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黑暗之魂3裝備對(duì)比介紹和武器使用推薦
1、直劍之魂
在先前的版本中,確實(shí)如此。直劍大盾的快速手和高防御使其成為穩(wěn)定可靠的選擇。然而,在當(dāng)前版本中,許多其他武器也成為了新手的好伴侶。單手大劍具有與直劍相近的攻擊速度,但在長(zhǎng)度和破壞力方面具有顯著優(yōu)勢(shì)。重?fù)艨梢赃h(yuǎn)距離刺穿敵人,重型武器的霸體和破壞力優(yōu)勢(shì)也能克制許多新手殺手(如洛騎)。我自己在第一次玩大劍時(shí)就感到非常不錯(cuò),相信你們也會(huì)有同樣的體驗(yàn)。
直劍之魂是最早出現(xiàn)的,隨后大劍攻速增強(qiáng)以及直劍多次削弱導(dǎo)致其迅速式微。然而,直劍的快速出手和高DPS,以及與盾牌的高度匹配,仍然是最佳的開荒武器之一。攜帶一把重型武器可以更好地對(duì)付人形怪物和Boss。對(duì)于那些對(duì)地圖、怪物和Boss攻擊不熟悉的新手玩家來(lái)說(shuō),拿著盾牌,使用出手和收手速度都非??斓闹眲θ匀环浅S杏?。直劍只是不再像以前那樣過(guò)于強(qiáng)大了。
2、彈反收益低風(fēng)險(xiǎn)大
這種觀點(diǎn)可能來(lái)自某個(gè)太陽(yáng)騎士的受害者。實(shí)際上,在PVE中,很多怪物的彈射難度比躲避滾動(dòng)要低,而且一套彈反可以迅速擊敗大部分?jǐn)橙恕K?,去看一些關(guān)于彈反的攻略,拿起團(tuán)牌,開始練習(xí)彈反。有很多彈反教練,包括直劍洛騎、大斧黑騎等都可以用來(lái)練習(xí)。
3、那些過(guò)時(shí)的武器
粗制亞直已經(jīng)過(guò)時(shí)了,安利斷了,黑暗劍也不再存在。如果你要使用出血效果,應(yīng)該使用血變來(lái)增加出血幾率。高攻速的抹紅刀(卡曲軍刀雙刀)已經(jīng)過(guò)時(shí)?;鹧骈焺ζ鋵?shí)不如將其變?yōu)槲锢砦淦髟偻恐?/p>
雖然我推薦使用其他武器,但如果你仍然想使用直劍,長(zhǎng)劍平均,闊劍面板高但長(zhǎng)度較短,洛直長(zhǎng)處決高消耗精力高18敏,冰直長(zhǎng)有冰特效但面板較低,以上武器都可以使用,各有優(yōu)缺點(diǎn)。
關(guān)于出血效果,幸運(yùn)屬性可以增加出血幾率。出血流仍然可以玩,血變效果得到了加強(qiáng),血變守墓人對(duì)付刀類武器,血變盜賊短刀仍然有著不俗的效果。但實(shí)際上,除非是對(duì)出血效果非常脆弱的怪物,否則正常打擊更為有效??梢哉f(shuō),幸運(yùn)屬性在當(dāng)前版本中是最無(wú)用的屬性之一。
關(guān)于凍傷效果,如果不使用火焰武器,基本上只能造成一次凍傷效果,但凍傷效果可以增加傷害的debuff,從而間接提高輸出。
4、換武器就是叛教
這大概也是某個(gè)太陽(yáng)騎士的受害者,購(gòu)買游戲花了200塊錢,只使用一把或一類武器,難道不覺得虧嗎?
黑魂中的各類武器各有長(zhǎng)短,正好強(qiáng)化石種類不同,可以準(zhǔn)備幾個(gè)不同的武器來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況。比如匕首重量輕但傷害高,適合進(jìn)行背刺,直劍大盾具有高防御,當(dāng)你感到害怕時(shí)可以使用,特大劍的長(zhǎng)度和擊倒效果對(duì)于非高韌性的人形敵人具有壓倒性的優(yōu)勢(shì),即使是哈維爾也能將其按倒。多嘗試一些新的東西,這樣可以加深對(duì)游戲的理解。
5、一周目騎士劍盾生存率最高
在當(dāng)前的版本中,屬性變質(zhì)得到了大幅度增強(qiáng)。作為一個(gè)咒術(shù)師,你可以擁有遠(yuǎn)超力量和敏捷的近戰(zhàn)面板,并且具備一定的遠(yuǎn)程攻擊能力。當(dāng)然,我仍然推薦玩純物理,因?yàn)橥娣ㄏ抵恍枰3志嚯x并開火,可能在第一周目結(jié)束時(shí),你還沒(méi)有完全掌握翻滾,也無(wú)法獲得完整的游戲體驗(yàn)。
6、招太陽(yáng)跳關(guān)打舞娘,招dalao拿+3戒指
首先,跳關(guān)確實(shí)可以獲得巨大的收益,即使不拿后期武器,打舞娘也能獲得大量的石塊,一把+7的武器在前期基本上無(wú)敵存在。
但是有句話在魂三中說(shuō)過(guò),成長(zhǎng)的不是角色而是玩家,靠太陽(yáng)跳關(guān)可能會(huì)讓你對(duì)敵人的強(qiáng)度產(chǎn)生錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),影響對(duì)強(qiáng)敵招式的理解,而二周目的難度遠(yuǎn)不如之前(二周目是最低難度的周目)。同時(shí),跳關(guān)也會(huì)影響對(duì)劇情的理解。
玩家評(píng)論
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黑暗之魂3
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霜凍向科多獸3 來(lái)自于 九游APP 2024-04-27 12:23
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這個(gè)游戲會(huì)出來(lái)嗎