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漢王紛爭(zhēng)評(píng)測(cè):置身亂世爭(zhēng)霸天下
網(wǎng)易第一款三國(guó)策略類手游漢王紛爭(zhēng)將在11.28日公測(cè)了,小編身為策略類游戲的愛好者找了個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)了測(cè)試服體驗(yàn)了下,這里和大家說說小編對(duì)這款游戲的感受。
游戲背景
漢王紛爭(zhēng)是一款高度還原三國(guó)史實(shí)歷史推演策略手游,其故事開始于東漢末年十八路諸侯討伐董卓失敗之后,玩家作為城池郡守憤慨于豪強(qiáng)肆掠、民生凋敝,決定自立門戶、富國(guó)強(qiáng)兵,立不朽之基業(yè),開萬世之太平。
美術(shù)風(fēng)格
游戲美術(shù)風(fēng)格以東方寫實(shí)為主,游戲地圖基本還原了三國(guó)時(shí)期的地理風(fēng)貌和行政區(qū)劃,包括十三州、大小城池以及山川江河,并且加入天氣系統(tǒng);武將人設(shè)上以嚴(yán)肅逼真為主、浪漫酷炫為輔,力爭(zhēng)讓玩家再次置身于三國(guó)亂世,體驗(yàn)真歷史、真三國(guó)、真霸業(yè)。
游戲階段
既為三國(guó)策略類手游自然都是以一統(tǒng)天下為目的,而漢王爭(zhēng)霸將游戲時(shí)期分為了五個(gè)階段第一階段為玩家熟悉游戲、自由發(fā)展、相互試探階段;第二階段玩家開始有意識(shí)地結(jié)成勢(shì)力抱團(tuán)協(xié)作,開始攻打由NPC占領(lǐng)的小城,在區(qū)域內(nèi)站穩(wěn)腳跟;第三階段攻打州府,進(jìn)一步擴(kuò)大地盤;第四階段攻打魏蜀吳三國(guó)王城,確立三分天下的格局 ;第五階段攻打洛陽(yáng)皇城,勝者晉升為帝。在每一個(gè)階段都充斥著人與人之間的較量和博弈,善謀略、通權(quán)變者方能立于不敗之地。
內(nèi)政系統(tǒng)
漢王紛爭(zhēng)繼承了三國(guó)志系列的經(jīng)典設(shè)定,有許多的城鎮(zhèn)建筑,除了常規(guī)產(chǎn)出資源、訓(xùn)練/治療士兵、買賣道具、打造裝備、研究科技外,在情報(bào)閣可以獲得商品貿(mào)易和物價(jià)信息,從而在游戲中進(jìn)行交易獲得資源,在主殿里更可以對(duì)武將進(jìn)行冊(cè)封官職,讓武將告訴玩家在離朝期間該武將為玩家做了哪些事情,增加游戲的代入感,可玩性很高。
武將系統(tǒng)
招募
三國(guó)時(shí)期有著許許多多的名將,游戲內(nèi)玩家可以通過在各個(gè)城池中招募來和武將相遇,而被招募武將還會(huì)會(huì)向玩家提有關(guān)自己生平或歷史常識(shí)問題,玩家答對(duì)才能完成招募,來增加歷史代入感。
武將作用
在游戲中武將不僅僅可以帶兵打仗,還可以將其駐扎在各個(gè)建筑從而提高內(nèi)政的效率,而品質(zhì)越好的武將效率越高。不同武將間還有羈絆關(guān)系,組合出動(dòng)時(shí)還可以獲得屬性的提升。
武將培養(yǎng)
武將培養(yǎng)主要依靠裝備以及升階,裝備可以通過地圖以及貿(mào)易獲得然后可以對(duì)裝備進(jìn)行精煉升級(jí)。武將升階則需通過招募和道具閣中獲得武將的好感碎片來提升武將等階,武將的等階越高屬性越高,還會(huì)解鎖一些特殊技能。
野外系統(tǒng)
野外世界是漢王紛爭(zhēng)的主要核心,由于野外是自由行走,而且隨時(shí)可能刷新出各種資源,所以注定了這一功能的多樣性操作。
野外地圖上除了正常的城池?fù)?jù)點(diǎn)以外,還有隨機(jī)出現(xiàn)的野外NPC和野外特殊建筑。玩家可以通過擊敗野外NPC來獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備。野外的特殊建筑有寶箱、野外商店、卸甲站。通過打開寶箱可以獲得許多資源。野外商店如起名可以從中貿(mào)易到各種資源,卸甲站可以將一些閑置沒用的低級(jí)兵轉(zhuǎn)化為一些資源。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲內(nèi)兵種分為5種,分別是長(zhǎng)槍兵刀、盾兵、輕騎兵、重騎兵、工兵。兵種間特性不同,相生相克。玩家可以通過在城鎮(zhèn)內(nèi)進(jìn)行研究和升級(jí)來提升兵種的屬性。戰(zhàn)斗時(shí)排布陣形來發(fā)揮各個(gè)兵種最大的作用。除了兵以外,武將的技能也是影響勝負(fù)的關(guān)鍵。所以強(qiáng)力的武將正確的陣形排布以及合理的兵種搭配是取勝的關(guān)鍵。
勢(shì)力玩法
最后要說的是游戲內(nèi)的勢(shì)力,游戲中爭(zhēng)霸天下一個(gè)人是做不到的,玩家可以自己建立勢(shì)力或者加入別人勢(shì)力和志同道合的伙伴一起一統(tǒng)天下。勢(shì)力玩家間可以相互援助和進(jìn)行集結(jié)進(jìn)攻,更方便掠奪資源和攻占城池。玩家更可以通過貢獻(xiàn)的勢(shì)力積分來在勢(shì)力商店里獲得各種資源,對(duì)玩家和勢(shì)力的發(fā)展有很大的好處。
總評(píng)
漢王紛爭(zhēng)作為網(wǎng)易首款三國(guó)題材策略類手游,游戲畫面寫實(shí)流暢,游戲自由性策略性極高,完美的還原了三國(guó)亂世爭(zhēng)霸的氛圍,而游戲也即將在11月28日進(jìn)行公測(cè)了。十分推薦各位喜歡策略類游戲的玩家進(jìn)入游戲嘗試一下。
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