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《航海日記2》新手FAQ(8月9日測試版)
游戲整體
Q:本次測試時間是多久?
A:測試時間為8月9日10:00~8月18日18:00
Q:安卓和iOS用戶都可以參與本次刪檔測試嗎?
A:本次測試只開放安卓版本,iOS用戶還需耐心等待,后續(xù)會盡快開啟iOS
Q:是否開放充值,充值返利規(guī)則是什么?
A:本次測試將會開放充值,充值金額將會在公測時返還(具體規(guī)則詳見返利公告)
Q:《航海日記2》和《航海日記》有什么聯(lián)系?
A:《航海日記2》是《航海日記》原班人馬打造,不僅保留了前作的優(yōu)秀玩法和系統(tǒng),畫面和美術(shù)全部重做,大幅度提升,并且新增更多特色系統(tǒng)、交互玩法、城市內(nèi)容等等
Q:該游戲有什么特色?
A:高度自由探索、全球貿(mào)易跑商、獨特像素畫風(fēng)、海戰(zhàn)陸戰(zhàn)接舷戰(zhàn)、200+城市解鎖、佛系不氪金、宅船免費種地養(yǎng)殖造船造武器
游戲相關(guān)
Q:首次玩這類游戲,如何快速上手?
A:游戲有詳細的新手教學(xué)和引導(dǎo),主線劇情和特色玩法都是非常吸引人,只需跟著引導(dǎo)流程逐步代入航海世界即可,萌新玩家也可快速上手
Q:前期應(yīng)該如何體驗游戲?
A:可以先跟隨主線任務(wù),遇到卡點做支線任務(wù),接著按照成長指南的目標(biāo)去體驗。當(dāng)然喜歡探索的玩家可全世界航行解鎖、喜歡跑商的玩家也可以貿(mào)易賺錢,游戲本身高度自由。
Q:前期主要玩什么?
A:玩家前期主要以主線推進、船只收集、解鎖城市為核心,附帶著收集火炮提升戰(zhàn)力、貿(mào)易跑商賺取金幣、各種PVE獲取材料
Q:兌換碼如何兌換?
A:主界面背包右邊按鈕—設(shè)置—兌換碼
Q:如何查看自己的船只?
A:方法一:在城市中-點擊右上角城市地圖-船塢管理員-船塢
方法二:在城市中-點擊出港-我的船塢
Q:為什么自己有船卻在城市中查看不到自己的船只
A:目前只有船只??吭诔鞘兄校ǜ劭冢?,并且角色也在當(dāng)前城市,才可以查看
Q:跑商有什么用?
A:跑商可以賺取海量金幣和大量聲望(經(jīng)驗)
Q:金幣有什么用?
A:金幣主要用于船只購買、火炮購買、城市投資,在組建艦隊、解鎖特產(chǎn)、市長競選上有核心作用
Q:如何快速跑商賺錢?
A:選擇合適的線路,購買價格指數(shù)較低的商品(推薦商品),選擇售價最高的城市出售,能獲得最大收益
Q:城市投資有什么用?
A:可以解鎖該城市跑商交易商店的商品種類,也可以降低交易時產(chǎn)生的購買稅、交易稅
Q:游戲中多余廢棄的船只、火炮、道具、裝備,怎么處理?
A:賣給各城市商店,點擊城市右上角—選擇對應(yīng)系統(tǒng)(如船炮商)—選擇船只買賣/交易—賣出/批量賣出
Q:角色裝備如何獲???
A:任務(wù)獲取、城市中商店金幣購買、游戲中商城鉆石購買、我的宅船免費打造(中后期重要獲取途徑)
Q:更多船只/火炮如何獲???
A:任務(wù)獲取、登錄活動獲取、城市中商店金幣購買、游戲中商城鉆石購買、充值禮包獲取、學(xué)習(xí)船只/火炮圖紙后我的宅船免費打造(中后期重要獲取途徑)
Q:船只如何開啟自動戰(zhàn)斗?
A:角色達到10級,解鎖天賦系統(tǒng)中,【戰(zhàn)斗修理】和【操帆】后,可學(xué)習(xí)半自動攻擊和全自動攻擊
Q:船只/船長技能如何獲???(海戰(zhàn)/陸戰(zhàn))
A:學(xué)習(xí):主界面背包右邊擴展欄→天賦→海戰(zhàn)/探險→對應(yīng)技能
裝備:主界面背包右邊擴展欄→船長技能→船只/船長→選擇技能
Q:副官如何招募?
A:玩家進入每個城市后,點開右上角城市地圖,在頁面正下方有對應(yīng)城市的副官(一些小城市沒有副官),點擊招募即可(需要消耗好感度道具進行招募,特殊副官需要使用對應(yīng)的特殊道具招募或者是商城購買)
Q:副官的作用?
A:副官類型很多,分別為航海系副官、采集系副官、制造系副官,依據(jù)等級,分別為S級、A級、B級、C級,品質(zhì)越高,能力越強,玩家可以根據(jù)具體的副官屬性,來選擇需要的副官
Q:為什么船只有火炮的空位,無法裝炮?
A:每艘船只有對應(yīng)的炮數(shù)上限,每個火炮也有對應(yīng)的炮數(shù),如果船只的炮數(shù)滿了,即便有空位也無法再裝備火炮,可以去更換更多炮數(shù)的船只,進行裝備
Q:我的宅船系統(tǒng)如何玩?
A:首先要在建造臺制造對應(yīng)的類型(船只工坊、武器制造、耕地等等),然后在此基礎(chǔ)上去打造對應(yīng)的道具和材料,主要分為制造、養(yǎng)殖、種植
制造:主要打造船長裝備、火炮、道具、食物等(增強船只和船長戰(zhàn)力屬性)
養(yǎng)殖:主要家禽養(yǎng)殖,收集各種家禽類原材料(主要用于制作食物)
種植:主要植物種植,收集各種植物類原材料(主要用于制作道具)
Q:我在海上航行,出現(xiàn)持續(xù)掉血等情況是怎么回事
A:航行時會概率性觸發(fā)瘟疫、漏水、火災(zāi)等負面buff,從而影響航行,可以在出發(fā)前雜貨商店購買對應(yīng)的道具,在航行中消除負面buff;也可以招募特殊副官配置在船上,從而免疫某些負面buff(比如李時珍免疫瘟疫)
Q:陸戰(zhàn)副本難度太大過不去怎么辦?
A:提升角色等級、好友組隊下本、更換更強裝備、學(xué)習(xí)更好技能(注意搭配技能,加血技能-大治療術(shù)很關(guān)鍵)
Q:角色卡等級后應(yīng)該怎么玩?
A:支線任務(wù):快速獲得大量經(jīng)驗,突破等級卡點
交易跑商:一邊賺錢一邊獲取經(jīng)驗,兩不耽誤
家園打造:陸戰(zhàn)海戰(zhàn)副本循環(huán)收集材料,宅船系統(tǒng)打造火炮、裝備等道具
成長指南:根據(jù)成長指南的引導(dǎo),完成成長指南設(shè)定目標(biāo)
Q:某些通緝海盜的支線任務(wù),到達目標(biāo)海域后沒有看到目標(biāo)海盜?
A:一般到達指定位置后,都會有目標(biāo)海盜,如果在指定位置沒有遇到海盜,建議可以周圍四處搜尋一下,等待幾十秒時間后,海盜就會出現(xiàn)
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航海日記2
2022年7月26日 天氣:晴 翻開船長日記的新一頁,意味著新的冒險要開始了。 作為一位來自東方的船長,總顯得與其他的船長有些格格不入。 忐忑、不安、興奮、激動這些情緒像是海港上空的海鷗一樣,盤旋在我的心頭。 我知道我將開始思念腳下的這片充滿煙火氣息的華夏土地,將會體驗到世界各地的人文風(fēng)情,也將隨時見證海陸之戰(zhàn)頃刻之間的爆發(fā)...... 沒有一位船長能抵抗大海深處的誘惑,我也不例外!
藹歌 來自于 九游APP 2023-04-06 23:05
●游戲優(yōu)缺 1 玩法豐富,可以說是優(yōu)點也可以是缺點了,因為游戲的玩法非常豐富,所以讓游戲可以被我們體驗的內(nèi)容很多,所以在短時間內(nèi)幾乎不可能很快就膩味這么一款游戲。但是如此豐富的玩法很容易讓人抓不準(zhǔn)游戲的重心所在,而且各方各面都相輔相成的豐富玩法,在那個玩法本身的基礎(chǔ)上其實也并沒有創(chuàng)新。 2 自由度確實挺高,體現(xiàn)在游戲的城市真的很多,走完了新手教程之后,我們可以自由選擇跟不跟劇情,而且除了海上船戰(zhàn)之外,還能夠和角色進行船上的戰(zhàn)斗。船戰(zhàn)面對的敵人也是多種多樣,除了要和海盜作戰(zhàn)之外,還要面對的海怪。 3 聯(lián)機模式的開發(fā)也是一個不錯的亮點,可以避免長期在游戲內(nèi)單人體驗。 4 自動尋路,好也不好。一些mmorpg大部分都有自動尋路這個設(shè)計,但是也因此遭到詬病,不過如果游戲當(dāng)真的不必自動尋路時我們將面對的就是龐大的地圖需要跑,自由度確實高了,但是肝度也成翻倍式增長。 ●總結(jié) 整體體驗下來其實還可以,諸多豐富的玩法真的難讓人在短時間內(nèi)探索完,但是也意味著游戲在玩法上面真的毫不遜色。這種好像RPG里夾雜著跑商的玩法,又像跑商里竄入了RPG的玩法也讓挺喜歡這倆模式的人,能同時在一款游戲中體驗自己喜歡的兩種玩法了。
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2023-04-06 11:43
此游戲滿足了我對大航海時代手游所有的幻想。有陸戰(zhàn),有海戰(zhàn),有炮戰(zhàn),有接舷,有跑商,有跑冒,可投資,可攻城,可打劫,可撈魚。 雖然,跑冒的畫面做得極其粗糙,那個巨大的閃光燈簡直把我的智商按在地上摩擦,但是,依然不妨礙我對他的熱愛。上一個這么讓我感覺的游戲,是夢回大航海。而航海日記2,在多樣化玩法上,比夢回做得要好一些。 我覺得,這將是第二款,在我手機上能玩超過1000小時的游戲。很好,很棒,我很喜歡。
豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-04-05 20:48
這款游戲,實際上你如果單純把它作為一個單機游戲玩也是可以的,因為在PC端上面這款游戲就沒有所謂的組隊功能,基本上就是一個純單機游戲去進行副本的推圖,但是手機端由于是有組隊的功能,所以說在玩法上面會更加齊全一點,只不過目前的游戲環(huán)境上來說,可能玩的人還是比較少的,并沒有那么多,畢竟屬于一個小眾的游戲。在氪金方面這點我還是要給出好評的,作為小眾游戲,他并沒有太多的去宣揚他的一個氪金項目,也沒有太太多的彈窗,廣告方面也比較少,在同類型游戲中對比而言,這是比較少見的了。 ?總結(jié) 總的來說這款航海日記2的游戲,算得上是既有海戰(zhàn)又有在船上的戰(zhàn)斗,倒是比較符合我對于大航海的一種念想,但是由于整體的劃分老套,而且他的游玩形式偏向于闖關(guān)類型,沒有太多的劇情像可言,所以說,給人的感覺就是有玩頭,但是并沒有太完整,可以在后期的更新中去貼近一些更好更有意思的東西。
那是天臺的太陽 來自于 九游APP 2022-05-25 03:59
作為一代的忠實玩家只希望二代能對我們這些單飛的佛系玩家友好點! 別動不動被圍毆,刷boss必須組隊才能過,跑個商都要被土豪吊打之內(nèi)的! 我就每天玩兩小時的種田的佛系玩家玩家希望不要弄什么等級梯田機制!只求能給我們這些娛樂佛系種田玩家一個好的養(yǎng)老游戲,沒事跑跑商建建家園刷刷boss之內(nèi)的就好 最后跪求千萬不要出抽卡抽獎機制真的是很討厭很不喜歡
豌豆3rv2m9 來自于 九游APP 2022-05-24 13:00
下面我來發(fā)表一下測試過后的看法:首先我非??春眠@個游戲。下面是一點建議。 具體的建議在測試bug帖中已經(jīng)發(fā)過了,下面我再補充幾點。 1.目前游戲中整個世界似乎是一個整體,但是我建議劃分國界,游戲的核心玩法既然然是動態(tài)貿(mào)易,那么我建議國與國之間會時常爆發(fā)戰(zhàn)爭。處在戰(zhàn)爭狀態(tài)中的城市糧食和醫(yī)療用品的價格自然就是水漲船高 2.不要浪費這么一張好地圖?,把重要的城市補齊,作為一個河北人,竟然沒有我的大保定!。突出城市特色,順平府的紫禁城,日本的富士山等等。 3.“自由貿(mào)易&自由消費”:聯(lián)網(wǎng)的核心在于構(gòu)建玩家與玩家之間真實的交互體驗。包括但不僅限于,可以結(jié)婚,組建家庭,離婚等等。玩家與玩家之前可以互送任何東西,也可以進行貿(mào)易。我覺得玩家與玩家之間的貿(mào)易比較有搞頭??梢栽O(shè)置一個還價呀之類的機制。再有就是自由消費,自己掙的錢當(dāng)然得自己花。游戲中的酒店可以住宿,以自由購置房產(chǎn)、出售房產(chǎn)。玩家自己設(shè)計,然后別人買?… 玩家可以從玩家手里和npc手里購買各種寶物,用于收藏。這一切都可以在一個專門的拍賣場所或賣大會決定。 4.真實的金融系統(tǒng)。簡單來說就是可以借錢、存錢。其實錢掙到一定數(shù)量就沒意義了,這個時候如果有一個可以存錢的地方,老玩家就可以把錢存在銀行里面吃利息,然后開始種田玩法……老婆孩子熱炕頭?國泰民安,歲月靜好…… 5.關(guān)于種田玩法的擴展。產(chǎn)物可以自由貿(mào)易,可以在城市中擺地攤,會有玩家來買,也可以把產(chǎn)物出售給商人等等。不建議把種田簡單化,玩家需要每天澆水,除草,當(dāng)然,如果你有錢的話,這一切可以雇人…… 甚至可以雇傭玩家打理你的農(nóng)場。 …… 以上的建議與游戲目前的玩法有沖突,因為當(dāng)前就是做任務(wù),有主線劇情和支線劇情。我建議把游戲的主要核心當(dāng)做一個附加路線。自由玩法才是游戲的主情調(diào)。如果只是做做主線任務(wù),在游戲里絲毫沒有自由可言,我感覺還是沒啥意思。 總結(jié)就是,以自由玩法為主,劇情任務(wù)為輔。游戲的畫風(fēng)很不錯,以上的建議應(yīng)該都可以實現(xiàn),我期待這個游戲真正成長起來的那一天到來……
黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2022-05-24 15:19
一代的劇情前期很不錯,天氣風(fēng)速的影響還原度比較高,唯一的缺陷就是海盜的體驗感太弱了,完全不能占山為王,搶劫商船跟打發(fā)要飯一樣,商船那么窮,得到的物資還不如商人開的船造價的一半,邏輯上真的扯淡。圖紙碎片設(shè)計比較合理,但你至少也得調(diào)高掉率啊,掉率這么低,后期玩的太虐心了。水手,醫(yī)生等一大批招募人才不會生病,不會結(jié)婚生子,更不會死,除了劇情外連話都不會說,招募后互動太少了(除了升職)。感覺開發(fā)的空間真的很多,希望能像歐陸戰(zhàn)爭,造夢西游一樣多出幾個版本吧,慢慢改進吧,希望以后越辦越好吧。
手已剁,用腳玩 來自于 九游APP 2023-04-12 19:12
除了太肝真的沒別的毛病,一千塊錢都不用就可以氪到頭了,除非是有錢燒的啥都要買。 但是吧,一個副本20次,每天就算買了掃蕩權(quán)限也只能掃50次,三個副本都掃不完。 但是需要用的木頭,石頭,圖紙,等東西太多。 要么慢慢等,要么就得手動。 我今天爆肝,手動打了大概,160次副本,只打也就算了,關(guān)鍵還要進去采集,特別是木頭,砍過的都懂。 總共從上午七八點打到晚上四點才算完。 建議副本次數(shù)改到10,獎勵*2。 真的,否則生產(chǎn)隊的牲口都干不了這活。 或許有人說了你不能等明天嗎? 那我就差那點材料造船造炮,否則干嘛?看它自動跑貿(mào)易玩啊?
機智少年小分隊隊長 來自于 九游APP 2022-05-24 16:53
玩了兩個星期航海日記1,通關(guān)了主線,總體感覺真的不錯!這是目前我所玩過的國產(chǎn)手機航海游戲里最好的游戲了!唯一讓我不滿的,就是船長單挑系統(tǒng),打起來莫名其妙,如果能改進一下就完美了!單挑系統(tǒng)強烈建議參考一下光榮的“大航海時代2”,除了裝備,運氣和技巧也很重要,這樣玩起來很有意思的! 最后,希望航海日記2能順順利利制作出來,我是很期待的!也十分愿意花點小錢玩這樣良心的航海游戲!
咩過小瀧女 來自于 九游APP 2022-05-24 14:32
航海日記一吹爆。航海一的優(yōu)點不光是游戲性有趣,更重要的是對逼氪的克制。我申請了好多次氪金船圖活動,官方都拒絕了。它不像是有的游戲就跟美發(fā)店辦卡似的不停的勸說、逼迫和強制性消費氪金。不是辦不起,是還沒那么認可的時候,你逼人氪金不就顯得很無恥么。航海二希望能更加有趣、不說我也會氪,但還是希望和一代一樣,溫文爾雅有節(jié)操的制作一款精良游戲。
大BOSS 來自于 九游APP 2024-10-27 08:56
游戲好玩