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dnf決斗場(chǎng)等級(jí)劃分
前幾天,我終于花了些時(shí)間做了一件醞釀很久的事——將決斗場(chǎng)的等級(jí)打到了泰拉石,也就是俗稱的PK等級(jí)。
期間,除了常用的街霸以及戰(zhàn)斗法師以外,發(fā)現(xiàn)目前使用其他不熟練的副職業(yè)基本上都是屬于送分。雖然期間也斷斷續(xù)續(xù)一直在打,但其實(shí)更多的精力也用在了刷圖上,
畢竟年紀(jì)大的大叔手速跟不上,也只剩下靠經(jīng)驗(yàn)豐富作戰(zhàn)了。
至于為什么突然跑去打等級(jí),其實(shí)是很早就有想法,寫一篇關(guān)于決斗場(chǎng)的發(fā)展史,雖然用腳想也知道沒什么閱讀量,
畢竟在COLG,PKC已經(jīng)是小眾人群的產(chǎn)物了。
第一賽季
關(guān)于DNF決斗場(chǎng)的前世今生,不說在業(yè)內(nèi)已成為傳奇,單這獨(dú)一份的決斗體驗(yàn),也是市面上其他游戲所不能比擬。
但相比其他游戲PK系統(tǒng)從吊車尾逆襲到頂尖豪強(qiáng)的勵(lì)志經(jīng)歷不同,DNF的PK場(chǎng)更像是英雄遲暮,某些程度上它的劇本更像是金剛狼3的羅根一樣——即使是死也要如秋葉般壯美。
相較于此前市面上其他的主流MMO,DNF的PK系統(tǒng)極具深度,上手難度之高,對(duì)萌新的勸退程度更是大的離譜。
第一賽季決斗場(chǎng)的平衡性基本上可以說是沒有,在一眾逆天的職業(yè)強(qiáng)度面前(金身,劍魂,戰(zhàn)法,街霸等等),可以說是諸神之戰(zhàn)。
但是為整個(gè)PK系統(tǒng)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
而PVP的裝備產(chǎn)物,也是為了讓PVP更強(qiáng),
已經(jīng)是60版本比較后期的攻速套PK裝,而第一套白虎之魂禮包的稱號(hào)更是PK神器。
第二賽季
第二賽季和第一賽季沒有太大的區(qū)分,
要說最大的改動(dòng),那就是決斗場(chǎng)將免費(fèi)初始化SP,讓加點(diǎn)更加隨心所欲,更容易試錯(cuò)。
而第一賽季的結(jié)算禮物更是史上最強(qiáng),不僅有稱號(hào),寵物獎(jiǎng)勵(lì),更有后期再也沒有復(fù)刻過的蒼穹之翼皮膚禮盒。
第三賽季
從第三賽季開始,決斗場(chǎng)引用重播系統(tǒng)。
重播會(huì)自動(dòng)記錄最近5次決斗的信息??梢岳弥夭ハ到y(tǒng),把視頻保存到本地PC上。
游戲結(jié)束時(shí),沒有保存的重播視頻會(huì)被刪除。
決斗場(chǎng)補(bǔ)正提示UI
HP條下面添加顯示對(duì)方狀態(tài)的UI。
Stand : 站立狀態(tài) (朱黃色)
Aerial : 浮空狀態(tài) (藍(lán)色
Down : 擊倒?fàn)顟B(tài) (黃色)
從S2賽季結(jié)算開始,決斗場(chǎng)開始戰(zhàn)力等級(jí),并會(huì)在賽季結(jié)算送出對(duì)應(yīng)的賽季稱號(hào)。
而黃金等級(jí)的特殊動(dòng)作光環(huán)也開始S2賽季結(jié)算常駐。
第四賽季
從第四賽季開始,普通決斗場(chǎng)更名為無雙決斗場(chǎng),同時(shí)新增在決斗場(chǎng)中消耗疲勞可以獲取金幣的系統(tǒng)。
且PK時(shí)將不再消耗裝備耐久度和無色小晶塊。
也是從這一季開始,男法復(fù)活霸權(quán)時(shí)代結(jié)束。
同時(shí)極大的補(bǔ)正裝備性能,雖然沒什么用,(神裝強(qiáng)勢(shì))。
沒有時(shí)裝或者沒有高級(jí)時(shí)裝,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送一套免費(fèi)的高級(jí)時(shí)裝。只能在決斗場(chǎng)使用。
新增風(fēng)鈴道場(chǎng),以及決斗場(chǎng)專用角色。括弧時(shí)代的眼淚。這個(gè)真的非常的方便。對(duì)于練習(xí)新角色
話說從這時(shí)候官網(wǎng)就開始用COLG小伙伴的圖了哎。
而第三賽季的結(jié)算亮點(diǎn)依然是稱號(hào)以及特殊動(dòng)作光環(huán)。
第五賽季
第五賽季,錯(cuò)過了不死之身強(qiáng)勢(shì)期的3正太,風(fēng)法,次元,血法,以及到現(xiàn)在還有BUG的魔靈正式踏入PKC。
同時(shí)新增真·武動(dòng)之魂裝備系列,
我還存了3件,極其難做,性能不如增幅的普通套裝,很是雞肋。
也是從這一季開始,決斗場(chǎng)正式進(jìn)入下滑期,PVE更加強(qiáng)勢(shì),刷圖的裝備增幅性能帶入PKC堪比逆天。
神裝和普通裝備的傷害差距幾乎就是N套和1套死的區(qū)別。
依然是從黃金等級(jí)開始結(jié)算動(dòng)作光環(huán)。
第六賽季
第六賽季,帕拉丁,龍騎士?jī)山忝谜教と隤KC,
前有神裝下,神光之躍一管血,后有龍騎士踢沙龍咬防不勝防。
在這兩個(gè)職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)期下,所到之處寸草不生。
而決斗場(chǎng)的下滑之勢(shì)也是無可挽回,更重要的是,已經(jīng)到了第六賽季,決斗場(chǎng)沒有絲毫變化。
它的未來將何去何從,已經(jīng)無法讓人期待。
第七賽季
決斗場(chǎng),一個(gè)“溫和”,“佛系”,又豐富多彩的社交氛圍,沒事就會(huì)問候?qū)Ψ降募胰?,使得整個(gè)游玩體驗(yàn)充滿了“溫馨”的姿態(tài)。
而因網(wǎng)絡(luò)問題產(chǎn)生的“交流”更是數(shù)不勝數(shù),作為一名重度社恐患者,能動(dòng)手盡量別吵吵。
從第七賽季開始,
服務(wù)了好幾個(gè)賽季的斗獸場(chǎng)模式正式刪除,人氣不高的巔峰王者戰(zhàn)刪除,決斗場(chǎng)專屬角色刪除,疲勞值消耗系統(tǒng)刪除。
新增公平?jīng)Q斗場(chǎng)系統(tǒng),PKC正式告別神裝時(shí)代。進(jìn)入公正的決斗場(chǎng),角色以及裝備屬性會(huì)被補(bǔ)正。
1、根據(jù)轉(zhuǎn)職會(huì)賦予固定能力值,同一轉(zhuǎn)職的能力值相同。
2、裝備所有PVE屬性失效,僅保留適用的晶體契約(屬性攻擊)。不同的武器保留同武器的范圍以及特色。
3、商業(yè)裝扮屬性失效。
這是一場(chǎng)真正的改革,決斗場(chǎng)更加接近于以往賽事的系統(tǒng)。同時(shí)匹配新增擂臺(tái)賽。
這次公正決斗場(chǎng)刷掉了以往大部分的神裝玩家,不會(huì)再出現(xiàn)一個(gè)大蹦秒掉對(duì)手的對(duì)局,同時(shí)對(duì)于走位,技術(shù),連招有著更高的要求。
以往的RP戰(zhàn)斗力變更為段位。
并且有單角色變更為賬號(hào)段位。(不懂為什么要這么改)
新增每日/每周任務(wù)
新增賽季任務(wù)
從這個(gè)賽季開始,黃金等級(jí)結(jié)算的動(dòng)作光環(huán)放入到了賽季任務(wù),大大的增加了難度。
決斗場(chǎng)界面變更。
新增了蘿莉系最愛的兩張大地圖,
第八賽季
第八賽季,正式進(jìn)入寬屏?xí)r代。
視野更加廣闊,導(dǎo)致遠(yuǎn)程職業(yè)的壓制力減弱。
新增燃斗模式
為了能在對(duì)戰(zhàn)中隨時(shí)確認(rèn)燃斗模式開啟HP,對(duì)HP條進(jìn)行了修改。
簡(jiǎn)單來說,就是爆發(fā)模式,進(jìn)入爆發(fā)模式后傷害更高,速度更快。這個(gè)模式下的紅眼翻盤能力更強(qiáng)。在國(guó)服特有的本地判定的抓頭下,吃到了版本紅利。
同時(shí)優(yōu)化了練習(xí)場(chǎng),
觀戰(zhàn)模式更具觀賞,可以看到選手的技能冷卻時(shí)間。
段位優(yōu)化的更加直觀,
結(jié)語(yǔ)
縱觀8個(gè)賽季,DNF的決斗場(chǎng)經(jīng)歷了多次改版,而這個(gè)版本對(duì)于還未入坑的萌新而已,是個(gè)不錯(cuò)的節(jié)點(diǎn),等級(jí)系統(tǒng)的嚴(yán)格篩選除了部分低等級(jí)炸魚的人群,都可以找到自己的樂趣。
畢竟,對(duì)于喜歡DNF決斗場(chǎng)這—“古老”的橫板格斗游戲依然心存向往的玩家而言,能夠選擇的余地真的不多了。
而今年的聆心計(jì)劃,其實(shí)個(gè)人私心還是希望有人為決斗場(chǎng)說兩句的,
盡管這已經(jīng)不是一個(gè)賺錢的項(xiàng)目了,糟糕的匹配環(huán)境,極差的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,賽季的獎(jiǎng)勵(lì)變的非常的麻煩以及差,還有職業(yè)的不公正,
希望多多少少能解決一些。畢竟這也是我們這一群小眾人群的熱愛。
最后說句題外話,今年職業(yè)聯(lián)賽白羽奪冠,打出了極具精彩的幾局,
格斗就是讓人激情澎湃,心生熱血,我還記得某一年白羽因未進(jìn)入決賽而淚流滿面,那青春的熱淚,讓人動(dòng)容。而今年憑著實(shí)力拿到了職業(yè)聯(lián)賽的冠軍。
玩家評(píng)論
(16217條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
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一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失?。⊥婺崦?/p>
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
死靈為大師級(jí)16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧