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MOBA+生存競(jìng)技手游《孤島先鋒》3月9日上線
近期,生存競(jìng)技類游戲大火,無(wú)論是在端游還是在手游中,都帶動(dòng)起一股熱潮。 對(duì)于不少玩家而言,熱潮固然要追,可“在手游端上玩3D游戲操作難度大”的不適應(yīng)感還是存在的,畢竟需要時(shí)刻調(diào)整視角和做出精準(zhǔn)射擊。
那么,有沒(méi)有一種解決方案,既能跟隨當(dāng)前大熱的生存競(jìng)技類玩法,又能讓玩家在輕松的操作模式下游戲呢?
網(wǎng)易首款自研上帝視角生存競(jìng)技手游——《孤島先鋒》就是這樣一款游戲,它的核心玩法是生存競(jìng)技類游戲,選用了傳統(tǒng)MOBA手游的操作模式,是目前市面上一款十分特別的2.5D生存競(jìng)技類手游。
熟悉的雙轉(zhuǎn)盤(pán)操作,是不是眼前一亮?
《孤島先鋒》從核心上來(lái)說(shuō)還是一款生存競(jìng)技游戲,百人制的淘汰賽模式,不斷縮小的安全區(qū),以及各種生存競(jìng)技類游戲所包含的元素應(yīng)有盡有。比如裸裝開(kāi)局,裝備全靠撿,當(dāng)然也靠打,在不斷淘汰敵人的過(guò)程中發(fā)育起來(lái)。
但如果由面到點(diǎn),深入下來(lái)細(xì)致的看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《孤島先鋒》里很多獨(dú)特且實(shí)用的新穎玩法。
【Moba操作+上帝視角,會(huì)有怎么不一樣的體驗(yàn)?】
不少玩家在生存競(jìng)技游戲中存在著不適應(yīng)3D視角、操作難以上手等問(wèn)題,導(dǎo)致無(wú)法GET到高玩在生存競(jìng)技游戲中的策略、操控、埋伏、配合,更不要說(shuō)組合槍支配件、完成瞄準(zhǔn)擊殺的一整套動(dòng)作了。
為了實(shí)現(xiàn)“人人可玩的零門(mén)檻生存競(jìng)技手游”,讓更多玩家體驗(yàn)到生存競(jìng)技的緊張刺激感,《孤島先鋒》首先實(shí)現(xiàn)的就是MOBA操作+上帝視角。
在《孤島先鋒》中,2.5D的上帝視角帶來(lái)了完全不一樣的游戲和戰(zhàn)斗體驗(yàn):
首先,2.5D上帝視角下的視野會(huì)更開(kāi)闊,玩家更容易有“全局觀”。比如,《孤島先鋒》游戲中所有的裝備都直接懸浮在畫(huà)面上,極大方便了玩家撿裝備。該選誰(shuí),該丟誰(shuí),一目了然,而且一點(diǎn)都不怕?lián)煅b備的時(shí)候會(huì)被其他玩家爆頭。
其次,2.5D上帝視角下的地形場(chǎng)景可以有充滿策略性的玩法。
當(dāng)人物在草叢中時(shí),會(huì)處于隱身效果,草叢外的敵人是無(wú)法發(fā)現(xiàn)自己的,所以我們可以利用草叢來(lái)發(fā)動(dòng)先手,那么搶占草叢就變成了戰(zhàn)術(shù)中不可或缺的一環(huán)。另一方面,如何機(jī)智地發(fā)現(xiàn)躲在草叢里的敵人,也是充滿學(xué)問(wèn)的一個(gè)“命題”。如果能好好利用反隱探測(cè)器,就能迅速偵察到附近潛伏的敵人。這都會(huì)讓?xiě)?zhàn)局更加的撲朔迷離。
當(dāng)站在較高的地形上時(shí),玩家可以獲取周圍的一大片視野,但底下的人卻不會(huì)看到上面。這有點(diǎn)像3D生存競(jìng)技類游戲,在高低差和卡視角上體現(xiàn)視野的不同。所以一旦周圍出現(xiàn)了具有高低差的地形,就一定要盡可能的搶占高地,獲得較大視野。
而且,上帝視角下還可以加入體驗(yàn)友好的細(xì)節(jié)設(shè)置。當(dāng)周圍發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),四周的聲音會(huì)準(zhǔn)確地顯示在人物腳下,并且連方位和大小都顯示得清晰明了。有了聲音雷達(dá),即使是靜音玩游戲,也不怕發(fā)現(xiàn)不了遠(yuǎn)處的敵人,也不用再刻意的移動(dòng)和調(diào)整視角。
【MOBA+令生存競(jìng)技更富趣味】
可以說(shuō),《孤島先鋒》這個(gè)生存競(jìng)技手游在視角等方面的創(chuàng)新改動(dòng),讓更多玩家可以進(jìn)入生存競(jìng)技品類。而其在MOBA模式的植入,也讓生存競(jìng)技游戲增加了更多趣味性。
首先是雙搖桿和輔助輪盤(pán)的操作模式十分的簡(jiǎn)單易上手。1個(gè)技能+2個(gè)武器+3個(gè)道具,是較多玩家較為熟悉的,也讓生存競(jìng)技游戲可以玩出更多騷操作。比如《孤島先鋒》在靠近屏幕中間位置的這個(gè)“跑步”按鈕,是一個(gè)特殊技能,類似于MOBA游戲中的天賦,使用它可以大幅度加快自身的移動(dòng)速度,既能追擊又能逃命,相當(dāng)實(shí)用。
再者,《孤島先鋒》玩家可以在游戲中自由地奔跑搜尋或是淘汰敵人,與此同時(shí)在地圖中發(fā)現(xiàn)并拾取不少可以替換的武器道具,每個(gè)武器道具都有各自獨(dú)特的作用。
比如——
可以回到5秒前狀態(tài)的“時(shí)光電話亭”;
可以為自己作戰(zhàn)的“機(jī)器人”;
可以制造一個(gè)為自己抵擋傷害的“護(hù)盾發(fā)生器”……
總之在遇到敵人時(shí),除了普攻武器的攻擊外,你可以運(yùn)用搜集到的一切道具來(lái)幫助自己更好的作戰(zhàn),淘汰敵人,勇奪第一。
【COMBO套路連連,組隊(duì)配合是王道】
當(dāng)然,要玩轉(zhuǎn)《孤島先鋒》,游戲中有45種武器道具,不同武器道具可以組合出完全不同的套路,結(jié)合游戲中不同地形、場(chǎng)景,更可以為緊張游戲的你帶來(lái)別樣的“小彩蛋”。這些連招的Combo和團(tuán)隊(duì)開(kāi)黑的套路,趕緊上手學(xué)起來(lái)。
草叢最大的作用是藏身,但如果殘血的敵人,逃跑的時(shí)候故意繞開(kāi)草叢怎么辦呢?一個(gè)鉤鎖甩過(guò)去,連人頭帶裝備全都收入囊中。
在平坦的區(qū)域,可以跟隊(duì)友組隊(duì)配合,打出一套完美的Combo。兩邊的隊(duì)友站好位置,同時(shí)釋放離子組隔墻技能,緊接著中間的隊(duì)友就可以利用好隊(duì)友搭建的“棺材板”,進(jìn)行無(wú)腦噴噴噴!沒(méi)錯(cuò),這樣就能輕松拿到人頭咯。
千萬(wàn)不要小看路邊的這些“擺設(shè)”,沒(méi)錯(cuò),盒子殺就是這么出人意料!這也是《孤島先鋒》中可以用來(lái)做障眼法的技能,是不是被嚇了一跳?
《孤島先鋒》保留了同樣的緊張和刺激,但采用了更低門(mén)檻的操作和視角,配套更多套路和趣味的設(shè)置,這樣一款人人可玩的生存競(jìng)技,即將在3月9日全平臺(tái)上線公測(cè),現(xiàn)在即可前往官網(wǎng)預(yù)約,所有預(yù)約玩家都可在進(jìn)入游戲后直接獲得預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)呦!
【關(guān)于《孤島先鋒》】
《孤島先鋒》是網(wǎng)易自研的首款上帝視角生存競(jìng)技手游,創(chuàng)新嘗試2.5D視角下的100人試煉。在這里,你將置身于孤島之上生存冒險(xiǎn),從零開(kāi)始搜尋資源,穿梭于多個(gè)神秘的城鎮(zhèn)和野外之間,在不斷縮小的安全區(qū)內(nèi),與其他試煉者進(jìn)行對(duì)抗, 游戲采用輕卡通寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),豐富的武器道具選擇,搭配陷阱、冰墻、炸彈等幾十種趣味道具,自由組合連招combo,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都妙趣橫生。
熱門(mén)游戲
玩家評(píng)論
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孤島先鋒
魔幻新大陸,競(jìng)技反套路!開(kāi)局五英雄,落地一條龍!《孤島先鋒》 首創(chuàng)多英雄魔幻戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法,五大首發(fā)英雄,奇異技能極限開(kāi)黑,隨身坐騎跑圈無(wú)壓力,復(fù)活隊(duì)友絕地反擊,多重秘寶花樣競(jìng)技,落地變身小萌龍,趣味捉迷藏,打造全新魔幻英雄射擊新體驗(yàn)!隨身恐龍坐騎,一鍵召喚策馬奔騰!不再落地成盒,死亡化身小萌龍,堅(jiān)持就能原地復(fù)活!
萌小達(dá) 來(lái)自于 九游APP 2019-08-14 22:25
其實(shí)挺懷念原版的孤島先鋒,我覺(jué)得原版的其實(shí)蠻好玩的。自從被某易收購(gòu)了之后,這游戲改的挺大的,幾乎是另一款的吃雞游戲。而且同類的的游戲也蠻多的,但是可以說(shuō),改版之后也挺好玩的。就是平衡性太差勁了,并且游戲自身也有小問(wèn)題。不過(guò)還是值得推薦給大家一玩,并且熱愛(ài)吃雞的小伙伴可以體驗(yàn)一下不同的吃雞類型。 【玩法/機(jī)制】點(diǎn)評(píng) 玩法結(jié)合的是moba+大逃殺類型,(這類游戲很好理解,就是帶著技能的吃雞,不同人物不同技能,不同的專屬武器)這種游戲看的就是平衡性,其實(shí)平衡性比價(jià)弱,有一些人物確實(shí)是表現(xiàn)上太差勁了,希望能優(yōu)化一下,沒(méi)有絕對(duì)的平衡,但是起碼能讓一些人物突出出來(lái)。機(jī)制上設(shè)定上就是傳統(tǒng)大逃殺,毒圈跟著,不過(guò)增加了復(fù)活功能,如果是組隊(duì)玩,死了之后隊(duì)友可以在180秒內(nèi)撿你的精華可以在指定位置復(fù)活你。這點(diǎn)設(shè)計(jì)還是蠻新穎的,起碼不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)人的失誤而放棄比賽。 人物這塊還是可以,除了不太平衡之外,技能設(shè)定上還是可以,一個(gè)人物有四個(gè)技能一個(gè)位移技。最多持有兩個(gè)技能,所以選擇上需要你自己判斷。人物還有專屬武器,每個(gè)人物的專屬武器都跟人物的屬性相關(guān)。這游戲的特色基本都在這塊??偟膩?lái)說(shuō)沒(méi)有什么挑剔。 【畫(huà)面/音效】點(diǎn)評(píng) 畫(huà)面才用的現(xiàn)代的3D技術(shù),就是很中規(guī)中矩的。不過(guò)有些費(fèi)電,具體看手機(jī),畫(huà)質(zhì)開(kāi)過(guò)高以上就開(kāi)始灼燒手機(jī)。游戲暫時(shí)的地圖也就一個(gè),立繪上還是蠻不錯(cuò)的。有城有水的??粗€是蠻有異世界的感覺(jué)。音效上也很棒,每個(gè)人物都有專屬的生效。這塊還是比較用心的。 【優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)】總結(jié) 優(yōu)點(diǎn)來(lái)看,其實(shí)這類的的大逃殺游戲比較適合休閑玩家。上手和體驗(yàn)感覺(jué)比較好,游戲很貼心的設(shè)置新手控制模式也很棒,比較適合大眾化口味的游戲,氪金機(jī)制也不會(huì)影響什么,也就是有皮膚之類的有一些小屬性,總體影響不大 缺點(diǎn)除了人物平衡這方面,裝備趨勢(shì)太明顯,裝備差距大基本就完蛋,裝備差距大也跟看到的箱子有關(guān),箱子分布也有很多不平衡的感覺(jué)。優(yōu)化很差,登入界面真的很卡,游戲內(nèi)部的窗戶也有bug,會(huì)卡在窗戶,進(jìn)出很麻煩。 這類游戲講真其實(shí)也沒(méi)有太苛刻的點(diǎn)評(píng)??偟膩?lái)說(shuō),某易重置了之后確實(shí)給人氣上增加了不少。以前的孤島確實(shí)人很少,而且基本到后期都沒(méi)有多少人玩了。改版后確實(shí)把這個(gè)IP再次的帶動(dòng)起來(lái)。四星推薦大家試一下。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦經(jīng)典主義者,這類大逃殺類型屬于結(jié)合版,不是純吃雞。 2、不推薦給不喜歡次元畫(huà)面玩家體驗(yàn)。 點(diǎn)評(píng)及為個(gè)人意見(jiàn),每人的觀點(diǎn)不同,看法也不一樣,請(qǐng)理性觀看謝謝!
暴風(fēng)雪跡刺客51 來(lái)自于 九游APP 2021-04-03 07:31
個(gè)人建議,如果有其它類吃雞游戲盡量別玩這款,我身為老玩家,越玩越自閉,首先說(shuō)一下這游戲存在哪些問(wèn)題 1.跳傘的有時(shí)候會(huì)卡在空中下不去 2.有時(shí)候會(huì)放不出技能和跳躍,只能走動(dòng) 3.掛太多,比如透視,加速,讓玩家卡死,自瞄準(zhǔn)等掛(這還只是我碰到的而已) 4.容易卡死在建筑物 5.經(jīng)常關(guān)鍵時(shí)候動(dòng)不了(這最毀心態(tài),本來(lái)想好好刷戰(zhàn)績(jī),來(lái)這一手) 6.跳傘的時(shí)候你不用慢慢降有時(shí)候直接幫你卡到落到地上航空港去 7.現(xiàn)在不照顧任何新手,匹配機(jī)制新手和老手,低段位和高段位一樣的概率匹配到,只要是人就行,以前好一些 8.每過(guò)一段時(shí)間系統(tǒng)經(jīng)??ㄍ?,重新加載(就像王者中途退出重新進(jìn)一樣,誰(shuí)知道我是否在這時(shí)候會(huì)被打死) 9.對(duì)于掛機(jī),故意退,不配合的玩家沒(méi)有任何處罰機(jī)制 10.玩家太少了(比如說(shuō)以前精英賽能匹配到人,現(xiàn)在連續(xù)四五個(gè)賽季,精英賽沒(méi)有玩家玩過(guò)了,因?yàn)槠ヅ洳坏饺?,根本沒(méi)有這么多人了),玩來(lái)玩去基本就這一點(diǎn)老玩家,新玩家太少,為什么新玩家少呢,就是這游戲菜 11.排行榜沒(méi)有任何含金量,只要你要的足夠多,第一也不是不可能,和技術(shù)沒(méi)有必要的關(guān)系 12.卡墻,有些會(huì)玩的卡在墻里你打不到他,他可以移動(dòng)炸到你 如果還有我沒(méi)提到的問(wèn)題你們也可以提出來(lái) 所有我今天決定棄游了,虧我還天天大清早起來(lái)玩,越玩越失望。
懶貓tuz8D 來(lái)自于 九游APP 2021-02-26 22:58
昨天下午,我去山上抓鴨子,路過(guò)一片苞米地,突然,一只五彩斑斕的野豬跑過(guò)來(lái),往我腿上咬了一口,當(dāng)時(shí)我哇哇大哭,血流不止,我忍著痛去附近最近的診所看看,途中遇見(jiàn)一道士,道士見(jiàn)我臉色發(fā)綠,就問(wèn)到,站住,我一驚,道士怎么了?道士問(wèn)我我是不是被一頭豬咬了,我問(wèn),你怎么知道的,道士告訴我這并非尋常的豬,這是一頭蠢豬,去醫(yī)院沒(méi)用,必須要用最新鮮的雞血才能治好,所以我問(wèn)問(wèn)九游的老鐵,:這附近那有雞?:
迪達(dá)拉口水兌水喝三年 來(lái)自于 九游APP 2020-04-05 13:12
網(wǎng)易,你怎么回事???,你怎么就給我封號(hào)了,我只是去救我的隊(duì)友。然后有三個(gè)人還是四個(gè)人啊,我把他們打了,而且我的隊(duì)友也打了呀啊,你就給我封號(hào)了,朋友們,我不是說(shuō)不到孤島先鋒,不好玩,就是不知道怎么回事,就給我封號(hào)了求網(wǎng)易給我糾正。
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2019-08-05 10:50
扣的一星是因?yàn)檫@個(gè)畫(huà)風(fēng),雖然我比較適應(yīng),但是不知道為什么我身邊的人都不太適應(yīng),讓我反思了一下。 跟同廠堡壘那啥畫(huà)風(fēng)近似,并且擊中同樣有命中反饋。 給我的第一感覺(jué),跟堡壘那啥最明顯的區(qū)別在于無(wú)法破壞與創(chuàng)造,并且分別開(kāi)了人物角色,有專屬技能和武器搭配。 對(duì)比這兩種我比較喜歡后者,這也是我為啥腦袋抽了還沒(méi)玩就弄了張?jiān)驴?,不過(guò)游戲本身確實(shí)是不錯(cuò)的。 這次是因?yàn)榻裉煊螒蜻M(jìn)不去了,才想起來(lái)說(shuō)說(shuō)我的感覺(jué),進(jìn)不去游戲,如果有名詞說(shuō)錯(cuò)了還請(qǐng)見(jiàn)諒。 我玩的比較多的就是夜之魔女莉莉絲了,其次就是綠林游俠羅賓漢。也不知道為什么我玩莉莉絲碰到的最多的人竟然是暗殺舞者,名字太長(zhǎng)記不住,但是她的麻痹毒物讓我影響很是深刻,我經(jīng)常會(huì)中招,被麻痹,也就是平時(shí)口中說(shuō)的沉默,無(wú)法釋放技能,只能普通攻擊。 然后游俠說(shuō)實(shí)話,精靈陷阱真的是神技了,雖然不適合硬鋼,但是如果周邊環(huán)境利用得當(dāng),中近距離防守反擊是一流的,特別是升級(jí)后傷害簡(jiǎn)直爆表。但是確實(shí)不適合我這種習(xí)慣硬鋼的人。 再來(lái)說(shuō)說(shuō)夜之魔女莉莉絲,最喜歡的技能莫過(guò)于飛行技能了,只是我現(xiàn)在還沒(méi)找到能提前結(jié)束飛行效果的操作,有時(shí)候在房子里,一不小心皇城pk點(diǎn)錯(cuò)了,那就尷尬了,打不過(guò)的話也過(guò)不了窗,最好使用位移,其次喜歡的就是這個(gè)位移技能了,真的是,空間位移,除了不能穿墻,她能上天,加上飛行技能,飛到某個(gè)高空盲點(diǎn)是沒(méi)有問(wèn)題的,最大的問(wèn)題就在于距離太遠(yuǎn),攻擊需要留有足夠預(yù)判的提前量。這就需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練熟練度了,暫時(shí)這個(gè)游戲我沒(méi)有找到不需要提前量的武器,也可能是我槍械用的比較少,我比較喜歡用專屬武器。 再說(shuō)喜歡的第三個(gè)技能,那個(gè)強(qiáng)化攻擊的技能叫啥陣紋來(lái)著,反正剛好可以配合夜魔飛翼,造成鏈接傷害。并且這個(gè)陣紋還有一個(gè)就是可以強(qiáng)化你的近戰(zhàn)武器,同樣可以變成遠(yuǎn)程攻擊方式……簡(jiǎn)直啊,傷害不俗哦。對(duì)于我這種一般不會(huì)使用圣經(jīng)守護(hù),所以退而其次就是就是那個(gè)從天而降的那個(gè)……暗影風(fēng)暴???忘了,反正你可以理解為穿模技能,無(wú)視建筑,在范圍內(nèi)圓柱無(wú)視Z軸坐標(biāo),反正你在一樓我也在一樓,放技能,照樣砸的你掉血……圣殿耗血神技,需要一定熟練度把握距離。 然后她的武器,專屬武器,赤炎法杖可以說(shuō)是法球飛行速度很慢了,但是從近戰(zhàn)到遠(yuǎn)程,甚至超遠(yuǎn)程,都可以攻擊得到,但是太遠(yuǎn)了,打不打得到就不知道了,反正威力是沒(méi)有減少的。那個(gè)石化之眼我不知道官方怎么說(shuō),但是確實(shí)只有中近距離效果極佳,遠(yuǎn)一點(diǎn)就打不到了,作為附著力極強(qiáng)的石化效果,一旦被黏住,沒(méi)有位移或者強(qiáng)殺手段,基本上就跑不掉了,問(wèn)題就在于莉莉絲本身很脆……在獲得強(qiáng)大的攻擊力,靈活的技能和大量AOE加減速效果的條件下,身板脆弱似乎是她唯一的缺點(diǎn),其實(shí)還有一個(gè)缺點(diǎn)就是我之前說(shuō)的,麻痹毒物,沒(méi)有技能的魔女,想單獨(dú)靠專屬武器干掉對(duì)手,還沒(méi)有一把熱武器來(lái)的實(shí)在,也沒(méi)有熱武器秒速傷害高。所以注意走位和躲避麻痹效果,我一般會(huì)尋找掩體,房屋,確定目標(biāo)才會(huì)沖出去。 這個(gè)游戲個(gè)人賽人機(jī)確實(shí)挺多的……
冰火樂(lè)劉禪 來(lái)自于 九游APP 2020-11-13 02:25
希望能管一下外掛,就有開(kāi)外掛幾個(gè)賽季的被封了幾個(gè)月就解封了。
九游玩家7lyuyd5ke2pv 來(lái)自于 九游APP 2020-03-11 11:58
嘿嘿,剛開(kāi)始玩的時(shí)候,感覺(jué)很是沒(méi)有體驗(yàn),后來(lái)遇到了一些這個(gè)游戲的高玩。感覺(jué)跟他們很合得來(lái),唯一合不來(lái)的就是我太菜了。這個(gè)游戲我也玩了幾天了。 對(duì)我來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲就是磨礪我心態(tài)的游戲。 單排俺是戰(zhàn)神,就算落地成盒,也能帶一個(gè)一起死, 組隊(duì)老是tm的不能集中注意力打游戲,靠 沙雕隊(duì)友! 這個(gè)游戲俺最慶幸的就是遇到了辰哥,他不討厭我年齡小還帶俺上了王者,也因?yàn)樗?,俺加入了夜貓,咋說(shuō)在低端局還是可以亂殺的,反正,沒(méi)有皮膚我照樣可以玩,真相香
星光閃耀天際 來(lái)自于 九游APP 2020-09-12 00:04
這游戲不錯(cuò),能白嫖通行證,就是操作不太友好,我開(kāi)了陀螺儀老跳(應(yīng)該不是我手機(jī)問(wèn)題,我玩和平精英不跳),其他一般,人比較少,人機(jī)多,只要會(huì)茍,進(jìn)前五像玩一樣
九游玩家7lyv8mtv98mw 來(lái)自于 九游APP 2020-09-02 23:59
真的是,服了這游戲,差評(píng)差評(píng),一顆星也不想給,說(shuō)實(shí)話這游戲真的無(wú)言以對(duì),每次匹配隊(duì)友玩的時(shí)候就得等好久好久才匹配的到隊(duì)友,對(duì)這游戲太失望,本以為很好玩結(jié)果,呵!不想說(shuō)了,都建議大家不要下載此游戲
來(lái)一棒 來(lái)自于 九游APP 2019-08-17 16:32
看不懂網(wǎng)易最近的一系列操作,也許是原版不賺錢(qián),也許是想走國(guó)際化道路,新版《孤島先鋒》除了降落時(shí)踩到飛行器和原版相似,其他方面大變樣,尤其是改了視角,讓我這種暈3D的很難玩下去。 游戲整體是西幻背景,西幻畫(huà)風(fēng),連配音也都是英語(yǔ),這種風(fēng)格看起來(lái)其實(shí)也不錯(cuò),并沒(méi)有什么可指摘的地方。 同為吃雞類游戲,但這一版本的《孤島先鋒》角色天賦技能,讓對(duì)戰(zhàn)變得更花里胡哨(?);在地圖中也增加了“圣堂”的設(shè)定,可以利用圣堂獲得高品質(zhì)武器,同時(shí)也讓自己變成了活靶子;配備坐騎可能在類似游戲中不常見(jiàn),但原版就有類似設(shè)計(jì),這個(gè)設(shè)計(jì)保留還是很好的。 有意思的是玩家在被擊敗后并不會(huì)立即被淘汰,而是變成小龍形態(tài),如果以小龍形態(tài)存活三十秒可以復(fù)活繼續(xù)游戲,這個(gè)設(shè)計(jì)有新意但比較雞肋,雖然見(jiàn)到過(guò)有人能躲過(guò)30秒,但大多數(shù)玩家被擊敗后一沒(méi)法反擊二沒(méi)法防御,想靠逃跑堅(jiān)持30秒是很難的,除非找到合適的掩體。 另外,今天看到了網(wǎng)易新作《量子特工》,感覺(jué)像原版《孤島先鋒》的重制plus版,這也是我搞不懂網(wǎng)易的又一個(gè)原因。