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《飛翔吧悟空》裝備選擇篇
早期,總有些先行者討論說,一線裝備掉率太坑,只升級(jí)一線難免會(huì)造成裝備不足而經(jīng)驗(yàn)材料嚴(yán)重溢出的情況。就打闖關(guān)模式來講,既然是個(gè)堆戰(zhàn)力破關(guān),技術(shù)為彌補(bǔ)的游戲,普通人想通關(guān)的方式就是升級(jí)一套日常裝備的同時(shí)存相對(duì)高位階的裝備,一旦高級(jí)裝備數(shù)量足夠等條件成熟時(shí)果斷轉(zhuǎn)型才能通關(guān),走得更遠(yuǎn)。高級(jí)裝備技能、特效再差,只要戰(zhàn)力在,同等級(jí)的明顯在闖關(guān)模式中比低級(jí)的好用。
對(duì)于裝備的升級(jí),原則上建議“齊頭并進(jìn)”,以不超過一個(gè)階為宜(比如最高的是紫+2,那就盡量保證其他的都已經(jīng)紫+1,如果還有剛紫色的,就趕緊先把它+1吧)。如果你定風(fēng)珠或者什么的已經(jīng)紫Max,某個(gè)平時(shí)闖關(guān)用的裝備甚至還沒紫的話,這樣肯定是不合適的。因?yàn)槟阆胂耄偃缒銓毻蝗灰粋€(gè)紫色定風(fēng)珠,這不虧大了么?
所以,在背包里的裝備沒有非常明顯的出現(xiàn)哪一些嚴(yán)重爆倉,哪些明顯過少的情況下,其他并進(jìn),并在基本裝備都紫+2后,起碼留下一個(gè)紫色裝備的空間用來待尋寶等方式補(bǔ)充還是很好的。
待預(yù)計(jì)用于最終通關(guān)的裝備沒種(原則上起碼2個(gè)是1等品)均已接近49個(gè)的時(shí)候(紫色的按7個(gè)算,紫+1算14個(gè),+2:28個(gè)),選擇當(dāng)前背包中數(shù)目最多的那種裝備進(jìn)行升級(jí),
力爭先達(dá)到背包內(nèi)2個(gè)紫色,然后第2,3,件。這樣要把2*4=8個(gè)裝備升級(jí)成紫色,還是需要一定時(shí)間的,在此過程中,我們?nèi)钥砂岩蜚@石尋寶等方法獲得的紫裝用來合成最終的Max裝備,是比較劃算的一件事。如果已經(jīng)4件紫+2,那么少年,就迅速把此時(shí)數(shù)目最多的裝備向Max升級(jí)吧,破關(guān)的時(shí)刻指日可待了!
鑒于升級(jí)經(jīng)驗(yàn)和藍(lán)、綠材料的有限性,在每次達(dá)到紫色,紫+1,紫+2的時(shí)刻都應(yīng)當(dāng)停下來注意下目前背包內(nèi)的裝備構(gòu)成。條件允許的情況下(即使可能一等品還遠(yuǎn)不足49個(gè)),
這些關(guān)鍵的“檔口”下升級(jí)陣子一等品,從最終通關(guān)的角度來看是絕對(duì)不會(huì)吃虧的。因?yàn)閼?zhàn)力永遠(yuǎn)擺在那里,就像你幾乎永遠(yuǎn)不可能用個(gè)Max的定風(fēng)珠去通關(guān)那樣。
如果都已經(jīng)紫+2了,你還在升級(jí)某些4等或者5等裝備的話,那,對(duì)不起,你已經(jīng)距離最終通關(guān)的目標(biāo)方向“背道而馳”了,這些投入將是永遠(yuǎn)的沉沒成本。你這段時(shí)間刷的經(jīng)驗(yàn)和藍(lán)綠材料就是浪費(fèi)。(如果實(shí)在卡裝備了,還不如多刷刷無盡,無盡刷完了還沒有合適裝備的話就此暫時(shí)今天歇業(yè),等明天繼續(xù)刷以節(jié)省時(shí)間,也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過浪費(fèi)時(shí)間在把不可能通關(guān)的裝備升級(jí)成Max上有意義。)
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飛翔吧悟空
《飛翔吧悟空》是一款橫版飛行射擊游戲,張力十足的角色設(shè)定,流暢華麗的動(dòng)畫,千變?nèi)f化的彈幕組合,炫酷的天將召喚技能,百玩不膩的的巧妙關(guān)卡,巧奪天工的精美場(chǎng)景,兇神惡煞的妖王和妖王技能。竭力將橫版視角的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,將大量動(dòng)作游戲的要素植入飛行射擊游戲中,營造出酣暢淋漓的打擊感。
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