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法寶
《法寶模擬器》是一款讓玩家扮演一件法寶的游戲。在游戲中,玩家扮演的法器將探索天地玄妙,流離于人世之間,最終得以名揚天下,位列神器之榜,托世人所傳頌?!t中煉就混元鐵,廟外修得長生訣〓(法寶介紹)《法寶模擬器》,顧名思義,玩家將在游戲之中扮演一件法寶。這件法寶有著自己的起源;有著先天神通;可以吸納天地靈氣,不斷地使自己變得越來越強。你可以吸納功名利祿之氣,將自己煉成為招財護宅的家族至寶;可以采取兇氣怨力,成為禍害一方的不祥妖器;可以煉就金行之軀,無堅不摧;可以容納江川河流,遇水化龍;如此種種,不一而足。但無論如何,法寶終究是一件物品,它能對世間產(chǎn)生何種影響,還得看使用它的人。你會流離于不同人物之手,也許你的主人會是憨厚的農(nóng)民,會是奸詐的商人,會是跋扈的貴族。他們各有命運,各有人生,但你的介入可以助他們改寫自己的命運,譜寫自己的人生。也許農(nóng)民會借你之力,上陣立功,光宗耀祖;也許商人會憑你之能,逢兇化吉,富可敵國;也許貴族會因你之故,恍然大悟,遁出塵世這些人會走向何種結局,造就何種傳奇,全憑你這手中珍寶。正好是:法寶者,三才出世:家傳百世牌位供,香火宏愿沾染;山精野怪常婆娑,天地靈氣浸透;天仙親自動鈴錘,神通法力鐫刻。巧者趨吉避兇,拙者翻江倒海;如意二字身上刻,乾坤一氣肚里裝。然,身成法寶,不得解脫;若欲脫離九州苦海,需助得千秋功業(yè),身成神器,領萬載不變之功名;或沉淪欲海,助大苦大難為虐人間,終乃余殘音苦怨縈繞千古,領為禍寰宇之災名?!粴飧≡魄Ю?,九州厚土萬頃〓(地區(qū)介紹)地區(qū)在《法寶模擬器》之中非常重要。不同地區(qū)有著不同的風土人情,有著不同的社會環(huán)境,這些一起構成了不同地區(qū)之間不同的人員構成。比如治安好的地區(qū)遇到惡性事件的概率會變低,貧困的地區(qū)治安便會變低。地區(qū)影響著玩家的行為,玩家的行為也會反過來影響地區(qū),正所謂:九州大陸,各有風土人情。民風尚武者,或持劍夜行,快意恩仇;興文匽武者,或書聲瑯瑯,才子佳人。富庶貧苦,因果互承;安定動亂,變數(shù)難測。或蛟龍作祟,水患成災,故大祀水神;或大旱三年,禍首難尋,故白骨千里;或祥瑞天降,萬物滋長,故富庶一時;或山崩地裂,流民四散,故八方動亂;端看這九州萬載,時也,命也?!膭铀姆浇匐y生,劍搖八荒邪祟滅?!ㄊ录榻B)事件是《法寶模擬器》最重要的一環(huán)。大部分游戲內容都是圍繞事件來設計的,玩家需要做的,就是在事件之中進行權衡與選擇,最終達成自己的目的。我們會盡可能的在事件之中給予玩家足夠多的自由。比如,玩家所扮演的法寶掌握了“通人”的能力,在遇到事件的時候便可以解鎖直接與自己的持有者對話的選項;比如,玩家所扮演的法寶掌握了“避兇”的能力,在遇到危險事件前便幫助自己的持有者可以提前逃走;又比如,玩家所扮演的法寶掌握了“嗔怒”的能力,便可以在事件之中迅速激化矛盾,引發(fā)沖突。除開玩家所扮演的法寶產(chǎn)生的影響,持有者自身的屬性在事件中也會起到極大的作用:比如擁有“伯樂”標簽的持有者,在遇到比自己更優(yōu)秀的人才之后,會選擇“寶劍贈英雄”,將法寶贈予對方;比如擁有“俠義”標簽的持有者,在遇到惡性事件的時候就會主動參與干涉;比如擁有“鴻鵠之志”標簽的持有者,則會為了自己遠大的理想不斷提升自我,其遇到提升自己屬性的事件概率就會上升。不同身份的持有者、不同環(huán)境的地區(qū)、不同法寶的不同技能,都會觸發(fā)不同的事件,這些事件會帶來各種各樣的結果,以幫助玩家成長,最終以完成自己的目標。只道是:云霧蒼蒼,山高水長;蛟龍翻江曲,麒麟行田畔;東山皆傳攔路虎,西嶺有聞得道僧。癡笑嗔怒,皆因一念;夜行賊如火,晝來俠似風;善惡有果需業(yè)力,恩仇得報憑真知。風云變化,世事無常;春去少年郎,秋來伶仃客;此番遠去求功名,他日歸來難覓親。