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《鴻圖之下》老將再戰(zhàn)新思路! 西涼錦馬超在此
由于賽季的更新,越來越多的技能、打法、機制加入到游戲中,新武將憑借豐富的技能設(shè)定,成為主流陣容中的熱門武將,而那些S1就伴隨我們成長的老將該何去何從?
本期小圖就帶主公們盤點一個思路新奇,可與主流一戰(zhàn)的老將陣容!一起來看看吧~(該陣容思路源自主公:我本淮右布衣)
陣容配置
陣容解析
該陣容利用華佗高額的續(xù)航能力,配合其主將技對連擊的減傷效果,能讓雙C的續(xù)航得到保證,再加上篩金鼓駭對主動技能的增傷無效化,極大地提升了雙C的生存環(huán)境,讓馬超有穩(wěn)定的兵力造成傷害,穿透敵方前排直擊主將。
PVE強度:三星
該陣容配置主要用于克制PVP中常見的開局增益和無限續(xù)航打法,對技能搭配效果較單一的野地守軍并無較好的限制能力。
PVP強度:三星半
該陣容在戰(zhàn)斗中更傾向于對戰(zhàn)陷陣刀、黃天、軍閥等特殊搭配隊伍,利用技能克制來限制其續(xù)航、輸出,但該隊伍同樣懼怕高頻率的禁療。
搭配門檻:中
雖然三名武將都為S1武將,但會用到兆禍圖全、篩金鼓駭兩個新技能,對馬超的突破紅度也有一定要求,但作為常駐武將,馬超的獲取難度并不高。
搭配思路
該陣容的搭配思路與靈帝隊、新飛瓊隊有些許類似,前者利用主將作為輔助,保持自身兵力的同時為核心輸出提供治療或加成,只要主將不倒,隊伍便可戰(zhàn)至最后一刻;后者利用技能效果限制敵方連擊、主動技能的發(fā)揮,可以說該陣容兼并了這兩個體系的優(yōu)點。
所以,該隊伍的核心處便在于華佗主將技與篩金鼓駭這兩點,利用這兩個技能讓隊伍擁有如飛瓊隊一般的坦度和續(xù)航,再配合持續(xù)戰(zhàn)斗中馬超高額的連擊加成,輸出效率比飛瓊隊更高。
之所以選擇姜維作為另一名副將,主要看中其自帶技優(yōu)秀的自我恢復效率,和不錯的連擊將屬性(2.5攻速成長),能在站穩(wěn)前排的同時,高效地觸發(fā)馬超的連擊加成。
技能配置
華佗
核心輔助,為雙C提供高額連擊傷害減免與治療,
保證持續(xù)戰(zhàn)斗中的兵力優(yōu)勢
華佗的配置為抽刀斷絲+厚德載物,實戰(zhàn)中能穩(wěn)定限制敵方治療并削減屬性,非??酥泣S天、陷陣步這類高續(xù)航的持續(xù)輸出隊伍;厚德載物配合青囊,兩個短CD帶凈化的治療能將隊伍容錯率提到最高。
馬超
核心輸出,利用連擊加成提升輸出,
持續(xù)戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色
馬超的配置為橫甲刁軍+舍我其誰,之所以不選擇怒目退敵+酒池肉林,是因為目前主流陣容中很少有以防御提升為主的隊伍,酒池肉林的續(xù)航效果與華佗沖突,所以選擇帶有驅(qū)散的橫甲刁軍配合高傷害率帶分擔傷害效果的舍我其誰,能在戰(zhàn)斗中造成更有效的傷害輸出。
姜維
前排,擁有較高的自我恢復效率和坦度
姜維的搭配就比較新穎了,兆禍圖全+篩金鼓駭主打防守能力,兆禍圖全能補充姜維傷害的同時,為其和兵力最低的友方施加抵擋,兼并輸出與保護。核心技能篩金鼓駭主要用于克制以增傷為主的主動隊伍,如軍閥隊。
實戰(zhàn)效果
根據(jù)實戰(zhàn)可以看到,在面對同樣以續(xù)航和持續(xù)戰(zhàn)斗為主的后生隊時,華佗個人便提供了近1.5W的治療量,加上姜維自身的續(xù)航,戰(zhàn)斗至88秒時馬超與姜維的兵力損失仍未過半,華佗甚至僅損失100兵力。而對陣軍閥時,篩金鼓駭?shù)南拗菩Ч前l(fā)揮到極致,軍閥在強勢期完全喪失了爆發(fā)可能。
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玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風,武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應該是更勝一籌。 2.地圖畫風:三戰(zhàn)畫風更顯成熟,鴻圖的畫風更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天?。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復!?。?/p>
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機呀還有其他型號的特殊的一些手機,虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機是海信,所以游玩時間可能是0,因為進不去呀)