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反恐精英OL綜合神器綜合屬性詳細介紹
反恐精英OL綜合神器綜合屬性詳細介紹,今天小編為大家?guī)淼氖欠纯志L綜合神器綜合屬性詳細介紹,快來看看吧。
首先說下,有實踐才有發(fā)言權。本人CSOL里玩過除死神和龍紋外的所有神器(不是撿別人玩過一兩把就在那說這槍不好那槍不行的那種……),所以談談對幾件神器的感受。我本身自己有雅金AK,F(xiàn)2000,SL8和退魔,煥彩金鷹玩過好一陣別人的號,感覺自動步槍系列中只有F2000是真正的神器(希望有其他神器的朋友勿噴),下面說說具體使用心得。
第一點就是CSOL中的所有槍請不要看數(shù)據(jù)來評介它的優(yōu)劣!槍的性能有許多是數(shù)據(jù)顯示不出的東西,只能是誰用誰知道,關看數(shù)據(jù)的話許多槍都是90%相適,但是主流槍就那幾種。例如SL8的重量和精度……,你只有試過才知道那移動速度和盲狙準確率不是金幣可以比的,雖然數(shù)據(jù)都一樣。
同樣的,F(xiàn)2000命中91,高M4A1只3%,后坐反而82%比M4A1還大?但是實戰(zhàn)中F2000的連發(fā)穩(wěn)定性絕對優(yōu)于M4A1,所以說數(shù)據(jù)真的不可靠,同樣28%的威力,F(xiàn)2000倒是比M4略小,重量確實是比較重,移動速度偏慢,準心小是很多人都知道的,但是很少有人知道準心上F2000的絕對優(yōu)勢是移動中準心幾乎不放大!同樣的分辨率下只相當于M4A1靜止時的準心,相信玩團戰(zhàn)競技的人知道這是什么概念。至于射速在購買菜單有顯示,850發(fā)每分鐘,沖鋒槍的射速。最后一點就是小瞄,是真的做到了前3~5發(fā)連射下的精準,而且也維持了小瞄狀態(tài)下的高射速,個人感覺有750發(fā)每分鐘左右(純個人感覺,但是比煥彩的小瞄確實不是好用了一點點)
再來就是說到很多人有分歧的神器的特殊屬性問題,本人做過多次實驗,幻彩真沒感覺出有什么不一樣,沒有了消音的M4確實很無奈,至于雅金,在經(jīng)歷了初期的新鮮感后現(xiàn)在我基本可以放倉庫了,有人說后坐小點,準心回收快,我是真沒感覺出來(我也希望有這屬性啊,無奈)。
接下來是重點……呵呵,僵尸模式中煥彩和雅金沒有任何隱藏屬性,連威力也和普通M4A1,AK一樣。但是F2000和金鷹有,F(xiàn)2000是強力定身、擊飛和強力擊退。這里需要說明的是F2000定身效果明顯,撤退中你只要點射就可以達到效果,不要浪費子彈(聽論壇說龍紋有強力定身,估計和F2000是一樣的,畢竟都是生化2出來后的強力槍支,應該有針對性屬性),而強力擊退是連狂暴的母體都能退,但是要連射,我T平臺在20秒結束后打下過N次,而且為了保證不會是錯覺也多開試過,確實如此,擊退屬性在T平臺和導彈的橫梁,卡車后小坡上很好用,包括近距離搶人頭時,你永遠不用擔心JS會被推到你面前,只有你推過去的份(退魔和重狙除外),我用雅金打僵尸模式后,才真切感受到還是F2000好啊~~~,可以保命可以中近距離搶人頭NB(高命中高連射高穩(wěn)定保證你中近距離搶人頭的地位),基本沒搶到都是在換子彈時……,至于擊飛屬性,利弊各半,在例如生化2的空調柜,雪原的電線桿上,看著跳過來的僵尸不是落地而是被打飛回遠處,我又不敢換彈時,寧可不要這個屬性……
最后說下金鷹,的確很漂亮(正在努力抽到中……)確實有擊退屬性,但是這種擊退和雙持沙鷹一樣是靜止的擊退,對正面跑來的僵尸是沒有擊退效果的,所以基本只在斜坡發(fā)揮優(yōu)勢,擊飛屬性是地球人都知道有的,不說了……
最后說下,現(xiàn)有所有神器中,還是最愛F2000,雖然沒幾個人看好它,因為它不出眾甚至有點土的外形掩蓋了它的能力……
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《全球反恐》是一款細分市場的產(chǎn)品,針對的是喜歡槍戰(zhàn)、軍事類的細分手游玩家。游戲背景取材于現(xiàn)代各種反恐戰(zhàn)爭,游戲中囊括了世界知名的近距離作戰(zhàn)武器,以吸引各位喜愛槍戰(zhàn)、熱愛軍事題材的游戲玩家。在游戲角色方面,涵蓋全球頂級特種部隊,還有歐美影視明星角色、各種當紅或經(jīng)典美劇要素出現(xiàn),面向的則是當今廣大的“歐美控”。而槍戰(zhàn)軍事愛好者很大程度上也會是“歐美控”,這樣既能牢牢抓住重疊部分的玩家,又能廣泛地吸收一些邊緣的用戶。
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