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天花板在哪里 《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》將動作手游性能發(fā)揮到了

作者:互聯(lián)網 來源:紅檸檬 發(fā)布時間:2023-11-04 03:05:01
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開場白:這種鄙視鏈一直在游戲玩家中流傳。玩主機的看不起PC單機,玩PC單機的看不起PC網游,玩PC網游的看不起手游。即使是現(xiàn)在,所有玩家的手機都會配備幾款游戲消磨無聊時光,但這種鄙視鏈依然存在。作為一個硬核主機玩家,筆者并不認同這種“鄙視鏈”,但從小玩主機游戲的優(yōu)越感依然存在。所以在進入手游版本《鬼泣》之前,作者有很大的猶豫態(tài)度,但是玩了之后,作者發(fā)現(xiàn)時代在進步,一切都會改變。雖然《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》還是比不上主機游戲,但不得不承認,這是一款值得主機玩家在手機上認真品味的動作游戲。

天花板在哪里?《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》將動作手游性能發(fā)揮到了

云暢游戲開發(fā)的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》年6月11日將正式開放公測。從2019年12月第一次測試開始,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》在幾次密封測試的打磨中,從畫面到系統(tǒng)都有了長足的進步。參加過測試的玩家應該對此有深入的體會,但是對于沒有體驗過游戲的玩家來說,他們最關心的只有一個問題:《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》能配得上這款動作游戲的頂級IP嗎?

平衡:戰(zhàn)斗為王的手機游戲

如果玩家選擇“零氪”怎么辦?

目前《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的預訂量已經超過1100萬。其中大部分都沒能獲得之前測試的激活碼。他們很難想象這款游戲應該如何在手游和單機游戲之間取得平衡。

《鬼泣》系列自2001年出道以來,就是主機和PC之間的一次性買斷游戲。無論敵人的技能有多凌厲,鮮血有多濃,但丁都只能靠著逐漸復雜的技能去奮勇作戰(zhàn)。不過《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》是一款免費道具付費的手游。“充電會越來越強”的詛咒讓玩家們懷疑:如果我選擇零氪,我的生存空間會不會被擠壓?我信心之源的精妙操作會失去意義嗎?

天花板在哪里?《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》將動作手游性能發(fā)揮到了

(圖片:新玩家的疑惑可能是:這個華麗的角色是免費體驗的嗎?)

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》沒有回避這個問題。它選擇的解決方案是雙管齊下:一方面為付費用戶提供“電梯”,通過人物和武器的屬性提升系統(tǒng)降低游戲難度;另一方面,也為零氪的玩家提供了“臺階”,只要技術到位,沒有打不過的關卡,甚至不會影響玩家操作的分數(shù)。

《鬼泣》系列老玩家都知道,原IP中的人物只能增加生命值和魔法值上限。雖然武器種類很多,但是只能通過學習技能來增強實力。boss的血條會越來越厚,AI也會越來越狡猾。玩家需要解鎖不同的招式才能打出更多的段位,用SSS的華麗來撫平差距。4月初期末考試后,官方取消了原本學習技能需要的技能書,大大降低了玩家提高能力的難度,對新手非常有利。

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(圖片:資源有限,精打細算)

學習了多種招式后,可以對連續(xù)招式花哨的怪物進行SSS評分,重現(xiàn)《鬼泣》系列中JC、皇牌空戰(zhàn)等經典招式。所以,追求秀操作的玩家希望怪物能長久存活,這樣就可以展現(xiàn)無限的招數(shù),獲得高分。

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(圖片:每章結束后,給玩家打分)

這個支付系統(tǒng)的設計為《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》還原IP奠定了基礎,也就是說它的游戲性是開發(fā)團隊設計思路的重中之重。

當玩家玩 《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》 的時候,

是在玩什么?

動作游戲的玩法是什么?當然應該是“你能體會到用操作打敗對手的樂趣嗎”。

這也是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》項目的初衷,也是游戲研發(fā)的最大難點。畢竟手機屏幕上的虛擬按鍵在靈活性和按鍵反饋方面遠不如手柄和鍵盤,這與《鬼泣》這種要求精確控制時間的強操作游戲有著內在的不一致性。早在2008年和2012年,CAPCOM就推出了《鬼泣3》和《鬼泣4》手游,但受技術限制,操作被簡化到了最低限度,基本上是孤家寡人。《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》則準備用科技的力量和靈活的創(chuàng)新啃“再現(xiàn)經典”的硬骨頭。例如,角色可以在通過動作的分層處理方法移動的同時完成他們的移動。在復刻原著中,踩著奇怪的子彈和追逐空中閃光的模式,加上Blendshape生成工具的創(chuàng)新研發(fā),使人物符合CG制作標準,配合各種特效,大大提高了整體表現(xiàn)力和戰(zhàn)斗感。

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(圖片:Blendshape生成工具使人物面部表情更加敏捷)

在游戲中,玩家只能使用五種操作,即移動、躲閃、跳躍、射擊和AB攻擊。但他們可以通過學習技巧,掌握不同鍵的長按、短按、組合打法,將對手打至漂浮、僵硬、粉碎、后退等不同狀態(tài),從而達到打出連續(xù)擊球的目的。除了主角但丁,維吉爾和蕾蒂也是玩家可以操作的角色。他們的各種武器可以擴展更多的戰(zhàn)斗風格,帶來更多的體驗。

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(圖片:游戲中的維吉爾)

為了彌補手機游戲轉動視角的不便,游戲還增加了手動鎖定和自動鎖定兩種模式,避免玩家陷入“找不到目標”或者“自己想玩的目標和鎖定的目標不一樣”的困境。

搭建好舞臺,提供了資源,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》更深層次的玩法就看玩家自己了。對于這個系列的粉絲來說,老板們幾乎都是老熟人了,但是對于來到這里的新人來說,幾乎每個老板都可以為他們打開新世界的大門。

比如第二章的BOSS 尼曼修女就是一個新人殺手,在你離得很遠的時候用閃電球和閃電陷阱轟擊你,在你離得很近的時候翻出刀刃來砍你。如果你沒有信心去判斷遇到困難的硬直時間,只能靠遠距離閃避和電動連拍刮磨死她。

第四章BOSS 貝奧武夫第一個殺,攻擊速度快,攻擊力高,每回合野蠻沖撞,還能像跟蹤**一樣投射羽毛和石鈴。對付尼曼的方法對它沒有多大用處。它只能觀察它的節(jié)奏。正因為如此,“無傷通過貝奧武夫”已經成為球員驗證自己實力的標準之一。

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(圖片:《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》第一次測試的時候,有玩家錄下了自己的高難度戰(zhàn)斗視頻)

在玩了簡單模式后,新手還可以在水平復習和活動中挑戰(zhàn)更高的難度,用技術提升來填充成就表上的目標。游戲過程中玩家會發(fā)現(xiàn)《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》沒有數(shù)據(jù)流焦慮和同質化空虛,最大的挑戰(zhàn)是探索自己的技術。

創(chuàng)新有度,延展樂趣

很多手游開發(fā)者的想法是寧愿無差別也不缺,其他系統(tǒng)必須自己添加。他們寧愿讓玩家厭倦每的各種刷卡,也不應該冒沒事干的風險去降低網費。但《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》在分支游戲的創(chuàng)意上非??酥?,所有系統(tǒng)都要服務于“體驗動作游戲樂趣”這個核心。

長大后覺得以前的水平留下了遺憾?可以在“記憶走廊”重溫。更華麗的招式,更精湛的技法,不打出完美的SSS我就輸了。

動作太復雜了。連招式都不會打?!坝柧殘觥崩锔鞣N怪獸充當陪練,賭殘方尊嚴,宣稱永不放棄。

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(圖片:新人可以在訓練場提高技能)

需要更多道具提升自己?日常活動中的各種地圖,讓閑暇時間不無聊?!豆砥废盗兄械难獙m游戲也作為日常游戲出現(xiàn)在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中。完成第七章主線的玩家有資格挑戰(zhàn)自己,看自己能爬到哪一層。

天花板在哪里?《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》將動作手游性能發(fā)揮到了

最重要的是,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》在單人游戲的基礎上,還增加了多人游戲系統(tǒng),讓玩家體驗到協(xié)同作戰(zhàn)的樂趣。在幾個封閉beta玩家的反饋中,玩家之間引入競爭的呼聲一直很高。據(jù)官方消息,這個愿望可能會在未來的公測版實現(xiàn)。

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完成了精工優(yōu)化的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》,將《鬼泣》系列IP輻射到一個全新的平臺,也為國內游戲市場的玩家創(chuàng)造了最好的3D手游作品。在核心內容上,力求完美,最終目的是再現(xiàn)IP特色;在創(chuàng)新玩法方面,也可以大膽一些,只保留用戶群喜歡的內容。6月11日,燃魂公測將是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》全新的起點。對于玩家來說,意味著一場前所未有的技術盛宴,對于行業(yè)來說,它的成功也帶來了更多的研發(fā)新思路。

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全部評論

  • 陌流年 來自于 九游APP 2024-12-07 13:49

    在別的地方下,下來了以后進也進不去哈,全部服務器都滿了,在別的地方看了,還挺好玩的哈

  • 守衛(wèi)宜紅蓮7 來自于 九游APP 2024-12-05 22:15

    之前玩過感覺不錯啊,沒什么沒熱度。打完了所有副本就不知道干嘛了,所以不玩了,現(xiàn)在來看直接下載不了了

  • 豌豆tvv43c 來自于 九游APP 2024-11-20 18:15

    鬼泣2怎么下載進不去,服務器還爆滿,顯示30個區(qū)卻只能27個區(qū),我也是服了,還不如不改

  • 豌豆tc7ukc 來自于 九游APP 2024-12-14 21:10

    怎么下載還有預約?。慷嗑每梢酝??

  • 魔道之蘇木 來自于 九游APP 2024-11-08 07:09

    怎么不能下載了,看來走了原來的老路啊

  • 天霜冷劍楓 來自于 九游APP 2024-10-18 10:38

    還不錯,操作很強,上限高

  • 守朢·黑闇 來自于 九游APP 2024-09-06 19:45

    求你了出一個但丁三節(jié)棍和雙刀的風格吧!??!其他都玩廢了都還有其他的,除了V那不基本還能出風格嗎!??!

  • 豌豆7jze2p 來自于 九游APP 2024-09-13 09:56

    動作特別好,畫面很精致

  • 豌豆3cqb5g 來自于 九游APP 2024-08-09 17:32

    這個游戲很好,我期待了很久,這個游戲比其他一般的游戲要有畫面和情節(jié)感。

  • 九游玩家7lz2fft1btl3 來自于 九游APP 2024-08-17 08:56

    為什么游戲還沒有開放?

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鬼泣-巔峰之戰(zhàn)
類型:動作
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