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《花園建造師》是以為空間管理、塔防、roguelike機(jī)制為核心玩法的
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《花園建造師》是以為空間管理、塔防、roguelike機(jī)制為核心玩法的Q版風(fēng)格輕度策略游戲,玩法是玩家通過守衛(wèi)營(yíng)地?fù)魵橙松?jí)roguelike獲取炮塔,再通過合理的擺放結(jié)構(gòu)提升戰(zhàn)斗力,讓自己的守衛(wèi)道路越走越寬,不斷鎮(zhèn)守住敵人的進(jìn)攻,然后繼續(xù)升級(jí)選卡強(qiáng)化自身,最終抵御大boss敵人的進(jìn)攻從而闖關(guān)成功,隨后玩家可以在局外獲得并強(qiáng)化自己的炮塔、裝備、角色等等,通過自己的策略、技巧,加上那么一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,不斷挑戰(zhàn)并通過更多關(guān)卡!
開發(fā)者:黑馬工作室
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