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《紅刃OL》中后期職業(yè)技能全面解碼!
作為日式格斗手游代表,3k玩《紅刃OL》強(qiáng)調(diào)技術(shù)連擊為本游戲最大特色,那么自然,《紅刃OL》的技能招式設(shè)計(jì),除了華麗實(shí)用外,統(tǒng)統(tǒng)都離不開技術(shù)二字。在“百地天邪鬼”忍女、“東照命神”鬼武、“八阪鬼美濃”將軍三大職業(yè)的招式設(shè)計(jì)中,除了各職業(yè)各自有填滿四個(gè)技能空格的前期四大技能外,中后期同時(shí)也會(huì)根據(jù)劇情進(jìn)度開放各職業(yè)后面的兩個(gè)更加準(zhǔn)確判定怒氣消耗和CD時(shí)間的,同樣講究技術(shù)的中后期技能!
那么,下面就各職業(yè)的中后期第五技能、第六技能,忍女的背摔,花舞;鬼武的鬼煞,鬼切;將軍的擋反、炎震,逐一做出全面解碼與盤點(diǎn)吧!
【《紅刃OL》唯一摔投技,忍女:背摔】
向前跳躍,將前方敵人擊飛,造成多次99%傷害,敵人落地時(shí)對(duì)附近敵人造成傷害,消耗20怒氣!目前游戲中唯一的將敵人當(dāng)炸彈投擲出去再傷敵人的招式,不過值得注意的是,要實(shí)現(xiàn)技能的后半段效果落地的敵人對(duì)附近的敵人造成傷害,還需要盡快激活子特技“投摔”!發(fā)動(dòng)較快,消耗怒氣20點(diǎn)可謂低配置高效率。當(dāng)然,也要注意這招在混戰(zhàn)中較容易被小怪硬生生打斷,因此看準(zhǔn)空隙出招是非常重要的。
【《紅刃OL》機(jī)槍式瘋狂掃射,忍女:花舞】
以花為舞·散刃,每一擊造成59%傷害,消耗怒氣150。忍女懸浮在半空連環(huán)將飛刀猶如機(jī)關(guān)槍子彈般向前瘋狂擲出,每一擊都可以造成59%傷害,而激活第一子技能“花之優(yōu)雅”還能在放完飛刀后再投擲出巨大的飛鏢繼續(xù)追擊。與背摔同樣道理,由于懸浮時(shí)間比較長(zhǎng),容易被小怪所乘。因此,注意拉好距離和對(duì)準(zhǔn)方向再釋放,將會(huì)造成猶如大招一樣的傷害輸出。
【《紅刃OL》太刀的遠(yuǎn)程攻擊,鬼武:鬼煞】
一直以來,鬼武的前四招都是以近身肉搏戰(zhàn)為主,而第五技能的鬼煞,則作為鬼武唯一的強(qiáng)勢(shì)遠(yuǎn)程攻擊而可以對(duì)遠(yuǎn)距離的敵人制造較大輸出(影切雖然也是遠(yuǎn)距離,但只有一擊,并且釋放完后要將身體接近敵人)在初期狀態(tài),向前揮舞并制造出鬼煞氣息,對(duì)前方敵人造成多次90%傷害,消耗50怒氣。換言之,初期狀態(tài)下只有一個(gè)鬼煞氣息對(duì)敵人有效判定,但當(dāng)玩家發(fā)展出子特技雙鐮和死鐮,則能將鬼煞氣息變?yōu)?個(gè)與3個(gè),相當(dāng)于范圍威力都增加3倍,絕對(duì)值得投資技能書的選擇。
【《紅刃OL》太刀的空間攻擊,鬼武:鬼切】
邪煞之術(shù)·鬼切。每一擊造成150%傷害,消耗150怒氣。鬼武的唯一大范圍空間式打擊,基本上前后左右四周都有判定,如果不是因?yàn)橄呐瓪膺^于巨大,鬼武將會(huì)是唯一可以無腦“鬼切”通全關(guān)的職業(yè),當(dāng)然了,如上圖只是鬼切的初級(jí)形態(tài);想成為合格的鬼切,至少要激活其子技能“邪惡之力”,制造出更大的“鬼切”范圍。
【《紅刃OL》唯一的防守反擊,將軍:擋反】
格斗反擊,并對(duì)前方敵人造成多次200%的傷害,消耗50怒氣。游戲中唯一存在的集合防御和反擊于一體的招式,配合將軍的長(zhǎng)槍橫掃范圍快而且廣,此招將會(huì)是將軍“擋反流”的主用招式;因此想做擋反流的玩家必須優(yōu)先點(diǎn)亮其子特技,金剛(減免50%傷害)和機(jī)靈(蓄力中輕按普擊,可以馬上釋放擋反)將軍為什么會(huì)說在職業(yè)中越來越強(qiáng)?子特技機(jī)靈的隨時(shí)取消蓄力進(jìn)行及時(shí)的反擊,絕對(duì)是其變強(qiáng)原因中的第一位。
【《紅刃OL》威力最強(qiáng)的空間攻擊——將軍·炎震】
火焰怒震·百人斬,每一擊造成240%傷害,消耗150怒氣。初始狀態(tài)下看似不起眼的范圍攻擊,但其真正威力是要?jiǎng)佑?0本技能書去點(diǎn)亮子特技火焰之息,旋轉(zhuǎn)火槍后依然向前釋放火焰震,給敵人造成傷害,才算是這招式的完全體。威力無需多言,起始就已經(jīng)有240%的每一下打擊,完全可以說是每多出一擊,就其威力等級(jí)比同等的鬼武忍女還要高出2、3級(jí)的樣子。
玩家評(píng)論
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紅刃OL
回歸街機(jī)核心戰(zhàn)斗,向偽格斗手游說不——《紅刃OL》即時(shí)PK,不服你來砍?。? 蝴蝶般的走位,神一般的補(bǔ)刀,激爽華麗的連擊,真正的技術(shù)流操作,縱使掌心出汗也根本停不下來!實(shí)時(shí)PK,連線超高AI挑戰(zhàn),至高無上競(jìng)技塔,好友切磋,多人+NPC大混戰(zhàn),完美交易拍賣系統(tǒng)....都在這里-《紅刃OL》
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心目中永遠(yuǎn)的神,物理打擊感很強(qiáng),無論副本和pk,走位連招手法預(yù)判非常有成就感,我經(jīng)常用低于副本建議等級(jí)和戰(zhàn)力,通過技術(shù),連招,拉扯,而且每個(gè)副本都不容易,但每個(gè)Boss都有它的弱點(diǎn),但不容易發(fā)現(xiàn),手殘黨基本只能跟著進(jìn)度走,但是高手可以越級(jí)挑戰(zhàn),這種成就感,是其他游戲無法比擬的,技術(shù)是可以逆風(fēng)翻盤戰(zhàn)勝氪金大佬的快感,頂級(jí)裝備都是副本掉的,可以交易,我是第一批玩這個(gè)游戲內(nèi)測(cè)的玩家,也是內(nèi)測(cè)各種第一稱號(hào)的玩家??赡軓男【褪峭娼謾C(jī),97拳皇,魂斗羅,恐龍快打,旋風(fēng)小子,喜歡自己一塊銅板通關(guān)那種用自己技術(shù)征服感,因?yàn)椴幌瘳F(xiàn)在的游戲割草式的刷副本,沒一點(diǎn)意思,毫無成就感,所以手游時(shí)代,我沒有真正喜歡過一個(gè)游戲,也沒給任何游戲評(píng)價(jià)過,因?yàn)閼械迷u(píng)價(jià),到這個(gè)游戲讓我深深的喜歡,但因?yàn)檫@個(gè)游戲是,一個(gè)叫3K玩的還在創(chuàng)業(yè)階段的團(tuán)隊(duì)研發(fā)的,但由于氪金不高,上手難度高于世面上的割草游戲,而且土豪如果完全沒有技術(shù)pk也會(huì)被吊打,再加上沒有錢宣傳,他們也曾找過騰訊,但是別人看不上,因?yàn)殡唇瘘c(diǎn)太少了,后面資金短缺,畫面從3D改成了2D,后面堅(jiān)持不住一度要倒閉,我們一批真愛粉,被游戲老板拉了一個(gè)群,和我們說很遺憾的話,要關(guān)服了,我們這些真愛粉有玩家給了贊助又挺一會(huì),但后面沒多久還是關(guān)服了,已經(jīng)很多年了,突然看到紅刃又可以預(yù)約了,真的很期待,因?yàn)橐粋€(gè)游戲的倒閉,真的就像失戀一樣,每每在世面上找不到這種游戲,就會(huì)有種失落。期待紅刃ol,加油!
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不開了,就下架,別放在這坑人,
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這游戲是廢了嗎? 還沒出?
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哈哈,還沒測(cè),都多長(zhǎng)時(shí)間了,我都畢業(yè)了,