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肝仙歸來難度22極限通關(guān)屬性面板分享
肝仙歸來難度22需要多少面板才能過?很多小伙伴卡在難度22過不去,想知道最低什么樣的屬性才能過,下面小編就為大家總結(jié)了難度22的最低通關(guān)要求,卡關(guān)的小伙伴們趕緊來看看吧!
肝仙歸來難度22通關(guān)屬性面板分享
1、抗爆傷。首先,boss是有抗爆傷的,這個大家應該都知道,我測試了一下,23品boss的抗爆傷大概在800到1000之間,所以打23品的時候爆傷就要比終傷高800左右才能傷害最大化,比如我,爆傷4300,終傷3500。24品boss的抗爆傷在1300到1500之間,因此打24品時爆傷至少也要高出終傷一千的加成,這樣傷害才能最大化!
2、攻速。玩過的人應該都知道,這游戲攻速其實太低沒用,0.03左右是最好的選擇,新手剛玩的時候攻速加成沒有那么高,所以一般都要洗個攻速,讓攻速在0.03區(qū)間。沒必要去追求0.02攻速之類的,像我直接不洗攻速,因為不洗攻速我的攻速也在0.03左右,等3500破鏡后攻速就在0.03以下了。經(jīng)測試,0.03以下洗一條攻速的收益是沒有洗爆傷終傷攻擊高的。
3、暴擊率。20品后暴擊率基本都要維持在500左右,大多數(shù)玩家是需要有兩條暴擊詞條的,高適配則一條也可以。我面板的暴擊實際上是溢出很多了。
4、另外補充,我這個過22的面板實際上是極限操作了,黃字才兩千多,大多數(shù)玩家可能沒法這樣子做,極限操作對傷害數(shù)值及打boss的時機要求很高,打boss的時機一般在深淵低層準備出小怪就立馬點,保證第一波飛劍能打中boss,打出更多傷害,傷害數(shù)值則需要考慮裝備詞條,不斷的去調(diào)整來達到更好的傷害。所以面板僅供參考,不保證百分百能過,然后對游戲有問題有疑問的也可以加一下qq二群,群里問問題一般都會有人回答你們的
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肝仙歸來
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護盾只反魔 來自于 九游APP 2024-06-08 19:12
挺干的不過也挺好玩的