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《非匿名指令》巴爾一刀流陣容推薦 傳導(dǎo)隊(duì)巴爾一刀流組建攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-12-25 19:34:54
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巴爾一刀流是非匿名指令中打boss非常好用的陣容,許多小伙伴還不知道要怎么組,下面小編就給大家?guī)砹朔悄涿噶顐鲗?dǎo)隊(duì)巴爾一刀流組建攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

《非匿名指令》巴爾一刀流陣容推薦 傳導(dǎo)隊(duì)巴爾一刀流組建攻略

非匿名指令巴爾一刀流陣容推薦

一、陣容推薦

陣容組成如下,站位方面無具體要求,盡量將巴爾和芙爾分開站,弦挨著巴爾即可(為了可能會(huì)遇到的普攻+同調(diào)層數(shù))。

《非匿名指令》巴爾一刀流陣容推薦 傳導(dǎo)隊(duì)巴爾一刀流組建攻略

巴爾一刀流,正如其名,陣容的思路為巴爾開C解一刀秒全員,弦給巴爾上BUFF,零六B解2技能給BUFF減攻防+給巴爾BUFF攻防(BOSS越強(qiáng),BUFF越強(qiáng)),芙爾3技能給對(duì)方全員掛傳導(dǎo),巴爾C解蓄力結(jié)束后一刀秒全員。

隊(duì)長技能:巴爾,我方角色對(duì)帶有傳導(dǎo)的目標(biāo)造成的傷害提高20%。

具體配置:

巴爾,靈解C,剝皮匠,紋章帶剝皮匠(必須有);

零六,靈解B,紋章無要求;

弦,靈解A,紋章帶加速齒輪或熱血癥(一般一刀秒了,影響不大);

芙爾,靈解A,紋章帶2炫光之刃+2給藥女巫+1帶技巧詞條紋章(盡全力堆技巧詞條)。

速度配置:弦1速,芙爾2速,零六3速,巴爾4速

二、實(shí)戰(zhàn)操作

1、開局弦A解,奧義技給巴爾,給巴爾加同調(diào)層數(shù)及加攻擊。

2、芙爾自動(dòng)A解開奧義技給敵方全員掛傳導(dǎo)(由于基礎(chǔ)概率只有50%,概率較低,需要堆技巧保證能夠穩(wěn)定上傳導(dǎo)),同時(shí)創(chuàng)造靜電場(chǎng)降低敵方傷害(至少保證給BOSS掛上傳導(dǎo),一來可以觸發(fā)隊(duì)長技能加攻擊,二來可以觸發(fā)靜電場(chǎng)降低BOSS傷害),此階段務(wù)必給BOSS掛上傳導(dǎo),哪怕只有BOSS被掛上傳導(dǎo)也可以,否則會(huì)影響很多技能的發(fā)揮。

3、零六自動(dòng)B解,開得意技給BOSS,給BOSS減攻擊力和防御力,給巴爾加攻擊力和防御力(按照目標(biāo)來算的,敵方越強(qiáng)加攻防越多)。

4、巴爾開C解,奧義技鎖定BOSS開始蓄力。(巴爾擁有兩套技能,開靈解后為另外一套技能,C解傷害翻倍,就可以有640%倍率的超高傷害,如果有專命的話還將無視格擋和護(hù)盾)。

第二輪開局弦奧義技給巴爾,芙爾普攻(積攢能量,為可能存在的下一輪做準(zhǔn)備),零六得意技給另一個(gè)被傳導(dǎo)的敵方,如無,則繼續(xù)給BOSS,巴爾自動(dòng)C解A一刀秒掉所有帶傳導(dǎo)的單位。

三、需注意點(diǎn)

1、芙爾開局務(wù)必給BOSS掛上傳導(dǎo),否則將影響隊(duì)長技能20%傷害,芙爾靜電場(chǎng)減傷30%,零六20%的BOSS攻防削減及巴爾的這部分加成。

2、以上陣容適用于絕大多數(shù)BOSS,及一輪怪,但打挑戰(zhàn)模式時(shí)有三個(gè)BOSS需要單獨(dú)注意一下,具體如下:

打無罪典刑(槍斃哥):槍斃哥為綠色,屬性克制我方藍(lán)色,會(huì)降低我方傷害,同時(shí)還會(huì)降低我方傳導(dǎo)概率,具體計(jì)算如下,這就需要芙爾技巧100以上才能較為穩(wěn)定的上傳導(dǎo)BUFF,且需要巴爾練度高到一定程度方能秒殺。

《非匿名指令》巴爾一刀流陣容推薦 傳導(dǎo)隊(duì)巴爾一刀流組建攻略

或者能夠硬抗槍斃哥一腳不死(哪怕隊(duì)友死了,巴爾不死就行)進(jìn)行后續(xù)攻擊補(bǔ)刀完成擊殺(被槍斃哥擊殺會(huì)導(dǎo)致我方全員受到高額傷害)。

如巴爾練度不夠抗一腳傷害不死,可以選擇放棄帶弦,用鯉小姐或者夏奇進(jìn)行逃課。

使用鯉小姐需要開局清理掉小怪,防止被小怪蹭掉減傷BUFF,槍斃哥指名誰給誰上相和即可。

使用夏奇小姐姐則沒有被小怪蹭掉減傷BUFF的危險(xiǎn),但是夏奇小姐姐初速只有95,需要裝備速度紋章提高速度。

這里更推薦夏奇小姐姐,不需要秒掉小怪,上速度紋章相對(duì)還是比較容易的,有條件的玩家可以選擇拉斐爾,但可能因被點(diǎn)名拉斐爾而連帶全隊(duì)殘血(拉斐爾死掉,但其他人觸發(fā)免死),打3輪以內(nèi)沒有任何問題,但是如打了更多輪被槍斃哥第二次指名就可能會(huì)翻車。

這里可能會(huì)有人說黎希特,本陣容不推薦選用黎希特,確切來說,筆者不推薦任何陣容用黎希特進(jìn)行逃課,黎希特逃課需要開靈解,靈解能量是有限的,一般陣容內(nèi)往往沒有富裕的靈解能量給黎希特,很多人吹黎希特是TO,能逃課,但實(shí)際上絕大多數(shù)情況下她能逃的,上夏奇一樣能逃,黎希特初速97只比夏奇高兩點(diǎn),同樣屬于速度很慢的隊(duì)列,逃課還需要消耗靈紋能量,同時(shí)還是五星卡,獲取較為困難,不建議用黎希特逃課。

打喧嘩巡演(DJ姐):由于DJ姐技能開出來有概率給我方單位造成封印。

巴爾速度比DJ姐快,在DJ姐行動(dòng)前開蓄力刀,被封印后蓄力刀會(huì)被打斷;巴爾速度比DJ姐慢,被封印后則無法開技能,而其他角色被封印后同樣影響巴爾的輸出,導(dǎo)致翻車,因?yàn)榻?jīng)過反復(fù)測(cè)試,得出的最佳答案是在DJ姐出手前給DJ姐秒殺。

經(jīng)過測(cè)試,挑戰(zhàn)9的DJ姐速度為106,因此我們可以選擇放棄弦,將弦換成奇斐,帶速度紋章使全員速度超過106,芙爾1速掛傳導(dǎo),零六2速B解給BOSS魅惑,巴爾3速C解奧義技蓄力鎖定BOSS,奇斐4速奧義技給巴爾直接砍出這一刀,在DJ姐出手之前秒殺掉DJ姐

其余BOSS也可進(jìn)行此操作,但是該操作需要巴爾練度能跟上(主要在于少了弦的同調(diào)暴擊率加成和40%攻擊力加成),如非剛需需要第一回合秒人的特殊情況,用常規(guī)陣容即可。

當(dāng)然選用此陣容也是有好處的,練度高了之后選用此陣容可打兩波小怪。

打涂畫游戲(滑板哥):由于一開始BOSS只有一個(gè),不召喚分身,滑板哥速度較慢,我方芙爾一般速度是在滑板哥前面的。

因此第一回合芙爾不開奧義技,靠弦的自動(dòng)A解就能掛傳導(dǎo),第一回合普攻即可,回合結(jié)束后自動(dòng)掛上傳導(dǎo), 不影響后續(xù)零六減攻防,第一輪操作不變。

第二輪開始后,此刻滑板哥已經(jīng)召喚出分身了,弦還是奧義技給巴爾,此刻芙爾開奧義技給滑板哥的分身掛上傳導(dǎo),后續(xù)零六給分身魅惑減攻防,巴爾C解砍出這一刀即可。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 弦月灬夢(mèng)影 來自于 九游APP 2023-02-12 07:18

    初玩覺得只是一般的回合制卡牌游戲,玩了一會(huì)就徹底入迷了,主要是內(nèi)容很精彩,我們?cè)谟螒蛑幸龅氖峭瓿晌?,其中穿插案件調(diào)查,還要與角色進(jìn)行互動(dòng)、對(duì)話,趣味性很強(qiáng),不再是單一的戰(zhàn)斗元素,劇情走向設(shè)計(jì)的也很有新意,很是吸引我。 除了劇情,最吸引我的應(yīng)該就是畫風(fēng)了,場(chǎng)景畫面和角色立繪不僅好看,還有種說不出的高級(jí)感,戰(zhàn)斗中技能特效好看又不刺眼,給我的視覺感很棒。 戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容沒啥新意,就是常見的普通卡牌玩法。一共有三種職業(yè)(輔助類、進(jìn)攻類、防御類),角色一共有毀、蝕、序、穹、淵五種屬性,就跟五行一樣,存在相生相克的關(guān)系,戰(zhàn)斗是比較吃陣容的,最好合理搭配,不用擔(dān)心不會(huì)搭配,可以使用推薦,也可以查攻略。想要增強(qiáng)戰(zhàn)斗實(shí)力,靈紋解放系統(tǒng)一定要了。解,這里提升角色屬性,增強(qiáng)角色實(shí)力,有意思的是還可以變身。 福利很多,新手上線就送10抽,抽到重復(fù)的不滿意的還可以重新抽,這點(diǎn)設(shè)計(jì)就很人性化。送的抽牌次數(shù)新手也可以快速建立一個(gè)隊(duì)伍,可以根據(jù)自己的喜好慢慢增強(qiáng)(補(bǔ)充:得三星的難度不高)。 我覺得戰(zhàn)斗過程可以幾秒后設(shè)計(jì)一個(gè)跳過功能,雖然動(dòng)角色、動(dòng)作、特效設(shè)計(jì)的挺炫酷.但我陣容一般也就搭配那么一兩套,有點(diǎn)審美疲勞了,還感覺浪費(fèi)時(shí)間,希望策劃后期可以改進(jìn)一下這個(gè)點(diǎn)??偨Y(jié):體驗(yàn)感還是不錯(cuò)的,適合長期玩。

  • 神夢(mèng)還冰龍 來自于 九游APP 2022-10-21 08:10

    開測(cè)體驗(yàn)了,寫一波 1.配隊(duì)可能會(huì)很難,有屬性克制 有夾擊連攜,目前位置我玩的是同調(diào),清楚的是中毒和灼燒,怎么說呢 我角色不多我不太確定能不能屬性一樣或者不被克制的角色靠狀態(tài)機(jī)制(debuff或者自身buff)打傷害是否和屬性一樣保持一致,進(jìn)一步提升配對(duì)困難,可能會(huì)卡關(guān)一段時(shí)間,目前我卡在2-24,序?qū)傩酝{(diào)被克制。 2.養(yǎng)成困難,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】隨機(jī)給,三種關(guān)卡 裂片都是隨機(jī),不隨機(jī)的只有【物質(zhì)】,也確實(shí) 畢竟屬性不一樣 物質(zhì)也會(huì)不一樣,然后職業(yè)不一樣,就選擇給了隨機(jī),我運(yùn)氣背到300體力才把防御角色升到30。同時(shí),又是類似所謂的命座(刻印)。 3.氪金方面,一個(gè)限定池子up兩個(gè)角色,保底是常駐50限定100,十連1800,30月卡給300杜卡特(直充貨幣)一個(gè)月1800鳶尾金,60月卡600杜卡特2400鳶尾金3000體力。128探索密令(一次性的可以無視)8000鳶尾金,不買也有其他10個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。 98通行證128額外提升10級(jí)兩個(gè)體力+100和10個(gè)命運(yùn)突破(命運(yùn)突破付費(fèi)通行證給150個(gè))。 4.立繪模型,立繪 不得不說 雖然比不上主打立繪的游戲,live2d有不那么明顯鋸齒,但是看一眼腿部基本上能看到,雖然角色不全都是live2d吧,模型問題,臉部可以說和立繪雖然不能說完全是兩個(gè)人吧,只能說還原度有90% 5.福利方面。每日50鳶尾金,目前沒有每周,有主線獎(jiǎng)勵(lì)和成就,當(dāng)然一次性的就提一嘴,像每周打工撈鳶尾金的挑戰(zhàn)關(guān)卡等我不被卡關(guān)了再不上,因?yàn)闆]打到指定關(guān)卡沒解鎖。 月簽到只有1個(gè)常駐卡,沒有鳶尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看嚇一跳,有升格道具的箱子,但是他不會(huì)提示你還有裂片任選箱子可以開。鏡頭你移動(dòng)了之后,當(dāng)角色開始攻擊的時(shí)候鏡頭又會(huì)重置回到移動(dòng)前。 --- 最后總結(jié),目前是測(cè)試,測(cè)試福利參考一下就行了,如果公測(cè)了還是這樣的,想玩想微氪我感覺充30月卡就夠了,有了專武再培養(yǎng)一下還得買98的通行證。

  • 謎團(tuán)但貓頭鷹 來自于 九游APP 2022-10-21 03:52

    1、感官,氪金,氪金,還是氪金。對(duì)微氪黨極其不友好,月卡分30/60,戰(zhàn)令分98/128。還有各種禮包,離譜。0氪非酋玩家慎入,游戲體驗(yàn)感差。 2、新手池爆率較高,上下限差距極大,20抽1金建議重開。官方福利極少,有史以來最摳的郵件,只有十連,沒繃住。游戲內(nèi)部獲取抽卡籌碼極少,主要靠主線,重復(fù)獲取能力較低。UP池7天100抽保底,會(huì)歪,坑人。 3、阿B代理,經(jīng)典墳場(chǎng)。精致度有,部分角色大招動(dòng)畫及建模略顯僵硬。世界觀為異能都市類,劇情不予評(píng)價(jià) 4、角色養(yǎng)成,傳統(tǒng)的升格、升級(jí)、裝備設(shè)定,重復(fù)加技能強(qiáng)度。材料獲取,不能跳過,繁瑣且隨機(jī),難度系數(shù)較大。 5、人物設(shè)計(jì)外觀新穎靚麗,技能設(shè)計(jì)和靈紋解放設(shè)定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推圖強(qiáng)度不足,回合制次數(shù)卡三星獎(jiǎng)勵(lì)。 總評(píng):公測(cè)加福利,材料關(guān)卡簡化,可以收割一波。

  • 小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-02-15 03:47

    玩了這款游戲也不短時(shí)間了,最顯眼的就是角色立繪和游戲CG方面,整體來說,角色的建模和畫風(fēng)都很不錯(cuò),但實(shí)話實(shí)說,有個(gè)別角色的立繪確實(shí)不太行,感覺還有待優(yōu)化。因?yàn)橛螒蚴且钥苹枚际挟惸転楸尘暗?,所以整體的畫風(fēng)看著還是比較舒服的,那種精致的ui,現(xiàn)代感與科幻的融合,以及豐富的人物性格、服裝風(fēng)格特色都能給人留下比較好的印象。當(dāng)然啦,最讓我覺得良心的還是它的福利,每一天都能領(lǐng)到不菲的獎(jiǎng)勵(lì),登錄就有海量的經(jīng)濟(jì),公測(cè)、任務(wù)、簽到、推圖獎(jiǎng)勵(lì),都很可觀。在劇情上,我覺得主線劇情很復(fù)雜,人物比較多,自然而然的人物之間的關(guān)系就比較復(fù)雜,不容易理清(當(dāng)然啦,如果對(duì)于那些喜歡劇情的玩家來說,這塊兒可以忽略不計(jì),我主要是比較喜歡直接進(jìn)入正題,劇情鋪墊太多會(huì)消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一個(gè)陣容搭配,每個(gè)角色都有各自的作用,好的陣容很重要(尤其是配上一個(gè)巨靈,現(xiàn)在可以二次變身,游戲體驗(yàn)大大增強(qiáng)),而且在對(duì)角色升級(jí)過程中,要把資源優(yōu)先留給最核心的角色(主要是輸出位,當(dāng)然其他角色等級(jí)裝備也不能差太多,不然就失容易產(chǎn)生后繼乏力、頭重腳輕的情況),其他的能跟上就行,我個(gè)人認(rèn)為升級(jí)性價(jià)比較高一些,所以我都是先把角色升到統(tǒng)一等級(jí)在升級(jí)其他方面(畢竟升級(jí)是全方位的提升嘛)??偟膩碚f,體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,期待游戲后續(xù)的更新以及活動(dòng)。

  • 豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-02-15 07:23

    來說說我對(duì)這游戲感受吧。 1,首先這款游戲的亮點(diǎn)在美術(shù)方面,從劇情CG到角色立繪再到動(dòng)畫,不管是色彩還是精度都有比較不錯(cuò)的水平。但與能拿80分的美術(shù)相比,游戲玩法相對(duì)真的就十分普通了,普普通通的回合制戰(zhàn)斗、枯燥的日常任務(wù)。 2,游戲動(dòng)畫實(shí)在太多了,不得不說可以適當(dāng)減少一些動(dòng)畫,但是游戲劇情、立繪和建模等都是玩家最直觀能接觸到的游戲藝術(shù)體現(xiàn)。游戲新知認(rèn)為《非匿名指令》在這方面在劇情設(shè)置上最大的亮點(diǎn)就是主角的性格系統(tǒng)了。游戲在劇情中有可供玩家選擇的對(duì)話選項(xiàng),根據(jù)玩家選擇不同的對(duì)話選項(xiàng)會(huì)獲得不同的性格點(diǎn)數(shù)。有些時(shí)候游戲還會(huì)根據(jù)玩家在劇情中的選擇開放不同的分支關(guān)卡。增添了玩家在劇情對(duì)話中的參與感,也為以前玩家亂選也無所謂的對(duì)話選項(xiàng)增添了些許樂趣。 最后希望游戲可以適當(dāng)改進(jìn)游戲玩法以及減少游戲劇情。 3,給大家一些推薦哈陣容,首先第一套陣容,開荒前期非常推薦的銅調(diào)隊(duì)陣容組成喪鐘,玄,起飛,叛逆,如果有拉斐爾可以換掉起匪叛逆也可以換成零六,這套陣容主c是上中核心,輔助是玄,兩個(gè)掛件叛逆和起飛養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)。推薦上中玄起匪,叛逆陣容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四處起飛。 最后游戲有許多不錯(cuò)的地方也有不行的地方希望可以好好調(diào)整改進(jìn)

  • 豌豆f6nff9 來自于 九游APP 2022-10-21 08:00

    游戲玩著不錯(cuò),最起碼在整個(gè)卡牌回合制游戲里算中等偏上了,立繪還行,就是建模有鋸齒,而且有的聲優(yōu)我真的無語,聽著很尷尬,最最最重要的一點(diǎn)?。?!這游戲的屬性克制和同調(diào),灼燒,中毒之類的機(jī)制創(chuàng)意很好,但太強(qiáng)了!懂嗎?太強(qiáng)了,你過關(guān)肯定是一個(gè)多是同屬性的隊(duì)吧,畢竟游戲玩的就是這個(gè)機(jī)制打傷害,而且前期資源不夠你也養(yǎng)不起太多角色

  • 劉禪業(yè)甘藍(lán)70 來自于 九游APP 2022-08-07 00:53

    玩的游戲不是很多,不進(jìn)行比較。單純說一下自身體驗(yàn)。 運(yùn)行:游戲以流暢方式運(yùn)行,還算不錯(cuò),沒有任何卡頓,性能調(diào)高后發(fā)燙,不過也未發(fā)現(xiàn)卡頓。 畫面:劇情動(dòng)畫單一,打斗畫面爆裂,角色服裝拉夸,面貌獨(dú)立鮮明,角色各項(xiàng)參數(shù)查看不方便,字體辨識(shí)度不易,游戲各種素材圖標(biāo)辨認(rèn)起來也是頭疼。 卡牌:卡牌不多,但每張卡牌都能用,每張卡牌都有其鮮明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每個(gè)卡牌配合不同文章也會(huì)有不同效果,增加了卡牌各個(gè)組合的可玩度??ㄅ粕?jí)培養(yǎng)有一定難度,前期拿到什么樣的就是什么樣的,抽卡時(shí)不用祈禱拿啥五星,能拿到同陣營并可以打出華麗組合技的卡牌是最好的,因?yàn)橥茍D拿到的資源很難讓你培養(yǎng)后期抽到的卡,這也大大降低了體驗(yàn)不同卡牌組合之間帶來的游戲體驗(yàn)。 劇情:體驗(yàn)時(shí)間短,沒有老一套拯救世界,但讓我參與了幫派之間斗毆。 游戲體驗(yàn):送了很多抽卡,個(gè)人游戲天賦不高,沒有各種推,忙于研究各種卡牌之間組合方式,卡牌靈紋解放對(duì)整套卡牌的不同效果,個(gè)人覺得入門有一定難度。因?yàn)榭ㄅ铺匦裕詣?dòng)戰(zhàn)斗沒有那么智能,基本難于做到快速推圖,需要大量時(shí)間花費(fèi)在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗收益較低,玩家之間交互少,獲取玩家的路有點(diǎn)窄。 個(gè)人還是喜歡這樣的游戲,所以期待。

  • 劍圣九阿爾法7 來自于 九游APP 2022-10-20 12:15

    從未見過如此厚顏無恥的游戲,各種強(qiáng)制跟著他設(shè)定的按鈕點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),一個(gè)小時(shí)連個(gè)新手教程都差點(diǎn)走不出來,我都在想現(xiàn)在的策劃是不是大腦有病,游戲難道不是越簡單越舒服越好嘛?它非要越麻煩越難受,反人類的設(shè)計(jì),抽卡也是,算了,沒時(shí)間和你這么肝,

  • 冰琪ice 來自于 九游APP 2022-11-23 10:33

    剛玩還可以。抽卡惡心到了。三星卡挺立繪不錯(cuò)四星,五星卡惡心到了。2022年了誰會(huì)送你一分錢。做游戲建模的審美是不是有問題非要有惡心卡。畫那什么玩意添足。拆了浪費(fèi)流量大概5個(gè)g后面還有。b站游戲沒下完就拆了。我再補(bǔ)充一下。游戲都是越氪越讓你非(廢),讓別人買你得對(duì)得起你做的游戲。越變?cè)矫溃礁呒?jí)。你這變身越丑那不是越低級(jí)。買斷制單機(jī)游戲才是你的。你最近的網(wǎng)游越來越惡心變相堵。氪也是怨大頭越氪越菲。沒人氪還對(duì)不起你做的游戲很差。有些nt腦子咬別人自已為是氪不起。

  • 溜溜的追 來自于 九游APP 2022-10-21 07:22

    首先是優(yōu)點(diǎn): 1、在水準(zhǔn)上的立繪 2、變身系統(tǒng) 沒了。 其次是缺點(diǎn): 1、讓人沒有充值欲望的氪金系統(tǒng),十連1800,小月卡只給1800一個(gè)月,并且有大月卡有戰(zhàn)令,還和大月卡做區(qū)分,氪金是五花八門,但太摳。 2、限定卡池100的小保底還是一池雙up抽卡體驗(yàn)極差,敢玩一池雙up還不黃的只有明日方舟,人家雖然是雙up但人家60保底,你游抽卡一個(gè)大保底夠明日方舟抽三個(gè)保底還多二十抽出來完全沒有可比性,就連原神都是90抽保底 3、新手池只有兩個(gè)五星,并且都是男角色,我不是說男角色不好,但你這屬于按著我頭讓我在兩個(gè)男人之間二選一,那我xp是女人你說我抽還是不抽?

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