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《幻塔》拓荒月報(bào)03:首測(cè)前的一些碎碎念
沉浸式開放世界手游《幻塔》,即將在10月29日開啟“抑制器·原型測(cè)試”。在首測(cè)前,Hotta Studio公開了部分有關(guān)首測(cè)與研發(fā)內(nèi)容的月報(bào),也作為寫給拓荒者的話:
大家好!我是《幻塔》的策劃Bruce-B(叫B君也行,不要簡稱成2B呀)。
轉(zhuǎn)眼間,游戲就要開啟第一次線上測(cè)試了,自己家的孩子終于要見人啦,想想還有些激動(dòng)。今天的月報(bào),也是圍繞這次「抑制器·原型測(cè)試」的一些碎碎念。
圖1 《幻塔》首測(cè)即將來臨 給小幻想一個(gè)大世界
關(guān)于首測(cè)開放地區(qū)
本次「抑制器·原型測(cè)試」將會(huì)開放四個(gè)可探索區(qū)域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎(chǔ)地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時(shí)也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。
白鯨島是這次測(cè)試新開放的區(qū)域,是之前的黑盒測(cè)試和展會(huì)試玩都沒有公布的新內(nèi)容。
圖2 浮空的“樂園”白鯨島
嚴(yán)格意義上來說,白鯨島并不是一個(gè)“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設(shè)定,請(qǐng)?jiān)试S我在這賣個(gè)關(guān)子,為測(cè)試留個(gè)懸念吧。
關(guān)于戰(zhàn)斗與武器
在對(duì)《幻塔》的介紹中,“動(dòng)作”“ACT”總是繞不開的關(guān)鍵詞。在戰(zhàn)斗中,我們加入了很多動(dòng)作游戲的經(jīng)典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時(shí)間——也就是“子彈時(shí)間”。
像“子彈時(shí)間”這種設(shè)定,放在單機(jī)游戲里好弄,但放在可以聯(lián)機(jī)的開放世界游戲中,就非常復(fù)雜。玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時(shí)間”的范圍有多大?時(shí)間多長?要不要設(shè)冷卻時(shí)間?冷卻時(shí)間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調(diào),過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個(gè)設(shè)定,我相信很多動(dòng)作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅(jiān)持做了下來。
還有就是最玄學(xué)的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應(yīng)該怎樣呈現(xiàn),才會(huì)有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時(shí)間。在這里要和美術(shù)大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經(jīng)常為了一個(gè)粒子效果就爭論幾個(gè)小時(shí)。
戰(zhàn)斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進(jìn)行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場(chǎng)景道具??傊褪强梢杂酶鞣N方式去戰(zhàn)斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗(yàn)到不失深度的戰(zhàn)斗,也算是我這個(gè)老動(dòng)作游戲玩家的小小希冀吧。
圖3 圖片有壓縮,不代表實(shí)際品質(zhì)
圖4 圖片有壓縮,不代表實(shí)際品質(zhì)
游戲采用了“不固定職業(yè)”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,形成更多樣化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。采用這個(gè)設(shè)定也是因?yàn)椤痘盟芬灰载炛脑O(shè)計(jì)理念——高自由度。
《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點(diǎn)。按攻擊距離分類,會(huì)有遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)之分,比如遠(yuǎn)程會(huì)有弓箭和權(quán)杖。近戰(zhàn)武器又會(huì)有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對(duì)了,不同武器之間還可以發(fā)動(dòng)“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。
當(dāng)然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個(gè)懸念,留個(gè)懸念!
關(guān)于測(cè)試本身
我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達(dá)星上,玩家可以和其他玩家聯(lián)機(jī)共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會(huì)碰上同樣在探索這個(gè)世界的人。
我們?cè)谕粋€(gè)世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯(lián)機(jī)、共斗協(xié)作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數(shù)間做好平衡,這也是這次測(cè)試的重點(diǎn)考察與優(yōu)化方向。
圖5 圖片有壓縮,不代表實(shí)際品質(zhì)
沒錯(cuò),自己家的孩子要見人了,除了激動(dòng),我當(dāng)然也是緊張的,因?yàn)槲覀冎篮⒆舆€有很多不足。所以需要大家給我們?cè)襾斫ㄗh和意見,我們會(huì)根據(jù)反饋不斷豐富游戲內(nèi)容,提升游戲品質(zhì),在此先謝過參與測(cè)試的各位了!
以及需要再次抱歉的是,為保證測(cè)試體驗(yàn),抑制器·原型測(cè)試對(duì)參與人數(shù)作出了限制。不過,測(cè)試本就是為了最終成品的游戲體驗(yàn)嘛。我們還會(huì)有下次測(cè)試,以及,再后面的公測(cè)。所以,這次沒能參與測(cè)試的玩家,下次就能直接體驗(yàn)更好的《幻塔》咯~
請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注Hotta Studio,有關(guān)本次測(cè)試更細(xì)致的信息與答疑,將在之后帶給大家。
玩家評(píng)論
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幻塔
"3周年版本「新空共塑」開啟,新地圖、新主線、全新機(jī)甲玩法上線,擬態(tài)「奈美西斯·裂空」登場(chǎng)。參與3周年慶典最高可領(lǐng)取310抽,還有更多驚喜贈(zèng)禮! 《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)的輕科幻開放世界游戲,融合高自由度探索玩法,爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣解謎以及豐富角色塑造,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。"
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159996 來自于 九游APP 2024-11-21 05:12
一星來源于游戲好玩,但是主線太長不能瞬移要走動(dòng)慢慢跑長征太難受了,難度太大了,氪金以后氣死我了,110抽都沒抽中想要的,卻是剛開游戲時(shí)另外抽中的一次,110個(gè)限制版抽獎(jiǎng)全部浪費(fèi)了,游戲居然沒有保底抽中,直接抽歪了,只能直接換,太差勁了,氪金四百元左右結(jié)果110抽全部沒中想要的角色,大部分都是紫,抽武器中獎(jiǎng)概率太低了氣死我了,而且難度太大太氪金了,體驗(yàn)感超級(jí)差,而且大部分女武器角色立繪很丑聲音也一般般。而且武器不保值逼玩家一直肝一直氪金,沒有崩壞三那種保值并且穩(wěn)中的安心感,強(qiáng)烈的想棄游的感覺
豌豆2a78do 來自于 九游APP 2024-12-29 11:21
什么做不了主線任務(wù)?求解,做完格網(wǎng)任務(wù)之后(我沒有做前置劇情,是跳轉(zhuǎn)的過去的)在那之后任務(wù)界面一直敬請(qǐng)期待,想跳轉(zhuǎn)到維拉亞夏劇情也沒有這個(gè)按鍵。
豌豆54eawe 來自于 九游APP 昨天 15:44
繼續(xù)努力 ,我覺得這個(gè)卡頓 ,我覺得應(yīng)該和原神一樣,劇情應(yīng)該不用跳過 ,或者是直接刪除這個(gè)跳過鍵 ,加油 相信你 ,去把原神干掉
豌豆09sa1y 來自于 九游APP 2024-11-25 23:51
為什么,九游號(hào)進(jìn)不去,一直卡在登錄界面,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,進(jìn)入就是九游登錄,登錄了又進(jìn)入,進(jìn)入了又登錄,沒完沒了
冰火乎超聲 來自于 九游APP 2024-12-16 23:55
好玩,太好玩了 真心老玩家評(píng)論 就為這只玩渠道服就能說明好玩了
旭¢丈亭 來自于 九游APP 2024-12-26 01:57
防沉迷驗(yàn)證網(wǎng)絡(luò)異常,怎么解決我搞不定?。?/p>
射雪與你 來自于 九游APP 2024-12-13 04:20
22年1月玩的,怎么說呢每年都有偶爾回來看看周年慶回來的更久,回來后又總感覺少了點(diǎn)什么
竹芋及刺客 來自于 九游APP 2024-12-10 20:09
真服了,重新下載將近25G更新,花了好長時(shí)間到99%了,它來了一個(gè)更新失敗,從83%重新開始,這到底是什么意思啊,3次了,繃不住了
九游玩家 來自于 九游APP 2024-12-22 23:31
有誰能告訴我,怎么刪除游戲賬號(hào)?
豌豆eifo1k 來自于 九游APP 2024-12-01 22:19
我用其它軟件下裁的。主線很有意思,只不過更新太慢了。希望官方能更新快一點(diǎn)