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大周列國志朝臣流派攻略 大周列國志流派介紹
想必有很多玩家對于大周列國志的各個朝臣流派比較好奇,想了解這一下這些流派都有怎樣的功能和作用。今天便給各位玩家們帶來一期大周列國志朝臣流派攻略,介紹一下各個流派的特性和效果,望對于各位玩家們在游玩過程中帶來一些幫助,那么廢話不多說,一起來看看本期都有哪些內(nèi)容吧!
1、農(nóng)家
這個流派的主流效果主要是增加了我們的經(jīng)濟收入以及一些生產(chǎn)力的體現(xiàn)。于前期種田來說,非常的重要。比如說能將財政收入提升30%,額外增加0.1的生產(chǎn)力相應(yīng)著前期城防維護成本則增加。特性方面,可以給敵人制造洪災(zāi)和旱災(zāi),也可以改變我方的地形比例。
2、兵家
這個流派的話,主要是對于玩家們戰(zhàn)爭以及訓(xùn)練提供額外的幫助?;旧先绻肭捌诖蚩旃セ蛘呦氪蛘痰脑?,那么兵家可以發(fā)揮出很大的作用。主流效果是可以增加訓(xùn)練效果,最多增加35%左右,還會加額外的謀略,但缺點是會減信任,不過都打仗了無所謂。特性方面,可以獲得一些地形上面的加成,以及派遣軍隊去對面城池搶糧食,還能對城防軍進行操控,但是不建議這么做。
3、墨家
所謂兼愛非攻,那么這個流派的主要功能是增加我們的防御能力以及額外的諜戰(zhàn)效果。主流效果方面,可以減少我們的城防建設(shè)的成本,以及提升額外的諜戰(zhàn)能力。缺點則是全國驗證度會逐年增加,無關(guān)緊要,畢竟如果選擇打防御的話,厭戰(zhàn)度高不高無所謂。特性方面,可以獻祭一個城強殺一個角色,或者防御的時候有義軍幫忙。
4、法家
這個流派則主要是用于搞內(nèi)政及前期發(fā)展。效果是額外增加我們的施政效率和減少的施政成本,能為前期發(fā)展省下一筆資源,但缺點是會加一些騷亂,但是只要治理好的話,還是無關(guān)痛癢。特性方面,可以遷移人口,以及獻祭掉一些朝臣來額外增加穩(wěn)定。還可以減少非主流文化的文化量,一個完全的發(fā)展流派。
5、儒家
屬于一個適中的流派,搞點發(fā)展,也搞一點威望。效果為可以額外增加君主的威望以及相應(yīng)的教育,但缺點是施政效率會額外降低15%。個性方面,高正統(tǒng)性情況下,每年有一定幾率獲得額外糧食,以及賢能部門可以額外產(chǎn)出。或者走天下大一統(tǒng)路線,跟其他國家友好關(guān)系時,可以增加正統(tǒng)性以及注入文化并傳播,大國非常好用的職業(yè)。
6、道家
其主流效果為增加生育能力,也就是增加人口。此外,額外增加全國的舒適度。缺點方面,會增加全國叛亂,屬于是吃的太好,人心騷亂。特性方面,當朝廷中有職位空缺的時候,可以在職業(yè)上獲得較高的職位加成。
7、醫(yī)家
顧名思義,這個流派就是來增加額外的治療效果的,也有不少玩家把它當成刺殺專用流派。主流文化效果為增加氏族的壽命以及減少一些疾病的死亡率,負面效果要額外的增加群臣奉祿。流派特性方面,可以向某國投毒,亦或者幫助參與各國戰(zhàn)爭獲得報酬,或者解決各國瘟疫事件獲得報酬。
8、縱橫家
倒不如說他是外交家,這個流派可以額外增加交涉能力以及外交收益,提高外交的額外資源獲取,缺點方面就是要減全軍的士氣。特性完全的就是一個搞外交的好手,能拉攏國家或挑撥國家之間的關(guān)系。
9、陰陽家
算是一個搞文化以及祭祀的流派,對與戰(zhàn)狂玩家來說沒什么多大作用。效果為增加獻祭的豁免期限以及獻祭的額外能力,但缺點會減少教育。特性方面,可以指定國家從該國獲得大量的人口資源,只能說作用有,但不如農(nóng)家或者兵家來的實在。
以上就是本期給各位玩家?guī)淼拇笾芰袊境剂髋晒ヂ缘娜績?nèi)容了,那么本期的大周列國志朝臣流派攻略就到這里了,總的來說,玩家們對于各類型流派的選擇,還要依據(jù)自己的喜好以及玩法來進行。簡單來說打仗的選兵家農(nóng)家,不想打仗的選陰陽縱橫家之類,都有不同的玩法,祝大家早日橫掃六國一統(tǒng)天下。
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
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守護者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個號加現(xiàn)在這個號一共玩了有三百個小時,總的來說作為一個手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊系統(tǒng),有軍隊總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊,給予一定負面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機不好會很卡,用好的手機也有時候會卡。我比較追求真實,最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個劇本里第3個免費的時間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場,同時提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴大影響力會盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊,也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時,洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進度有問題,沒把那個經(jīng)驗加成算進去,把所有政策研究完,要幾萬年的時間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀元就轉(zhuǎn)成天子紀元,而且那個紀元描述里面沒有禪讓紀元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個劇本,里面居然還有那個上古時代的技術(shù)研究技能樹。(暫時發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗,特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊過來的時候,仗都打完了。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強征才能勉強糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個bug 1在吳越爭霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國家規(guī)模的那一項好像乘了10倍。 2探問花費的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國階段的,沒法點政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國家從方國變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト耍梢詫⑦@些名臣的流派進行變化,比如先王升級為儒家,游耕升級為農(nóng)家,游牧升級為兵家等等。
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請問城防為何不能升級啊 明明才3級 顯示城市可進行下一級城防的建設(shè) 和城防未達到當前可以建造的城防等級上限
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀
宇白岳 來自于 九游APP 2025-01-10 12:41
想問一下,這個游戲,怎么度過糧食危機,就是突然糧食就減產(chǎn),一年比一年低
力量還藍色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國什么的,五代十國這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國志嗎?