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新手福利!《火炬之光》第二期優(yōu)化曝光 游戲難度全面下降
什么?這游戲太難了?《火炬之光》游戲難度大幅下降,小白玩家可以更容易的融入游戲啦~~(游戲大神:啥?這也叫難?削弱后我一個手就能玩了?。┍敬蝺?yōu)化提出了三大點,分別針對三個地方進行了難度調(diào)整,下面哞哞就給大家分析一下:
【一、媽媽再也不用擔心我拿不到三星了!】
首先來看看第一個調(diào)整,副本三星條件進行了調(diào)整,媽媽再也不能擔心我拿不到三星了?。?!你還記得那些需要隨機出現(xiàn)的怪物么?非洲人表示根本碰到那么多只,重復幾百次了啊,有木有!還有需要殺上百只怪的條件,在BOSS面前等10分鐘讓他慢慢召喚也是蠻醉的。
現(xiàn)在,這些坑爹的3星目標已經(jīng)被調(diào)整啦~在不影響趣味的情況下,會讓玩家們更容易達到目標哦!雖然有挑戰(zhàn)是好事,但是太蛋疼的目標也是讓人很糾結(jié)呢!
【二、隱藏房間加duang特效,你還叫隱藏嗎?】
陪伴了我們兩次測試的藏寶圖醬和雷達君終于要離我們而去了,而為了讓友友可以更容易找到隱藏房間,我們特意在門口設(shè)置了duang特效,特效明不明顯,你玩過了就知道哦?。ㄎ覐奈匆娺^如此“隱藏”的房間...)
【三、小游戲就是要簡單又好玩】
《火炬之光》發(fā)條密室里推出了木頭人、吃豆人、小蜜蜂等各種精致的小游戲,讓不少玩家在緊湊的戰(zhàn)斗中得到一絲休閑的機會,但是由于小游戲的終極難度太大,反而適得其反。于是在制作人被虐得不要不要后,“困難難度”最終被無情閹割。現(xiàn)在的小游戲真的是小游戲啦~
(這個畫面讓多少人崩潰了...)
《火炬之光》每周五都會有最新的爆料和優(yōu)化進度更新~想要了解游戲最新爆料,請繼續(xù)關(guān)注九游論壇和專區(qū)哦!
《火炬之光》精選游戲特色:
1、獨創(chuàng)技能組合,6大技能自由組合,100多種形式等你探索。
2、裝備獨一無二,沿襲暗黑精髓,裝備屬性隨機化。
3、極致的隨機性,隨機副本、隨機精英怪、隨機房間,每一次探索都有新鮮感。
4、精致的小游戲,吃豆人、木頭人、小蜜蜂,曾經(jīng)經(jīng)典的小游戲都能重新體驗。
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動版沿襲了該系列游戲獨特的美式卡通風格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過!??!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復的部分血量)是不會恢復的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资叮怯钟惺裁搓P(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!