特色系統(tǒng) 守望先鋒 瘋狂寵物園 承包魚塘 暗黑之光 120種技能 割草式體驗 職業(yè)介紹 訓(xùn)練場 釣魚系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 四大玩法
新手指引 技能系統(tǒng) 冒險劇情 競技場
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開黑推塔大混戰(zhàn)!《火炬之光》MOBA玩法來襲?
《火炬之光》被譽為世界最出色的ARPG游戲之一,游戲中獨特且極致的隨機地圖隱藏區(qū)域、隨機精英怪、隨機裝備等精髓玩法都是正統(tǒng)暗黑精神的詮釋。《火炬之光》移動版繼承了端游的諸多經(jīng)典玩法,這款備受期待的游戲也終于要與玩家正式見面。
灰燼之戰(zhàn):推塔混戰(zhàn)來開黑!
與單打獨斗的競技場不同,《火炬之光》移動版的灰燼之戰(zhàn)可以征集一位好友兩人共同作戰(zhàn)。在灰燼之戰(zhàn)中,也有不同的玩法,有直接2V2的混戰(zhàn),也有比較有技術(shù)含量的推塔玩法,還有既需要打敗對方還要搶BOSS的玩法,每一種玩法都有獨特的趣味,淋漓盡致的戰(zhàn)斗體驗讓人深陷其中。
(超爽的戰(zhàn)斗體驗)
(大混戰(zhàn))
?
更多交互!你不是一個人在戰(zhàn)斗
除了競技場和灰燼之戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)玩法,《火炬之光》移動版中也會有一些需要組隊參與的活動,即便是地圖工坊中的隨機地圖,也可以邀請好友一起刷圖。與原作相比,《火炬之光》移動版多了一些互動,讓獲得的好裝備有了更好的用武之地。
(群雄并起打BOSS)
多種競技場 對戰(zhàn)更豐富
盡管《火炬之光》移動版中最讓人有成就感的依然是獲得心儀的裝備,但競技場的玩法,給了這些裝備一個展現(xiàn)實力的機會。《火炬之光》移動版中競技場的玩法十分豐富。既有像普通的競技場那樣的主角攜帶著寵物進行戰(zhàn)斗,也有特別的榮耀競技場,寵物按隊列和角色依次上陣對戰(zhàn),不同競技場獲得的獎勵也各不相同。
(寵物大亂斗)
即將登陸App Store開啟新冒險
《火炬之光》移動版自12月14日在安卓開啟最后一次測試,IOS玩家也不要著急,這款游戲在不久之后,就會正式登陸App Store,為玩家開啟《火炬之光》系列全新的冒險之旅?,F(xiàn)在趕快去訂閱,就有機會拿就有獨家福利!
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿影嫜匾u了該系列游戲獨特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過!??!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!