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方寸對決沙蜥事件該怎么去觸發(fā) 沙蜥事件觸發(fā)條件介紹
方寸對決沙蜥事件觸發(fā)攻略
詳細方案:
關口觸發(fā)方式:
1.撿起錢袋時,會觸發(fā)一次沙蜥事件。這意味著玩家需要在游戲中不斷地尋找錢袋,以增加觸發(fā)沙蜥事件的機會。
2.一旦觸發(fā)以后,立刻去找沙蜥。這是因為沙蜥事件是一次性的,如果玩家錯過了這次機會,就需要重新開始尋找錢袋。
3.沙蜥第二次位置。這是指沙蜥事件發(fā)生后,沙蜥會在游戲中出現的第二個位置。玩家需要前往這個位置,與沙蜥進行戰(zhàn)斗。
4.沙蜥第三次位置。這是指沙蜥事件發(fā)生后,沙蜥會在游戲中出現的第三個位置。玩家需要前往這個位置,與沙蜥進行戰(zhàn)斗。
樓蘭觸發(fā)方式:
1.從沙蟲洞穴的頂部拾取錢袋,觸發(fā)該事件。這意味著玩家需要在沙蟲洞穴的頂部尋找錢袋,以增加觸發(fā)樓蘭事件的機會。
2.沙蜥第一次位置。這是指樓蘭事件發(fā)生后,沙蜥會在游戲中出現的第一個位置。玩家需要前往這個位置,與沙蜥進行戰(zhàn)斗。
3.沙蜥第二次位置。這是指樓蘭事件發(fā)生后,沙蜥會在游戲中出現的第二個位置。玩家需要前往這個位置,與沙蜥進行戰(zhàn)斗。
4.沙蜥第三次位置。這是指樓蘭事件發(fā)生后,沙蜥會在游戲中出現的第三個位置。玩家需要前往這個位置,與沙蜥進行戰(zhàn)斗。
新手玩法攻略解析:
1問:游戲怎么玩
答:主界面點擊幫助按鈕,可以查看游戲的基礎玩法,包括出牌的規(guī)則、組建卡組等。
2問:招式卡面上的圖標都是什么意思
答:每張卡牌都由3種基礎屬性組成
①:攻擊——代表招式的攻擊力,即攻擊對手所造成的基礎傷害。
②:護甲——即招式的防御力,攻擊結算時,會先扣除護甲防御,剩余的攻擊才是造成的傷害。
③:速度——速度是方寸對決中非常重要的一項屬性,很多招式效果的觸發(fā)依賴于速度,在雙方攻u00a0u00a0u00a0 擊時,速度快的玩家即為先手,速度慢的為后手,速度快的玩家可以先攻擊
同時,卡面上還有兩項非常重要的消耗屬性,分別為內力消耗和資源點消耗,缺一不可。
①:內力消耗——使用每張牌都需要滿足內力消耗,其中內功武功是用于恢復內力的,對應的位置顯示u00a0u00a0u00a0 的是+X形式,代表內力增加。
②:資源點消耗——招式卡面上有幾個資源點圖標,即代表打出招式需要消耗幾個資源點。
3問:如何新建卡組,怎么選。
答:點擊主界面卡組編輯界面后。
4問:游戲內有哪些牌,都有什么特色
答:暫時游戲內有五種武功,一種裝備。
①:拳腳——攻擊類招式,以造成傷害為主,基本沒有護甲,速度也相對較慢。
②:身法——防御類招式,普遍會增加護甲和施加各種buff,還可以幫助過牌,一套強力的卡組里絕對少u00a0 不了的身法武功。
③:兵器——攻擊類招式,同拳法一樣,以造成傷害為主,沒有護甲,但卻具備一定的速度,用途十分u00a0u00a0u00a0 廣泛。
④:心法——各位少俠恐怕都知道,釋放一般的武功都需要消耗一定的內力,那么心法牌就是玩家裝酷u00a0u00a0u00a0 耍帥必備的武功,心法可以給玩家提供大量的內力,助各位少俠在對決中一往無前。
⑤:——暫未開放敬請各位少俠期待。
⑥:裝備,每副卡組可以攜帶一件裝備,戰(zhàn)斗內滿足使用條件后,可以一次性打出主動裝備,獲得u00a0u00a0u00a0 效果被動裝備。
5問:角色如何。
答:參與論劍即可獲得經驗升級,練功房PVE無法獲得經驗。
6問:如何獲得新的武功。
主界面點擊右下角商城按鈕,進入商城界面后可以使用銅幣購買卡包獲得新的招式。
玩家評論
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方寸對決
方舡載酒天涯行, 寸地尺天憶生平。 對月當歌君莫笑, 決眥今朝斷輸贏。 《方寸對決》是一款武俠題材的卡牌構筑游戲。身份神秘的無量傳人應劫出世,仗劍江湖秘境探險,構筑武學招式、提升實力,揭開“妖兵劫”背后的秘密。 【游戲特色】 -水墨手繪,古風體驗- 大地圖江湖世界,手繪古風,見茂林修竹,望崇山峻嶺,識江湖百人,探江湖萬象。 -自選功法,構筑招式- 規(guī)則簡單易上手,輕松構筑各種套路,80多種武學功法
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2023-08-16 21:54
參與過一次測試說一下我的感受吧,游戲是個好游戲給人一種眼前一亮的感覺,因為是測試服所以福利特別多所以在功法這方面或許還是比較簡單的幾乎每個都能拿到 功法一共分五層最頂尖的沒有開放所以說測試服的時候只有四層布置過的空法可以化成碎片用來進階提升屬性和獲得特性 游戲內擁有裝備系統(tǒng)裝備是打boss掉的不同的裝備屬性和特殊技能也不一樣 然后說一下游戲內容是一個劇情加體力制回合那卡牌游戲如果這個正式服福利沒有測試服多的話幾乎是玩不下去的是賊氪的一個游戲
獨愛鉛筆 來自于 九游APP 2023-08-19 05:21
簡單體驗了一會兒,從畫風音樂到戰(zhàn)斗界面 都是喜歡和熟悉的風格 不知道是不是玩其他卡牌游戲玩多了,總是習慣去拖牌,而不是兩次點擊,講道理這應該加個操作可選項的,還是說有這個選項我沒找到? 抽卡爆率還算nice(雖然一套還沒集齊),就是不知道正式服能不能持平。 總體來說體驗良好,期待早日上線
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-06-23 19:57
非常期待,喜歡這類玩法的手游,必須是回合制,不倫不類的是不會受歡迎的,二者只能選其一,你要吸引回合制玩家就必須放棄即時制玩家。還有這個動作技能特效必須要做出來,越炫酷越好,容貌系統(tǒng),服裝系統(tǒng)是必須的,因為皮膚可以幫助你們有收入,還有藝技系統(tǒng),釣魚,彈琴,書法,煉丹,畫畫等每個藝技開發(fā)一個有趣的小游戲,而不是為了卡等級,如果只是用進度條表示直接卸載,核心玩法就是各個功法的傷害,平衡了,這個我不懂,不過原則是保證相對的公平,沒有大量平民玩家?guī)佑螒蜃卟贿h。多參照,借鑒別的游戲,例如國外單機游戲《尖塔殺戮》,國內的《三國殺》,咳咳咳,這些策劃肯定懂。還有就是視覺移動作好是2D,3D很多玩家不適應,會暈。王者2D也很火啊,而且這樣也可以省開發(fā)經費,兩全其美,我的建議大概就這些。 最后說一下視頻的觀感,堅決抵制即時制,你要給別人思考的時間。人物呆板,這個劍法要表現出來吧,你不能用一張PPT甚至是圖片,我想看連續(xù)性的動畫效果,什么?很難?以后買皮膚總不能用一張立繪表示吧。
轉身之間(1775754118) 來自于 九游APP 2023-08-14 20:53
本人參加過6次七天樂,游戲十分推薦。 體力可以凝神保存,每天可以領完凝神就下線等有空再玩,排行榜也沒有獎勵。 玩法主要就是pve打牌,PVP目前沒有,以后不確定有沒有。 游戲爽點就是打牌低限制,除了一些特殊使用條件的牌,你手牌有幾張就能用幾張,牌多的一回合能打十幾二十張。 游戲單機向,有幾個排行榜,但是沒獎勵,看著而已,還有一個擂臺傷害排行榜,這個有獎勵,但是游戲主要氣勢速度設定不會在這生效,而且有保底獎勵,排名獎勵差距也不高。 游戲肝度不高,內測一直在削肝度,優(yōu)化體力分配。 歡迎各位公測體驗!
多米寒煙 來自于 九游APP 2023-06-29 04:12
本來以為抄弈仙牌 后來發(fā)現是能讓人眼前一亮的還算好玩的單機武俠rpg 感覺整體有點像老單機仙劍和太吾繪卷類型,戰(zhàn)斗有點像弈仙牌還有游戲王,劍刀棍拳四大武器類型下面各有三個流派,要搭配好牌組再根據聚氣加力棄牌檢索抽牌疊甲的收益想好攢牌出牌順序來戰(zhàn)斗。另外地圖探索方面也還豐富,采集做飯養(yǎng)寵送npc禮物好感度等要素也都不少。是比較注重玩法游戲內容的游戲。其實再打磨打磨可以上steam的。
傾離@ 來自于 九游APP 2023-06-28 13:28
原本以為是云頂那種玩法,或者是正統(tǒng)弈仙牌的玩法,結果兩個都不是,最后只能保留兩張手牌。。然后還有裝備系統(tǒng)+功法,什么成份不用我說了吧?
豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2023-06-25 12:59
游戲總體上的完成程度比較高,制定了一套完整的游戲體系給玩家玩,從中心向外擴展,以武俠為主題,然后從剛剛各個方面來通過一些細節(jié)或者說是直白的凸現出和主題有關的內容,為了就是營造這樣的一個游戲氛圍,一個只屬于自己門派的游戲氛圍。談不上面面俱到,但是至少也算得上是新游戲中出類拔萃的了,努力努力我覺得甚至能夠趕上大型游戲的腳步,成為一款熱潮游戲,目前的缺點不是特別大。
豌豆u6mflr 來自于 九游APP 2024-12-21 10:02
好玩,適合養(yǎng)老
落日之傷 來自于 九游APP 2024-01-26 09:42
有體力,難
九游玩家7lz2fek2iycs 來自于 九游APP 2023-11-03 00:21
下載耐