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魂器學(xué)院魂器屬性有什么用 魂器學(xué)院魂器制作攻略
魂器學(xué)院魂器制造sp魂器獲取攻略,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下魂器學(xué)院魂器制造sp魂器獲取攻略,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
魂器學(xué)院魂器制造sp魂器獲取攻略
目前魂器制造,是收集屬性達(dá)到30 、40 、80的材料(數(shù)值為低于差值的那一部分的分?jǐn)?shù)),收集屬性達(dá)到80以上,就能獲得下一期了。
當(dāng)然也有可能是沒有魂器結(jié)晶的副本,此副本只適合高SP強(qiáng)度的玩家去挑戰(zhàn),以后才會(huì)獲得更高的dp魂器結(jié)晶。
推薦的材料:
1 、FRANK2—10
2 、SSR—1 PRD—PULT
3 、ALL—15 PRD—SULF
這個(gè)本掉落的材料是很難做出來的,很難造出來,即使弄到了也不會(huì)再掉落,可以考慮刷一刷素材,刷一到兩個(gè),一個(gè)副本的兩個(gè)素材,一刷就完了,另外一個(gè)副本是加成掉落的,掉落的概率也非常高。
不推薦第一個(gè)本刷,因?yàn)榈袈涓怕屎艿?,而且也沒有什么額外收獲,有興趣的朋友可以慢慢刷一刷。
奧尼克大君
奧尼克大君的推薦碎片是出三星,碎片相對容易獲取,在物語之中,奧尼克大君的碎片是很好刷的,而且也沒有太大的風(fēng)險(xiǎn),就可以選擇直接購買,這樣的話,第三個(gè)副本的掉率就很高了,直接買就好了。
在游戲中玩家可以通過完成任務(wù)獲得新的陣營精靈,而新陣營精靈是玩家提升精靈能力的重要途徑之一,所以要選擇一個(gè)陣營精靈就是要圍繞著這個(gè)陣營精靈而生。
奧尼克大君
陣營精靈:雪女 、風(fēng)行者 、海洋精靈 、哈迪斯 、火女 、蟲族女王 、惡靈 、暗影薩滿 、古巨拉拉格納羅斯
屬性圖鑒
精靈屬性圖鑒
點(diǎn)擊主界面上陣圖標(biāo)可以查看精靈詳細(xì)屬性,其中就包括精靈,玩家想要精靈的屬性就可以點(diǎn)擊精靈面板上的對應(yīng)屬性進(jìn)行查看。
精靈詳細(xì)屬性如下:
水
風(fēng)
雷
火
地
冰
光
暗
魔
適
數(shù)據(jù)點(diǎn):
【閃爍的軌跡】附加屬性
裝備技能效果:
【附加屬性】
【額外屬性】
【新技能】
【傳說】元素法術(shù)系職業(yè)導(dǎo)師們獲得額外的魔法水晶。
【修復(fù)】
【修復(fù)】
【修復(fù)】
【發(fā)光的羽翼】附加屬性在【龍族試煉】中顯示的數(shù)值一般為—魔法攻擊力的2倍,所以精靈之間的克制關(guān)系一般為一個(gè)單位。
【精靈覺醒】
【發(fā)光的羽翼】每次受到傷害時(shí),有20%的幾率恢復(fù)自身生命值。
【修復(fù)】
【修復(fù)】
【發(fā)光的羽翼】在被攻擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)十字狀的提示,當(dāng)達(dá)到4個(gè)“十字狀”的“十字狀”時(shí),就會(huì)出現(xiàn)使用天使之羽的提示,這個(gè)提示直接廢掉就好了。
【提示】
這個(gè)并不是每個(gè)職業(yè)都會(huì)有的。
造夢OL中的魂器獲取途徑:
1:關(guān)卡獲?。涸趭Z回昆侖山30層以后,兜率宮,混沌之門-牛魔殿均有概率獲取。
2:變數(shù)錦盒:在活動(dòng)期間獲取變數(shù)錦盒就有概率從錦盒中抽取。
3:限時(shí)商城:限時(shí)商城開啟時(shí)有概率出售魂器。
4:仙盟商店:可用貢獻(xiàn)度購買。
魂器是最新更新的副本守衛(wèi)昆侖山的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)不同角色有自己相應(yīng)的魂器,在副本中守衛(wèi)昆侖山,保護(hù)仙女,最后會(huì)獲得一件魂器裝備。
每10波怪會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)流沙河四個(gè)BOSS,保護(hù)仙女并擊敗一個(gè)BOSS就可隨機(jī)掉落靈魂之花一朵,總共7種花。100波怪后不再掉落靈魂之花,靈魂之花必須是瑤池仙女采摘,人物角色無法拾取,仙女每采摘一朵鮮花,回復(fù)4000生命。靈魂之花可以給獲得的魂器加成屬性。
魂器學(xué)院 是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的萌系二次元手游。在掛機(jī)休閑養(yǎng)老的同時(shí),經(jīng)常也會(huì)觸發(fā)關(guān)卡探索任務(wù),而任務(wù)中我們會(huì)遇到可捕捉的魂器,這時(shí)候魂器捕捉道具就上場了,那么魂器學(xué)院魂器捕捉道具怎么獲得?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
魂器捕捉道具:
在游戲中的正式名稱就是EMP榴彈,這個(gè)道具在游戲中其實(shí)也是可以讓玩家白嫖獲得的,玩家想要獲得這個(gè)道具就是需在校園實(shí)驗(yàn)室里面的魂器制造里面獲得,玩家可以用4個(gè)電子元件和2個(gè)高分子材料制作獲得。
總的來說,這個(gè)道具的制作也是非常方便的,不過玩家想要捕獲魂器就是只能在探索關(guān)卡和活動(dòng)關(guān)卡里面有幾率捕捉獲得,也就是說,玩家捕捉魂器的幾率也不是百分百的,雖然就目前來說魂器是全都抓到了。所以具體要不要做還是要看玩家自己的決定,我只能給大家當(dāng)個(gè)參考。
魂器學(xué)院魂器獲得途徑一:玩家通過擊殺boss有概率獲得。
游戲采用放置類玩法,玩家作為班長大人,只需要安排魂姬出場,魂姬就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行推圖攻略,并且自動(dòng)獲得圖靈新鈔和科技點(diǎn)。班長大人可以通過合理使用圖靈新鈔和科技點(diǎn)來強(qiáng)化魂姬 、魂武 、以及芯片來完成關(guān)卡的挑戰(zhàn)。
學(xué)院內(nèi)為每個(gè)魂姬準(zhǔn)備了單獨(dú)的宿舍,玩家可以自由安排魂姬住在哪一間宿舍,并且為每個(gè)魂姬設(shè)計(jì)不同的房間裝修和布局。
《魂器學(xué)院》中的魂姬,不再是各類武器的擬人化設(shè)定,而是真真切切的女孩子,因?yàn)槟軌虿倏鼗昶鞯牧α?,所以才被稱為魂姬。
為了讓魂姬們的形象更鮮明立體,《魂器學(xué)院》制作團(tuán)隊(duì)還將推出一系列各魂姬的故事與秘密檔案,來完善每一位魂姬在邂逅班長前的人生際遇。
所以《魂器學(xué)院》中魂姬們不再虛有其表的紙片人或一串串由0與1組成的代碼,而是一個(gè)個(gè)真正存在的,有血有肉的,與各位班長們榮辱與共的伙伴與親人。
魂器學(xué)院 魂器的增強(qiáng)可以使我們的戰(zhàn)斗難度大大降低,那么魂器學(xué)院魂器狗糧獲得方法有哪些?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
我們的學(xué)院里的研究所可以 解鎖第四個(gè)車間 以后的話我們就可以那些先前刷圖的材料去當(dāng)作狗糧了,其實(shí)很多玩家以為要用抽的,但是不是的哦!
要是可以分解的話就分,要是有了碎片升星也就不是問題了,而且碎片都是一樣用的。
要是一些你覺得不好的SP魂器也是可以用作狗糧的,但是只能是普通的。
當(dāng)然啦,要是我們有錢的話也可以去抽卡得到的,這是一個(gè)省時(shí)省力的方法就是呢不太省錢。
1 、我們要去研究所實(shí)驗(yàn)室
2 、研究所實(shí)驗(yàn)室第四個(gè)車間要解鎖
3 、用一些材料分解變成狗糧
→ 魂器學(xué)院材料回收價(jià)格一覽表
→ 魂器學(xué)院 全材料掉落盤點(diǎn)解析
→ 魂器學(xué)院 電力充能
→ 魂器學(xué)院 工業(yè)零件
→ 魂器學(xué)院大神芯片技巧
魂器學(xué)院 是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的萌系二次元手游。在掛機(jī)休閑養(yǎng)老的同時(shí),很多關(guān)卡也成為了玩家通關(guān)路上的絆腳石,在游戲后期掌握魂姬人物屬性以及傷害有助于我們更輕松地通關(guān),今天我為大家整理了攻略魂器學(xué)院進(jìn)階攻略。希望對大家有所幫助。
面板屬性
所有角色的面板屬性都是由 科技值*資質(zhì)決定 的。 資質(zhì) 可以通過 共振 的方式來提升,而 科技值 只能通過 升級 來提升。
科技值的查詢地點(diǎn)在角色的面板處,點(diǎn)進(jìn) 角色后左上角戰(zhàn)力面板 點(diǎn)進(jìn)去,第一項(xiàng)就是科技值。
科技值的數(shù)值與角色并無關(guān)系, 只和等級有關(guān) 。
科技值初始是20,在0破時(shí)每級+2,1破時(shí)每級+3,2破時(shí)每級+5,(3破每級+?)
每次突破,可以額外獲得 40點(diǎn)科技值 (3破也是40?)
故:100級1破的科技值是260,200級2破的科技值是600,和角色無關(guān)。
因此:攻擊資質(zhì)*攻速就是角色的基本平a傷害期望。但是由于有各類被動(dòng),魂武加成不同,攻擊動(dòng)畫時(shí)間與技能冷卻時(shí)間問題,想要精確計(jì)算出一個(gè)角色的傷害期望是很困難的。
傷害計(jì)算
最終傷害=防御率*(基本攻擊力*(1*暴擊/強(qiáng)擊補(bǔ)正*加傷補(bǔ)正))
暴擊補(bǔ)正基礎(chǔ)為1,強(qiáng)擊補(bǔ)正基礎(chǔ)為0.5
暴擊/強(qiáng)擊補(bǔ)正之間為加算,加傷補(bǔ)正(包括技能,芯片)也是加算
舉例1 :技能和芯片等加傷均為加算關(guān)系。sp柳生熏的ex技能雪櫻會(huì)提高10%傷害,這個(gè)加傷與其芯片的加傷是加算的。即:若芯片有5%加傷,最終加傷補(bǔ)正則是15%,最終傷害是基本攻擊力*1.15。
舉例2 :技能與面板加傷是加算例2:千竹的被動(dòng)弱點(diǎn)擊破描述寫會(huì)造成兩倍傷害,其實(shí)實(shí)際效果是額外造成100%的加傷。即:這個(gè)加傷不能把魂武 、芯片所造成的加傷一起翻倍。如果千竹的面板加傷(魂武+芯片)是30%,則觸發(fā)被動(dòng)時(shí),最終傷害是基本攻擊力*2.3。
舉例3 :強(qiáng)擊,爆擊傷害均為在補(bǔ)正基礎(chǔ)值上進(jìn)行加算。如:柳生熏15級魂武帶來15%爆擊傷害,則其爆擊造成1.15倍額外傷害。芙蕾0級魂武造成15強(qiáng)擊傷害,則其強(qiáng)擊造成0.65倍額外傷害。
特例:sp瑪姬的強(qiáng)擊傷害基礎(chǔ)是ex技能所描述的(1破時(shí)20%),這個(gè)基礎(chǔ)和其魂武的加成也是加算處理的。比如20級1星魂武額外造成31.5%的強(qiáng)擊傷害,則sp瑪姬的強(qiáng)擊傷害補(bǔ)正為51.5%。
有關(guān)強(qiáng)擊和爆擊是否同時(shí)觸發(fā)的問題:我的傾向是:否。給芙蕾和sp瑪姬插上爆擊芯片后,也從來沒有出現(xiàn)過強(qiáng)擊*爆擊這種超高額度的傷害。
其中,插上了爆擊的sp瑪姬永不暴擊(只有第一次攻擊到未流血的敵人會(huì)爆擊),關(guān)于這和閃避的聯(lián)動(dòng)以及芙蕾 、秋等強(qiáng)擊和爆擊的概率問題還需要測試
防御率 防御 防御率 防御 防御率 50 7.69% -150 -33.33% 100 14.30% -100 -20.00% 150 20.00% -50 -9.09% 200 25.00% 500 45.45% 250 29.41% 600 50.00% 300 33.33% 350 36.84% 400
40.00%
防御率公式是:防御力/(防御力+600)*0.01
目前來說, 風(fēng)扇娘 可以把敵人的防御減到負(fù)數(shù)從而做到增傷的效果,而敵人的防御越高,風(fēng)扇的效果越差。
考慮到100防御可以帶來14%的減傷,保存一些五星的猩猩隊(duì)長不失為一種手段,而且猩猩隊(duì)長的血量資質(zhì)是高于丘比特的。
魂器稀有度與星級
經(jīng)過了這么長時(shí)間,想必大家都已經(jīng)知道了:
魂器的稀有度和星級沒有聯(lián)系 。sp魂器只表示其為另一種屬性的魂器,而 星級由資質(zhì)決定 。
在制造魂器時(shí),只能制造其mr版本的魂器,并有小概率變異成sp魂器(個(gè)人制造魂器的經(jīng)驗(yàn)表明,變異的概率大于做出五星魂器的概率)
而魂器的星級決定了其資質(zhì)。 五星魂器的資質(zhì)在S+-A間浮動(dòng) 。
魂器的資質(zhì)浮動(dòng)范圍和屬性可以在學(xué)員-圖書館-學(xué)院-魂器中查詢,nga里也有一些整理貼可以自己找一下。
魂器的面板屬性與技能效果
魂器基礎(chǔ)時(shí)面板基礎(chǔ)值為2倍的資質(zhì)。每升一級時(shí),額外獲得1倍資質(zhì)的屬性。
在突破時(shí),額外附送1倍資質(zhì)的面板屬性。
舉例:10級未突破的魂器面板屬性為12倍資質(zhì),突破后為13倍。20級魂器未突破為23倍資質(zhì),突破后上升到24倍資質(zhì)。由此你可以自己算出造出來的魂器能夠給你的學(xué)員加多少屬性(注意同屬性翻倍)
魂器的面板屬性是直接加到學(xué)員的面板上的,但是并不會(huì)在面板上顯示,需要手動(dòng)加上去計(jì)算。
魂器的面板屬性加成與學(xué)員的等級 、資質(zhì)均無關(guān)聯(lián)。
而魂器的技能效果中提升攻擊力[科技值*xx%]則是裝備學(xué)員的科技值。由上述已經(jīng)討論過,科技值只與等級有關(guān),所以魂器帶來的提升和學(xué)員的資質(zhì)也沒有關(guān)系。
特殊魂器
有一些特殊的魂器是需要提及的
1 、 猩猩隊(duì)長 :提供防御。由于前面已經(jīng)提到,防御的收益其實(shí)不小,100點(diǎn)防御可以為后排學(xué)員提供額外16%的有效血量和猩猩隊(duì)長自身的血量加成,有五星的話值得留,甚至值得去做一個(gè)。
2 、 風(fēng)扇娘 :風(fēng)扇娘提供的200減防是目前為止惟一的減防魂器。雖然當(dāng)boss防御極高時(shí)降防的收益可能會(huì)變得很低,但是最好還是留一個(gè)備用。
3 、 打火機(jī):打火機(jī)提供降療能力在某些圖中非常的有用。當(dāng)你沒有高練度諾諾或是諾諾自身輸出依舊不夠時(shí),可以考慮帶一個(gè)打火機(jī)。
下面是一些常規(guī)不太會(huì)用到倒是雙技能魂器沒有其能力的魂器
4 、 亥豬之魂 :亥豬之魂擁有概率讓被治療量翻倍的能力。由于本游戲有無限試錯(cuò)的條件,所以該魂器的實(shí)際價(jià)值遠(yuǎn)大于其期望價(jià)值。如果你有高星亥豬之魂,可以養(yǎng)一個(gè)。
5 、 投影機(jī) :提高擊退距離。配合一些高攻速的學(xué)員可以起到推boss打不到后排而逃課的作用,但是樓中指出后面有些boss獲得了不可被擊退屬性。
6 、 冰箱娘 ,攝像機(jī):降低對方攻速和移速,后者致盲。沒有進(jìn)行系統(tǒng)測試,防御端的魂器。其中,后者攝像機(jī)與雷神之錘(眩暈)是不一樣的。
7 、 洗衣機(jī) :擁有清debuff的能力。但我在地獄小兵nerf之前帶這個(gè)還是頂不住3-1小兵的毒,我覺得效果一般(主要是固定5s清一個(gè),效果不是很理想)
其余的大多數(shù)魂器,都是高級雙技能魂器的子集,所以不進(jìn)行介紹了。但我認(rèn)為可能上述的這些魂器在后續(xù)更新增加新魂器后都會(huì)被新的雙技能魂器所涵蓋而失去其價(jià)值
沒有介紹來源是捕捉,不可制作的魂器。
我結(jié)語:
有關(guān)血量 、芯片減傷 、秒回和閃避等的問題,不進(jìn)行提及和涉及,也比較難有條件進(jìn)行測試。有關(guān)如何最優(yōu)化地提升t的肉度這個(gè)問題還希望有人能夠來解決這個(gè)問題。
另外芯片強(qiáng)化這塊由于ui太差了,我也沒搞懂個(gè)所以然,等等后續(xù)的詳細(xì)研究。目前通過簡單的推算可以大概感覺到,芯片的實(shí)際加成是能夠通過芯片的潛力計(jì)算出來的,但是這個(gè)公式實(shí)在難以捉摸
以上就是關(guān)于魂器如何獲得全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
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魂器學(xué)院
《魂器學(xué)院》是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的二次元放置類游戲。 作為傲嬌工作室的第一款產(chǎn)品,我們一直致力于打造二次元中最養(yǎng)肝的,休閑游戲中最好看的,雖是放置手游,卻不止步于簡單的掛機(jī)。 *自律作戰(zhàn),離線收益 養(yǎng)肝護(hù)腎,隨開隨玩,佛系玩家睡覺也能變強(qiáng) *專屬宿舍,甜蜜互動(dòng) 送禮換裝,專屬劇情,更有點(diǎn)點(diǎn)指間live2d互動(dòng) *特色劇情,高萌相冊 趣味收集,萌Q故事,一起探索冒險(xiǎn)回憶 *CV領(lǐng)銜,戀愛循環(huán)
豌豆qqk94k 來自于 九游APP 2024-12-12 20:41
額,怎么登不進(jìn)去了?不想說
大事的事 來自于 九游APP 2024-10-09 01:08
好不容易回歸,結(jié)果上去卡加載,什么勾吧啊
幕晨 來自于 九游APP 2024-09-23 21:42
玩爽了,自從玩了后黃(就是黃),毒,賭(賭,毒)都不看一眼,評價(jià)是傷肝傷腎傷身會(huì)變虛
豌豆2pefxm 來自于 九游APP 2024-10-03 23:58
這次的更新什么玩意一直解析失敗,游戲都不能玩佩服
豌豆smjix2 來自于 九游APP 2024-10-09 22:10
太辣雞了,完整資源根本下不了,一進(jìn)游戲卡加載
家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2023-01-14 05:39
我覺得這款游戲非常適合學(xué)生黨和上班族,每天晚上回家登陸一下看看老婆養(yǎng)養(yǎng)眼和打打活動(dòng)任務(wù)囤點(diǎn)資源就行,并不會(huì)消耗太多時(shí)間。 ①損肝耗腎:魂器是為數(shù)不多的肝帝可以完勝氪金大佬的游戲,只要攢夠資源把老婆屬性都給加滿,共振等級弄高一點(diǎn),再合理配置一下陣容,沖上榜一不是問題。 ②爆率動(dòng)人:魂器的抽卡機(jī)制相比其它游戲是比較合理的了,像隔壁原神能直接抽得我退游?;昶鬟\(yùn)氣好的話五十發(fā)出個(gè)三四個(gè)SP/SSR是沒有問題的,如果保底才出一個(gè)金的話可能是你運(yùn)氣真的太差。這個(gè)游戲扭蛋劵和其它游戲差不多,都是不太容易得到的,除非是新出的角色可以從活動(dòng)中肝出大量扭蛋劵,不然的話還是建議大家平時(shí)把扭蛋劵囤起來去抽強(qiáng)勢一點(diǎn)的英雄,不要看見一個(gè)老婆就手癢(否則你只會(huì)多一個(gè)倉管 )。 ③角色優(yōu)質(zhì):玩了無數(shù)款少女養(yǎng)成,魂器的立繪是最合我胃口的(多次害我差點(diǎn)破戒)。我剛?cè)肟拥臅r(shí)候就覺得它的角色立繪畫的很精美,Q版人物細(xì)節(jié)也很到位,而且非??蓯郏拖裥÷褚粯?,結(jié)果去年真的和小埋搞聯(lián)動(dòng)了 ??偠灾?,在這封建思想的大流中,魂器沒被禁真的是萬幸了。 ④福利充足:魂器出新活動(dòng)的頻率非常高,基本上是過完一個(gè)又來一個(gè),這些活動(dòng)里能淘到大量的物資去養(yǎng)老婆,真的非常吃香,白嫖黨笑出了豬叫。而且策劃是活人,時(shí)不時(shí)會(huì)發(fā)些補(bǔ)償貼用給你,實(shí)在是暖心。 ⑤玩法舒適:魂器相比某碧藍(lán)(又要移動(dòng)又要瞄準(zhǔn),費(fèi)神又費(fèi)力)來說,玩法是非常舒適的,單手操作毫無壓力點(diǎn)點(diǎn)老婆大招就行了,一局不會(huì)超過兩分鐘,贏了就贏了,輸了還會(huì)爆衣,節(jié)約了大量時(shí)間。我發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候都是某個(gè)角色突然來了大招讓全隊(duì)殘血反殺,這個(gè)游戲不能一鍵跳過也可以接受。 ①新舊角色戰(zhàn)力相差太大:我剛玩的時(shí)候,國家隊(duì)配上一個(gè)SP諾諾可以稱霸競技場,然后半年后出現(xiàn)了BUG珍尼特和伊迪絲基本無解。而現(xiàn)在競技場就是洛可可瘋狂吸能加上織夜和藤原蝶一套秒,別的角色在她們面前就像個(gè)妹妹一樣,競技場前十都是一樣的陣容,打起來真沒意思了。雖然有些老角色像安娜,妮妮琺,芙蕾等超頻后還是挺厲害的,但那些反物質(zhì)的老角色基本就是倉管了。 ②超頻困難:一個(gè)角色超頻至少需要抽到11次,沒200張扭蛋劵基本不可能超頻,而且很多角色不超頻就沒有太大作用。其次超頻戰(zhàn)場也是越來越難打,沒有養(yǎng)本期熱點(diǎn)英雄根本拿不到高分,能不能打完全看運(yùn)氣。 ③氪金作用不大:在魂器里氪金無非就是能買到皮膚而且多拿一些物資而已,對戰(zhàn)力提升基本沒有幫助,這也讓我想給你游氪金都不知道往哪氪,而且你一個(gè)皮膚賣六七十塊太貴了,這都夠我英雄聯(lián)盟買一個(gè)史詩皮膚了,這里強(qiáng)烈建議策劃降低皮膚價(jià)格,這樣才能讓更多班長去買精美的衣服給自己老婆。(真害怕傲嬌哪天資金不夠倒閉了) 總之真心希望魂器能越做越好,越來越受歡迎,我也會(huì)一直支持下去的。
豌豆cqq7d9 來自于 九游APP 2023-02-09 07:40
作為一個(gè)開服玩家,斷斷續(xù)續(xù)蹭過年、聯(lián)動(dòng)回歸過幾次的算是比較咸魚的老玩家,給魂器的游戲歷程作個(gè)總結(jié)吧 游戲性:喜歡掛機(jī)刷刷刷,抽卡養(yǎng)成的朋友可以嘗試。后期玩法主要就是攢抽等強(qiáng)力卡,然后針對pvp熱門陣容進(jìn)行搭配吧,值得一提的是,總有大佬能用一些非常規(guī)的配裝干爆萌新,在養(yǎng)成成本都差不多的情況下,這倒確實(shí)是游戲的一個(gè)游戲點(diǎn)~pve的話,其實(shí)就是常駐各種日常刷材料,然后每月會(huì)輪換幾個(gè)活動(dòng),也借此推出新卡。 總結(jié)就是,整不出什么新活,很快就會(huì)開始養(yǎng)老,而每天的日常大概需要20分鐘,做活動(dòng)大概會(huì)翻個(gè)倍 畫風(fēng)方面:三年前剛出的時(shí)候,憑借可愛以及澀澀,以及部分當(dāng)時(shí)的人氣角色,算是一眾二游的中上水平。但是一路看來,魂器的角色立繪質(zhì)量實(shí)在參差不齊,同一個(gè)角色存在同時(shí)擁有極好的和極抽象兩種皮膚的現(xiàn)象,甚至畫風(fēng)可能都不太一樣。很多角色配音是不齊全的也有很多根本沒配音,皮膚互動(dòng)只能說差強(qiáng)人意(開服的千竹依然能打) 總結(jié)就是:略帶澀澀的可愛畫風(fēng),細(xì)節(jié)打磨不行,能沖,但無法和市面頂級競爭了 劇情:主線就是你班長帶著一群妹子去各種地方跟高科技怪物戰(zhàn)斗?;顒?dòng)就是當(dāng)期角色來點(diǎn)歡樂(?)小故事,然后引入矛盾開始打怪。 比較白開水,建議非廚力全部跳過 福利:每次看到你游打著登錄就有100抽的幌子引人回坑,看到宣傳的立繪還不錯(cuò),忍不住下回來看看,登進(jìn)去把回歸和郵件領(lǐng)完一看,怎么還湊不到100的一半捏?哦~原來所謂的登錄就送還是每天簽到分期給的,行,數(shù)量管夠,我也就忍著玩幾天。然后抽卡,怎么說,開服那會(huì)兒正常來說30抽肯定至少能出一個(gè)貨,十連雙黃三黃都很常見,有時(shí)候賭一下,至少收集黨能拿全圖鑒。那么如今你游抽卡是怎么回事呢?40抽必得一個(gè),很多時(shí)候是吃滿了的,十連雙黃?可能有,但連續(xù)幾個(gè)十連無事發(fā)生也有。而你游對于一個(gè)強(qiáng)力角色要求是大概要抽10個(gè)滿振的,所以說,只是沖著喜歡立繪,收集去的,不難;但是想沖一沖榜,不容易。。白嫖黨,要把每個(gè)角色搞滿,可能需要等好幾輪復(fù)刻。
二號(hào)趙鐵柱 來自于 九游APP 2023-01-11 14:03
客觀的評論:游戲制作很好,爆率不錯(cuò)(臉黑如我都出了自己想要的學(xué)員)小階段不能放大,導(dǎo)致比BOSS還難打,班長升級好慢,最后,求給琉璃加個(gè)live2d或者動(dòng)態(tài)的皮膚 追加:boss開大沒有前搖,所有帶無敵的技能都得隨緣開啟,角色大招不能選擇對象,結(jié)果總是打不準(zhǔn),準(zhǔn)備切后排卻打到對面盾上,結(jié)果就是團(tuán)滅,自動(dòng)時(shí)就不說了,手動(dòng)時(shí)能不能讓我自己選擇對象(?ω?)(滑稽) 再追加:感覺boss的閃避和我的閃避不是一個(gè)我這總是激發(fā)不了,boss幾乎全部是,不過我現(xiàn)在是2倍戰(zhàn)力差推boss,也許是有等級壓制,所以,是不是可以加點(diǎn)專門獲取班長經(jīng)驗(yàn)的關(guān)卡(卑微祈求) —————— 可能是最后一次評論:好長時(shí)間沒有玩 近期重新下回來看了一下 人物強(qiáng)度暫且不論 這個(gè)界面真的是有夠花的 而且還有很多地方點(diǎn)不上 大招還是隨緣放 而且也沒有最開始的那種簡潔和明快了 接下來的日子里我無法再繼續(xù)同行 還希望可以越做越好吧
紐帶菌 來自于 九游APP 2023-01-12 02:53
放眼當(dāng)今,放置游戲之多,類別之全,堪稱游戲界中一霸。唯《魂器學(xué)院》策劃,吾欲頌之。其活動(dòng)之多,福利之全,堪比私服,上線33連大抽,卡池5倍up,實(shí)屬罕見。其游品質(zhì)頗高,全程日語配音,live2D二次元立繪,有時(shí)裝,需購買,可白嫖,無論汝乃蘿莉控亦或御姐控,立繪皆滿之。戰(zhàn)斗可手動(dòng)亦可自動(dòng),設(shè)加速,半屏彈幕,邊玩邊看,好不快哉。然玩家互動(dòng)甚少,令吾實(shí)感孤獨(dú),更多內(nèi)容待吾日后在更。 如若汝癡于二次元,恐于氪與肝,其游必試之。 末,此評乃吾之所感,字字皆肺腑,其游之內(nèi)容并無夸之或貶之,但助汝參考之,求贊
豌豆r3unjr 來自于 九游APP 2023-03-19 13:45
其中很多簡單易懂的卡牌回合制玩法都是以換皮的方式進(jìn)行制作,但是這款游戲與眾不同的就是從目前開始游戲整體的活動(dòng)還有相關(guān)的福利一直進(jìn)行擴(kuò)展,并且用活動(dòng)的特殊玩法來進(jìn)行吸引玩家,所以玩家只要肯進(jìn)行活動(dòng)的任務(wù)完成和相關(guān)的內(nèi)容推進(jìn),就能確保在這款游戲里能獲得大量的卡牌和人物,《魂器學(xué)院》游戲里并且對于養(yǎng)成系統(tǒng)方面的設(shè)計(jì)整體的難度又非常的低,所以在游戲全面玩法內(nèi)容的效果之上,肯定會(huì)讓玩家非常滿意,基本是一個(gè)不容錯(cuò)過的作品,畢竟按照現(xiàn)在的手機(jī)作品不肝不氪的題材內(nèi)容真的沒有一個(gè)能做好的。