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《鴻圖之下》高順最佳陣容搭配推薦
許多玩家在嘗試為《鴻圖之下》高順陣容規(guī)劃合理的組隊路線,以及尋找最佳陣容模板時可能感到迷茫。小編將為你詳細拆解《鴻圖之下》高順陣容的組建策略,并為你呈上一套深受玩家喜愛的優(yōu)選陣容推薦,感興趣的朋友們務必記得來看一看!
鴻圖之下高順陣容搭配攻略
一、合聚步兵
主將典韋:勇者無敵 合刃斗莽
副將高順:陷陣強軍 合聚群雄
副將魏延:抬棺決戰(zhàn) 枕戈待旦
典韋在加強后足以擔任三勢隊伍的核心輸出位置,該陣容選擇雙輸出搭配,通過合刃斗莽加陷陣強軍來強化典韋的勵軍效果,使他可以在隊伍前排站穩(wěn)腳跟。
魏延攜帶抬棺決戰(zhàn)與枕戈待旦來強化自身輸出。雖然自帶武技存在10%概率攻擊友軍,但瑕不掩瑜,魏延的輸出期望非常高,完全可以作為隊伍的副輸出點來為隊伍補充輸出。
由于該陣容需要一些時間來疊加枕戈待旦與古之惡來的層數(shù),所以并不適合對戰(zhàn)擁有開局極高爆發(fā)的軍閥隊,在對戰(zhàn)單核輸出隊伍或續(xù)航恢復流陣容時會打出出色的發(fā)揮。
二、合聚趙云
主將趙云:怒目退敵 酒池肉林
副將高順:合聚群雄 堅如磐石
副將孫權(quán):黃龍 厚德載物
該陣容的核心思路還是通過趙云強大的單核輸出能力來為隊伍提供輸出。但是在其他方面有所變化,使用高順來打亂敵方技能施加,降低敵方防御以達到強化己方趙云輸出的目的。
使用孫權(quán)能夠為趙云提供高額的傷害加成,并在己方受到負面狀態(tài)后提供減傷效果。
由于高順的承傷能力并不突出,所以該陣容比較懼怕雙核心輸出陣容,在對戰(zhàn)以主動技能為主的隊伍時會有出色的發(fā)揮。
三、合聚雙核
主將張飛:抬棺決戰(zhàn) 勢如破竹
副將高順:堅如磐石 合聚群雄
副將典韋:怒目退敵 拊背奇襲
該陣容為雙核心進攻陣容,由于高順自帶武技的特點,該陣容在戰(zhàn)場中的作用便是進攻。
張飛的主將技可以為自身提供暴擊幾率加成,在加上合聚群雄的暴擊幾率加成后可以達到55%。往往可以在開局打出一波爆發(fā),迅速拉開雙方兵力差距。
之后通過典韋的輸出能力與高順打亂敵方武技釋放節(jié)奏的能力,能夠幫助己方在戰(zhàn)場中橫沖直撞。
不過由于高順的承傷能力并不出色且隊伍缺乏凈化效果,所以當遇到開局爆發(fā)較高或控制較多的隊伍時最好選擇暫避鋒芒。
四、合聚典韋孫權(quán)
主將典韋:怒目退敵 酒池肉林
副將高順:合聚群雄 金蟬脫殼
副將孫權(quán):宣撫鎮(zhèn)軍 陷陣強軍
該陣容將典韋作為隊伍的核心輸出,整個陣容圍繞典韋組建。在經(jīng)過加強后,典韋完全可以勝任該身份,通過陷陣強軍與陷陣營兵種的特性,典韋可以獲得25%的勵軍效果,且酒池肉林也具備勵軍效果。
這些可以幫助典韋在前排時的兵力不至于損失過多,由于高順的屬性面板并不能稱為優(yōu)秀,所以在選擇技能時我們應當盡量選擇不受屬性影響的技能,將受屬性影響的技能佩戴給面板屬性更優(yōu)秀的孫權(quán),以換取更高的收益。
五、合聚典韋凌統(tǒng)
主將典韋:合刃斗莽 酒池肉林
副將高順:合聚群雄 陷陣強軍
副將凌統(tǒng):金蟬脫殼 破虜
該陣容是在三勢隊伍的基礎上演變而來,通過高順來打亂敵方節(jié)奏,通過凌統(tǒng)的自帶武技來為我方前排提供減傷并為典韋提供傷害加成。典韋攜帶合刃斗莽與酒池肉林加上陷陣強軍的勵軍效果,盡量維持自身兵力處于己方隊伍中的最高,這樣即可享受凌統(tǒng)自帶武技帶來的傷害加成。
金蟬脫殼與破虜可以提升隊伍承傷能力,為典韋創(chuàng)造更多的輸出空間。
因為凌統(tǒng)的自帶武技所附帶增傷效果可能存在無法給到隊伍輸出核心典韋的情況,該陣容在對戰(zhàn)擁有攻擊我方后排能力的陣容時輸出會略顯不足。
玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風,武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應該是更勝一籌。 2.地圖畫風:三戰(zhàn)畫風更顯成熟,鴻圖的畫風更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天?。〔邉澕捞欤。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復!?。?/p>
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機呀還有其他型號的特殊的一些手機,虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機是海信,所以游玩時間可能是0,因為進不去呀)