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《古劍奇譚二》赤沙疆場(chǎng)上 阿爾哈篇
今天要給大家?guī)淼氖?0人史詩級(jí)副本赤沙疆場(chǎng)的攻略,為了使各位偃師大人的開荒之路,更加順暢,就把這幾天的心路歷程,記錄了下來,給大家參考。
10人副本赤沙疆場(chǎng),分為試煉、挑戰(zhàn)和傳說,三個(gè)副本的機(jī)制是一樣的,但是難度逐級(jí)遞增,非??简?yàn)偃師大人的配合。但是我相信以各位的機(jī)智,肯定是難不倒大家的。
今天僅以試煉副本為例,給大家展開解說。
10人史詩副本赤沙疆場(chǎng)一共有兩個(gè)BOSS,第一個(gè)BOSS是一個(gè)像果凍一樣的生物(小伙伴們都這么叫)——阿爾哈,看起來是個(gè)怪物,如圖:
第二個(gè)BOSS要分為兩個(gè)階段,第一階段是攻城戰(zhàn),第二階段是首領(lǐng)?;鹆_,也就是我們的偃師樂無異的生父。第二個(gè)BOSS的劇情就是,大將軍樂紹成(樂無異的養(yǎng)父)帶兵攻打兀火羅。如圖:
只要成功打敗這兩個(gè)BOSS,我們就可以通關(guān)史詩副本啦。
首先,要跟大家介紹一下第一個(gè)BOSS阿爾哈的團(tuán)隊(duì)配置:
這是我們?cè)嚐挼膱F(tuán)隊(duì),由2個(gè)坦克,3個(gè)治療和5個(gè)輸出組成,由于試煉的難道不是很大,這樣的配置基本是可以穩(wěn)過的。
挑戰(zhàn)難度會(huì)加大一些,如果2個(gè)坦克扛不住的話,可以啟用3個(gè)坦克,3個(gè)治療,4個(gè)輸出的陣容。但是由于BOSS會(huì)狂暴,這個(gè)陣容很考驗(yàn)大家的輸出和配合能力。一般來說,如果有1個(gè)輸出倒下了,很可能就會(huì)因?yàn)锽OSS狂暴而滅團(tuán)。
傳說副本由于難度較大,為了穩(wěn)妥起見,可以使用2個(gè)坦克,4個(gè)治療,4個(gè)暴力輸出的配置,因?yàn)榈谝粋€(gè)BOSS對(duì)坦克的要求特別高,為了更好地保護(hù)坦克,建議帶兩2個(gè)司陣和2個(gè)仙靈。
下面,我們來聊一聊這個(gè)BOSS阿爾哈的機(jī)制:
在打阿爾哈之前,會(huì)有一群小怪?jǐn)r在面前,不過小怪的容錯(cuò)率比較高,即使死了也可以復(fù)活再繼續(xù)戰(zhàn)斗,只要不拉到BOSS就好。值得一說的是,清小怪的時(shí)候,也會(huì)遇到打BOSS時(shí)候的機(jī)制,所以不可以輕敵哦。
接下來,我們正式開始打第一個(gè)BOSS沙漠之心——阿爾哈。
這個(gè)BOSS一共有4個(gè)主要技能:
第一個(gè),巖層尖刺,會(huì)隨機(jī)選擇幾個(gè)玩家,施加一個(gè)持續(xù)掉血的debuff,然后產(chǎn)生幾根石柱子,這個(gè)柱子非常重要,在接下來的技能里起到保護(hù)玩家,防止被秒的作用。
第二個(gè)技能,沙之彗星,會(huì)隨機(jī)選中兩名玩家,從天而降一個(gè)特大的隕石,然后砸在玩家身上,產(chǎn)生大量傷害,這個(gè)是無法回避的。特別要注意的是,兩個(gè)彗星千萬不可以在人群,也不可以重疊,否則會(huì)造成全團(tuán)大掉血,導(dǎo)致團(tuán)滅。所以,就要求被選中的玩家,離開人群。
傳說難度的彗星傷害非常高,一次大概可以造成1W2~1W6的傷害,所以說,在這個(gè)階段,一定要保證被選中的玩家滿血,否則必死無疑。
第三個(gè)技能:怒沙之槍,隨機(jī)選中以為玩家,產(chǎn)生一根黃色的連線,被選中的玩家,必須跑進(jìn)由巖層尖刺產(chǎn)生的石柱子背后的綠色安全區(qū)域內(nèi),否則的話,會(huì)直接被秒掉。怒沙之槍刺穿石柱子之后,石柱子就會(huì)消失。
第四個(gè)技能,萬物湮滅,BOSS會(huì)產(chǎn)生一個(gè)全屏的AOE,造成大量傷害,除非對(duì)自己的血量非常有自信,不然一定要躲到由石柱子產(chǎn)生的安全區(qū)內(nèi)。如果沒有進(jìn)入安全區(qū)的話,基本上就一定會(huì)被秒掉。說到這里,我們就要回到上一個(gè)技能怒沙之槍,由于柱子被槍刺穿之后就會(huì)消失,如果玩家站位過于集中,就會(huì)導(dǎo)致柱子集中在一處,然后全部被槍打掉,導(dǎo)致進(jìn)入萬物湮滅階段的時(shí)候,無處可躲。所以我們的應(yīng)對(duì)方法是,大家分散站位,盡量不要站在一起,以防止滅團(tuán)。
介紹完了技能,我們來說說這個(gè)BOSS的難點(diǎn)。首先最難的是T,也就是我們所說的坦克,因?yàn)锽OSS會(huì)對(duì)主T產(chǎn)生一個(gè)100%降低防御的debuff,我們叫它破甲。疊到兩層就會(huì)大幅度掉血,試煉副本還可以勉強(qiáng)奶上,但是挑戰(zhàn)和傳說難度,基本是奶不上的。所以我們要準(zhǔn)備2個(gè),甚至3個(gè)坦克,來應(yīng)對(duì)BOSS的這個(gè)技能。這里,我要強(qiáng)烈推薦一下玩家的羈絆狼王安尼瓦爾。他的技能是增加主人的仇恨值,專門為史詩副本設(shè)計(jì)的羈絆。當(dāng)一個(gè)坦克疊滿2層破甲時(shí),要立刻撤出,另外一個(gè)T使用狼王,拉住仇恨,如此反復(fù),直到副本結(jié)束。由于破甲debuff的存在,BOSS對(duì)T的傷害會(huì)非常高,所以司陣玩家要及時(shí)給主T套上減傷,來緩解壓力。當(dāng)出現(xiàn)全團(tuán)大掉血的情況時(shí),就要靠仙靈玩家的大招來解決了。
第一個(gè)BOSS就這些注意事項(xiàng)啦,總體來說,難度還是比較大的,非??简?yàn)玩家之間的配合,尤其考驗(yàn)T的能力。所以,建議大家上個(gè)YY或者其他語音方式,一起應(yīng)對(duì)。
以上就是赤沙疆場(chǎng)阿爾哈的打法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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古劍奇譚二之劍逐月華
《古劍奇譚二》手游是由網(wǎng)元圣唐官方唯一正版授權(quán),蓋婭互娛自主研發(fā)的精品MMORPG。經(jīng)典重溫再續(xù)原創(chuàng)劇情,原班CV聚首傾情獻(xiàn)聲,偃甲系統(tǒng)窮盡機(jī)關(guān)奧妙,千人奪寶淋漓暢戰(zhàn)江湖。除了創(chuàng)新偃甲、星蘊(yùn)、劍魂、靈羽等玩法,手游還在支線歷練中延展未曾曝光的神秘隱藏篇章,同名熱播影視劇情定制,影游聯(lián)動(dòng)再鑄古劍神話,劍心筑夢(mèng),再書奇譚!
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早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2018-08-12 09:49
現(xiàn)在市場(chǎng)上的手游精品已經(jīng)很少了,特別是這種情懷類型的游戲,更是少之又少。很多都是掛羊頭賣狗肉,并沒有什么實(shí)質(zhì)好玩的內(nèi)容。最近一直在沉迷這款游戲,說實(shí)話,玩了這個(gè)以后,什么吃雞,王者農(nóng)藥,我全部都沒再登陸了。可能是自己個(gè)人本來就很喜歡回合制的游戲吧,所以那種類型的游戲玩起來的話,興趣也不是很強(qiáng)。要是在之后的版本更新里能豐富多點(diǎn)與NPC交流跑腿的任務(wù)就好了,現(xiàn)在還是在研究玩法階段,不知道有沒有賣東西這個(gè)系統(tǒng)呢?
瘋癲鳴梟 來自于 九游APP 2017-12-27 20:23
這游戲的可玩度非常高,其中的副本是一般游戲比不了的,這才是這款游戲的精髓!走位,技巧,合作,各職業(yè)的配合,能充分體現(xiàn)各個(gè)職業(yè)的特色以及定位,最近接觸的游戲,論可玩性沒有能超過她的!不足之處就是人物設(shè)定,過于卡通了,不能適應(yīng)各年齡段玩家,三D效果體現(xiàn)的不是很完美!本人對(duì)這游戲的提議,沒有vip.沒有翅膀,不滾服,不出商場(chǎng)直接加戰(zhàn)力材料,開放陣營(yíng)系統(tǒng),拉小RMB與平民差距!好游戲不要運(yùn)營(yíng)廢了!
林莫冉 來自于 九游APP 2017-11-30 15:00
我好期待開服啊,快點(diǎn)開服???畫面很美好清晰,好精致?。≈档靡煌?,,不知道,《古劍奇譚二》里面的人物怎是樣的?是不是我們想象的那樣真實(shí)呢?
夕顏丶淺 來自于 九游APP 2018-09-13 11:03
畫質(zhì)不錯(cuò),優(yōu)化也很好,升級(jí)速度非???,一天能100多級(jí),但是,氪金很嚴(yán)重,各種氪金活動(dòng),然后就是高v吊打平民,而且時(shí)裝都是限時(shí)的,要想永久的花幾百塊錢買吧送的時(shí)裝賊丑,還有千篇一律的翅膀,古劍奇譚是武俠游戲啊,翅膀是什么鬼,不想吐槽,半個(gè)小時(shí)體驗(yàn)完畢,卸載,而且一個(gè)職業(yè)也只有一個(gè)性別
幻影與先行者 來自于 九游APP 2018-08-12 10:34
充滿古色古香情節(jié)特色的回合制游戲,也算是一個(gè)養(yǎng)成類的任務(wù)型游戲吧?游戲很棒,社交系統(tǒng)也做得很好,起碼我在幫派里面有很多好兄dei,可以一起做很多任務(wù),也可以帶新人,很有成就感。BGM也非常有愛,跟游戲的場(chǎng)景搭配也非常融洽。重點(diǎn)是對(duì)手機(jī)的配置要求不高,我這個(gè)5SE的腦殘粉,屏幕雖小,但是玩起來也不會(huì)說很吃力。
覃老4 來自于 九游APP 2018-08-10 12:25
玩了上癮,可以可以!每個(gè)職業(yè)我都很喜歡,一起玩的組隊(duì)伙伴也可以隨時(shí)更換,游戲的故事情節(jié)也設(shè)置的比較好。關(guān)鍵是游戲的人物捏造,真的好漂亮啊。行走在每個(gè)地方,都能讓人忍不住截圖下來。不過坐騎的造型嘛,有點(diǎn)丑,哈哈要是能做的再精致一點(diǎn)點(diǎn)就好了。如果后期能夠更加的豐富游戲的故事情節(jié)和各種主線支線任務(wù)就好了,這樣我就不怕沒游戲玩了。
玩家94404172 來自于 九游APP 2018-07-20 07:38
幾號(hào)開服,等的都沒耐心了
譚啟智0913 來自于 九游APP 2018-12-27 00:32
古劍奇譚二哪里坑錢了?王者農(nóng)藥不坑錢,那個(gè)游戲不氪金,你覺得氪金可以不用玩啊,瞎評(píng)論干嘛,古劍奇譚是情懷,懂不懂,不懂就別來評(píng)論。
九游玩家7lyva18670ys 來自于 九游APP 2018-10-24 16:23
說實(shí)話這游戲不氪金也能玩,目前我372級(jí)戰(zhàn)斗力也在300W,當(dāng)然不能跟那些肝帝土豪比,畫質(zhì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)挺好的,不是回合制游戲每天任務(wù)也挺多的,不會(huì)玩一會(huì)就感覺無聊,推薦大家可以去試試
血萌の馬甲 來自于 九游APP 2018-09-25 20:39
什么幾把辣雞游戲 除了開服8天搶排行榜就沒有其他的可玩了 8天一完整個(gè)服務(wù)器就六七個(gè)人 我劍圣6百九十九萬戰(zhàn)力打近戰(zhàn)的比我少整整一百萬的戰(zhàn)力 我死了他還剩一半多的血 職業(yè)平衡有個(gè)叼毛 策劃整天就知道死要錢