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《正義槍戰(zhàn)》十大模式

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-07-06 11:43:00

正義槍戰(zhàn)》目前有的游戲模式大家或許沒有接觸到全部,今天就來為大家曝光十大經(jīng)典戰(zhàn)斗模式,其中總有一款是你的菜,趕緊來看看吧!

1、 新手訓(xùn)練

a) 模式介紹

新手訓(xùn)練模式是基于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,玩家自己獨(dú)自和系統(tǒng)生成的機(jī)器人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),熟悉基本操作,模式無法。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 游戲時(shí)間:8分鐘/大局

iii. 人數(shù)上限:1人

iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成20個(gè)擊殺

c) 模式地圖

2、 團(tuán)隊(duì)新手

a) 模式介紹

團(tuán)隊(duì)新手模式是基于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,為了讓玩家熟悉游戲,簡(jiǎn)化了操作。在此模式中,不需要玩家自己按射擊鍵,只要將射擊準(zhǔn)心移到敵方玩家身上,武器將自動(dòng)開火。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局

iii. 人數(shù)上限:10人

iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺

c) 模式地圖

3、 團(tuán)隊(duì)競(jìng)技

a) 模式介紹

團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式是一種經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)模式,雙方陣營(yíng)的玩家需要在戰(zhàn)場(chǎng)中快速尋找并擊殺對(duì)方陣營(yíng)的部隊(duì),以獲取擊殺數(shù)。即使陣亡,也可以馬上復(fù)活并繼續(xù)投入戰(zhàn)斗。玩家在這個(gè)模式中,可以盡情體驗(yàn)爽快的游戲樂趣,也非常適合玩家練習(xí)游戲操作基本功和槍法。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局

iii. 人數(shù)上限:10人

iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺

c) 模式地圖

4、 爆破模式

a) 模式介紹

爆破模式是一個(gè)傳統(tǒng)的競(jìng)技模式,雙方陣營(yíng)中,進(jìn)攻陣營(yíng)必須在規(guī)定地點(diǎn)內(nèi)引爆隨身攜帶的C4炸彈,而防守陣營(yíng)則必須保護(hù)C4不被安放。這個(gè)游戲模式對(duì)玩家的配合要求很高,擁有非常強(qiáng)的競(jìng)技性。

b) 基本規(guī)則

i. 規(guī)定時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻方引爆C4炸彈,或者全滅對(duì)方部隊(duì),即獲得回合勝利,反之則為防守方獲勝。

ii. 進(jìn)攻方攜彈成員在規(guī)定地點(diǎn)內(nèi)安放C4炸彈(長(zhǎng)按鍵),炸彈啟動(dòng)后,會(huì)有倒計(jì)時(shí),在此過程中,防守方可以拆除炸彈,炸彈拆除即算作防守方獲勝。

iii. 游戲時(shí)間:2分30秒/小局

iv. 人數(shù)上限:12人

v. 獲勝條件:優(yōu)先獲得5局勝利的陣營(yíng)獲得最終勝利。

c) 模式地圖

5、生化模式

a) 模式介紹

守衛(wèi)者和破壞者聯(lián)合起來,制服所有生化僵尸和被感染的人員。如果被生化僵尸攻擊的話,就會(huì)被感染而變成生化僵尸。在固定時(shí)間內(nèi),生化僵尸感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化僵尸即可獲勝。

b) 基本規(guī)則

i. 人類在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺所有生化僵尸即可獲勝,反之如果人類全部倍感染,則生化僵尸獲勝。

ii. 游戲時(shí)間:3分15秒/小局

iii. 人數(shù)上限:12人

iv. 獲勝條件:優(yōu)先獲得5局勝利的陣營(yíng)獲得最終勝利。

c) 模式地圖

6、 失重模式

a) 模式介紹

以團(tuán)隊(duì)競(jìng)技為基本模式規(guī)則,在失重模式下,玩家在太空研究所內(nèi),處于失重狀態(tài),跳躍高度比其他模式高2倍以上,占領(lǐng)制高點(diǎn)是至勝的途徑。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局

iii. 人數(shù)上限:12人

iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺

c) 模式地圖

7、 狙擊模式

a) 模式介紹

狙擊模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中主武器僅限使用狙擊步槍。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 特殊限制:僅能使用狙擊槍和近戰(zhàn)武器

iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局

iv. 人數(shù)上限:10人

v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺

c) 模式地圖

8、 匕首模式

a) 模式介紹

匕首模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中僅限使用近戰(zhàn)武器。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 特殊限制:僅能使用近戰(zhàn)武器

iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局

iv. 人數(shù)上限:10人

v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成30個(gè)擊殺

c) 模式地圖

9、 手槍模式

a) 模式介紹

手槍模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中僅限使用手槍。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 特殊限制:僅能使用手槍和近戰(zhàn)武器

iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局

iv. 人數(shù)上限:10人

v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺

c) 模式地圖

10、 手雷模式

a) 模式介紹

匕首模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中僅限使用投擲武器。

b) 基本規(guī)則

i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝

ii. 特殊限制:僅能使用投擲武器

iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局

iv. 人數(shù)上限:10人

v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成30個(gè)擊殺

c) 模式地圖

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