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獨(dú)家專訪丨《瘋狂原始人》手游概念設(shè)計(jì)師MQ

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-02-26 16:15:00
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t15_2-t15_1:7.0

動(dòng)畫電影《瘋狂原始人》作為夢工場動(dòng)畫影業(yè)公司傲人榜單上閃閃發(fā)光的一枚獎(jiǎng)?wù)?,?013年上映之初就收獲了世界各地影迷的支持,最終拿下了5.8億美元的超高票房。至今仍舊有無數(shù)粉絲期待著《瘋狂原始人2》的上映。這樣的一部經(jīng)典IP,如今已由中國的研發(fā)團(tuán)隊(duì)續(xù)寫輝煌。由夢工場動(dòng)畫影業(yè)正版授權(quán)的《瘋狂原始人-正版3D回合制手游》即將全平臺(tái)上線與所有玩家見面。

相信大家跟我們有同樣的好奇,國內(nèi)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)是如何與好萊塢團(tuán)隊(duì)合作的?電影中的綺麗風(fēng)光和奇幻萌寵們會(huì)如何在手游中呈現(xiàn)?今天我們就有幸對《瘋狂原始人-正版3D回合手游》的首席概念師MQ進(jìn)行了專訪。

(配圖1:《瘋狂原始人》手游概念設(shè)計(jì)師McQueen)

McQueen:Hi大家好!我是《瘋狂原始人》的角色概念設(shè)計(jì)師東南亞歷山大麥昆,可以簡稱我McQueen或者M(jìn)Q,早年在東南亞一帶活動(dòng)所以有此冠名,這些不是重點(diǎn)啦。

曾經(jīng)在動(dòng)畫公司擔(dān)任過前期的概念設(shè)計(jì),也做過一段時(shí)間培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的原畫助教(誤人子弟唄)。目前主要負(fù)責(zé)《瘋狂原始人》項(xiàng)目的寵物設(shè)計(jì)和一些“洗剪吹”工作(你們也可以叫我Tongy老師~)為啥加入現(xiàn)在這個(gè)團(tuán)隊(duì)?曾經(jīng)之前玩過一些拼臉的游戲,深知非酋的痛苦(SSR?不存在的),所以想幫助那些和我一樣臉黑的玩家,完全沒有要和制作人拉近關(guān)系增加點(diǎn)團(tuán)隊(duì)福利的意思,我不是我米有不存在(才怪)。

1、在開始訪問之前,先說個(gè)題外話。大家都知道《瘋狂原始人》手游是由夢工場動(dòng)畫授權(quán)改編的同名正版手游。也就是說咱是中美合作、兩開花的跨國多方合作?你作為中國研發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部一員對這個(gè)項(xiàng)目有什么感想?

MQ:我感到非常榮幸能參與項(xiàng)目的制作,就這IP、這團(tuán)隊(duì)、這黃金組合…完全就是躺著贏嘛。但實(shí)際情況真的比我們想象的要困難許多,尤其美術(shù)效果和原畫設(shè)定一直不斷的細(xì)化。比如給IP方監(jiān)修寵物設(shè)計(jì)的時(shí)候,可能是比較嚴(yán)格的去考慮每個(gè)寵物設(shè)定的可能性吧,一種寵物改個(gè)幾十版設(shè)定都算少的。你們完全想不到我們經(jīng)歷了什么?。?!所以我們后期要更新寵物需要花的時(shí)間成本就偏高一些。

除此之外,團(tuán)隊(duì)的合作氛圍還是非常好的。大家都很努力的在不斷的更新迭代新版本,期望以好的游戲品質(zhì)給玩家?guī)砗玫捏w驗(yàn)。

(配圖2 和電影一樣,游戲中的故事也都讓人忍俊不禁)

2、據(jù)說手游的所有美術(shù)特效、包括宣傳素材都是經(jīng)過夢工場動(dòng)畫的反復(fù)監(jiān)修確認(rèn)的??梢院唵谓榻B一下《瘋狂原始人》手游在視覺方面有哪些亮點(diǎn)和創(chuàng)新嗎?

MQ:是的,夢工場的監(jiān)修非常嚴(yán)格,初期我們設(shè)計(jì)的稿子成批量地被斃掉,搞得大家很崩潰。但好在他們會(huì)詳細(xì)的講解斃掉的原因,用改稿的方式進(jìn)行指導(dǎo),很快的大家就吃透了這些設(shè)計(jì)原則,通過率就很高了!

不一樣的寵物設(shè)計(jì)絕對是一大視覺亮點(diǎn),其他的如角色豐富的表情、模擬實(shí)時(shí)陰影、天氣變化都會(huì)讓大家有身臨其境的感覺。

(配圖3 夢工場對于設(shè)定的指導(dǎo)圖)

3、引入這樣一個(gè)優(yōu)質(zhì)的好萊塢IP團(tuán)隊(duì)在立項(xiàng)時(shí)是怎樣定義這款手游呢?或者說是想研發(fā)一款什么類型的游戲? 有沒有考慮到國外玩家和國內(nèi)玩家的一些差異性。

MQ:可以說最先接觸到這個(gè)IP時(shí),做成一款MMO類型的游戲就定下來了。因?yàn)檫@是一個(gè)全球性的IP,電影在全球范圍內(nèi)都取得了成功。并且原始人、史前世界題材相比武俠和仙俠更容易被世界不同文化背景的人所接受。電影的主題,包括世界的搭建,人物和寵物的設(shè)計(jì)都非常適合MMO。而且團(tuán)隊(duì)中很多人也是玩家,都有著玩石器時(shí)代的經(jīng)歷和情懷,就決定做一款回合制的MMO游戲。

(配圖4 有趣的原始風(fēng)格插畫隨處可見)

玩家差異性肯定也是優(yōu)先考慮的問題,畢竟國內(nèi)和國外玩家的付費(fèi)習(xí)慣很不一樣。由于IP本身和最初立項(xiàng)時(shí)就確定了全球化,所以我們在本地化發(fā)行的過程中更注重定制。包括英文版本英文語音,韓服版本韓語語音,以及游戲中部分產(chǎn)銷付費(fèi)的改動(dòng)都是按照當(dāng)?shù)赝婕业那闆r進(jìn)行了調(diào)整。

4、大家都知道,電影里的很多寵物給人留下了深刻的印象。那么在《瘋狂原始人》手游中有哪些創(chuàng)新的寵物玩法,有多少新設(shè)計(jì)的寵物呢?

MQ:我們從上百的原設(shè)稿中精選出了40多個(gè)寵物作為第一批與玩家見面,更多的設(shè)計(jì)還在打磨、監(jiān)修中,會(huì)陸續(xù)的更新到游戲里。

我們的寵物不僅是作為挑戰(zhàn)的對手存在于游戲里,更是可以獲取作為戰(zhàn)寵和坐騎,提升玩家戰(zhàn)力,與玩家一起并肩戰(zhàn)斗。威風(fēng)的鸚鵡虎、兇殘的貓頭熊、蠢蠢的鱷犬等一眾萌寵,在《瘋狂原始人》里期待著大家的到來。

(配圖5 手游中原創(chuàng)的寵物:魚尾豹)

5、我們都知道近幾年國內(nèi)市場中的IP手游非常多,很多都品質(zhì)欠佳。那《瘋狂原始人》作為IP向手游是怎么把電影中的內(nèi)容和游戲玩法相結(jié)合的。

MQ:首先是電影為用戶傳達(dá)的東西,故事和情感都是非常豐富和深刻的。當(dāng)有了電影世界作為基礎(chǔ)框架后,我們也能展開和構(gòu)建新的故事。我們不希望玩家只是將電影重現(xiàn),再回顧一遍,而是希望玩家能體驗(yàn)新的劇情,而夢工場也非常支持我們的想法。

其次是在這樣一個(gè)原始世界里面,原始人會(huì)發(fā)生什么事呢?這會(huì)有很大的想象空間,有時(shí)在看電影,動(dòng)畫、或是游戲前期的一些設(shè)計(jì)稿時(shí),靈感就自然而然地蹦出來了。團(tuán)隊(duì)的所有人都可以集思廣益,有好的點(diǎn)子大家就會(huì)提出來。

(配圖6 游戲中的職業(yè)樂師,以及她的小伙伴們)

6、這部美國IP在本土化過程之中,如果有因?yàn)槲幕煌a(chǎn)生的表現(xiàn)力問題,團(tuán)隊(duì)是怎么處理的?

MQ:監(jiān)修在項(xiàng)目過程中的確是非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。我們在初期與夢工場接觸的過程中,就意識(shí)到他們對于IP的重視程度,所以專門飛到美國和他們進(jìn)行了面對面的交流。在合作初期我們雙方會(huì)頻繁地提交、反饋、修改,讓我們的團(tuán)隊(duì)能很快上手。 這個(gè)過程相對比較艱難,但團(tuán)隊(duì)能和世界級(jí)的大師交流并學(xué)到很多東西。當(dāng)機(jī)制及標(biāo)準(zhǔn)建立后,后續(xù)的量產(chǎn)也就走上了正軌。其他IP方面的本地化也大體類似于這樣,溝通是關(guān)鍵。

我覺得信任和坦誠是最重要的吧,我們共同點(diǎn)都是希望將這個(gè)IP及衍生品打造的更精致,更國際化。因?yàn)檫@部IP的合作是一個(gè)中外多方交流和思維不斷碰撞的過程,因中美文化背景的不同迸發(fā)了很多的新想法。不但集合了IP方對電影原作的思考創(chuàng)作,在手游化的二次創(chuàng)作過程中也加入了許多我們原創(chuàng)的新內(nèi)容。比如咕嚕一家到達(dá)“明天之后”的全新冒險(xiǎn)故事;五職同修騎戰(zhàn)一體的創(chuàng)新玩法;還有幾十種全新的寵物設(shè)計(jì)。

(配圖7 畫面完全移植了電影效果)

7、《瘋狂原始人》作為一個(gè)回合制游戲,難免會(huì)被玩家和石器還有夢幻做對比。在美術(shù)的風(fēng)格上,我們是怎么和這些回合制游戲做區(qū)分的。游戲視覺風(fēng)格上有什么特殊表現(xiàn)?

MQ:石器時(shí)代和夢幻西游在風(fēng)格上屬于日系的Q版,看起來很甜膩還有一些低齡化。而瘋狂原始人是通吃全球的美式卡通類型,特點(diǎn)鮮明的粗獷感,不架空不穿越,沒有龍,也沒有亮錚錚的鎧甲,給大家體驗(yàn)到的是原汁原味的蠻荒大陸冒險(xiǎn)故事。老夫子韓愈都玩得很滿足,贊揚(yáng)說:“竄逐蠻荒幸不死,衣食才足甘長終”。嗯,好像哪里不對……

(小編:……太有文化了…完全不懂)

(配圖8 游戲采用了騎戰(zhàn)一體的經(jīng)典策略回合制戰(zhàn)斗)

8、在手游中有沒有一些脫離電影框架的,完全原創(chuàng)的美術(shù)設(shè)定?IP方會(huì)認(rèn)可嗎?

MQ:當(dāng)然是有的。為了豐富游戲的玩法,適當(dāng)?shù)男薷氖潜匾?。比如體型各異的NPC,全新的地圖架構(gòu)等等。還有一些是把動(dòng)畫連續(xù)?。ǒ偪裨既擞虚L篇?jiǎng)赢嫞├锎嬖诘慕巧浦驳接螒蚶?,這些都是電影中沒有表現(xiàn),但是IP方是認(rèn)可的。

9、我之前有試玩過《瘋狂原始人》這款手游,發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)是真的做得非常好。人物細(xì)節(jié)放大時(shí)臉上的絨毛的都清晰可見。那這樣的效果是如何做出來的?有沒有什么神秘的黑科技?

MQ:既然都說是黑科技了,那肯定是需要保密的——不過可以偷偷透露一點(diǎn),我們有夢工場大神做的一堆精細(xì)的電影角色模型做參考哦!還有游戲引擎公司安排專人來項(xiàng)目坐鎮(zhèn)指導(dǎo)優(yōu)化,所以玩家在玩游戲的時(shí)候不但可以自由調(diào)整視角,操作也非常的流暢。過圖加載的時(shí)候也快到飛起哈哈哈~其他的還請玩家進(jìn)入游戲切身體會(huì)啦。

10、作為內(nèi)部開發(fā)人員,你覺得游戲最好玩的部分是什么?

MQ:我覺得是玩家的對戰(zhàn)。比如游戲中的角斗場,你可以看到其他玩家的職業(yè)、寵物和搭配。即便看到相同的寵物,但是屬性技能也是完全不一樣的,每一次失敗都能激勵(lì)我努力的方向。還有游戲內(nèi)定期舉辦的最強(qiáng)原始人PK賽,服務(wù)器內(nèi)所有人都匯聚一堂進(jìn)行比賽和對戰(zhàn),這對玩家的精細(xì)操作,整體戰(zhàn)力要求都非常高。有時(shí)候可能一樣的寵物、一樣的配置組合,也會(huì)因?yàn)橐恍┘?xì)微不同的選擇導(dǎo)致不同的結(jié)果?;睾现朴螒虻膶?zhàn)魅力完全就是考驗(yàn)?zāi)愕哪X洞,比套路。

我記得就有玩家開發(fā)出治療茍且流來守角斗場,職業(yè)是樂師,帶兩個(gè)可以加血、復(fù)活的寵物和三個(gè)高攻高防寵物。一路守到天荒地老,簡直打的你懷疑人生…

(配圖9 游戲的目標(biāo)就是收集寵物開全圖鑒,然后去戰(zhàn)斗錘人)

(小編:突然想到了癢癢鼠里面瑩草和打火機(jī)互叮一宿的段子怎么肥四?)

11、好的,非常感謝你接受我們的采訪,最后有什么想對玩家說的話嗎?

希望玩家們適度娛樂,該充錢充錢,該肝的時(shí)候,多補(bǔ)補(bǔ)。另外,抽寵物之前記!得!洗!臉!?。~~(小Q哀嚎著被制作人拖走了…)

(配圖10 瘋狂原始人手游有四十多種萌寵,未來還會(huì)持續(xù)放出更多新寵物)

好的,感謝大家收看本期專訪。我們在《瘋狂原始人-正版3D回合手游》里見啦~小編也要抽寵去了!

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玩家評論

(803條)
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全部評論

  • 飛揚(yáng)古鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2019-01-21 11:42

    作為一個(gè)玩遍回合手游端游的老鳥,談?wù)勎彝媪艘恍瞧诘母惺?不黑不吹。 優(yōu)點(diǎn): 游戲畫面制作還是比較用心的,圖形細(xì)節(jié)都比較到位,流暢度也可以,不卡楨?;顒?dòng)任務(wù)比較多,有些不限制獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的活動(dòng):土熊寶藏,一站到底什么的,也讓時(shí)間多的玩家不會(huì)因?yàn)闆]事干下線,時(shí)間少的玩家就日常做做活躍度獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)滿 基本上也不會(huì)落后什么,畢竟都是其他寶寶升星的肥料,好的寶寶需要抽,每天送抽獎(jiǎng)卷,日常任務(wù)也有幾率給 攢10張抽一次必給橙色,算是比較人性化了,不像一些垃圾手游出個(gè)幾千塊的大禮包直接頂級(jí)特殊神獸,非人民幣玩家絕對不會(huì)有的那種。 再說一下游戲需要改進(jìn)的地方:寶寶種類有點(diǎn)少,像綠色,藍(lán)色這種肥料寶寶沒必要那么多,畢竟都是橙寵升星的材料,多設(shè)計(jì)點(diǎn)橙寵才是重點(diǎn)。有些9活動(dòng)難度有點(diǎn)大,比如 智人的試煉 智能程度有點(diǎn)高了,各種拉血拉藥 比玩家都會(huì)預(yù)判,懸賞任務(wù)5*初期還容易被滅團(tuán),武器外形不會(huì)改變,要讓武器隨著外觀等級(jí)而變化,比如強(qiáng)化+20發(fā)光,或者60以上光武都可以 加個(gè)染色功能人人都長的一樣感覺太單調(diào)了 給予游戲的建議: 希望公測時(shí)候游戲還能保持對待平民和小資玩家的友好,游戲人氣旺才能長久,人氣上去了何愁沒有人充值,畢竟土豪也喜歡人多的游戲,多出點(diǎn)特色的寶寶,多出點(diǎn)晚間活動(dòng),祝游戲越辦越好 覺得我沒有下一本正經(jīng)的胡說八道的頂我上去,碼這么多字手機(jī)都快死機(jī)了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-11 19:22

    玩了幾天,說下感受吧!給三星是看在石器的面子上。真的是很失望。剛剛出來的時(shí)候還是滿懷期待??墒峭媪艘惶炀透杏X這游戲平衡性太差。對于小資玩家和平民玩家太不友好! 畫面:這個(gè)應(yīng)該是完全模仿電影里面的場景了,也算是百分百還原了吧!把畫質(zhì)調(diào)最高還是能夠領(lǐng)略叢林風(fēng)光的。人物建模這方面,或許有人會(huì)看著不順眼,略顯粗糙。但是作為回合制游戲這個(gè)還是不錯(cuò)的。 游戲內(nèi)永無止境的各種日?;顒?dòng)可以讓人全天24小時(shí)不間斷的肝。大概算了下,全部任務(wù)肝完要四個(gè)小時(shí)。然后剩下時(shí)間就可以掛機(jī)了。沒有限制,游戲內(nèi)氪金程度來看是很高的。不氪金就沒有好寵物,沒有好的寵物,后面連日常都打不過,至于抽卡的幾率很小,玩了一個(gè)星期(每天任務(wù)就拿個(gè)紫卡,小聲bb)抽卡上面還有個(gè)寶箱,必須氪金才能拿,真的是逼死強(qiáng)迫癥。首充會(huì)送一個(gè)強(qiáng)力ssr,還有活動(dòng)也會(huì)送一個(gè)。雖然有寵物了但養(yǎng)又是一個(gè)問題,洗資質(zhì)就是一個(gè)無底洞。以及主角身上的裝備,要強(qiáng)化。這些都需要去肝,去氪金。游戲內(nèi)各種充值等著你,游戲肝,可是給的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也不好,真的不知道有什么意義! 這個(gè)游戲比較有意思的是,主角職業(yè)可以隨意轉(zhuǎn)換,只需要換裝備就可以了,這點(diǎn)倒是沒有想到。任務(wù)組隊(duì)最好還是找一個(gè)部落的朋友。不然很容易就碰見掉線的。說到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各種廣告在世界聊天泛濫,完全沒有人管。 雖然說了那么多,但是這個(gè)游戲不可否認(rèn)還是不錯(cuò)的,如果把肝度降低,還是氪金程度降低的話!相信會(huì)是一款不錯(cuò)的回合制游戲。我是歸元,歡迎大家加入鑒游師!

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-11 21:22

    推薦還是推薦一下吧,雖然我個(gè)人不太喜歡游戲的某些做法,讓人不舒服。 開測前天下載,當(dāng)天就在玩,連續(xù)三天一直保持在服務(wù)器封頂?shù)燃?jí),后面肝不動(dòng)了,感覺這個(gè)游戲除了競技場,別的地方暫時(shí)感覺不到跟土豪的差距。可能是新游戲新服,開放的板塊不多,但是也足夠玩了。 吐糟一下這個(gè)游戲,首充說唯一三掃寵物,用“掃”這個(gè)字就明顯誤導(dǎo)人了,是單體攻擊,而且這個(gè)“唯一”,也并不唯一,并不是只有這一個(gè)寵物是三連擊,而且有的寵物兩連擊擊殺追擊也是三連擊,這個(gè)可能就鉆牛角尖了,畢竟我還是喜歡鱷犬這個(gè)寵物,替它說兩句話,嘿嘿。比起三掃單體,我覺得象鼻鳥也很優(yōu)秀,不知道是不是錯(cuò)覺,個(gè)人感覺紫色好馴養(yǎng),特別是象鼻鳥和鱷犬,每次都是一下就珍禽異獸了,然后差不多十下之內(nèi),象鼻鳥就“鳳毛麟角”等級(jí)了,但是相比橙色寵物,橙色寵物真的難洗練,就不說了,而且想升星也是難的一批,說不定這就是后期圈錢套路,畢竟開局從首充就開始玩文字游戲,我沒什么好感。 再說說寵物寶庫吧,可能是我比較非,幾乎沒抽到過寵物,而且有“普通探寶”,“精致探寶”和“華麗探寶”,我在做活動(dòng)的時(shí)候,活躍值領(lǐng)取的紫票能抽精致探寶。精致探寶也能用軟妹幣抽,同事華麗探寶下面標(biāo)志也是用軟妹幣抽的,還特地標(biāo)出了“十連”和“必出橙寵”,必出什么就不說了,很正常,槽點(diǎn)就在這個(gè)“十連”,除了游戲內(nèi)金幣,就只有軟妹幣抽獎(jiǎng),而且這個(gè)“精致”和“華麗”都是用軟妹幣才能抽的,不同的是“精致探寶”可以用紫票代替軟妹幣抽獎(jiǎng),問題就在這,不同確實(shí)是不同,我每天做完滿任務(wù)活動(dòng)攢了十張紫票準(zhǔn)備十連,結(jié)果哦豁。。。游戲?qū)ξ艺f做夢吧,想十連?充錢去。殘酷的現(xiàn)實(shí)告訴我,沒錢?十連別想了,競技場別想了,沒錢玩?zhèn)€錘子。 游戲吃相不好看,到處都是文字游戲,一開始打開游戲顯示某某視頻的時(shí)候,我還有點(diǎn)期待呢,事實(shí)證明我想多了。 去掉某些槽點(diǎn),來說說游戲本身,畢竟能吐槽的太多了,沒必要,游戲拒絕我喜歡它。游戲本身是回合制游戲,參見夢幻,現(xiàn)有五種職業(yè),還未分族類。游戲內(nèi)容確實(shí)多,多到繁雜,我也是玩了滿滿一兩天才差不多搞懂某些游戲設(shè)定在哪里,是干什么用的(我能我比較蠢)。玩了五六天就覺得。這個(gè)游戲,好無聊,每天就是同樣的任務(wù)活動(dòng),這個(gè)時(shí)間點(diǎn)差不多,副本已經(jīng)開始吃力了,我就開始掛機(jī)了,不得不說,這個(gè)掛機(jī)操作又讓我的好感度回升了一些,名為“野外巡邏”的掛機(jī)活動(dòng),曾經(jīng)我掛機(jī)掛了一整天,手機(jī)充電自動(dòng)停止到電量為零自動(dòng)關(guān)機(jī),沒有了倍數(shù)收益很低但是多少還有些收益,但是也僅此而已了。 真正說的話,前期新開度活動(dòng),按游戲本身價(jià)值來說,“力度”挺大,但是就小白來說。把物價(jià)標(biāo)高就等于力度大?我只能報(bào)以呵呵。 游戲模型做的不錯(cuò),游戲內(nèi)容超多足夠你無聊的時(shí)候玩上好久,也不用擔(dān)心碰到土豪被打的體無完膚只要你不去競技場,自己做活動(dòng)恢復(fù)活力可作為副職業(yè)的資源,這個(gè)我還是點(diǎn)個(gè)贊,畢竟隊(duì)伍樂師+復(fù)活藥,基本不會(huì)翻車,這個(gè)游戲如果是好有一起玩的話,但是可以基本無視某些困難副本,一個(gè)人的話,建議開心就好。 游戲本身不錯(cuò),就是給我印象不好,個(gè)人評價(jià),不喜勿噴。謝謝

  • 月刃只抗魔 來自于 九游APP 2019-02-28 08:41

    游戲很感人,點(diǎn)哪哪付費(fèi),按哪哪充值,非常適合我玩,要不是我家有好幾個(gè)億,我都不會(huì)點(diǎn)推薦。

  • sun子你好 來自于 九游APP 2019-02-28 14:48

    玩了兩天來評論下這個(gè)游戲 首先,市面上大多數(shù)回合制基本都玩過,不列舉了。先說說這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)。 1.畫風(fēng)還可以,運(yùn)行起來流暢不卡; 2.職業(yè)隨便切換,換個(gè)武器就換職業(yè),不用糾結(jié)哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)哪個(gè)弱(其實(shí)這也有點(diǎn)坑,后邊可能要打好多武器才行); 3首充6塊給橙寵,有代金券也就是1塊錢首充,這個(gè)算不錯(cuò); 4.日?;顒?dòng)有點(diǎn)多,對于有時(shí)間的學(xué)生黨可能還行,給的東西也不少,沒時(shí)間就感覺很累。 ========== 下面說缺點(diǎn)。 1.就我個(gè)人而言,這個(gè)游戲活動(dòng)實(shí)在是太多了,大家都很忙沒那么多時(shí)間去按著點(diǎn)做你這么多活動(dòng)的,比上班還累。 2.充值。目前國內(nèi)游戲似乎都是很著急,每一秒都在想拿玩家手里的錢,而不是認(rèn)真做好產(chǎn)品。這游戲月卡60還有個(gè)成長基金的東西 c位出道幾十塊。這些還行,正常,不過你開局啥也沒,橙寵全靠充,我不知道玩家喜不喜歡。 3.模式問題。個(gè)人比較喜歡回合制,合寵,抓寵,洗變異。這游戲確實(shí)各種抽卡,集碎片???合寵不存在的,洗寵道具獲取也很困難。寵物獲取后又要升星進(jìn)階喂資質(zhì),看見就難受。。天坑 4.助戰(zhàn)問題。這游戲沒了助戰(zhàn),不過讓你帶四個(gè)副寵。。變相的那一套。一個(gè)橙寵就困難,別說都追求橙寵了。 5.人數(shù)和開區(qū)。這游戲廣告做的還行,第一天人挺多的,第二天明顯少了很多。而且這是個(gè)滾服游戲,一天開好幾個(gè)區(qū),后果大家都懂。 ========== 個(gè)人建議,如果對石器風(fēng)格有感覺,也喜歡這種每天忙忙碌碌的做日常,按時(shí)打活動(dòng)強(qiáng)化升星進(jìn)階這種可以去試試。建議充6塊首充,其他一概不充。作為一個(gè)無聊的時(shí)候代替品吧。以上

  • 蘇打気泡 來自于 九游APP 2019-03-08 22:22

    五星差評,玩了七天,充了2萬,總評分排第七,前五都是玩折扣的,就我一個(gè)老實(shí)人。 第一次部落戰(zhàn)就沒人,第二次又沒人,整個(gè)區(qū)就我們工會(huì)有活人。 游戲從聊天社交拜師家園以及玩法都有各種缺陷,那些7天樂的回合制手游(某仙靈某西游)都比這個(gè)做的完善,開區(qū)前七天,世界全是廣告狗,發(fā)言無限制,私聊全是廣告,刪也刪不完。 每天的任務(wù)特別肝,而且根本沒有任何獎(jiǎng)勵(lì),基本上就是刷經(jīng)驗(yàn),裝備升級(jí)的各種材料必須充錢。 這游戲的10抽非常離譜,我抽了50抽,兩個(gè)貓頭鷹,一個(gè)鷹,青蛙不給,黑腹豹不給,我到現(xiàn)在靠鯨魚加血。 這游戲最離譜的就是馴養(yǎng)系統(tǒng),我到現(xiàn)在沒見過橙色資質(zhì),沒見過滿技能寵物,馴養(yǎng)花的錢超過500塊,最后被迫只能帶紫色和藍(lán)色寵物。 任何回合制,都需要pvp給氪金黨爽,這游戲的pvp少之又少,而且還能自動(dòng)pk,比武大會(huì),我都沒上線,竟然都能系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗晉級(jí)。這游戲大部分時(shí)間都是在刷野怪,而且極其無聊,野怪的造型很少,因?yàn)榫蛶讉€(gè)寵物?;旧咸焯炀涂磶讖堎N圖。 這游戲的職業(yè)更加雞肋,游俠和守護(hù)者就沒人玩,因?yàn)闆]有任何作用。 這游戲人物牛逼沒有用,還沒一個(gè)bb傷害高,所以前期最流行的就是隱身BB,人物隨便死,靠bb屠殺。 而且bb隱身的時(shí)候可以放技能。 整個(gè)游戲就是一個(gè)半成品,而且策劃狗屁不通,還不如7天樂的游戲。

  • 朝?文 來自于 九游APP 2019-03-09 13:05

    場景小巧緊湊但不精致,倒是挺還原動(dòng)畫中夸張怪誕的原始森林風(fēng)格,山海雪原,各具特色。戰(zhàn)斗方面比較單調(diào),回合制,全自動(dòng),打本一條龍,基本無需操作,全憑數(shù)值論勝負(fù),這么看來算是個(gè)挺輕松的掛機(jī)游戲。然而日常玩法太耗時(shí)間了,即使只是掛機(jī)也是非常地花費(fèi)時(shí)間的,評分一般的玩家做日常進(jìn)度會(huì)更加慢。為了這么點(diǎn)福利花幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間去做日常活躍,真羨慕這些家里有礦不用上學(xué)上班的人。

  • 瑞丶歌 來自于 九游APP 2019-02-28 01:23

    直接充了168限購禮包,打開寵物卡,結(jié)果出了個(gè)考拉獅,真垃圾啊,這寵物我用來分解20個(gè)碎片玩的? 好,碎片留著,最后我把首充鸚鵡虎分解了,破罐子破摔吧,操!還是出了卡拉獅!氣的我手機(jī)差點(diǎn)砸了!果斷卸載,老子當(dāng)168喂狗了 這游戲任務(wù)能做到讓人頭暈,各種活動(dòng),各種限時(shí)任務(wù),沒有三個(gè)小時(shí),日常都做不完的!還有世界各種廣告,也沒法舉報(bào),聊個(gè)天都困難,玩?zhèn)€屁啊,這種半成品,肝到讓人房子賣了都玩不起得垃圾游戲也拿出來!游戲里半成品太多,就不一一說了,不充錢?你連活動(dòng)都做不了,史上最肝游戲

  • 萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2019-02-28 09:53

    玩了兩天,這游戲你只要做兩件事,第一接任務(wù),過程全自動(dòng),你睡一覺起來再接下一個(gè)任務(wù)就行了。第二充錢,因?yàn)閮商煜聛砀緵]有玉,十連抽只能充錢自己搞了,不充就等死了。整體來說這游戲基本沒事干,無聊到死。。。。

  • 仰望462 來自于 九游APP 2019-01-25 12:21

    首測很不錯(cuò)了。還有幾個(gè)問題希望可以改進(jìn)。 1.我玩的樂師,樂師加血量太低,打攻擊沒傷害。很像肉盾。 2.游戲太肝了,做個(gè)任務(wù)都要很久的時(shí)間,上班感覺肝不起。 3.有人在世界打廣告,求凈化世界頻道。 4.遠(yuǎn)古巨獸,不知道刷新時(shí)間。唯一的樂趣可是總等不到他出現(xiàn)的時(shí)間。 有啥問題在來補(bǔ)充吧,游戲真的不錯(cuò)。

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