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和焦慮一起冒險(xiǎn)>
游戲評(píng)論
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類(lèi)型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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在全世界,每27個(gè)人中有許多人最終患有一種焦慮癥。但其中,有人最終痊愈
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在全世界,每27個(gè)人中有許多人最終患有一種焦慮癥。但其中,有人最終痊愈了!他們尋求專(zhuān)業(yè)的幫助、相互支持,并且他們的恐懼建立了健康的關(guān)系。
而在游戲中,玩家以文字選項(xiàng)互動(dòng)的方式,體驗(yàn)焦慮癥患者對(duì)于生活中大小事情,無(wú)法克制這些恐懼是來(lái)自于怕不被人所愛(ài)、被傷害或者擔(dān)心自己成為壞人……
只要追根溯源,接受和理解,也許就能慢慢建立起與西方真實(shí)社會(huì)相容的能力游戲時(shí)間大約三十分鐘,三個(gè)不同的場(chǎng)景,兩個(gè)不同的結(jié)局,玩家可以細(xì)細(xì)品味一番。
開(kāi)發(fā)者:九游
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