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剛分手的24小時

剛分手的24小時
類型:休閑
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這是一個“溫柔”和“時間”相關(guān)的游戲。一個剛剛分手的男人,在努力度過他 [詳情]

這是一個“溫柔”和“時間”相關(guān)的游戲。一個剛剛分手的男人,在努力度過他的剛剛分手的24個小時。這一天剛好是百無聊賴的周末,一天在家面對著突然空了一半的房間,睹物思人觸景傷情,處處都是溫柔的東西。連看個電影,女主角都全部是前女友的樣子。 所以你要在男主不停的選擇中安然度過,不讓想打電話給前女友的心情淹沒你自己,同時你又不可抑制的回憶起之前的點點滴滴。 祝你好運,希望這一天能安穩(wěn)的過去。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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游戲截圖

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全部評論

  • 懶貓Un5U2 來自于 九游APP 2024-05-09 21:11

    玩了一會=消耗了一些時間

  • ?五花馬? 來自于 九游APP 2020-01-08 07:49

    一款像素風(fēng)格的生存類游戲,玩家在這款游戲中成為剛剛與女朋友分手的男生,獨自度過24小時,重整心情面向未來。 本來就是像素游戲,畫面不提也罷,音樂是比較喪的鋼琴曲。 喪值是本游戲的核心屬性,玩家要做的是在保證主角手機電量充足的情況下,在各項事件中將喪值維持在正數(shù)狀態(tài),24小時后度過回憶殺就是好結(jié)局——走出困境,面向未來。否則進(jìn)入壞結(jié)局——給前女友打電話(不清楚為什么這是壞結(jié)局)。電量為零不能吃雞看電影刷朋友圈,只能看書發(fā)呆回憶等外賣導(dǎo)致喪值狂掉,幾乎鐵定進(jìn)入壞結(jié)局。 游戲中的事件和選擇空間非常單一,稍微玩幾分鐘能就總結(jié)出一些規(guī)律。 1.看電影,前三次必然是漫威電影,能增加喪值,第四次之后就不要點了,愛情電影會扣減喪值,電量不高不要看電影。 2.吃雞是性價比最高的,必定會輸,點擊“無所謂”選項能加喪值,穩(wěn)賺不陪。 3.刷朋友圈對于喪值不不增不減,但不刷必扣。 4.絕對不要不點外賣,否則必定回憶曾經(jīng)扣喪值。 5.看書碰見百年孤獨扣喪值,挪威的森林觸發(fā)回憶,選擇綠子不然扣喪值,總的來說性價比很低建議不看書。 6.臨近結(jié)尾快睡覺時,如果喪值正數(shù),必定進(jìn)入回憶事件,經(jīng)驗之談,建議選擇“有錢,圓形”,否則會扣大量喪值。 總的來說,游戲還是過于簡單了,30m空間而且是像素風(fēng)不至于只有這點游戲內(nèi)容吧,感情分手了只有這些事可做嗎?單單是這些事情,結(jié)局也是固定的,并不開放,不用玩太久就能體會到深切的無聊感。 游戲中的回憶殺內(nèi)容本該成為亮點,但這實在有點扯,比如沒有任何感情基礎(chǔ)的兩個陌生人,跑步偶遇時一句莫名其妙的“你跑步好厲害,我喜歡你”就能讓兩個在一起了?類似違背人情劇情還有很多,可能是作者沒有相關(guān)經(jīng)驗,所以想當(dāng)然地這么臆斷。 一部作品只有做到感同身受,才能勾出體驗者的共情,這也是為什么一些文章詩歌廣為流傳的原因。但本游戲的劇情缺乏了邏輯自恰,除了“失戀”這一主題外,游戲內(nèi)容很難引發(fā)玩家的共鳴,所以這部作品離成功還有很大的完善空間。

  • 『羔羊』 來自于 九游APP 2019-12-29 00:43

      剛分手的24小時,你會做什么?坐在那里發(fā)呆?回憶在一起快樂的時光?一個人去看看過的電影?或者說還是讀一本書?   這款游戲雖然是一款較為簡單的文字游戲,當(dāng)然也可能是因為游戲還是在測試階段吧,但是也描繪出了主人公在失戀后24小時內(nèi)的種種狀態(tài)。   游戲題材雖然不錯,但是內(nèi)容卻不怎么樣,雖然咋沒談過戀愛,更別說分手了,不過游戲中這毫無隨機性的劇情真的毫無意義。雖然事件隨機觸發(fā),但是事件種類少,而且事件結(jié)果固定,吃雞必定回輸,單排落地成盒,雙排就是隊友太坑。刷朋友圈必定感慨自己沒有東西可以發(fā)??傮w而言游戲內(nèi)容重復(fù)性太高。   發(fā)呆的時候總是回憶與她一起經(jīng)歷的種種,感慨當(dāng)初的相遇,感慨如果當(dāng)初沒有攔下從“我”身邊跑過的她,也許我們就不會相識,也許“我”也不會去表白,可惜一切都沒有如果 也許這就是別人所說的緣分吧。   過去我們在一起很快樂,可是我們現(xiàn)在已經(jīng)不能兼容了,我們應(yīng)該分道揚鑣了。。。   

  • 九黎信幻化27 來自于 九游APP 2018-11-21 23:52

    什么時候才出來啊

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