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《古劍奇譚二》星蘊(yùn)加點(diǎn)之鐵甲解析
玩家完成主線任務(wù)凝星化蘊(yùn)后會(huì)解鎖星蘊(yùn)升級(jí),之后就可以進(jìn)行星蘊(yùn)技能加點(diǎn)。星蘊(yùn)首次開啟獲得4點(diǎn)星蘊(yùn),60級(jí)之前每升一級(jí)會(huì)獲得1點(diǎn)星蘊(yùn),60級(jí)之后每升一級(jí)會(huì)獲得2點(diǎn)星蘊(yùn)。星蘊(yùn)的加點(diǎn)是多種多樣的,不同分支的星蘊(yùn)加點(diǎn)對(duì)技能提升的效果不同,各職業(yè)各分支的星蘊(yùn)加點(diǎn)對(duì)技能都是有些什么提升效果,下面讓我們?cè)敿?xì)看一下鐵甲的星蘊(yùn)加點(diǎn)技能。
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等級(jí)達(dá)到60級(jí)將會(huì)開啟第三套星蘊(yùn)加點(diǎn)方案。
鐵甲開啟星蘊(yùn)加點(diǎn)后會(huì)根據(jù)引導(dǎo)進(jìn)行第一個(gè)技能“鐵甲”加點(diǎn)。
鐵甲—被動(dòng),防護(hù)型:額外格擋10%的傷害。生命上限增加30%,物理和法術(shù)防御提高15%,對(duì)怪物造成的仇恨提高300%。
之后的星蘊(yùn)加點(diǎn)有三個(gè)主要分支和一個(gè)額外分支,主要分支分別為天同、廉貞和武曲,額外分支為巨門。
天同:共3級(jí),每升一級(jí)提升生命上限,0→1級(jí)消耗1點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗2點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn)。
廉貞:共5級(jí),每升一級(jí)提升法術(shù)防御,0→1級(jí)消耗1點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗2點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),3→4級(jí)消耗4點(diǎn)星蘊(yùn),4→5級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn)。
武曲:共5級(jí),每升一級(jí)提升物理攻擊,0→1級(jí)消耗1點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗2點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),3→4級(jí)消耗4點(diǎn)星蘊(yùn),4→5級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn)。
巨門,該分支只有一類星蘊(yùn)加點(diǎn),共5級(jí),每升一級(jí)提高物理防御,0→1級(jí)消耗1點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗2點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),3→4級(jí)消耗4點(diǎn)星蘊(yùn),4→5級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn)。
天同分支
天同分支包含化盾為劍、蓄能、真·天同和百戰(zhàn)。
化盾為劍:強(qiáng)化“橫掃八荒”,現(xiàn)在會(huì)基于物理及法術(shù)防御的總和獲得額外傷害加成,共1級(jí),0→1級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),需要天同達(dá)到滿級(jí)時(shí)方能激活升級(jí)。
蓄能:激活被動(dòng)技能“不屈”,在生命值低于30%時(shí)受到的傷害降低20%,并提高30%的移動(dòng)速度,共1級(jí), 0→1級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn),需要激活化盾為劍后方能進(jìn)行升級(jí)。
真·天同:共3級(jí),每升一級(jí)提升生命上限,0→1級(jí)消耗1點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗2點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),需要激活化盾為劍后方能進(jìn)行升級(jí)。
百戰(zhàn):強(qiáng)化“百戰(zhàn)沙場”,百戰(zhàn)沙場現(xiàn)在會(huì)擊倒并減速途中的敵人,共1級(jí),0→1級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn),需要在真·天同滿級(jí)后才能激活升級(jí)。
廉貞分支
廉貞分支包含挫志怒吼、真·廉貞、真·巨門、和領(lǐng)袖之證。
挫志怒吼:強(qiáng)化“戰(zhàn)場怒吼”,命中敵人時(shí)在短時(shí)間內(nèi)降低其10%物理及法術(shù)攻擊力,共1級(jí),0→1級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),需要廉貞達(dá)到滿級(jí)時(shí)方能激活升級(jí)。
真·廉貞:共3級(jí),每升一級(jí)提升法術(shù)防御,0→1級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗4點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn),需要激活挫志怒吼方能進(jìn)行升級(jí)。
真·巨門:共3級(jí),每升一級(jí)提升物理防御,0→1級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗4點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn),需要激活挫志怒吼后方能進(jìn)行升級(jí)。
領(lǐng)袖之證:強(qiáng)化“天下英雄”,激活天下英雄還會(huì)使附近的小隊(duì)成員獲得50%的效果,共1級(jí),0→1級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn),需要真·巨門達(dá)到滿級(jí)時(shí)方能激活升級(jí)。
武曲分支
武曲分支包含地震、真·武曲、尖刺和裂刃。
地震:強(qiáng)化“沖鋒陷陣”,使減速幅度提高到60%,共1級(jí),0→1級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),需要武曲達(dá)到滿級(jí)時(shí)方能激活升級(jí)。
真·武曲:共3級(jí),每升一級(jí)提升物理攻擊,0→1級(jí)消耗3點(diǎn)星蘊(yùn),1→2級(jí)消耗4點(diǎn)星蘊(yùn),2→3級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn),需要激活地震后方能進(jìn)行升級(jí)。
尖刺:激活被動(dòng)技能“尖刺”,受到攻擊時(shí)有一定幾率對(duì)周圍敵人造成基于自身物理防御的傷害,共1級(jí),0→1級(jí)消耗6點(diǎn)星蘊(yùn),需要地震能進(jìn)行升級(jí)。
裂刃:強(qiáng)化“裂刃盾擊”,使技能施法距離提高3米,共1級(jí),0→1級(jí)消耗5點(diǎn)星蘊(yùn),需要激活尖刺方能激活升級(jí)。
以上就是鐵甲職業(yè)星蘊(yùn)加點(diǎn)的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助!~
玩家評(píng)論
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古劍奇譚二之劍逐月華
《古劍奇譚二》手游是由網(wǎng)元圣唐官方唯一正版授權(quán),蓋婭互娛自主研發(fā)的精品MMORPG。經(jīng)典重溫再續(xù)原創(chuàng)劇情,原班CV聚首傾情獻(xiàn)聲,偃甲系統(tǒng)窮盡機(jī)關(guān)奧妙,千人奪寶淋漓暢戰(zhàn)江湖。除了創(chuàng)新偃甲、星蘊(yùn)、劍魂、靈羽等玩法,手游還在支線歷練中延展未曾曝光的神秘隱藏篇章,同名熱播影視劇情定制,影游聯(lián)動(dòng)再鑄古劍神話,劍心筑夢,再書奇譚!
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早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2018-08-12 09:49
現(xiàn)在市場上的手游精品已經(jīng)很少了,特別是這種情懷類型的游戲,更是少之又少。很多都是掛羊頭賣狗肉,并沒有什么實(shí)質(zhì)好玩的內(nèi)容。最近一直在沉迷這款游戲,說實(shí)話,玩了這個(gè)以后,什么吃雞,王者農(nóng)藥,我全部都沒再登陸了。可能是自己個(gè)人本來就很喜歡回合制的游戲吧,所以那種類型的游戲玩起來的話,興趣也不是很強(qiáng)。要是在之后的版本更新里能豐富多點(diǎn)與NPC交流跑腿的任務(wù)就好了,現(xiàn)在還是在研究玩法階段,不知道有沒有賣東西這個(gè)系統(tǒng)呢?
瘋癲鳴梟 來自于 九游APP 2017-12-27 20:23
這游戲的可玩度非常高,其中的副本是一般游戲比不了的,這才是這款游戲的精髓!走位,技巧,合作,各職業(yè)的配合,能充分體現(xiàn)各個(gè)職業(yè)的特色以及定位,最近接觸的游戲,論可玩性沒有能超過她的!不足之處就是人物設(shè)定,過于卡通了,不能適應(yīng)各年齡段玩家,三D效果體現(xiàn)的不是很完美!本人對(duì)這游戲的提議,沒有vip.沒有翅膀,不滾服,不出商場直接加戰(zhàn)力材料,開放陣營系統(tǒng),拉小RMB與平民差距!好游戲不要運(yùn)營廢了!
林莫冉 來自于 九游APP 2017-11-30 15:00
我好期待開服啊,快點(diǎn)開服啊?畫面很美好清晰,好精致??!值得一玩,,不知道,《古劍奇譚二》里面的人物怎是樣的?是不是我們想象的那樣真實(shí)呢?
夕顏丶淺 來自于 九游APP 2018-09-13 11:03
畫質(zhì)不錯(cuò),優(yōu)化也很好,升級(jí)速度非常快,一天能100多級(jí),但是,氪金很嚴(yán)重,各種氪金活動(dòng),然后就是高v吊打平民,而且時(shí)裝都是限時(shí)的,要想永久的花幾百塊錢買吧送的時(shí)裝賊丑,還有千篇一律的翅膀,古劍奇譚是武俠游戲啊,翅膀是什么鬼,不想吐槽,半個(gè)小時(shí)體驗(yàn)完畢,卸載,而且一個(gè)職業(yè)也只有一個(gè)性別
幻影與先行者 來自于 九游APP 2018-08-12 10:34
充滿古色古香情節(jié)特色的回合制游戲,也算是一個(gè)養(yǎng)成類的任務(wù)型游戲吧?游戲很棒,社交系統(tǒng)也做得很好,起碼我在幫派里面有很多好兄dei,可以一起做很多任務(wù),也可以帶新人,很有成就感。BGM也非常有愛,跟游戲的場景搭配也非常融洽。重點(diǎn)是對(duì)手機(jī)的配置要求不高,我這個(gè)5SE的腦殘粉,屏幕雖小,但是玩起來也不會(huì)說很吃力。
覃老4 來自于 九游APP 2018-08-10 12:25
玩了上癮,可以可以!每個(gè)職業(yè)我都很喜歡,一起玩的組隊(duì)伙伴也可以隨時(shí)更換,游戲的故事情節(jié)也設(shè)置的比較好。關(guān)鍵是游戲的人物捏造,真的好漂亮啊。行走在每個(gè)地方,都能讓人忍不住截圖下來。不過坐騎的造型嘛,有點(diǎn)丑,哈哈要是能做的再精致一點(diǎn)點(diǎn)就好了。如果后期能夠更加的豐富游戲的故事情節(jié)和各種主線支線任務(wù)就好了,這樣我就不怕沒游戲玩了。
玩家94404172 來自于 九游APP 2018-07-20 07:38
幾號(hào)開服,等的都沒耐心了
譚啟智0913 來自于 九游APP 2018-12-27 00:32
古劍奇譚二哪里坑錢了?王者農(nóng)藥不坑錢,那個(gè)游戲不氪金,你覺得氪金可以不用玩啊,瞎評(píng)論干嘛,古劍奇譚是情懷,懂不懂,不懂就別來評(píng)論。
九游玩家7lyva18670ys 來自于 九游APP 2018-10-24 16:23
說實(shí)話這游戲不氪金也能玩,目前我372級(jí)戰(zhàn)斗力也在300W,當(dāng)然不能跟那些肝帝土豪比,畫質(zhì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)挺好的,不是回合制游戲每天任務(wù)也挺多的,不會(huì)玩一會(huì)就感覺無聊,推薦大家可以去試試
血萌の馬甲 來自于 九游APP 2018-09-25 20:39
什么幾把辣雞游戲 除了開服8天搶排行榜就沒有其他的可玩了 8天一完整個(gè)服務(wù)器就六七個(gè)人 我劍圣6百九十九萬戰(zhàn)力打近戰(zhàn)的比我少整整一百萬的戰(zhàn)力 我死了他還剩一半多的血 職業(yè)平衡有個(gè)叼毛 策劃整天就知道死要錢