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《鴻圖之下》S2馬騰怎么搭配 S2馬騰搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時間:2021-02-25 21:23:00
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今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/htzx/'>鴻圖之下》S2馬騰搭配推薦,在游戲中新手玩家不能很好搭配出正確的對戰(zhàn)陣容,這時候可以通過一些新手攻略學(xué)習(xí)一下游戲中的小技巧。快來和小編一起看看吧!

《鴻圖之下》S2馬騰搭配推薦

《鴻圖之下》S2馬騰搭配推薦

一、呂布軍閥隊

1.陣容搭配

主將【馬騰】:勢如破竹+強勇勝機

副將【呂布】:抬棺決戰(zhàn)+溫酒斬將

副將【袁紹】:西涼鐵騎+趨利避害

2.陣容解讀

自S2開啟以來,騎兵隊整體特點一直圍繞“開局爆發(fā)”、“速戰(zhàn)速決”這些特點打造,但馬云祿和馬超兩個連擊C位都有一定的缺點。于是部分主公開始轉(zhuǎn)變思路,將爆發(fā)點放在了釋放更穩(wěn)定的主動技能之上,呂布軍閥隊?wèi)?yīng)運而生。

作為一個不需要合聚群雄的隊伍,它能穿10級地,能和所有強勢合聚隊?wèi)?zhàn)斗甚至有著一定的優(yōu)勢。

這支隊伍也是S2目前最為暴力的隊伍,通過馬騰和袁紹高額的傷害增益,大幅加強隊伍在前40秒的輸出能力。在吃到各個開局BUFF之后有著一刀1W秒殺的能力,追求速戰(zhàn)速決來降低自身戰(zhàn)損。

二、S2合聚騎

1.陣容搭配

主將【馬騰】:怒目退敵+貫頤奮戟

副將【SP馬云祿】:撫背奇襲+溫酒斬將

副將【孫權(quán)】:合聚群雄+西涼鐵騎

2.陣容解讀

馬騰的加入對騎兵武將來說是一個極大的提升,但馬超的自帶武技和騎兵“爆發(fā)”的理念相沖突,唯一適合作為連擊核心的便只剩SP馬云祿。在經(jīng)歷過各種騎兵打法與思路后,終于出現(xiàn)了一支整體素質(zhì)更加穩(wěn)定的騎兵隊。

快攻騎兵主打開局爆發(fā),隊伍開局擁有大量正面狀態(tài),孫權(quán)的增傷效果可直接拉滿。怒目退敵+貫頤奮戟能造成極高的增傷加成,幫助馬云祿使用拊背奇襲在開局打出巨額的傷害。

三、曹丕

1.陣容搭配

主將【SP馬云祿】:撫背奇襲+溫酒斬將

副將【馬騰】:貫頤奮戟+怒目退敵

副將【曹丕】:合聚群雄+西涼鐵騎

2.陣容解讀

依靠曹丕和馬騰組建起的開局優(yōu)勢隊,開局40秒內(nèi)非常強勢,曹丕在開局的縛足非??酥浦鞔蚯捌诒l(fā)的大部分隊伍,非常容易讓我方形成3打1的優(yōu)勢局面,馬騰搭配的減防和傷害增益,馬云祿再搭配拊背奇襲和溫酒這兩個開局爆發(fā)武技,可以很快將落單的敵人斬殺,馬云祿本身自帶精準(zhǔn),比較克制盾法,正常武力隊也少有能撐到縛足結(jié)束的武將。

四、暴力反傷騎

1.陣容搭配

主將【夏侯惇】:合刃斗莽+勢如破竹

副將【馬騰】:西涼鐵騎+源清流凈

副將【張遼】:怒目退敵+敲山震虎

2.陣容解讀

思路非常奇特的反傷黑科技搭配,將夏侯惇打造成被動攻擊并勵軍的輸出核心和承傷核心,在實戰(zhàn)中每次執(zhí)行反傷都會通過勵軍進(jìn)行恢復(fù),很大程度上弱化了敵人的輸出效果,并且通過馬騰的加成,能免疫大多數(shù)負(fù)面效果,同時能夠讓反傷具備暴擊期望,再加上勢破和怒目的減防能力,可以讓張遼也具備較好的輸出空間。

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全部評論

  • 善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天?。〔邉澕捞欤?!

  • 自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?

  • 須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點

  • 顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。

  • 親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。

  • 九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。?!

  • real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!

  • 九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!

  • 幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39

    這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機呀還有其他型號的特殊的一些手機,虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機是海信,所以游玩時間可能是0,因為進(jìn)不去呀)

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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