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nds惡魔城哪部最好玩 惡魔城哪一代最經(jīng)典
大家好,我知道許多人對于惡魔城系列中哪些版本更加有趣并不是非常了解。因此,今天我將為大家分享一些關于惡魔城最有趣版本的推薦,希望能幫助大家,解答你們的一些疑惑。那么,讓我們一起來看看吧!
NDS惡魔城有哪幾作,哪作比較好玩
有三作。最早出的是蒼月的十字架,主角是曉月的來須蒼真;第二作是李猴子和小愛的模式,主角是最美麗最冷艷的刻印師夏諾雅;三作是廢墟的肖像,被奪走的刻印,蒼月的十字架。第二作比較好玩,值得推薦。
惡魔城的那個版本好玩點我在這跪謝了!!
首推月下夜想曲,號稱有史以來從未被超越的惡魔城,ss,ps,psp(歷代記贈品);然后是曉月圓舞曲,gba神作,畫風美,武器多,其續(xù)作nds蒼月十字架也未能超越,gba;被奪走的刻印,無武器,只能用消耗MP的刻印,不過威力強大,MP回復快,副主角模式可以用槍手,用觸摸瞬移,nds;迷宮的畫廊,雙主角系統(tǒng),有電腦幫你打,用觸摸可以控制副主角移動,強大的合體技,nds。
惡魔城的哪個版本最好玩
說起惡魔城系列,最好玩的最經(jīng)典的那肯定是PS上面的月下夜想曲了。
nds上面的蒼月的十字架和GBA上面的曉月差不多,可以玩一下。
nds上的被封印的詛咒也不錯,主角是女人,武器是以封印形式出現(xiàn)。
PS2上面的暗黑的詛咒,加了偸東西要素,使魔可以多路線發(fā)展,裏面最強的斧頭,死神之斧超帥。
PS2上面的無罪的嘆息,是貝爾蒙多家族典型的武器鞭子為主,但是可以得到不同屬性的鞭子,最強的還是最后的圣鞭(sara鞭),這款總體感覺音樂不錯。
惡魔城系列必玩的那還要數(shù)月下,經(jīng)典中的經(jīng)典,無論是劇情,音樂,爽快感,武器的多樣性,還是使魔,都可以讓人回味在這個世界里,讓我的同年過的很精彩。
惡魔城有哪些比較好玩的版本
PS2:《無罪的嘆息》,整個惡魔城游戲的原點,但是好像評論不怎么理想啊
PS:《月下夜想曲》,中國最受好評的一款,本人最近正在玩~·~
NDS:1)《蒼月的十字架》,繼《曉月圓舞曲》之后的作品。《曉》發(fā)正在2035年,《蒼》發(fā)生在2036年,建議按時間順序玩
NDS:2)《迷宮畫廊》,是貝爾蒙特家族的分支(遠親)發(fā)生的事件,游戲的系統(tǒng)別具一格,可以試一試
NDS:3)《被奪走的刻印》,去年新出的,也很有特點
另外:本人也是《惡魔城》系列的fans,除了《無罪的嘆息》以外,所有的游戲我都有(附模擬器、金手指等)。如果您想要,我可以給您發(fā)過去,就不必在下那么費勁了。
(*^__^*)
嘻嘻……
惡魔城系列哪款最經(jīng)典
最具經(jīng)典性的惡魔城游戲無疑是"月下"。在傳統(tǒng)的2D惡魔城游戲中,"血之輪回"是一個相對比較老的版本,它的闖關式游戲流程讓人聯(lián)想到早期的惡魔城,而且這個版本有趣的是,它采用了男女雙主角的設定。在創(chuàng)新方面,或者說在新一代的惡魔城游戲中,GBA平臺的"白夜協(xié)奏曲"與"月下"有許多相似之處。在2D惡魔城游戲中,它是一款操作感相當流暢的版本,因為加入了前后沖刺的設計,玩起來有些像洛克人zero系列,如果你喜歡快節(jié)奏的游戲,可以試試這個。GBA平臺的"曉月圓舞曲"和其在NDS平臺上的續(xù)作"蒼月的十字架"的故事線比較獨立,游戲本身舍棄了傳統(tǒng)的圣鞭,采用了多武器設定,并且引入了“魂”這個系統(tǒng),用于釋放技能或者提高能力值,每只怪都有魂,如果你喜歡收集元素,可以試試這兩個版本,而且如果你能收集齊所有的魂,還可以獲得隱藏道具。GBA平臺的"月輪"在操作上稍顯復雜,因為它引入了“走”這個動作,動作設計不夠流暢,由于是GBA的首發(fā)游戲,畫面質量相對較低,難度也比較高,如果你對自己的ACT游戲技術有信心,可以試試這個。NDS平臺的"廢墟的肖像",也就是"迷宮的畫廊",采用了雙主角設定,可以發(fā)動組合技,這個設計相當新穎,游戲難度不高。另外,"廢墟"和"蒼月"的畫風偏向于動漫風格,與小島文美的畫風有所不同,可能需要一些時間來適應。"小月"、"蒼月"和"廢墟"都有新穎的設計,"月輪"和"刻印"的難度較高,"血輪"有復古的感覺,"白夜"則是爽快的體驗。在3D惡魔城方面,你可以試試"暗影之王",我還沒有玩過,所以無法給出評價,但聽說它的操作感更像是"戰(zhàn)神"系列。
玩家評論
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這種。。。。