俘光掠影
俘光掠影是一款雙人競(jìng)技類跑酷游戲,根據(jù)本次主題《捕獲》,我們對(duì)其中的光影分支做了詳細(xì)地分析和探討。游戲基于中國(guó)傳統(tǒng)文化中道家的太極兩儀的理念,對(duì)「陰」和「陽(yáng)」進(jìn)行了具象化,并結(jié)合莊子《逍遙游》中「北冥有魚,其名為鯤」的寓意,將陰陽(yáng)兩極具像化為兩只陰陽(yáng)魚形狀的「鯤」。陰陽(yáng)兩者本身相互捕獲、相互轉(zhuǎn)化。我們通過(guò)場(chǎng)景的光影變化和陰陽(yáng)二者的捕獲關(guān)系的變化,來(lái)體現(xiàn)我們游戲所想表達(dá)的中國(guó)傳統(tǒng)文化中道家思想的內(nèi)涵。游戲核心玩法是,兩個(gè)玩家分別控制陰和陽(yáng)兩者,二者互相捕獲。在游戲開(kāi)始,陰陽(yáng)捕獲關(guān)系隨機(jī)產(chǎn)生,隨著時(shí)間流轉(zhuǎn)或位置關(guān)系改變,陰陽(yáng)捕獲關(guān)系也發(fā)生改變。玩家可以通過(guò)天賦系統(tǒng)獲得不同的技能和基礎(chǔ)屬性增強(qiáng),在追逐過(guò)程中,玩家盡量獲取同屬性的場(chǎng)地道具來(lái)積攢能量,觸發(fā)技能。當(dāng)二者距離相近,捕捉方可以吸收被捕捉方的能量,當(dāng)一方能量損失殆盡,則游戲結(jié)束。