手機(jī)游戲> 光影對(duì)決> 游戲新聞> 國(guó)產(chǎn)移動(dòng)MOBA《光影對(duì)決》初體驗(yàn)
國(guó)產(chǎn)移動(dòng)MOBA《光影對(duì)決》初體驗(yàn)
《光影對(duì)決》是由同名動(dòng)漫改編而來(lái)的moba手游。和其他MOBA游戲相比,《光影對(duì)決》有諸多不同之處。
動(dòng)漫與MOBA類型的結(jié)合
以二次元動(dòng)漫角色和moba游戲相結(jié)合,還是很少見(jiàn)的。有著一部6分動(dòng)漫撐著,以動(dòng)漫中的世界觀以及角色作為游戲的題材,雖然漫畫(huà)筆者沒(méi)看過(guò),如果看過(guò)這部動(dòng)漫的玩家,相信玩這款游戲的時(shí)候,會(huì)有一種微妙的感覺(jué),好比喜歡火影忍者的朋友去玩相關(guān)火影題材的游戲一樣吧。
二次元角色加入到moba中,在端游還是有的,如《300英雄》中有著諸多的大家所熟知的二次元經(jīng)典角色,能選擇自己喜歡的二次元角色來(lái)打一場(chǎng)moba,這的確是一種有趣的體驗(yàn),在這方面筆者認(rèn)為電魂網(wǎng)絡(luò)借鑒了許多,不單單在角色的設(shè)計(jì)上是二次元,并且在游戲地圖場(chǎng)景上也是有著動(dòng)漫風(fēng)格,這于現(xiàn)在移動(dòng)端主流的“亡者農(nóng)藥”相比,也算是一股清流吧。
取消裝備系統(tǒng),以經(jīng)驗(yàn)等級(jí)為主
《光影對(duì)決》與現(xiàn)在主流的moba游戲有所不同的是,它摒棄了裝備系統(tǒng),在所有競(jìng)技模式下,都沒(méi)有所謂的裝備搭配以及購(gòu)買,反而都是以擊殺野怪或者小兵和拿下人頭所獲取的經(jīng)驗(yàn)為主,同時(shí)等級(jí)上的差距可以體現(xiàn)出技能傷害的差距。取消裝備系統(tǒng),或許是在一定程度上簡(jiǎn)化游戲上手難度,鼓勵(lì)玩家多開(kāi)展一些小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)。
除去了裝備系統(tǒng),野區(qū)則顯得更加重要,野怪的刷新也很快,同時(shí)有的野怪也有著buff加成,所以在開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)以及練級(jí)都是非常重要的,由于有著等級(jí)的壓制,所以打法也會(huì)有所改變,如你是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,在劣勢(shì)路上,對(duì)方兩個(gè)遠(yuǎn)程風(fēng)箏你,在只有1級(jí)的情況下,你吃不到經(jīng)驗(yàn),那么先去野區(qū)刷怪升級(jí),再回到線上,在等級(jí)上你不會(huì)被拉開(kāi)。所以取消裝備系統(tǒng),也導(dǎo)致著游戲戰(zhàn)術(shù)玩法也隨之改變。
新穎的競(jìng)技模式與切換角色玩法
游戲有著常規(guī)的5V5隨機(jī)匹配,同時(shí)還有四方亂斗模式,這有點(diǎn)類似于DotA2 RPG 亂戰(zhàn)先鋒的玩法,更加注重團(tuán)隊(duì)PK,四個(gè)隊(duì)伍的大亂斗,以總擊殺數(shù)來(lái)評(píng)判團(tuán)隊(duì)名次,這種模式雖然新穎,但是從客觀的角度來(lái)看,玩家更加傾向于主流的5V5戰(zhàn)斗。同時(shí)在普通的競(jìng)技模式中,玩家可以任意切換角色,如你一開(kāi)始玩的一個(gè)近戰(zhàn)角色,你掛掉后,根據(jù)對(duì)方角色來(lái)判斷,選擇一個(gè)遠(yuǎn)程ADC或者法師來(lái)針對(duì)性的作戰(zhàn),可以說(shuō)在一定程度上彌補(bǔ)了沒(méi)有裝備系統(tǒng)空缺,增加游戲的靈活性和戰(zhàn)術(shù)性。
當(dāng)然每切換一次角色,也是有CD時(shí)間的,大概是120秒可以切換一次,在5V5戰(zhàn)場(chǎng)上你覺(jué)得沒(méi)什么影響,但在四方亂斗中,就顯然覺(jué)得CD時(shí)間太長(zhǎng)了點(diǎn)。同時(shí)在聯(lián)賽模式(就是排位賽)中,是不能更換角色的。
精靈系統(tǒng)
在游戲中你會(huì)看要一個(gè)Q萌的精靈更在你身邊,而不要小看了的精靈的作用,是會(huì)給你很不錯(cuò)的屬性加成的,不同的精靈有著不一樣的主動(dòng)和被動(dòng)技能,選擇好精靈也是你勝利的關(guān)鍵,如你選擇一名ADC角色,那么風(fēng)系精靈貝基是一款不錯(cuò)的選擇,射手必帶技能,主動(dòng)技能增加移速,逃跑追殺神技。所以不同的精靈帶來(lái)的效果,也是讓你英雄carry關(guān)鍵所在,還有一點(diǎn),在你更換英雄的時(shí)候,這就得有戰(zhàn)術(shù)性的選擇了,畢竟精靈是選擇在每局開(kāi)始后是不能更換的。所以更換英雄可能達(dá)不到很好的契合度,從而發(fā)揮不出英雄的技能輸出最大化,在這一方面,也是限制了角色的發(fā)揮。
操作選擇多樣
在操控方式這一塊,游戲設(shè)計(jì)了左下角單雙搖桿和觸控點(diǎn)擊三種操控方式,但是在內(nèi)測(cè)期間只能使用單雙搖桿,并且游戲視角也只有鎖定視角的選項(xiàng);同樣右下角分布了普攻和各類技能按鍵,中側(cè)底部排列了回城、治療和精靈技能三個(gè)圖標(biāo),部分玩法還有個(gè)能量槽按鍵,每一個(gè)按鍵之間的間隔比較寬闊(當(dāng)然屏幕小的可能感覺(jué)不到,筆者用的是三星S6edge+,有著5.7寸的屏),也是適合手粗比較粗大的玩家;技能等級(jí)的提示也以箭頭的形式嵌入了技能圖標(biāo)的外側(cè);同時(shí)你沒(méi)有選擇升級(jí)技能的話,游戲會(huì)默認(rèn)5秒內(nèi)升級(jí)技能,另值得一提的就是,這款游戲在處理玩家掉線或者掛機(jī)問(wèn)題這一塊相對(duì)還算到位,例如在四方亂斗的玩法里,隊(duì)友的AI是具有操作意識(shí)的,比游戲一般新手要來(lái)得厲害多了。
但是在操作方面,也存在一些問(wèn)題,最右邊的一個(gè)技能,有的英雄是可以釋放技能的,但圖標(biāo)比其余三個(gè)小,在點(diǎn)擊的時(shí)候,有時(shí)會(huì)沒(méi)有反應(yīng),比較不好操控,如果是小屏手機(jī),我就不得而知了,由于是第二次精英測(cè)試,所以在很多系統(tǒng)功能上還有待完善,在此就不多加贅述。
氪金程度低
在氪金這方面,由于是精英體驗(yàn),沒(méi)有開(kāi)通充值渠道,目前只有游戲金幣而已,可以給英雄和精靈解鎖等,英雄的購(gòu)買以及解鎖專精技能,使得你所玩的場(chǎng)次多的英雄,在技能上有所加成,這種可以算是變相的加符文buff的感覺(jué)。目前有的英雄還有不同的皮膚,現(xiàn)在是可以免費(fèi)體驗(yàn)的,筆者估計(jì)在正式體驗(yàn)的時(shí)候,估計(jì)英雄皮膚是要花錢購(gòu)買的。氪金的程度就目前來(lái)看,還是很低的,不知道正是公測(cè)的時(shí)候會(huì)不會(huì)把主界面搞得像一般手游那樣,到處都是商城、充值渠道,但愿不會(huì)吧。
總結(jié)
游戲剛結(jié)束精英體驗(yàn)不久,還有許多游戲玩法以及功能沒(méi)有開(kāi)啟,在如今以某農(nóng)藥主導(dǎo)盛行的moba手游中,還敢于在moba手游中分一杯羹。這款游戲可以說(shuō)是走的截然不同的一條moba套路,有著自己的一套升級(jí)和技能系統(tǒng),并且加入精靈系統(tǒng)以及技能專精等,鼓勵(lì)玩家多開(kāi)團(tuán)戰(zhàn),同時(shí)有著不同的操作選擇。
這里還得提一點(diǎn),每局游戲時(shí)間可能比較長(zhǎng)了,戰(zhàn)斗的節(jié)奏不是很快,在這個(gè)快餐時(shí)代的影響下,這種比較慢節(jié)奏的重度游戲是否適合現(xiàn)在的環(huán)境呢,這一點(diǎn)還有待觀察,花費(fèi)2年打造的動(dòng)風(fēng)格的moba游戲,看來(lái)是打算劍走偏鋒,走獨(dú)樹(shù)一幟的道路,在此筆者也是持觀望態(tài)度。
玩家評(píng)論
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光影對(duì)決
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來(lái)自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當(dāng)一條咸魚(yú)多好啊……像我這樣突然跳一下嚇?biāo)滥銈? 這是一款略帶水墨風(fēng)的國(guó)產(chǎn)moba手游,與平常所見(jiàn)的同類游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗(yàn)』因?yàn)槟壳罢桨孢€沒(méi)出來(lái),現(xiàn)在也只是測(cè)試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會(huì)更好。 『一些新東西』①游戲的技能設(shè)置特別有意思,當(dāng)技能點(diǎn)滿后會(huì)多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個(gè)技能都有2到3個(gè)多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個(gè)天賦可以點(diǎn)滿三顆星,一共可以弄六個(gè)天(可以當(dāng)是能升級(jí)的裝備,一個(gè)寵物天賦和五個(gè)通用天賦)。 ③說(shuō)到這又要來(lái)介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當(dāng)做是召喚師技能(還是可以升級(jí)的那種事),每個(gè)寵物都有三個(gè)自帶天賦可以在游戲中選購(gòu),可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當(dāng)然是要有錢啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯(cuò)了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過(guò)這種經(jīng)歷,那是一個(gè)氣??!現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊(duì)友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點(diǎn)』游戲還在測(cè)試,有時(shí)會(huì)卡住什么的(不過(guò)我暫時(shí)沒(méi)碰到過(guò)) 角色的移動(dòng)和攻擊之類的畫(huà)面不順,看起來(lái)卡卡的,雖然覺(jué)得不是很大影響,但還是個(gè)問(wèn)題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話會(huì)送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買了好幾個(gè)英雄了),而且還有抽獎(jiǎng)(非酋一路平安),英雄熟練度有獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是每個(gè)英雄都有的不過(guò)你得先有這個(gè)英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測(cè)試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時(shí)都打完了真的不來(lái)試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來(lái)自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評(píng)論點(diǎn)贊可以取消了。哎 點(diǎn)贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來(lái)自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國(guó)產(chǎn)漫畫(huà)風(fēng)MOBA,體驗(yàn)了一天,感覺(jué)比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強(qiáng),為什么這么說(shuō)呢! 第一:這是國(guó)產(chǎn) 第二:動(dòng)漫風(fēng)格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動(dòng)作靈活,技能特效,酷炫無(wú)比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗(yàn),打擊感強(qiáng)烈。 這款游戲并沒(méi)有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運(yùn)行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說(shuō)是,麻雀雖小,五臟俱全?;佑⑿郏つw,排位匹配,還有四方亂斗(類似深淵大亂斗),可以說(shuō)只要是智能機(jī)就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來(lái)等等, 雖然在畫(huà)面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺(jué)得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗(yàn)的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒(méi)有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機(jī)型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒(méi)有在映人眼球的畫(huà)面上費(fèi)心思。 技能設(shè)置傷害方面比較不行,感覺(jué)在玩的過(guò)程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點(diǎn)后發(fā)制人的意思都沒(méi)有,就是戰(zhàn)士感覺(jué)比射手傷害高,防御也高。 把射手設(shè)置的一點(diǎn)傷害優(yōu)勢(shì)也沒(méi)有。 感覺(jué)比的就是手速,誰(shuí)先出招就是必殺,一點(diǎn)不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢(shì)也沒(méi)有。
冕王Zx 來(lái)自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場(chǎng)。場(chǎng)場(chǎng)有人掛機(jī)。而且舉報(bào)系統(tǒng)都沒(méi)有。對(duì)于掛機(jī)玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個(gè)英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來(lái)自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫(huà)風(fēng)清奇的國(guó)產(chǎn)MOBA游戲——光影對(duì)決! 游戲根據(jù)同名漫畫(huà)制作,二次元畫(huà)風(fēng),一進(jìn)入游戲界面就會(huì)給你一種耳目一新的感覺(jué),漫畫(huà)式的代入,使玩家就像看漫畫(huà)一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項(xiàng)都很創(chuàng)意的設(shè)計(jì)為漫畫(huà)形式,界面就像看漫畫(huà)一樣! 1.畫(huà)面:建模精致,漫畫(huà)渲染,特效華麗,細(xì)節(jié)稱贊,但是有些英雄的模型動(dòng)作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫(huà)面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個(gè)建議玩家自己進(jìn)入游戲設(shè)置選擇適合自己操作方式,并多加練習(xí); 3.音效:這個(gè)改進(jìn)的空間太多了,有時(shí)候玩著玩著會(huì)出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺(tái)詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個(gè)人覺(jué)得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類似于風(fēng)暴,沒(méi)有裝備系統(tǒng),但是沒(méi)有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設(shè)計(jì),不僅僅又一次帶給玩家動(dòng)漫式的代入,Q萌的小可耐們簡(jiǎn)直讓你Hold不?。∮趾苋谇⒌膶⒄賳編熂寄苋谌?;還可以切換英雄,專精技能! 5.設(shè)計(jì):游戲可以開(kāi)啟高清描邊,畫(huà)質(zhì)非常不錯(cuò),看得出官方細(xì)心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個(gè)人覺(jué)得國(guó)產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個(gè)能真正稱得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當(dāng)然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)?,只是衣服造型變化明顯,希望后期能夠帶來(lái)驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運(yùn)營(yíng)公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運(yùn)營(yíng)公司的摧殘,我兩次測(cè)試都網(wǎng)絡(luò)很卡,期待一下公測(cè)的表現(xiàn)。 修改一下評(píng)分。 關(guān)于游戲開(kāi)服呢,目前游戲處于內(nèi)測(cè)階段,測(cè)試時(shí)間大家可以關(guān)注官網(wǎng)。
九游玩家7lyv9up77zwg 來(lái)自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話,還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來(lái)自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)。角色挺不錯(cuò),玩法也就一個(gè)4方。排位每天就3小時(shí)。普通跟人機(jī)一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯(cuò)的。地圖小了一點(diǎn)。再就是任務(wù)模式很難受。
火影忍者,。? 來(lái)自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫(huà)質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個(gè)建議可以解決人少問(wèn)題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個(gè)模式可同時(shí)開(kāi),這樣就能解決一下人少問(wèn)題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個(gè)老玩家,還希望你們多多聽(tīng)取一下。最后這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的。
殤斷情緣 來(lái)自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機(jī)的問(wèn)題嗎?
kl渺小 來(lái)自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯(cuò),玩法獨(dú)特,技能加滿還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺(jué)不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時(shí)候....這里的英雄太貴了!如果沒(méi)有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直就是個(gè)金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)