窺視者】繼續(xù)拖延求生者開門的時(shí)間,防守期間再找機(jī)會(huì)回防另一個(gè)大門,回防時(shí)也是追擊求生者優(yōu)先,然后再放置【窺視者】?!靖Q視者】的開門戰(zhàn)比【閃現(xiàn)】更靈活,因?yàn)椤靖Q視者】不僅可以顯示周圍的求生者還能增加開門所需要的時(shí)間和治療速度,一般來說,使用【諸行無?!康搅硪粋€(gè)大門后,在有【窺視者】的前提下,即使【諸行無?!康睦鋮s時(shí)間好了,大門也是無法開啟的,所以能夠做到雙門同守。開門戰(zhàn)期間擊倒求生者也可以戰(zhàn)術(shù)性不掛,放置【窺視者】后,進(jìn)行下一次追擊。

  4.總結(jié)

  宿傘之魂是一個(gè)機(jī)動(dòng)性特別高的監(jiān)管者,因此打法也是千變?nèi)f化,具有很強(qiáng)的可玩性。但想要玩好宿傘之魂,至少需要記住兩個(gè)求生者的出生點(diǎn)位置,并且要擁有很強(qiáng)的博弈能力和清晰的對(duì)局思路。在熟練了一種打法后,也可以再去學(xué)習(xí)別的打法,這樣就能夠根據(jù)地圖和求生者陣容選取最優(yōu)的打法,從而提高自己的上限。

  以上就是第五人格宿傘之魂玩法攻略,喜歡宿傘之魂的玩家快去游戲中實(shí)踐一下吧!更多相關(guān)信息可以關(guān)注九游

 

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玩家評(píng)論

(22597條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!?。?/p>

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-12-28 12:33

    無法評(píng)價(jià),里面的某些人連人都不會(huì)救,素質(zhì)還不咋地,然后就是bug特別多,就光服務(wù)器的問題。你就沒有修過,網(wǎng)上那么多評(píng)價(jià)你服務(wù)器,你是一點(diǎn)也不理,玩?zhèn)€聯(lián)合狩獵,我剛進(jìn)去,你就莫名其妙給我延遲,走個(gè)路都卡卡的,非得把你那個(gè)。地圖精度給拉到0.5才順暢,無敵了,無法評(píng)價(jià)

  • 太上臺(tái)星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57

    我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個(gè)游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢啊?自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊(duì)友偽人,自己就不是了?

  • Lilac 來自于 九游APP 2024-12-20 23:27

    特別好玩,我很喜歡這個(gè)游戲,一進(jìn)游戲打開公屏,大家都在友好相處,最好玩的就是求生者了,對(duì)友們都很有意識(shí),讓盲女去抗壓,雙彈飛輪的傭兵選玉米地,而且對(duì)友都很團(tuán)結(jié),個(gè)個(gè)都是人才,智商高達(dá)250,太好玩了,大家都要去玩第五人格!

  • 豌豆4vzba4 來自于 九游APP 2025-01-05 10:07

    無語了哈這里面的人都是偽人嗎我也是真無語了我1695哈他們都不帶壓機(jī)的好嗎而且走路也一卡一卡幸好也沒被打死啊然后我發(fā)現(xiàn)了地窖我就發(fā)了一句快走我走地窖結(jié)果那個(gè)調(diào)香和拉拉隊(duì)員在那個(gè)門口站著不動(dòng)哈等我被打倒的時(shí)候才走我也是無語了哈能四出的局為什么偏要三出氣得我紅溫直接卸了哈

  • 扶搖傾心落雨聽 來自于 九游APP 2025-01-06 00:35

    為什么不能看直播,為什么官服就可以看,別的渠道服也可以卡美美的歸宿照,我們這個(gè)渠道服直接連直播界面都沒有

  • 我是偽入 來自于 九游APP 2024-12-30 21:06

    氣的我肚子疼5G網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)易給我延遲300多想干啥 排位給我整的破防了 每次珍寶保底都能抽到最不想要的一個(gè) 氣的我肚子疼

  • 豌豆ilaxxd 來自于 九游APP 2025-01-16 22:12

    加強(qiáng)哭泣小丑,加強(qiáng)哭泣小丑,加強(qiáng)哭泣小丑。加強(qiáng)哭泣小丑。加強(qiáng)哭泣小丑。加強(qiáng)哭泣小丑。加強(qiáng)哭泣小丑。加強(qiáng)哭泣小丑。加強(qiáng)哭泣小丑。加強(qiáng)哭泣小丑,都來玩第五人格

  • 豌豆55r829 來自于 九游APP 2024-12-23 12:36

    哎喲我,這游戲是對(duì)我有意見嗎?下載更新的時(shí)候直接給我卡退了七八次?。。? 哎,好不容易登上了以前的號(hào),想玩2局排位,結(jié)果呢,卡成狗了!都直接給我卡在原地,!讓人家白贏了2局!我一次人都沒有打到!技能都不能正常放!那別人以為我佛他呢!??!

  • 豌豆cqjuxv 來自于 九游APP 2025-01-23 16:52

    我說官方,你想怎么滴?,2018年出的第五人格,我是2020年開始玩的 而且bug 1大堆。不是官方,你整天擱那干什么呢?,本來一開始挺喜歡玩第五人格的,然后我也是約瑟夫廚,有約瑟夫的皮膚,我基本都是第一時(shí)間就買下,現(xiàn)在第五人格就是說出了好多皮膚,但是我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,大部分的角色,哪怕是熱門的,也有可能冷落,就大個(gè)比方吧,作曲家他也是比較熱門的,對(duì)吧?你看看他有多少皮膚,然后,約瑟夫確實(shí)挺熱門,但他那個(gè)排期有點(diǎn)不正常了吧?雖然約約能多出幾個(gè)皮膚,我很開心,但我還是覺得官方應(yīng)該每個(gè)角色都能照顧到。接下來我說第二個(gè)我不推薦的事,不是官方,你想咋的?我2020年開始玩的,但是我攢不住珍寶,還有好多都是大保底,然后我就2023年開了一個(gè)小號(hào),那個(gè)小號(hào)攢珍寶,然后我就攢了好久都沒有抽,一直到現(xiàn)在,每一個(gè)珍寶基本都有好幾十個(gè),可以固定抽哪個(gè)的,甚至有一百多個(gè),I后我就滿心歡喜的把其他的給抽了。雖然沒得到我想要的,不過也還行,畢竟我這個(gè)手氣(?′ω`?),然后我就開開心心的去抽我的100多個(gè)的珍寶。然后我就莫名其妙發(fā)現(xiàn)可以開起全部珍寶,給我嚇一跳,但是他不是開啟全部,就只能一個(gè)一個(gè)開,我試了好幾次,退了再進(jìn)都不行,然后我尋思沒事的,沒事的,我還安慰自己,應(yīng)該還可以,沒準(zhǔn)真是卡的呢,抽了肯定沒問題,然后我就全開了,你MA的抽了以后我就顯示連接服務(wù)器中,我去檢查,我服務(wù)器我服務(wù)器沒有任何問題,退出去就沒問題,也不是我手機(jī)的問題,網(wǎng)絡(luò)也是正常,然后我就在那里等啊等啊等啊,你猜怎么著???⊙▽⊙我那100多個(gè)珍寶沒了,我攢了一年多的珍寶,就被你造了?你趕緊把我那100多個(gè)珍寶還給我,

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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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