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《高能手辦團》4月26日關于玩家討論的答復
《高能手辦團》4月26日關于玩家討論的答復
近期各位玩家在各個平臺的反饋帖我們都有認真閱讀,首先向大家的真誠反饋表達我們由衷的感謝!雖然是批評為主,但我們依然非常感動。這些誠懇又直擊要害的批評和建議,是對手辦團有期待和熱愛的玩家們才會提的,也是手辦團持續(xù)迭代進步的重要動力。
坦白說,大家所反饋的問題和負面體驗確實存在,我們都高度認可和接受,大部分也都在我們的關注列表上,正在拼命地進行開發(fā)和優(yōu)化。但受限于開發(fā)組團隊產(chǎn)能以及經(jīng)驗的不足,過去幾個月里新內(nèi)容的制作速度無法滿足大家的需求,開發(fā)內(nèi)容的優(yōu)先級也存在不夠合理的判斷。對此我們非常抱歉,也會進行及時調(diào)整。
以下我們希望對大家反饋的一些重要問題進行溝通回應。游玩體驗不夠好永遠是我們開發(fā)組的問題,所以不求諒解,僅希望大家明白我們從未懈怠,有錯有不足之處我們都會虛心接受努力改正,并及時反映到未來的開發(fā)中。
問題1:新玩法遲遲不出,新手辦卻一直不斷,是不是只想圈錢?
自1月上線黑桃懸賞玩法以來,游戲已有近3個月沒有更新新玩法內(nèi)容了。這期間我們的主要開發(fā)精力放在了以下4個部分:
1)大型圈子協(xié)作玩法開發(fā);
2)游戲前期體驗優(yōu)化:重寫前3章劇情,重做圣地巡禮,增加管理局計劃投放、重建新手引導流程、平衡前期數(shù)值體驗等;
3)每月新手辦設計和制作,手辦角色劇情制作開發(fā);
4)春節(jié)、初音聯(lián)動、五一等若干大型活動開發(fā);
5)輪循活動和玩法的調(diào)整與優(yōu)化等;
反思來看:
第1)部分的開發(fā)是我們認為正確的開發(fā)內(nèi)容,只是因為玩法體量很大,開發(fā)產(chǎn)能不足導致進度不夠快,開發(fā)組的同學近期每天熬夜,力求讓玩法能在五一版本上線,供大家游玩;
第2)部分的開發(fā)是為了手辦團長線發(fā)展著想,我們始終希望能持續(xù)優(yōu)化游戲?qū)τ谛氯肟拥耐婕业挠押枚?,因此也占?jù)了一定的開發(fā)產(chǎn)能;雖然各位老玩家們無法直接體驗到,但相信大家能夠理解新鮮血液對于手辦團玩家社區(qū)的重要性;
第3)和第4)部分是我們反思認為存在判斷失誤的部分。
對于3),我們過于理想化地認為新手辦的推出,是每月提供給玩家們最重要的新內(nèi)容體驗,由于這同時承載了游戲持續(xù)運營的商業(yè)化目的,所以我們?nèi)菀族e誤地高估了這部分內(nèi)容對玩家們體驗的價值;
而對于4),我們希望每期大活動的體驗都有足夠的品質(zhì)和代入感,但復盤來看我們沒能找到最優(yōu)的開發(fā)方案導致這部分的開發(fā)工作占據(jù)了開發(fā)組至少一半的精力,進而導致了新玩法內(nèi)容的開發(fā)進度落后。
未來調(diào)整計劃:
我們依然會保持每月的新手辦更新,因為我們判斷這部分內(nèi)容始終是一個手辦收集類卡牌游戲核心的游玩體驗(坦白說也是支持我們運營的主要來源),但同時我們必須加強新玩法內(nèi)容的放出速度,來讓新手辦有更好的應用空間和可玩性,不能只出新手辦,沒有新玩法。
運營活動部分,我們會尋找更高效開發(fā)的方式,爭取在保障體驗的同時適當降低開發(fā)量的投入,以騰出空間給新玩法的開發(fā)制作。
問題2:圈子形同虛設,社交體驗嚴重不足
社交體驗不足一直是手辦團存在的問題,由于經(jīng)驗不足我們在上線初期低估了玩家們對于卡牌類游戲提供社交向體驗的需求,導致上線以來我們一直趕著補充社交功能,包括錄像分享、跨服聊天、后宅互訪、黑桃懸賞、跨服競技等。
但圈子相關功能始終是一個未被照顧到卻又十分重要的部分,我們之前一直低估了圈子相關功能的重要性,是我們的失誤。意識到這個問題后,我們從春節(jié)后開始投入大量精力啟動圈子協(xié)作玩法的開發(fā),但這部分的工作量龐大開發(fā)進度也不夠理想,導致玩家等待多時卻遲遲未見更新。
未來調(diào)整計劃:
圈子協(xié)作玩法的初版將在本周五上線,由于玩法體量大開發(fā)產(chǎn)能緊張,很可能玩法初期體驗依然存在各種問題。同樣我們不求諒解,只希望玩家們積極反饋狠狠批評,我們會持續(xù)迭代優(yōu)化玩法的體驗,努力把圈子相關體驗缺失的閉環(huán)補上。
未來的新玩法中,我們也會持續(xù)更新圈子和社交有關的內(nèi)容,提高這部分的優(yōu)先級。
問題3:現(xiàn)有玩法內(nèi)容長期不更新擴展
“主線、雨夜、終焉之戰(zhàn)、御三家都已長期沒有開放過新的內(nèi)容?!?/p>
這部分也是我們經(jīng)驗不足導致的判斷失誤。我們錯誤地認為開放這些玩法的新內(nèi)容可能讓游戲整體顯得更縱向數(shù)值養(yǎng)成,同時擔心玩法過多的肝度問題,也過于理想化地希望大家把目光更多聚焦到諸如天啟阻擊戰(zhàn)、嘉年華和巔峰對決這類更鼓勵橫向養(yǎng)成的玩法上。但事實上,這些玩法也是日常游玩的重要體驗組成部分,其他限時行動的玩法也尚未豐富到足夠支撐大家長期的游玩體驗;并且這些經(jīng)典玩法配合新的養(yǎng)成,隨著版本的持續(xù)開放也是符合玩家們需求的更新方向。
未來調(diào)整計劃:
我們會糾正自己錯誤的判斷預期,嘗試規(guī)劃出定期合理更新拓展現(xiàn)有玩法深度的方案,為大家提供更豐富合理的體驗,同時依然希望控制肝度避免多余逼肝的體驗。由于在這篇公告下發(fā)前,詳細的開發(fā)計劃暫時還未制定出來,我們將在近期開會討論研究,并在后續(xù)的情報前瞻中陸續(xù)釋放。
問題4:預設內(nèi)容做不出來,劇情圖鑒一直不出
這點也完全是我們的問題,劇情圖鑒屢屢被排上版本計劃,屢屢又因為其他排期而被往后延期。
我們一直相信手辦們的故事是手辦團世界最重要的組成部分之一,這是為什么每個月的新角色我們都會投入大量的精力來制作角色相關的劇情和故事表現(xiàn),以及我們會花大精力重寫主線故事(目前更新前三章)的原因;但我們卻始終沒有把劇情圖鑒回顧真正開發(fā)上線,導致了手辦世界故事體驗的缺失,同時一個占坑半年的系統(tǒng)遲遲不推出也嚴重影響了玩家們對我們的信任度,這是我們的失誤。
未來調(diào)整計劃:
目標在6月中對劇情圖鑒完成開發(fā)上線,雖然這并不能提供什么新的功能,但至少可以讓大家空閑時能回顧手辦團主線和各個角色的劇情。
以上是我們對于大家反饋較多的問題的溝通說明。
本周更新的圈子協(xié)作玩法上線后,我們在去年公布的第一個半年的大型內(nèi)容就全部都上線了,真的非常感謝半年多來各位玩家們的陪伴,謝謝你們持續(xù)支持和游玩體驗并不完善的高能手辦團!
手辦團已經(jīng)步入第一年的下半年,對于未來的開發(fā)計劃我們也有了初步的規(guī)劃,雖然目前還不完善,但我們也希望先簡單跟大家分享一些規(guī)劃中的內(nèi)容。我們承諾所有的計劃都一定會開發(fā)兌現(xiàn),就像我們對上半年的內(nèi)容承諾一樣:
手辦團未來半年的計劃:
1.持續(xù)優(yōu)化圈子系統(tǒng)和配套玩法,補全圈子社交的體驗閉環(huán):本次圈子協(xié)作玩法仍為初始版本,未來我們會在完善體驗的同時,為圈子類玩法加入更多豐富的內(nèi)容,包括:玩法獨占的獎勵內(nèi)容,新的玩法主題關卡體驗等;
2.持續(xù)推出新玩法:圈子玩法上線后,目前的玩法內(nèi)容總量已基本符合我們的規(guī)劃預期,但玩法新鮮度需要不斷更迭。因此未來我們將持續(xù)開發(fā)新的玩法,用于迭代或與現(xiàn)有玩法輪流上線,持續(xù)為大家提供新鮮有趣的游玩體驗;
3.對現(xiàn)有玩法,我們也將規(guī)劃以合理的頻率進行定期更新和拓展,提升的體驗深度;
4.開發(fā)并上線新的養(yǎng)成系統(tǒng),目前規(guī)劃的內(nèi)容包括:全新的手辦羈絆養(yǎng)成系統(tǒng),配件養(yǎng)成系統(tǒng)的擴展完善等;
5.增加新的周活動形式,豐富體驗;
6.我們也已經(jīng)開始積極籌備一周年的版本內(nèi)容,以及與多個玩家呼聲較高的知名IP進行聯(lián)動;
隨著對未來開發(fā)計劃的逐步完善,我們也會及時跟大家溝通更新相關的內(nèi)容。
再次感謝各位玩家的批評與關注!
高能手辦團全體開發(fā)組與運營組
2021年4月26日
玩家評論
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高能手辦團
《高能手辦團》是一款手辦主題潮酷手游,匠心原創(chuàng)養(yǎng)肝明目,專屬主人交錯劇情,海量手辦后宅搭配,融合收集養(yǎng)成與放置卡牌玩法,盡情享受輕松有策略的放置樂趣!
禁血合張飛22 來自于 九游APP 2024-11-27 00:12
畫面靚麗,組合搭配,克制觀點強
九游玩家17054398 來自于 九游APP 2024-09-09 03:08
垃圾不知道有幾個高能手辦團之前的號都不見了
Schnee_ 來自于 九游APP 2024-08-04 00:57
號就這么水靈靈的沒了。本來還想回游來著。
逆天神翼(1775753366) 來自于 九游APP 2023-01-16 08:01
1。游戲福利比較好。少有的買個萌新月卡加普通月卡就能玩得不錯的游戲。月卡還有2天到期也就是玩了28天這樣,現(xiàn)在手上抽了300抽之后還有4萬鉆。 2。類似戰(zhàn)令那個東西128元那個別買,就是多給你幾十個金碎片而已,如果有耐心,都會有的。我買了一次以后不會再買了。 3。這個游戲適合的人群(自己的見解):不喜歡太復雜戰(zhàn)斗機制以及需要手動操作戰(zhàn)斗的玩家(類似戰(zhàn)雙,天刀這樣游戲); 以打發(fā)時間為主,希望每天上線20分鐘就能做完所有任務就可以下線的玩家; 不喜歡每天強制讓你晚8點,中午12點搞個限時活動讓你參加的玩家,這個游戲沒有這些定時定點活動; 渴望一天就上一次線,掛機資源也能拿滿的玩家。這個游戲掛機資源長達24小時,凌晨5點還是6點更新,你在此之前上線一次領資源就好了。 但同時,這個游戲在我看來太佛系了,對我而言是好事,對那些渴望追逐游戲各大榜單,與天斗與地斗與人斗的競技性玩家來說可能不是好事。(如率土玩家,從晚上9點鋪路鋪到第二天早上6點) 4。天馬,猩潮還有一個什么系的手辦都比較好獲得,但是第九夜和另一個光明系(我沒有這個系手辦所以記不住名字)的手辦很難獲得,但是這兩個特殊系的英雄似乎技能更強,控制更多。這似乎就是游戲需要氪金的點吧。你要升星這兩個系就需要花錢了。 5。你只需要練好5個手辦就可以了,其他可以放到后宅做等級同步,一樣能上場。 6。手辦升星是需要同資源手辦或者同樣手辦的,兩金卡合一個一星粉卡,兩任意粉卡+主粉卡合成主2星粉卡,同樣一個主粉卡+主2星粉卡合成3星粉卡,3星主粉卡+同系任意粉卡合成4星主粉卡。我目前只能合到這,再后面我也不懂了沒辦法說了。 7游戲的公會(這個游戲叫圈子)是跨服的,你找一個厲害點的圈子進去,把活人大佬加上一遍,總會有一兩個和你結成羈絆,你就不用每天做那個合作任務的時候苦哈哈的等別人隊伍援助了。 還有什么想法以后再說。祝大家開心每一天。
九游玩家7lyvatkwhhxe 來自于 九游APP 2020-09-26 11:07
鄙人參加過刪檔內(nèi)測,當時實在華為手機上搞了一通,作為卡牌內(nèi)核,角色升星特色連連看模式,該有的都有了。游戲的升值空間很大野心也很大,我的意思是以后聯(lián)動活動肯定很多,策劃大大頂起來唄,想想就很雞凍??! 如果往這方面發(fā)展,很多動漫角色都會有角色手辦化,目前來看還差點意思,傳統(tǒng)歷史IP角色例如趙云出處大家都知道,其實熱度一般吧!現(xiàn)游戲中某些角色不太認識(人物完整性稍低了哈),想自己自創(chuàng)一些主角并炒熱這個愿景對于如今的市場環(huán)境來說,很危險!但并不是不能搞至少自創(chuàng)要更牛更豐滿更多支撐,一拳超人 路人超能100為什么會火大概就是無敵熱血細膩普遍化??偟膹某杀緛碚f聯(lián)動或者吸收其他(新舊)知名動漫主角好像不太現(xiàn)實,但是要想打開市場站穩(wěn)腳跟(每個國內(nèi)外的動漫人物都有基本的粉絲人群),還是很建議從這個方面考慮考慮嗷。 再一個后續(xù)開發(fā)研發(fā),不知道以后的游戲大小,實際體驗上會不會更降分,請不要高開低走~甚至狗帶喲,看好你們。
云澤·思她 來自于 九游APP 2021-02-04 17:10
新手個人建議換著號抽,因為開始的時候他實際給你的是20連抽。而這20連抽是必中兩個金光的 基本情況下是給你一個沖鋒,還有一個輔助的。 輔助我不能給你建議,但是戰(zhàn)士首推趙云。你趙云玩多了,你就知道什么是醫(yī)學奇跡了。 如果覺得活動太氪了,你就肝啊!官方又沒有說你卡關了,什么資源都不給你。他活動老三套,但是你可以想想你可以拿到多少資源? 桌面棒球聯(lián)盟:如果你不氪金的話,可以拿到十幾個幸運星和盲盒抽獎券。 魔王寶庫:零氪的話可以拿到25張fuli,10張盲盒抽獎卷,一張珍品手辦自選卡。 充電任務你都要做,基本是10個印花都能拿到。 出新手辦的時候 如果是克羅塞爾那種限定級的,我建議你可以拿,不然以后機會就很少了。 但如果是凜那種非限定,你就可以靠那種限定盲盒抽獎券,抽一個拿來紀念一下就行。 如果是那種細雪庭或者第九夜的限定手辦,那個就不是平民的范疇了,那是氪佬和歐皇的天下。 皮膚可以考慮一下,每次出新手辦的時候,他都會給你造形幣。你基本兩次你就能拿到一個皮膚了。 如果是要羽毛的,你可以靠實力了,如果是充錢的那種你就免了吧,那個是氪佬的東西。 如果真的認為是氪金影響了你,我們也有專門的方案。 開小號去新區(qū)的,第1天連刷4章,不充錢就靠資源過。如果達到了,那代表著你有一定的水平。 如果沒有做到,這只能代表你本身水平還有一點問題,氪金只能幫你彌補這個缺陷而已。
豌豆tzerhv 來自于 九游APP 2024-07-25 12:53
好久沒玩了不知道號還在不在
吃拌飯 來自于 九游APP 2020-09-14 18:25
不計費玩著還挺有意思,付費估計就得挨虐了。游戲進度過快,沒幾天基本上就開始養(yǎng)老了,游戲前期肝幾天就。游戲后續(xù)玩法太少,手辦主題內(nèi)容不明確也不多,互動活動就沒有。后期升級手辦很費勁,必須突破才能升級,而且得同樣卡才能突破,大家知道難度了吧,不過紫卡升星相對容易,而且與金卡感覺差不多,卡挺多但是技能有不少相似的。整體感覺這游戲適合當單機集卡來玩,比較主題比較貼合,但是需要在手辦這一塊開拓思路,多加些玩法,比如手辦涂裝,手辦一些裝飾可以加強技能等等,這些都是玩法啊,弄一些手辦比拼大賽,手辦涂裝比賽都不錯,希望可以多多努力吧!
無敵立血浴 來自于 九游APP 2022-03-05 00:15
玩了二十二天,模型都挺好看的,至今還沒有白嫖到一個皮膚,它皮膚有點難嫖,很多都是必須氪金168一個,新入坑得存著東西,比如星星和鉆石,等一波大活動再抽,我就搞了五鉆炮姐和黑子,日常直接抽就廢了,會缺本體升不了星一直卡關,你要說你一天一個328那就當我沒說。 我提前看了攻略,體驗極佳 但相比我玩過的其他游戲,有個缺點,有些人物的物品必須氪金,328+328,不管你屯了多少資源都不行,它不像其他游戲,活動誘惑你每天氪個六塊加上囤積物資嫖資源,沒有328就是不行,沒有其他獲得的辦法。體驗差點 總結,能玩
銘心旋律 來自于 九游APP 2023-01-17 12:30
就白嫖黨收菜玩家來說,我愿給10分,知足。每個手辦都能白嫖,好多皮膚可以白嫖,你想氪也可以適當氪。 好多人抽手辦上頭,怪偷改概率,概率本來就有好有壞,這次你歐了你一笑而過,下次你非了,到處罵娘怪策劃,這就離譜了。 是一個長期養(yǎng)老游戲,可以十分鐘收菜下線,也可以花一晌時間研究策略推關卡