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《混沌與秩序》之卡牌攻略
1、召喚費(fèi)用
這個很直觀,沒什么好說的。費(fèi)用決定生物的上場順序和能否在同一輪中使用其他卡牌。
2、基本屬性
即生物的攻血數(shù)值,決定了場上基本戰(zhàn)斗力。
攻血總和與召喚費(fèi)用直接相關(guān)。粗略看每一級召喚費(fèi)用都會有個基本的數(shù)值,然后每個生物具體數(shù)值在此基礎(chǔ)上波動,取決于卡的顏色和特效。一般顏色好的生物屬性高,特效好的生物屬性低。
基本屬性每差一點(diǎn)都會有明顯區(qū)別,有時高一點(diǎn)的攻擊就能把對方生物送進(jìn)墓地,而高一點(diǎn)血就能避免進(jìn)墓地的命運(yùn)。每一級費(fèi)用生物的屬性值之和大體有個標(biāo)準(zhǔn)值,可以參考沒有特效的白板生物,一般而言,3費(fèi)參考標(biāo)準(zhǔn)是兩圍和15,同理4費(fèi)19,5費(fèi)23,1點(diǎn)費(fèi)用差4點(diǎn)左右。
大部分生物卡的屬性值都在標(biāo)準(zhǔn)值左右徘徊,少量卡能突破自身費(fèi)用的限制,升格到下一級屬性的水平,比如3費(fèi)邪王、致命斗士,4費(fèi)督軍等等。這樣的生物卡作為主戰(zhàn)力量的價值很高,構(gòu)成牌組的中堅(jiān)力量。
召喚費(fèi)用和基本攻防是選擇主戰(zhàn)生物的主要因素。
3、特效
生物所能發(fā)動的特效,有正面和負(fù)面的。許多特效直接與基本攻防相關(guān)。其他的特殊屬性決定輔助生物的選擇。帶急速、眩暈、召喚攻擊、護(hù)盾的生物都是實(shí)戰(zhàn)中常見的輔助生物。
以下分通用、混沌、秩序三個部分介紹這些生物卡牌,從低費(fèi)到高費(fèi)排序。這里收集的是我認(rèn)為有實(shí)戰(zhàn)價值且有必要介紹的卡牌,沒提到的就是我認(rèn)為沒必要說或者很不熟悉的生物,如大量屬性平庸的準(zhǔn)白板生物。
評分以10分為滿分,評價只代表我個人的主觀意見,僅供參考。
一般而言,關(guān)于綜合部分的評分標(biāo)準(zhǔn)是,10分卡牌推薦帶滿,8-9分牌推薦至少常備一兩張,6-7分牌在缺牌時可選擇,5分以下則不建議帶。
第一彈:通用生物(惡魔、野獸、元素、其他)
2費(fèi):
1、戰(zhàn)馬
關(guān)鍵字:拍臉、補(bǔ)刀
3攻5血
銀
特效:急速攻擊、側(cè)翼攻擊
簡評:輔助生物,2費(fèi)中的明星生物,急速+側(cè)翼的組合直接威脅對方英雄血量,也是很好的補(bǔ)刀手。
5血是硬傷,實(shí)戰(zhàn)中很容易被一個攻擊魔法帶走。核心價值在于2費(fèi),在需要時能夠上場。
屬性評分:6
特效評分:9
綜合評分:9
2、伏虎
關(guān)鍵字:復(fù)仇、擋槍
3攻6血
銅
特效:復(fù)仇(2)
簡評:輔助生物,沒什么可說的,純擋槍,6血不易被魔法消滅。
屬性評分:6
特效評分:4
綜合評分:5
3費(fèi):
1、邪王加里克
關(guān)鍵字:主力、升格、先手
特效:本方人類生物(和其他加里克)生命+1、對方非人類生物生命-1
8攻10血
金
簡評:主力生物,實(shí)際上是8攻11血,屬性提升一格達(dá)到4費(fèi)生物水平,對位完全不遜4費(fèi)生物。
3費(fèi)的低消耗將邪王的價值體現(xiàn)的淋漓盡致,開場搶先手的不2選擇,有6魔的時候排2個也會讓對手欲哭無淚。有幾張帶幾張吧。
屬性沒有任何浪費(fèi),8攻+神靈重?fù)簦ɑ?張其他攻擊魔法牌)可以一輪帶走墮落領(lǐng)主或龍,11血又能在神靈重?fù)粝缕堁託埓?
召喚時的1血AOE經(jīng)常用來補(bǔ)血差。
屬性評分:10
特效評分:6
綜合評分:10
2、女皇瑪莎卡
關(guān)鍵字:先手、暈眩、維系
7攻9血
銀
特效:維系(2)、回合開始時眩暈對面生物
簡評:輔助生物,屬性和特效很奇怪的組合,9血一定要先手控,可前期缺魔法時不會考慮召喚她,不推薦使用。
屬性評分:3
特效評分:7
綜合評分:4
3、牛頭人
關(guān)鍵字:急速
4攻9血
銅
特效:急速、回合結(jié)束+1攻(最高6)
簡評:輔助生物,很常用的急速生物,升攻后屬性勉強(qiáng)能看
屬性評分:6
特效評分:7
綜合評分:7
4、豺狼人法師
關(guān)鍵字:眩暈、擋槍
5攻7血
鐵
特效:召喚上場時相對生物攻大于7則眩暈對方
簡評:輔助生物,很常用的眩暈生物,必暈?zāi)芤徽写蛩雷约旱纳铮瑩鯓尯芟瑢?zhàn)時很少見攻小于7的生物。由于后手眩暈的實(shí)用性,屬性降格,總共才12
屬性評分:5
特效評分:9
綜合評分:8
5、野性尖嘯者哈比
關(guān)鍵字:治療英雄
6攻10血
鐵
特效:自身血量不超過6則回復(fù)英雄3血
簡評:輔助生物,入手簡單,屬性及格,靠治療英雄的特效吃飯,但對戰(zhàn)中發(fā)動機(jī)會不高。
屬性評分:6
特效評分:6
綜合評分:6
6、卡林特
關(guān)鍵字:犧牲
5攻8血
鐵
特效:犧牲時對方英雄-2生命
簡評:輔助生物,屬性降格,作用簡單明了,就是用于犧牲。
屬性評分:4
特效評分:7
綜合評分:7
4費(fèi):
1、主宰
關(guān)鍵字:治療英雄、吸血
7攻8血
銀
特效:吸血(3)、生命偷?。?)
簡評:輔助生物,特效強(qiáng)力,因此屬性降格,對戰(zhàn)很少遇上攻擊小于8的生物,身板太脆,不推薦。
屬性評分:3
特效評分:8
綜合評分:5
2、安納可達(dá)
關(guān)鍵字:急速
5攻11血
鐵
特效:急速
簡評:輔助生物,牛頭人的高費(fèi)版,5攻太平庸,不如牛頭實(shí)用。
屬性評分:4
特效:7
綜合評分:5
3、督軍奧克雷德
關(guān)鍵字:屬性
10攻13血
金
特效:召喚時摧毀對方英雄裝備
簡評:主力生物,總屬性高達(dá)23,升級到5費(fèi)生物水平,即便特效沒存在感也很強(qiáng)勢。鑒于4費(fèi)高屬性生物不多,有條件推薦帶滿。入手難度大,我沒抽到過。
屬性評分:10
特效:5
綜合評分:10
5費(fèi):
1、屠龍領(lǐng)主
關(guān)鍵字:生物殺手
7攻15血
銀
特效:召喚時對方非惡魔生物-1生命,回合開始時對面生物-4生命
簡評:主力生物,屬性看似很低,配合特效相當(dāng)于對生物11攻,總屬性達(dá)到26,5費(fèi)生物中已屬比較優(yōu)秀。附送的AOE特效相對這個費(fèi)用來說很一般。
懼怕虛弱。
屬性評分:8
特效評分:5
綜合評分:7
2、安格帝羅西
關(guān)鍵字:生物殺手
7攻15血
銀
特效:回合開始與結(jié)束時對面生物-2生命
簡評:主力生物,與屠龍領(lǐng)主放在一起介紹,可以看成沒AOE的屠龍領(lǐng)主。
屬性評分:8
特效評分:3
綜合評分:7
3、烏戈瑞恩惡魔
關(guān)鍵字:眩暈、后手
11攻10血
銀
特效:被消滅時對面生物-5生命并眩暈
簡評:輔助生物,最容易入手的5費(fèi)銀卡之一,特效強(qiáng)大,但總屬性21,低的可憐,血也只有10,實(shí)戰(zhàn)地位尷尬,先手上場容易被魔法消滅,后手眩暈費(fèi)用又太高。價值不如豺狼人法師。
屬性評分:3
特效評分:8
綜合評分:5
4、夢魘領(lǐng)主
關(guān)鍵字:拍臉
9攻15血
銀
特效:對方有生物被消滅時對方英雄-1生命。
簡評:主力生物,最容易入手的5費(fèi)銀卡之一,總屬性24基本及格,特效一般,打AI比玩家對戰(zhàn)有用
屬性評分:7
特效評分:5
綜合評分:6
5、尖牙領(lǐng)主達(dá)沃斯
關(guān)鍵字:物免
12攻9血
金
特效:受致命戰(zhàn)斗傷害不會被消滅并回復(fù)至7生命。
簡評:主力生物,變態(tài)的特效,實(shí)戰(zhàn)中接近物理傷害免疫,總屬性21,略低于標(biāo)準(zhǔn)值,唯一命門在于9血,否則影響平衡。
被虎爪擊和豺狼人法師克制。入手難度大,我表示沒見過。高費(fèi)卡不宜多帶。
屬性評分:6
特效評分:9
綜合評分:9
6、玄秘領(lǐng)主
關(guān)鍵字:拍臉
9攻14血
銀
特效:攻擊時對方英雄-3生命
簡評:主力生物,特效完勝夢魘領(lǐng)主,在場上就會讓對方很不舒服,血量也高達(dá)14,攻擊略低也可接受。
屬性評分:8
特效評分:9
綜合評分:9
6費(fèi):
1、墮落領(lǐng)主斯特羅斯
關(guān)鍵字:翻盤、MT
11攻18血
金
特效:維系(2),相鄰生物回合結(jié)束時-4生命,在場時英雄對戰(zhàn)斗傷害免疫。
簡評:主力生物,6費(fèi)生物中不多的具備實(shí)戰(zhàn)價值的生物,特效十分招仇恨,雖然具備最高的18血但沒有想象中的耐打,在使用上站位以及與其他卡牌的配合是關(guān)鍵。我就曾在優(yōu)勢時被對方1號位領(lǐng)主+神秘殿堂+吸血翻盤,雖然最后消滅了領(lǐng)主但也元?dú)獯髠?
入手難度很大。6費(fèi)不宜多帶,1、2張足夠。
屬性評分:9
特效評分:9
綜合評分:9
2、原始巨龍
關(guān)鍵字:高攻、高血、1號位
特效:消滅生物后本回合己方其他生物攻擊+2
13攻18血
金
簡評:主力生物,6費(fèi)生物中不多的具備實(shí)戰(zhàn)價值的生物,屬性達(dá)到了變態(tài)的31,特效簡單明了,放在1號位是關(guān)鍵。
入手難度大。同樣不宜多帶
屬性評分:10
特效評分:7
綜合評分:9
第二部分:混沌陣營(獸人、亡靈)
2費(fèi):
1、 嘎吱骨頭
關(guān)鍵字:犧牲、吸血
5攻7血
銅
特效:犧牲時選擇己方一生物獲得吸血(3)
簡評:輔助生物,2費(fèi)中的明星生物,犧牲免費(fèi)附送的吸血(3)效果很有價值,組成各種變態(tài)組合,常用于配合墮落領(lǐng)主和獸人之王,而且屬性在2費(fèi)生物中也屬優(yōu)秀。入手難度應(yīng)當(dāng)不大,但是我沒有抽到過。
屬性評分:7
特效評分:9
綜合評分:9
2、 墓穴衛(wèi)士
關(guān)鍵字:犧牲、治療
4攻6血
鐵
特效:犧牲時選擇己方一生物+2生命
簡評:輔助生物,免費(fèi)提供少量治療,有一定實(shí)用價值,因?yàn)榛煦珀嚑I加血手段不多。
屬性評分:5
特效評分:8
綜合評分:7
3費(fèi):
1、 致命斗士
9攻11血
銅
關(guān)鍵字:屬性升格、先手
特效:召喚上場時相鄰己方生物受到虛弱(1)影響。
簡評:主力生物,與邪王一起構(gòu)成了3費(fèi)生物中的兩張旗艦性卡牌,屬性甚至超越金卡邪王,超出4費(fèi)生物19的標(biāo)準(zhǔn)水平,攻守平衡,是混沌陣營組牌的中堅(jiān)力量,有條件應(yīng)當(dāng)帶滿。負(fù)面特效在中前期可忽略。
屬性評分:10
特效評分:3
綜合評分:10
2、 達(dá)格斯
關(guān)鍵字:高攻
9攻8血
銅
特效:如果英雄為游俠,召喚上場時對方英雄生命-3,己方英雄生命-2。
簡評:主力生物,致命斗士的縮水版,主要看點(diǎn)在于擁有3費(fèi)生物中很少見的9攻,用于搶先手。在邪王和斗士數(shù)量不足時可用。
被虎爪擊克制。
屬性評分:8
特效評分:4
綜合評分:7
3、 邪惡幻靈
關(guān)鍵字:流血、法師
8攻7血
銅
特效:如果英雄為法師,在被消滅時相對生物受到流血(4)影響。
簡評:輔助生物,屬性和15為3費(fèi)生物標(biāo)準(zhǔn)值,特效只在英雄是法師時發(fā)動。如果英雄是法師,先手放上一個會讓對方完全失去在對面放生物的欲望,比較惡心人的一個生物,后手則可以用于對付對方血少的生物。
被虎爪擊克制。
括號內(nèi)是英雄為法師時的評分。
屬性評分:6
特效評分:4(8)
綜合評分:6(8)
4費(fèi):
1、無魂獸人
關(guān)鍵字:高攻、戰(zhàn)士
10攻12血
銅
特效:如果英雄為戰(zhàn)士,無魂獸人攻擊+2,瘋狂(2)
簡評:主力生物,屬性優(yōu)秀,戰(zhàn)士英雄召喚12攻12血,總屬性超越5費(fèi)23的標(biāo)準(zhǔn),甚至比同等級的督軍還高。但負(fù)面特效限制無魂的出場,前期在1、5號位擺上一張足矣。
括號內(nèi)是英雄為戰(zhàn)士時的評分。
屬性評分:9(10)
特效評分:2
綜合評分:7(8)
2、 鮮血狂戰(zhàn)
關(guān)鍵字:升格
11攻12血
金
特效:瘋狂(2),召喚時相對生物攻擊-2
簡評:主力生物,屬性突出,升格為5費(fèi)生物標(biāo)準(zhǔn)。與無魂戰(zhàn)士一樣同樣存在因負(fù)面特效限制出場的問題。
屬性評分:10
特效評分:2
綜合評分:8
3、 卡加斯
關(guān)鍵字:獸人、高血
7攻13血
鐵
特效:如果英雄為獸人,則所控制所有獸人生物攻擊+1,瘋狂(2)
簡評:輔助生物,獸人英雄專屬,主要價值在于給獸人生物加攻,屬性一般,偏防守。同樣存在負(fù)面效果的問題。
屬性評分:8
特效評分:2
綜合評分:6
4、 野豬傭兵
關(guān)鍵字:急速
4攻11血
鐵
特效:急速、蔓延(1)
簡評:輔助生物,與安納可達(dá)類似的急速生物。不推薦。
屬性評分:4
特效評分:7
綜合評分:5
5、 獸人之王哈格里格
關(guān)鍵字:群傷、自殘
7攻12血
銀
特效:回合結(jié)束時,自身生命-3,對方所有生物生命-2
簡評:輔助生物,擁有一個霸氣的名字,但是實(shí)力很受爭議的生物。屬性為4費(fèi)生物標(biāo)準(zhǔn)值,吸血+神秘殿堂是標(biāo)配,但仇恨太大,自身屬性又不夠硬,一般難以擺脫很快倒下的命運(yùn),何況特效不可控的因素較多,我主玩獸人,但很少用他。
屬性評分:6
特效評分:7
綜合評分:6
6、 碎法者薩滿
關(guān)鍵字:高血、升格
9攻14血
銀
特效:召喚上場時,相鄰生物生命-2
簡評:主力生物,屬性很高,升格為5費(fèi)生物標(biāo)準(zhǔn),這在4費(fèi)生物中比較少見。負(fù)面效果前期沒有影響,后期請慎重召喚。
屬性評分:10
特效評分:3
綜合評分:9
7、 畸變亡靈
關(guān)鍵字:游俠,拍臉
9攻12血
銅
特效:如果英雄為游俠,被消滅時對方英雄生命-4。
簡評:主力生物,在4費(fèi)生物中擁有較突出的屬性,亡靈游俠專屬怪物,其他英雄在缺少4費(fèi)主力生物時也可一用。
括號內(nèi)是英雄為游俠時的評分。
屬性評分:8
特效評分:4(7)
綜合評分:7(8)
8、 碎骨祭司
關(guān)鍵字:僧侶,治療
10攻12血
銅
特效:如果英雄為僧侶,在受戰(zhàn)斗傷害死亡時,己方英雄生命+3
簡評:主力生物,兩圍和22,略低于5費(fèi)23的標(biāo)準(zhǔn),此高屬性在4費(fèi)生物中較少見,對僧侶英雄有如虎添翼的功效。貌似比較少見,我至今沒有抽到過。
屬性評分:9
特效評分:4(6)
綜合評分:8(9)
9、 鬼魂觀察者
關(guān)鍵字:眩暈,后手
8攻10血
鐵
特效:被消滅時,相對生物被眩暈
簡評:輔助生物,屬性非常平庸,看點(diǎn)在于死亡時送給對方生物的一個眩暈,對于這個級別費(fèi)用的輔助生物來說效果實(shí)屬一般。
屬性評分:6
特效評分:7
綜合評分:6
10、葉連娜
關(guān)鍵字:低攻,流血
6攻11血
鐵
特效:被消滅時,相對生物受流血(3)影響
簡評:輔助生物,邪惡幻靈的高費(fèi)通用版本,屬性偏防御,除特效外相當(dāng)平庸的生物,費(fèi)用偏高。
屬性評分:5
特效評分:7
綜合評分:6
11、基拉薩斯
關(guān)鍵字:瘋狂
9攻10血
銀
特效:被消滅時,相對生物受瘋狂(3)影響
簡評:輔助生物,9攻10血是4費(fèi)生物的標(biāo)準(zhǔn)屬性,特效附送的瘋狂(3)對于對方2、3、4位的主力生物有一定效果。但4費(fèi)對于輔助生物來說還是偏高。沒有流血效果實(shí)用,因?yàn)樾枰换睾系陌l(fā)動延遲。
屬性評分:6
特效評分:6
綜合評分:6
5費(fèi):
1、 憤怒的加思
關(guān)鍵字:獸人、升格
10攻13血
銀
特效:如果英雄是獸人,則召喚時攻擊+2,生命+2
簡評:主力生物,大概是獸人玩家最喜歡的5費(fèi)生物,本身屬性為5費(fèi)白板標(biāo)準(zhǔn)屬性,但是在獸人英雄的牌組中搖身一變,升級為6費(fèi)生物才具備的數(shù)值,12攻15血讓人在前期望而興嘆,且入手難度低于屬性可匹敵的金卡,一般獸人英雄至少帶兩張。
括號是英雄為獸人時的評分
屬性評分:6(10)
特效評分:4
綜合評分:6(9)
2、 英雄鮮血狂戰(zhàn)
關(guān)鍵字:召喚攻擊、自殘、吸血
11攻15血
銀
特效:召喚攻擊(6),每次攻擊時生命-5
簡評:主力生物,26的總屬性直追6費(fèi)生物,自帶召喚攻擊(6)也很實(shí)用,非常兇悍的后手生物。配合吸血是關(guān)鍵,如果再有神秘殿堂則可以抵消負(fù)面效果。
屬性評分:9
特效評分:8
綜合評分:9
3、 腐化毀滅者
關(guān)鍵字:升格
11攻13血
銅
特效:每回合開始時,若攻擊小于13,則己方英雄生命-1,自身攻擊+1。
簡評:主力生物,繼承了獸人生物高屬性的優(yōu)良傳統(tǒng),兩回合后達(dá)到13攻,直追6費(fèi)生物。但被加思的光環(huán)所掩蓋。
被虛弱克制,每回合固定給己方英雄1點(diǎn)傷害。
屬性評分:9
特效評分:4
綜合評分:8
4、 刺激流亡者
關(guān)鍵字:高屬性
14攻15血
金
特效:攻擊時己方英雄生命-2
簡評:主力生物,獸人生物卡的變態(tài)屬性在刺激流亡者這里達(dá)到了一個新的高度,29的總屬性全面超越大部分6費(fèi)生物,讓人難以形容。前期召喚一個會讓對方很無語,負(fù)面特效相對影響不大。如果有幸拿到的話就毫不猶豫地帶上吧。后期殘局時慎用,可能不小心就把自己英雄誤殺了。
同樣由于負(fù)面效果的存在,召喚多名刺激流亡者時請慎重。因?yàn)槭墙鹂?,所以入手難度很大。
屬性評分:10+
特效評分:3
綜合評分:10
5、 燃燒恐懼
關(guān)鍵字:虛弱
10攻13血
銅
特效:被消滅時,相對生物受虛弱(3)影響
簡評:主力生物,比較變態(tài)的一個生物,本身屬性達(dá)標(biāo),還附送強(qiáng)力的虛弱(3)效果,被消滅的同時還順帶廢掉對方的一個生物。特效發(fā)動幾率較高,因?yàn)楸旧?3血很難讓人單純用魔法消滅。
屬性評分:6
特效評分:9
綜合評分:8
6、 骷髏女巫
關(guān)鍵字:犧牲
11攻14血
銀
特效:用于犧牲時,自身英雄生命-1,對方所有生物生命-2
簡評:主力+輔助生物,同樣變態(tài)的生物,自身屬性出眾,犧牲時還附帶免費(fèi)的群傷魔法,這是一張可以多帶的高費(fèi)卡牌,反正大不了犧牲掉。
屬性評分:8
特效評分:10
綜合評分:9
7、 死亡使者
關(guān)鍵字:中毒
11攻14血
金
特效:如果英雄為亡靈,被消滅時,相對生物及其相鄰生物受中毒(3)影響
簡評:主力生物,我沒搞明白中毒和流血有什么區(qū)別,對獸人英雄是5費(fèi)白板生物,沒有吸引力,對亡靈英雄較實(shí)用,毒一片的感覺是很爽的,與燃燒恐懼相比看玩家是偏愛虛弱效果還是中毒效果了。
括號內(nèi)是英雄為亡靈時的評分
屬性評分:8
特效評分:4(9)
綜合評分:7(9)
6費(fèi):
1、沃羅克斯 菲爾拉文
關(guān)鍵字:自殘,破甲
13攻15血
銀
特效:破甲攻擊,召喚上場時己方所有生物生命-2
簡評:主力生物,混沌陣營中唯一一張6費(fèi)卡,屬性相當(dāng)于13攻13血,在6費(fèi)生物中偏弱。由于負(fù)面效果的存在,需要相當(dāng)注意上場的時機(jī)。破甲的實(shí)戰(zhàn)效果還是很客觀的,導(dǎo)致菲爾拉文的仇恨偏高,要注意保護(hù)。
屬性評分:6
特效評分:8
綜合評分:7
第三部分:秩序陣營(人類、精靈)
2費(fèi):
1、阿拉若
關(guān)鍵字:加魔
3攻8血
鐵
特效:守護(hù)者,在回合開始時,如果阿拉若的生命不高于4點(diǎn),則本回合可用魔法+1
簡評:輔助生物,擁有獨(dú)一無二的加魔特效,配合守護(hù)者可以通過搶傷害來觸發(fā)加魔特效,只是自身比較脆弱,容易被針對,需要其他卡牌的保護(hù)。順利發(fā)動特效的話配合人類法師的英雄技能、3費(fèi)魔力漩渦魔法及2費(fèi)維系魔法,可以建立魔法上的絕對優(yōu)勢。
屬性評分:7
特效評分:9
綜合評分:8
2、勇敢守衛(wèi)
關(guān)鍵字:炮灰
2攻8血
銅
特效:側(cè)翼攻擊,守護(hù)者
簡評:輔助生物,攻擊端可以忽略不計(jì),存在的價值就在于充當(dāng)廉價炮灰,保護(hù)英雄和友方生物。
屬性評分:7
特效評分:7
綜合評分:7
3費(fèi):
1、 戰(zhàn)將公主
關(guān)鍵字:主力、護(hù)甲
7攻8血
銀
特效:回合結(jié)束時,所有友方人類生物獲得護(hù)甲(2)效果
簡評:主力+輔助生物,相對容易獲得的3費(fèi)銀卡,過劇情時就可能附送。從屬性上看,總和15,剛夠3費(fèi)生物的及格水平,躋身主力陣容的資本在于其強(qiáng)勢的特效。為友方人類生物提供2點(diǎn)物理免傷,配合鼓舞能大大增強(qiáng)人類防守端實(shí)力。沒有發(fā)動延遲,上場就可以提供保護(hù)。在入手5費(fèi)金卡恩德拉克前是人類部隊(duì)的絕對核心。
括號內(nèi)為以人類為主力生物的評分
屬性評分:6
特效評分:9(10)
綜合評分:8(9)
2、 腐化靈魂
關(guān)鍵字:隱身
8攻9血
銀
特效:在造成致命傷害后,獲得隱身效果,直至下一回合結(jié)束。
簡評:主力生物,在屬性普遍偏低的秩序陣營3費(fèi)卡中屬于比較突出的存在。特效提供了不錯的保護(hù)能力,在殘血時不易被法術(shù)消滅。
除范圍魔法外,隱身同樣會被召喚攻擊、急速攻擊破解。
屬性評分:8
特效評分:8
綜合評分:8
3、 權(quán)杖大師
關(guān)鍵字:召喚攻擊
4攻8血
鐵
特效:召喚攻擊(4),如果相對生物在回合結(jié)束時生命高于4,則對方英雄生命-2
簡評:輔助生物,總屬性12相當(dāng)于降了一級。從特效看是專屬的后手生物,可以用于消滅殘血生物和磨對方高血生物及英雄的血量。由于屬性的關(guān)系,價值不如同等級的牛頭人。
屬性評分:4
特效評分:8
綜合評分:6
4、 暗影牧師
關(guān)鍵字:眩暈
5攻6血
鐵
特效:召喚上場時相對生物受到眩暈效果影響
簡評:輔助生物,比豺狼人法師少一血,特效的作用在玩家對戰(zhàn)中與豺狼人法師基本一樣??酥茟?zhàn)馬。
屬性評分:3
特效評分:9
綜合評分:7
5、 精靈馴獸大師
關(guān)鍵字:急速
5攻7血
鐵
特效:召喚上場時相對生物攻擊大于6,則獲得急速攻擊效果
簡評:輔助生物,屬性降級,價值在于急速的傷害比牛頭人要高1點(diǎn),但由于屬性的關(guān)系總體價值要低于牛頭人。
屬性評分:4
特效評分:8
綜合評分:6
6、 地牢攻擊者
關(guān)鍵字:瘋狂
4攻8血
鐵
特效:自身受到戰(zhàn)斗傷害時,相對生物的相鄰生物受到3點(diǎn)傷害。
簡評:輔助生物,延續(xù)了秩序陣營屬性降級的傳統(tǒng)。特效等于在場時送給相對生物一個瘋狂(3)的效果,中后期有一定干擾作用。
屬性評分:4
特效評分:7
綜合評分:6
4費(fèi):
1、 安卡爾指揮官
關(guān)鍵字:友軍
7攻11血
銀
特效:每個在場的友軍生物為安卡爾指揮官提高1點(diǎn)生命和1點(diǎn)攻擊
簡評:主力生物,基礎(chǔ)屬性不高,每個友軍生物提供2點(diǎn)總屬性的加成,如果在場友軍超過3位的話則到達(dá)5費(fèi)生物水平。但友軍死亡時加成的效果會消滅,這點(diǎn)容易被對手利用。
屬性評分:5
特效評分:8
綜合評分:7
2、 路特西蘭
關(guān)鍵字:加血
9攻11血
銀
特效:鼓舞(2)
簡評:主力+輔助生物,基礎(chǔ)屬性已屬不錯,給相鄰友軍增加2點(diǎn)生命更是如虎添翼,自身綜合實(shí)力在4費(fèi)生物中出類拔萃。缺點(diǎn)在于需要把己方生物連成一片才能發(fā)揮特效的作用,容易被范圍魔法效果影響。
屬性評分:7
特效評分:10
綜合評分:9
3、 預(yù)言者阿瑟伯納
關(guān)鍵字:回血
5攻10血
鐵
特效:守護(hù)者,回合結(jié)束時,相鄰生物回復(fù)2點(diǎn)生命
簡評:輔助生物,屬性直接降為3級生物水平,特效看著不錯,但由于自身脆弱的身板加上不合時宜的守護(hù)者特效,實(shí)際能發(fā)揮作用的機(jī)會很少。4費(fèi)中不推薦使用的生物。
屬性評分:3
特效評分:7
綜合評分:4
4、 龍息恐懼
關(guān)鍵字:回魔
9攻10血
銅
特效:如果英雄為法師,則在召喚龍息恐懼時回復(fù)1點(diǎn)魔法
簡評:主力生物,基本屬性剛好及格,法師專屬生物,相當(dāng)于只需3點(diǎn)魔法即可召喚的4費(fèi)生物(在回復(fù)的魔法可以用掉的前提下),總體來說還是不錯的。
括號內(nèi)是英雄為法師時的評分
屬性評分:6
特效評分:4(8)
綜合評分:5(8)
5、 榮耀竊賊
關(guān)鍵字:裝備,治療英雄
9攻9血
銀
特效:回合結(jié)束時,己方英雄回復(fù)相當(dāng)于裝備數(shù)量的生命值
簡評:主力生物,屬性略低于標(biāo)準(zhǔn)值,特效作用有限,前期英雄缺少裝備時沒什么效果,后期9血又完全站不住。幸好屬于人類陣營,裝備控可以配合其他卡牌的保護(hù)來發(fā)揮作用,適合特定的打法。
屬性評分:5
特效評分:7
綜合評分:6
6、 精靈龍訓(xùn)練者
關(guān)鍵字:回血、脆皮
10攻10血
金
特效:如果英雄是精靈,則精靈龍訓(xùn)練者在消滅相對生物時回復(fù)生命,數(shù)值等同于該生物的召喚消耗。
簡評:主力生物,作為金卡生物,10攻10血的屬性實(shí)在不夠看。后手上場肯定難逃下一回合被消滅的命運(yùn)。先手占位能起一定作用,需要配合其他卡牌以防被魔法秒殺,與神秘殿堂可以構(gòu)成很好的搭配。
屬性評分:7
特效評分:9
綜合評分:8
7、 生命浮華精靈
關(guān)鍵字:屬性
9攻12血
銀
特效:如果英雄為僧侶,則在攻擊時為英雄回復(fù)2點(diǎn)生命
簡評:主力生物,擁有秩序陣營4費(fèi)生物中不錯的屬性,秩序僧侶英雄很少,基本都是當(dāng)白板生物用的。
屬性評分:8
特效評分:4
綜合評分:7
8、 陰影弓手
關(guān)鍵字:護(hù)甲、戰(zhàn)士
9攻11血
銀
特效:如果英雄為戰(zhàn)士,則在攻擊時獲得護(hù)甲(2)效果
簡評:主力生物,特效要求英雄為戰(zhàn)士。先手上場價值明顯高于后手價值的生物,配合特效算是4費(fèi)中比較強(qiáng)勢的生物。
屬性評分:7
特效評分:4(8)
綜合評分:6(8)
5費(fèi):
1、恩德拉克 拉威爾
關(guān)鍵字:護(hù)甲
11攻13血
金
特效:存活時,己方所有人類和精靈生物獲得護(hù)甲(2)效果,如果英雄為人類,則自身獲得護(hù)甲(3)效果。
簡評:主力生物,秩序陣營的靈魂人物,自身屬性出眾,且只要在場就能給人類和精靈生物加護(hù)甲,能夠有效保護(hù)這兩個種族中的許多強(qiáng)力生物,適用面比戰(zhàn)將公主更廣。
屬性評分:7
特效評分:10
綜合評分:10
2、勒布萊特
關(guān)鍵字:回血
11攻12血
鐵
特效:回合結(jié)束時,己方所有精靈生物回復(fù)2點(diǎn)生命
簡評:主力生物,自身屬性較差,單個在場時效果不明顯,隨數(shù)量增加特效的威力才開始顯現(xiàn),再搭配其他卡牌可以形成華麗的組合,如神秘殿堂、恩德拉克、鼓舞等。但這樣的組合基本只在理論中存在,實(shí)戰(zhàn)中5費(fèi)是硬傷。
屬性評分:4
特效評分:9
綜合評分:8
3、靈魂捕捉者
關(guān)鍵字:眩暈,召喚攻擊(2)
9攻13血
金
特效:召喚攻擊(2),在消滅相對生物時,該生物的相鄰生物受到眩暈效果的影響
簡評:主力生物,屬性一般,攻擊偏低,但是特效很有看點(diǎn),先手放2、3、4位,保證對位的相鄰位置有生物,會讓對手糾結(jié)于是否放對位生物。后手可以利用召喚攻擊消滅殘血生物并眩暈,出其不意。仇恨較大,是對方各種魔法效果重點(diǎn)照顧對象,需要保護(hù)。
屬性評分:5
特效評分:10
綜合評分:9
4、腐化巫師
關(guān)鍵字:破甲、法師
10攻14防
特效:如果英雄為法師,則腐化巫師在通過戰(zhàn)斗傷害消滅生物時獲得破甲攻擊的效果。
簡評:主力生物,屬性不錯,特效是法師專屬,破甲本身屬于強(qiáng)力特效,但由于自身攻擊較低,發(fā)揮空間有限。
屬性評分:7
特效評分:4(8)
綜合評分:6(8)
蘿卜白菜各有所愛,根據(jù)自己的愛好可組成自己喜歡的牌組,創(chuàng)造出自己的戰(zhàn)術(shù)。
玩家評論
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6666
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九游玩家7lyv885roymv 來自于 九游APP 2016-09-28 12:08
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透離k剁 來自于 九游APP 2016-09-21 19:21
真是14m內(nèi)存啊