特色系統(tǒng) ?神之祝福 任務(wù)系統(tǒng) 副本系統(tǒng) 職業(yè)介紹 競(jìng)技場(chǎng) 日常任務(wù) 圣痕掠奪 泰坦之謎 熊貓人之謎 養(yǎng)成系統(tǒng) 雕文系統(tǒng)
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最基礎(chǔ)的玩法最能體驗(yàn)一個(gè)游戲的科學(xué)性和可玩性,既不簡(jiǎn)單也不枯燥,既好玩又適度才是玩家最愛的菜。任務(wù)系統(tǒng),主要有三大任務(wù)線,主線任務(wù)、日常任務(wù)、軍團(tuán)任務(wù)。其次還有...[詳情]
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副本玩法是《反擊吧巫妖王》中舉足輕重的玩法,是材料獲取的主要途徑,也就是說(shuō)這是玩家必須好好體驗(yàn)的部分。巫妖王中,副本的分為基礎(chǔ)的兩種,即普通副本和精英副本。進(jìn)入...[詳情]
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是一個(gè)真正實(shí)力一較高下的地方,競(jìng)技場(chǎng)排行單直接昭示著誰(shuí)才是屬于這里的英雄。 競(jìng)技場(chǎng)排名 在巫妖王中,競(jìng)技場(chǎng)排名有且只有唯一的一種,即周排名。根據(jù)這一周內(nèi)玩家...[詳情]
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神器養(yǎng)成 神器通俗的可以理解為裝備的一種,角色/伙伴從出生時(shí)都有自帶兩件神器,武器和服飾。神器,有品質(zhì)之分,可以通過(guò)神器進(jìn)階為高品質(zhì)神器,從而屬性會(huì)得到較大的...[詳情]
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雕文是給玩家和伙伴增加相應(yīng)屬性的一種道具,用于裝備在角色和伙伴身上,等級(jí)越高的圣痕增加的屬性越好,是提角色和伙伴的一種重要途徑。 雕文玩法,主要有圣痕掠奪...[詳情]
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故名而引發(fā)所想,英雄是一個(gè)涵蓋意義豐厚的名詞。成為英雄,必定會(huì)經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)艱辛和磨難,那有來(lái)之容易的英雄可言。英雄戰(zhàn)歌就是《最強(qiáng)部落》中一個(gè)專門的為英雄準(zhǔn)備的大BO...[詳情]
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勛章系統(tǒng)也是主角養(yǎng)成玩法之一,勛章通過(guò)激活增加自身屬性,勛章只有主角可以擁有,伙伴不能擁有,以此彰顯主角的特殊性質(zhì)。 挑戰(zhàn)BOSS即能激活勛章,勛章名分為(從...[詳情]
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技能直接影響上陣的角色和伙伴的戰(zhàn)力,更是決定對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵所在。在《最強(qiáng)部落》中,每種技能都有專屬的名稱,按照技能性質(zhì)可以分為BUFF和DEBUFF兩種,且每種...[詳情]
最強(qiáng)部落
年度首款QTE手游大作《最強(qiáng)部落》,全新unity3D超炫引擎,打造極致畫面!精心設(shè)計(jì)的四大職業(yè),搭配100余種伙伴,突破傳統(tǒng)手游千篇一律的收集強(qiáng)化玩法,集合了眾多RPG游戲經(jīng)典元素,突出爽快的觸屏模式戰(zhàn)斗,4鍵技能組合、最強(qiáng)連體節(jié)能一觸即發(fā),豐富多樣各具難度的副本體驗(yàn),獨(dú)樹一幟的融合經(jīng)典與創(chuàng)新的游戲理念,打造出一部年度最誠(chéng)意作品。
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