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活下去游戲測(cè)評(píng)
新功能版本歷史記錄
活下去更新內(nèi)容
版本:9.06
9.06版本更新內(nèi)容
戰(zhàn)棋模式出門(mén)方案保存優(yōu)化
1.界面及操作調(diào)整
-背包預(yù)設(shè)按鈕更改為方案調(diào)整
-背包方案調(diào)整增加保存背包中裝備和道具為方案的功能
-背包方案調(diào)整增加背包清空操作按鈕
-方案預(yù)設(shè)不再讀取道具解鎖記錄及自定義數(shù)量,而是保存背包中道具為預(yù)設(shè)方案2.新增保存裝備方案的功能
-由于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問(wèn)題,裝備和道具需要生成單獨(dú)的裝備方案預(yù)設(shè)和道具方案預(yù)設(shè)
-方案預(yù)設(shè)增加裝備和道具的標(biāo)簽提示方案類型
-裝備方案保存后會(huì)給裝備打上方案標(biāo)簽,被打上標(biāo)簽的裝備無(wú)法被其他裝備預(yù)設(shè)登記
-有標(biāo)簽的裝備放入背包后,方案預(yù)設(shè)中對(duì)應(yīng)裝備和方案負(fù)重會(huì)同步變化并有相關(guān)提示3.其他預(yù)設(shè)相關(guān)調(diào)整
-刪除預(yù)設(shè)及填入背包功能不做調(diào)整,同時(shí)增加勾選出門(mén)自動(dòng)填入背包方案功能,每次出門(mén)會(huì)按勾選的預(yù)設(shè)順序自動(dòng)攜帶裝備和道具
-默認(rèn)填入背包的預(yù)設(shè)方案超出負(fù)重時(shí)仍會(huì)給予對(duì)應(yīng)提示
-預(yù)設(shè)方案最大數(shù)量由3個(gè)調(diào)整為4個(gè)
-預(yù)設(shè)方案在倉(cāng)庫(kù)中道具缺少或不足時(shí),填入背包仍會(huì)提示并將數(shù)量不足的道具填入4.后續(xù)更新優(yōu)化
-后續(xù)版本我們會(huì)繼續(xù)優(yōu)化出門(mén)方案功能
-增加戰(zhàn)棋模式更加輕便的快捷出門(mén)方案功能,可以同時(shí)保存武器以及道具方案,于出門(mén)界面可以進(jìn)行一鍵保存;類似舊模式的保存清單功能
-快捷出門(mén)方案與方案調(diào)整中的保存方案可同時(shí)使用
-快捷出門(mén)方案無(wú)法刪除,每次保存將會(huì)覆蓋原有快捷出門(mén)方案無(wú)盡、煉獄模式出門(mén)保存方案優(yōu)化
1.保存清單功能調(diào)整
-還原非戰(zhàn)棋模式保存清單的功能,同時(shí)增加戰(zhàn)棋同款方案調(diào)整的功能,可通過(guò)按鈕切換模式來(lái)自由選擇自己喜歡的操作模式
-保存清單后切換模式,不會(huì)清空保存的清單數(shù)據(jù),在切換回保存清單模式后重新打開(kāi)出門(mén)界面可繼續(xù)讀取保存過(guò)的清單數(shù)據(jù)其他優(yōu)化調(diào)整及bug修復(fù)
1.優(yōu)化調(diào)整:
-戰(zhàn)棋模式出門(mén)與后備箱等交互界面中,長(zhǎng)按道具圖標(biāo),可以查看哨戒炮信息,方便出門(mén)時(shí)選擇自己想要攜帶的哨戒炮
-戰(zhàn)棋模式人物界面背包預(yù)設(shè)調(diào)整為裝備預(yù)設(shè),后續(xù)更新會(huì)開(kāi)發(fā)對(duì)應(yīng)功能
-優(yōu)化了某些探索點(diǎn)前院家具不合理的問(wèn)題
-增加了哨戒炮控制頭盔的調(diào)整零件功能
-增加了戰(zhàn)棋模式出門(mén)等界面,無(wú)耐久裝備的紅色標(biāo)識(shí)
2.修復(fù)bug:
-修復(fù)了姬特任務(wù)線的對(duì)話人名錯(cuò)誤的bug
-修復(fù)了哨戒炮設(shè)置自動(dòng)戰(zhàn)斗中選擇姿態(tài)時(shí)卡住的bug
-修復(fù)了戰(zhàn)棋模式載具后備箱左側(cè)類型標(biāo)簽無(wú)選中效果的bug
-修復(fù)了非戰(zhàn)棋模式哨戒炮無(wú)法裝備同一種玩家角色身上的武器的bug
-非戰(zhàn)棋模式的裝備預(yù)設(shè)界面中調(diào)整裝備只能選擇一個(gè)的bug后續(xù)更新修復(fù)
版本歷史記錄
活下去更新內(nèi)容
版本:9.06
9.06版本更新內(nèi)容
戰(zhàn)棋模式出門(mén)方案保存優(yōu)化
1.界面及操作調(diào)整
-背包預(yù)設(shè)按鈕更改為方案調(diào)整
-背包方案調(diào)整增加保存背包中裝備和道具為方案的功能
-背包方案調(diào)整增加背包清空操作按鈕
-方案預(yù)設(shè)不再讀取道具解鎖記錄及自定義數(shù)量,而是保存背包中道具為預(yù)設(shè)方案2.新增保存裝備方案的功能
-由于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問(wèn)題,裝備和道具需要生成單獨(dú)的裝備方案預(yù)設(shè)和道具方案預(yù)設(shè)
-方案預(yù)設(shè)增加裝備和道具的標(biāo)簽提示方案類型
-裝備方案保存后會(huì)給裝備打上方案標(biāo)簽,被打上標(biāo)簽的裝備無(wú)法被其他裝備預(yù)設(shè)登記
-有標(biāo)簽的裝備放入背包后,方案預(yù)設(shè)中對(duì)應(yīng)裝備和方案負(fù)重會(huì)同步變化并有相關(guān)提示3.其他預(yù)設(shè)相關(guān)調(diào)整
-刪除預(yù)設(shè)及填入背包功能不做調(diào)整,同時(shí)增加勾選出門(mén)自動(dòng)填入背包方案功能,每次出門(mén)會(huì)按勾選的預(yù)設(shè)順序自動(dòng)攜帶裝備和道具
-默認(rèn)填入背包的預(yù)設(shè)方案超出負(fù)重時(shí)仍會(huì)給予對(duì)應(yīng)提示
-預(yù)設(shè)方案最大數(shù)量由3個(gè)調(diào)整為4個(gè)
-預(yù)設(shè)方案在倉(cāng)庫(kù)中道具缺少或不足時(shí),填入背包仍會(huì)提示并將數(shù)量不足的道具填入4.后續(xù)更新優(yōu)化
-后續(xù)版本我們會(huì)繼續(xù)優(yōu)化出門(mén)方案功能
-增加戰(zhàn)棋模式更加輕便的快捷出門(mén)方案功能,可以同時(shí)保存武器以及道具方案,于出門(mén)界面可以進(jìn)行一鍵保存;類似舊模式的保存清單功能
-快捷出門(mén)方案與方案調(diào)整中的保存方案可同時(shí)使用
-快捷出門(mén)方案無(wú)法刪除,每次保存將會(huì)覆蓋原有快捷出門(mén)方案無(wú)盡、煉獄模式出門(mén)保存方案優(yōu)化
1.保存清單功能調(diào)整
-還原非戰(zhàn)棋模式保存清單的功能,同時(shí)增加戰(zhàn)棋同款方案調(diào)整的功能,可通過(guò)按鈕切換模式來(lái)自由選擇自己喜歡的操作模式
-保存清單后切換模式,不會(huì)清空保存的清單數(shù)據(jù),在切換回保存清單模式后重新打開(kāi)出門(mén)界面可繼續(xù)讀取保存過(guò)的清單數(shù)據(jù)其他優(yōu)化調(diào)整及bug修復(fù)
1.優(yōu)化調(diào)整:
-戰(zhàn)棋模式出門(mén)與后備箱等交互界面中,長(zhǎng)按道具圖標(biāo),可以查看哨戒炮信息,方便出門(mén)時(shí)選擇自己想要攜帶的哨戒炮
-戰(zhàn)棋模式人物界面背包預(yù)設(shè)調(diào)整為裝備預(yù)設(shè),后續(xù)更新會(huì)開(kāi)發(fā)對(duì)應(yīng)功能
-優(yōu)化了某些探索點(diǎn)前院家具不合理的問(wèn)題
-增加了哨戒炮控制頭盔的調(diào)整零件功能
-增加了戰(zhàn)棋模式出門(mén)等界面,無(wú)耐久裝備的紅色標(biāo)識(shí)
2.修復(fù)bug:
-修復(fù)了姬特任務(wù)線的對(duì)話人名錯(cuò)誤的bug
-修復(fù)了哨戒炮設(shè)置自動(dòng)戰(zhàn)斗中選擇姿態(tài)時(shí)卡住的bug
-修復(fù)了戰(zhàn)棋模式載具后備箱左側(cè)類型標(biāo)簽無(wú)選中效果的bug
-修復(fù)了非戰(zhàn)棋模式哨戒炮無(wú)法裝備同一種玩家角色身上的武器的bug
-非戰(zhàn)棋模式的裝備預(yù)設(shè)界面中調(diào)整裝備只能選擇一個(gè)的bug后續(xù)更新修復(fù)
活下去更新內(nèi)容
版本:9.05
9.05版本更新內(nèi)容
無(wú)盡及煉獄模式開(kāi)放哨戒炮玩法
1.獲取
-120天后布麗·姬特上門(mén)任務(wù)線完成后獲得
-建造新家具哨戒炮數(shù)控機(jī)床后可自己組裝哨戒炮
2.戰(zhàn)斗
-與戰(zhàn)棋模式不同,無(wú)盡及煉獄模式出門(mén)時(shí)選擇攜帶得哨戒炮,不需要戰(zhàn)場(chǎng)部署
-無(wú)盡及煉獄模式哨戒炮出戰(zhàn)后僅在戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)在玩家左右,隨著玩家同進(jìn)同退
-哨戒炮不占用玩家背包負(fù)重
3.損壞及道具使用
-哨戒炮血量為0時(shí)損壞,自動(dòng)脫離戰(zhàn)場(chǎng),玩家退出戰(zhàn)場(chǎng)后可在控制按鈕中調(diào)整哨戒炮
-哨戒炮出戰(zhàn)血量需大于1點(diǎn)
-哨戒炮在野外只能使用哨戒炮背包中的道具,不可使用玩家背包中的道具新增前院家具-哨戒炮數(shù)控機(jī)床
解鎖及建造
-完成布麗·姬特觸發(fā)的新劇情任務(wù)線120天上門(mén),高天數(shù)需再過(guò)一天,會(huì)獲得建造圖紙
-使用建造圖紙后前院工作臺(tái)Lv.2解鎖家具的建造方式戰(zhàn)棋模式哨戒炮數(shù)控機(jī)床功能
1.哨戒炮管理
-處于倉(cāng)庫(kù)中的哨戒炮和已經(jīng)完成登記的哨戒炮都將顯示在哨戒炮管理的界面
-目前可登記哨戒炮上限4臺(tái)
-將機(jī)械載體、驅(qū)動(dòng)、武器、芯片組裝成一個(gè)完整的哨戒炮
-除芯片/內(nèi)存外,機(jī)械載體上裝備驅(qū)動(dòng)及武器才能使用哨戒炮的相關(guān)功能
-哨戒炮在更換驅(qū)動(dòng)、武器時(shí),可直接裝備該哨戒炮背包與倉(cāng)庫(kù)中的道具
-對(duì)已進(jìn)行登記的哨戒炮進(jìn)行更換裝備、維修、調(diào)整設(shè)置等
-機(jī)床可以獲取已進(jìn)行登記哨戒炮的位置,未登記的哨戒炮不能接收指令信號(hào),放置后無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗
-將哨戒炮拆除,將完整的哨戒炮拆除成機(jī)械載體、驅(qū)動(dòng)、芯片戰(zhàn)棋/內(nèi)存非戰(zhàn)棋,哨戒炮背包中的道具會(huì)返回倉(cāng)庫(kù)
-哨戒炮血量及哨戒炮武器耐久滿值時(shí),才可以進(jìn)行拆除
2.軟盤(pán)錄入
-芯片具有錄入容量上限,越高級(jí)的芯片容量上限越高,錄入達(dá)到芯片的容量上限時(shí)則不能再進(jìn)行科技的錄入
-芯片會(huì)記錄同一數(shù)據(jù)軟盤(pán)錄入的次數(shù),錄入次數(shù)越多,成功率越低
-錄入的科技具有等級(jí),等級(jí)越高,錄入的成功率越低
-科技等級(jí)越高,可錄入次數(shù)越少
-已經(jīng)錄入數(shù)據(jù)的芯片在卸下后仍保留已經(jīng)錄入的科技內(nèi)容數(shù)據(jù)
-錄入過(guò)的數(shù)據(jù)無(wú)法刪除,請(qǐng)務(wù)必注意
-芯片僅對(duì)哨戒炮當(dāng)前裝備的武器生效無(wú)盡模式、煉獄模式哨戒炮數(shù)控機(jī)床功能
1哨戒炮管理
-處于倉(cāng)庫(kù)中的哨戒炮和已經(jīng)完成登記的哨戒炮都將顯示在哨戒炮管理的界面
-目前可登記哨戒炮上限4臺(tái)
-組裝功能與戰(zhàn)棋模式相同
-非戰(zhàn)棋模式拆除哨戒炮時(shí),燒錄至內(nèi)存中的屬性會(huì)刪除
2軟盤(pán)錄入
-內(nèi)存模組為哨戒炮提供內(nèi)存值,擁有內(nèi)存值的哨戒炮可進(jìn)行軟盤(pán)錄入功能,若裝配的內(nèi)存模組提供的內(nèi)存值小于所需科技的內(nèi)存值包含不裝備內(nèi)存的情況,所有錄入的科技失效
-通過(guò)樣式為放大鏡的查看按鈕可查看當(dāng)前哨戒炮錄入的科技內(nèi)容
-其余錄入次數(shù)以及科技等級(jí)上限及概率等數(shù)值與戰(zhàn)棋模式相同
-但非戰(zhàn)棋模式拆除哨戒炮時(shí),燒錄至內(nèi)存中的科技數(shù)據(jù)會(huì)刪除背包預(yù)設(shè)功能重做
1.背包預(yù)設(shè)
-在人物界面/出門(mén)界面進(jìn)入背包預(yù)設(shè)
-目前可創(chuàng)建最多3個(gè)背包預(yù)設(shè)方案
-已經(jīng)預(yù)設(shè)的清單和隨時(shí)調(diào)整及刪除
2.預(yù)設(shè)清單
-挑選時(shí),未擁有的道具有一個(gè)紅色感嘆號(hào)標(biāo)識(shí)
-單種道具最大預(yù)設(shè)數(shù)量999個(gè)/次
-挑選后,倉(cāng)庫(kù)中的該種道具數(shù)量不足,數(shù)量的文本為紅色
-清單均為預(yù)設(shè)數(shù)量,只有填入背包時(shí)才會(huì)將清單種的道具添加到背包中
-任務(wù)、部分限定裝備等特殊類型道具目前不支持添加到預(yù)設(shè)清單中
-戰(zhàn)棋模式因?yàn)榈讓哟a原因暫不支持將裝備填入背包預(yù)設(shè)方案中,后續(xù)開(kāi)發(fā)
3.預(yù)設(shè)清單填入背包
-增加使用背包預(yù)設(shè)功能,選擇預(yù)設(shè)方案后會(huì)將預(yù)設(shè)道具填入您的背包
-若預(yù)設(shè)的道具數(shù)量大于倉(cāng)庫(kù)擁有道具數(shù)量,會(huì)將倉(cāng)庫(kù)道具全部填入背包
-使用某個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)若負(fù)重不足,會(huì)默認(rèn)挑選物品至背包容納達(dá)到上限重量為止出門(mén)/回家界面修改
1.無(wú)盡、煉獄模式出門(mén)界面增加了攜帶隊(duì)友功能
-出門(mén)界面選擇攜帶的哨戒炮,哨戒炮會(huì)占用控制端口數(shù)量,目前最多攜帶2個(gè)隊(duì)友
-可通過(guò)左右拖動(dòng)哨戒炮的頭像來(lái)調(diào)整哨戒炮站位
-該功能隨著隊(duì)友功能開(kāi)發(fā)會(huì)繼續(xù)完善
2.背包預(yù)設(shè)
-出門(mén)時(shí)均需要將預(yù)設(shè)清單填入背包中
-新增了一鍵清空背包的功能,不會(huì)脫下角色身上的裝備
3.煉獄、無(wú)盡的回家界面修改
-回家將打開(kāi)戰(zhàn)利品清單界面,道具默認(rèn)放回到倉(cāng)庫(kù)
-隊(duì)友背包中的道具是否放回倉(cāng)庫(kù)勾選項(xiàng),勾選后默認(rèn)放回倉(cāng)庫(kù),不勾選則不填入倉(cāng)庫(kù)哨戒炮相關(guān)修改
1.調(diào)整了哨戒炮的狀態(tài)圖標(biāo)顯示
-精簡(jiǎn)了彈藥缺少/不足、血量較低/損壞等狀態(tài)提示圖標(biāo)
-集合了部分狀態(tài)提示,減少記憶量,具體狀態(tài)可以查看哨戒炮的屬性
2.戰(zhàn)棋模式新增哨戒炮手動(dòng)激活功能
-地圖上放置多個(gè)哨戒炮,可主動(dòng)選擇激活任意控制范圍內(nèi)的哨戒炮
3.布麗·姬特任務(wù)以及加斯特修改
-布麗·姬特任務(wù)線新增了三個(gè)NPC:弗朗西斯·史密斯、保羅·布朗、阿曼達(dá)·泰勒
-新劇情線會(huì)贈(zèng)送一個(gè)哨戒炮,布麗·姬特不再具有商人功能
-劇情線推進(jìn),鑒定商人-加斯特前往姬特的安全屋進(jìn)修任務(wù)線完成后常駐姬特的安全屋1樓,不影響其鑒定功能
Ps:保羅·布朗在姬特的安全屋3樓常駐,僅做為斯蒂芬鄒對(duì)廣大玩家的提醒,希望玩家多喝水,保持身體健康,該NPC沒(méi)有其他作用,無(wú)需一直喂水其他調(diào)整
1.優(yōu)化調(diào)整
-收縮按鈕的大小進(jìn)行了微調(diào)方便觀察按鈕層級(jí)
-哨戒炮的種族調(diào)整為無(wú)人機(jī)械
-增加戰(zhàn)棋模式彈夾裝備界面提示口徑的文本修改
2.bug修復(fù)
-修復(fù)實(shí)名認(rèn)證界面顯示異常的bug
-修復(fù)一直卡怪物回合無(wú)法結(jié)束的bug
-修復(fù)了哨戒炮被怪物摧毀后卡住只能重進(jìn)游戲的bug
活下去更新內(nèi)容
版本:9.04
9.04版本更新內(nèi)容
-戰(zhàn)棋模式新增哨戒炮系統(tǒng)功能試玩
1.新增npc:布麗·姬特獨(dú)特畫(huà)風(fēng)的小姐姐,她身上攜帶著一些秘密
2.出現(xiàn)時(shí)間:120天后出現(xiàn)在玩家前院中,交談后她會(huì)常駐在大地圖上
3.布麗·姬特負(fù)責(zé)哨戒炮相關(guān)功能說(shuō)明,交談獲取測(cè)試型哨戒炮和控制端頭盔,使用損壞哨戒炮材料和血液結(jié)晶等購(gòu)買(mǎi)測(cè)試型哨戒炮
4.布麗·姬特出售的商品刷新時(shí)間為5天
5.布麗·姬特只會(huì)在此版本中出售測(cè)試型哨戒炮-后續(xù)更新預(yù)告
1.無(wú)盡煉獄模式的哨戒炮試玩功能
2.哨戒炮玩法相關(guān)劇情,工廠
3.解鎖更多哨戒炮種類,芯片種類,驅(qū)動(dòng)裝置,皮膚等
4.哨戒炮相關(guān)其他內(nèi)容和玩法-測(cè)試型哨戒炮
1.功能:協(xié)助攻擊,可放置在地圖上的固定炮臺(tái)型友軍單位
2.目前獲取方式:120天后與布麗·姬特交談后獲得哨戒炮控制端頭盔-測(cè)試型禮包與測(cè)試型哨戒炮禮包,開(kāi)啟后獲得控制頭盔與E01號(hào)-測(cè)試型哨戒炮
3.頭盔禮包為其他分類,哨戒炮禮包為貴重品分類-哨戒炮詳細(xì)說(shuō)明
1.查看屬性:放置前可在倉(cāng)庫(kù)中使用查看按鈕查看其屬性,放置后可使用對(duì)象查看按鈕查看其屬性
2.哨戒炮具有血量、防御和抗性等屬性,可使用界面中放大鏡按鈕查看具體屬性
3.血量為0時(shí)哨戒炮損壞,并掉落特殊零件,攜帶掉落的特殊零件可找布麗·姬特交易完整的測(cè)試型哨戒炮
4.攻擊距離與DP消耗由其裝備的武器決定
5.哨戒炮裝備的武器,不受玩家天賦影響
6.測(cè)試型哨戒炮的驅(qū)動(dòng)裝置和智能芯片是特殊固定的
7.維修:使用載具修理盒恢復(fù)血量,等級(jí)越高的載具修理盒恢復(fù)血量越高
8.互動(dòng):未放置時(shí)可在倉(cāng)庫(kù)中使用查看按鈕,選擇互動(dòng)背包,放置后使用對(duì)象查看按鈕,選擇互動(dòng)背包
9.戰(zhàn)斗中目前無(wú)法操作哨戒炮的背包-組成配件
1.驅(qū)動(dòng)裝置:決定哨戒炮搭載的武器,通過(guò)錄入適配的操作系統(tǒng),搭載對(duì)應(yīng)類型的武器, 越高級(jí)的驅(qū)動(dòng)裝置,可搭載武器等級(jí)越高
2.智能芯片:決定哨戒炮的激活功能,通過(guò)數(shù)據(jù)軟盤(pán)的覆寫(xiě)改造,激活不同的功能,功能都會(huì)占用一定的容量值,激活功能的總?cè)萘恐挡荒艹^(guò)芯片的容量上限
3.武器槽位:哨戒炮目前裝備的武器,可查看武器屬性和對(duì)其進(jìn)行維修、卸下及更換
4.儲(chǔ)物單元:每座哨戒炮獨(dú)有的背包,通過(guò)互動(dòng)可將道具放入其背包中,哨戒炮只能使用儲(chǔ)物單元中的道具,如:武器彈藥、彈夾、維修道具等-配件獲取方式
1.目前只能通過(guò)布麗·姬特獲取
2.損壞后掉落芯片、PCB板和軸承,使用這些材料找布麗·姬特兌換一個(gè)完整的測(cè)試型哨戒炮-放置和收起
1.非戰(zhàn)斗,背包中選擇哨戒炮互動(dòng),使用放置按鈕進(jìn)行放置部署
2.戰(zhàn)斗中,使用背包道具按鈕,選擇哨戒炮進(jìn)行放置部署
3.在放置后的哨戒炮上下左右一格中,選中該哨戒炮,使用收起按鈕將其收回至背包中-戰(zhàn)斗設(shè)置
1.可根據(jù)芯片激活的功能自行勾選戰(zhàn)斗設(shè)置功能
2.如芯片未激活相關(guān)功能,則提示未激活并且不能勾選該選項(xiàng)控制頭盔說(shuō)明
1.組成配件為控制頭盔零件,頭盔標(biāo)準(zhǔn)零件
2.頭盔防御、耐久等基本屬性
3.哨戒炮生效的控制范圍及數(shù)量屬性
4.目前測(cè)試型控制頭盔等級(jí)偏低,其屬性較差,等游戲進(jìn)度推進(jìn)后將解鎖更高級(jí)更好的控制頭盔
5.可同時(shí)控制哨戒炮的數(shù)量不能超過(guò)控制頭盔限制數(shù)量上限,并且不能超過(guò)控制范圍
6.控制范圍內(nèi)有多個(gè)哨戒炮時(shí),會(huì)激活距離玩家角色最近的哨戒炮哨戒炮后續(xù)更新
1.哨戒炮的自選激活功能需等隊(duì)友指令系統(tǒng)才會(huì)開(kāi)啟
2.哨戒炮與玩家角色可以各自行動(dòng)的功能
3.更多的哨戒炮種類和等級(jí),更多玩法和功能
4.哨戒炮在部署后可直觀看到哨戒炮裝備武器及剩余彈藥情況的表現(xiàn)
5.哨戒炮放在探索點(diǎn)后,刪除探索點(diǎn)時(shí)的提示
6.哨戒炮的批量、快速回收功能
7.哨戒炮AI指令的智能化-其他
1.由于涉及到無(wú)盡和煉獄模式隊(duì)友以及武器系統(tǒng)的數(shù)據(jù)兼容性問(wèn)題,老模式的哨戒炮功能正在努力開(kāi)發(fā)中,會(huì)盡快上線
2.戰(zhàn)棋模式隊(duì)列優(yōu)化調(diào)整,戰(zhàn)棋模式無(wú)法行動(dòng)的目標(biāo)會(huì)自動(dòng)向后順延,進(jìn)行一回合待機(jī),同時(shí)對(duì)待機(jī)規(guī)則進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,并增加了行動(dòng)隊(duì)列的待機(jī)動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)該動(dòng)畫(huà)可在設(shè)置中選擇關(guān)閉
3.戰(zhàn)棋模式空采血袋價(jià)格稍微上調(diào)
4.再次開(kāi)啟戰(zhàn)棋EA測(cè)試模式,搭載哨戒炮試玩
5.修復(fù)戰(zhàn)棋模式空投探索點(diǎn)攜帶逃生攀爬繩導(dǎo)致原地休息功能無(wú)法使用的bug
6.其他遺留問(wèn)題的修復(fù)
活下去更新內(nèi)容
版本:9.02
9.02版本更新
戰(zhàn)棋模式
1.堅(jiān)固度及耐久相關(guān)調(diào)整優(yōu)化
-戰(zhàn)棋模式中戰(zhàn)斗類天賦增加的攻擊力不再參與耐久度計(jì)算
-對(duì)戰(zhàn)棋模式裝備的數(shù)值和堅(jiān)固度進(jìn)行了精調(diào)
-加強(qiáng)了槍械的威力并增加耐久度
-為適配新堅(jiān)固度調(diào)整了維修臺(tái)的修理數(shù)值
-槍托配件修改為0耐久銷毀,并且不觸發(fā)武器及彈藥的特殊效果
-添加了維修超過(guò)最大耐久值的修超提示
2.配方相關(guān)調(diào)整
-增加特種箭矢的分解配方
-組裝臺(tái)增加空投系武器的配方
-組裝臺(tái)調(diào)整和拆卸增加長(zhǎng)按裝備圖標(biāo)查看裝備屬性的功能
3.戰(zhàn)斗相關(guān)調(diào)整
-戰(zhàn)棋模式的密道限制8階出現(xiàn),包括噪音加怪
-詹姆斯·邦8階任務(wù)的地圖全部調(diào)整,防止出現(xiàn)2*2體型8階卡住
-調(diào)整了debuff計(jì)算邏輯,修復(fù)舊計(jì)算邏輯的衍生問(wèn)題
-提高槍托砸人姿態(tài)的命中率
4.bug修復(fù)
-嘗試修復(fù)了戰(zhàn)棋模式存檔數(shù)據(jù)異常無(wú)法進(jìn)入的bug
-修復(fù)黑騎爆竹/煙花在戰(zhàn)旗模式中的數(shù)據(jù)配置錯(cuò)誤的bug
-修復(fù)倉(cāng)庫(kù)副武器消失的bug
-修復(fù)戰(zhàn)棋模式12.7***的穿甲數(shù)值配置錯(cuò)誤的bug
-修復(fù)戰(zhàn)棋模式7.62子彈的制作配方配置錯(cuò)誤的bug
-修復(fù)背包超重會(huì)導(dǎo)致替換下來(lái)的彈夾丟失的bug
-修復(fù)戰(zhàn)棋模式修理天賦在一鍵修理時(shí)不會(huì)生效的bug
-修復(fù)改造臺(tái)中的配方顯示為同一圖紙的顯示錯(cuò)誤的bug
-修復(fù)配件損壞后彈藥退回背包,背包的重量值沒(méi)即時(shí)刷新的bug
-修復(fù)野外家具觸發(fā)被偷事件導(dǎo)致該家具無(wú)法點(diǎn)擊的bug
-修復(fù)戰(zhàn)斗中身上攜帶道具buff,再次使用會(huì)導(dǎo)致該道具無(wú)效的bug
-修復(fù)組裝臺(tái)拆解木棍給鐵錠,拆解扳手給木料的配置錯(cuò)誤bug
-修復(fù)槍托砸人姿態(tài)破壞時(shí)顯示消耗耐久0-0的顯示bug戰(zhàn)棋模式新增內(nèi)容及網(wǎng)的調(diào)整
1.新增大量零件及3個(gè)基礎(chǔ)姿態(tài)
2.調(diào)整了網(wǎng)的配方,并提高的實(shí)際束縛概率空投玩法相關(guān)
1.優(yōu)化調(diào)整
-空投新8階刷新時(shí)間同步改為倒計(jì)時(shí)結(jié)束后停止刷新
-添加無(wú)盡及煉獄模式戰(zhàn)斗中使用空投消耗型道具的行動(dòng)值消耗
2.bug修復(fù)
-修復(fù)進(jìn)入定制空投產(chǎn)生的探索點(diǎn)卡讀取數(shù)據(jù),重進(jìn)后進(jìn)入建筑會(huì)出現(xiàn)在左上的bug
-修復(fù)在喪尸聚集地探索點(diǎn)使用逃生攀爬繩卡住的bug
-修復(fù)寄送選擇戰(zhàn)棋存檔,在寄送選道具界面ui顯示為戰(zhàn)棋體驗(yàn)·一般模式的文本錯(cuò)誤
-修復(fù)空投獲得的醫(yī)療物品使用后并未解除對(duì)應(yīng)中毒、流血等debuff的bug
-修復(fù)隨機(jī)空投事件卡住無(wú)法正常觸發(fā)的bug
-修復(fù)空投道具描述中戰(zhàn)斗使用消耗及說(shuō)明重復(fù)兩次的bug特殊/限定類裝備相關(guān)
-特殊/限定型道具在安全屋及載具后備箱不會(huì)再被偷
-關(guān)閉新年兔兔裝備的掉落
-戰(zhàn)棋模式大灰狼睡衣增加近戰(zhàn)傷害,兔兔睡衣增加遠(yuǎn)程傷害,兔兔帽增加雙傷害
-全模式兔兔帽、兔兔睡衣和大灰狼睡衣的防御數(shù)值下調(diào)
-兔子速射手槍全模式統(tǒng)一為不可交易給商人幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)活動(dòng)相關(guān)
-修復(fù)轉(zhuǎn)盤(pán)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的顯示下一輪的bug
-修復(fù)領(lǐng)取記錄中空白碎片的顯示錯(cuò)誤的bug
活下去更新內(nèi)容
版本:9.0
9.0.23146更新概要
肯特活動(dòng)調(diào)整
-常駐贈(zèng)送充值金額*25的肯特酬勞
戰(zhàn)棋模式開(kāi)啟
-戰(zhàn)棋模式功能、內(nèi)容、數(shù)值正式開(kāi)放
全新戰(zhàn)棋怪物感知系統(tǒng)
-視覺(jué):發(fā)現(xiàn)敵人為判斷進(jìn)入戰(zhàn)斗的標(biāo)準(zhǔn)
-聽(tīng)覺(jué):會(huì)使怪物主動(dòng)朝噪音發(fā)出位置前進(jìn)
行為觸發(fā)噪音:破壞、挖掘、攻擊、奔跑等
狀態(tài)觸發(fā)噪音:支氣管炎等咳嗽嘞buff狀態(tài)
-嗅覺(jué):會(huì)使怪物主動(dòng)朝氣味發(fā)出位置前進(jìn)
狀態(tài)觸發(fā)嗅覺(jué):邋遢、流血等buff狀態(tài)
-感知優(yōu)先級(jí)為視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)嗅覺(jué)
全新戰(zhàn)棋陷阱玩法
-新道具遠(yuǎn)程血液散發(fā)器,遠(yuǎn)程噪音發(fā)生器,爆炸油桶等
非劇情模式新增空投玩法
-隨機(jī)空投:可以拾取空投獲得大量物資含新增空投專屬道具
-定制空投:可以低價(jià)交易大量物資更有空投專屬道具訂購(gòu)服務(wù)
-寄送道具:可以將道具寄送至其他存檔
-新增空投專屬新道具
6把新武器,各種其他物資道具
-空投新增8階怪物
戰(zhàn)棋模式更有特殊掉落,可獲得全新改造圖紙
天賦相關(guān)調(diào)整
-Lv.1天賦解鎖由5個(gè)該天賦碎片改為1個(gè)該天賦碎片,Lv.0升至Lv.2所需總碎片總數(shù)量不變
-子彈重量調(diào)整
-按玩家反饋?zhàn)訌椫亓窟^(guò)于統(tǒng)一不符合現(xiàn)實(shí),進(jìn)行彈藥重量區(qū)分
-裝備抗淋濕值等其他內(nèi)容的調(diào)整
-戰(zhàn)棋模式修復(fù)了一些bug
版本:8.62 更新時(shí)間:
8.62緊急更新
-修復(fù)了肯特活動(dòng)慢跑未消耗體力的問(wèn)題
-修復(fù)了Android12部分設(shè)備無(wú)法解析包體的問(wèn)題
-戰(zhàn)棋模式相關(guān)
1.修復(fù)了釋放旋風(fēng)斬后卡死的問(wèn)題
2.修復(fù)了大容量弩倉(cāng)彈藥裝填時(shí)扣除子彈異常的問(wèn)題
3.奔跑的切換現(xiàn)在戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)斗外改為一致
4.修復(fù)了攻擊驚動(dòng)范圍未生效的問(wèn)題
5.修復(fù)了頻繁進(jìn)出探索點(diǎn)后會(huì)導(dǎo)致地圖熱度一直增加的問(wèn)題
6.新增虎虎生威帽裝備零件配置,原虎虎生威帽禮包的掉落改為虎虎生威帽裝備掉落
7.虎虎生威帽禮包當(dāng)前可使用
8.修復(fù)了戰(zhàn)棋模式中種植預(yù)選會(huì)影響煉獄模式中種植預(yù)選的問(wèn)題
9.修復(fù)了部分材料圖標(biāo)相同的問(wèn)題,修改了硼砂粉末圖標(biāo)
10.修復(fù)了進(jìn)入戰(zhàn)斗后,密道門(mén)顯示血量的問(wèn)題
11.工作臺(tái)中其他頁(yè)簽添加家具保險(xiǎn)箱
12.保險(xiǎn)箱現(xiàn)在可以存儲(chǔ)所有類型道具
13.修復(fù)了拆除保險(xiǎn)箱后道具處理異常的問(wèn)題
14.修復(fù)了簡(jiǎn)易電鋸零件配方重復(fù)的問(wèn)題
15.修復(fù)了彈藥的制作配方消耗與產(chǎn)出數(shù)量不符的問(wèn)題
16.修復(fù)了鐵制牢籠血量異常的問(wèn)題
17.優(yōu)化了部分事件的描述
18.修改了錯(cuò)誤的禮包描述和部分專武的描述
-其他修改
1.某探索點(diǎn)名稱去掉了敏感詞匯,改為防控中心
2.某口罩名稱去掉了敏感詞匯,改為防護(hù)口罩
3.修復(fù)了部分天賦的下一級(jí)效果顯示異常的問(wèn)題
4.修復(fù)了家具旋轉(zhuǎn)至地圖外,保存異常的問(wèn)題
5.無(wú)盡、煉獄與劇情模式中上鎖的家具在開(kāi)鎖前不能進(jìn)行強(qiáng)制破壞
6.上鎖車輛,只能夠進(jìn)行暴力開(kāi)鎖和技術(shù)開(kāi)鎖,去掉破壞按鈕
版本:8.61 更新時(shí)間:
8.61版本更新-戰(zhàn)棋模式終測(cè)開(kāi)啟
1.在開(kāi)始新的故事跳轉(zhuǎn)界面最下可開(kāi)啟戰(zhàn)棋終測(cè)體驗(yàn)
2.開(kāi)放“拷貝存檔”和“新建存檔”兩種戰(zhàn)棋體驗(yàn)方式,新建戰(zhàn)棋存檔的前提是玩家已解鎖“煉獄模式”
3.新增測(cè)試用存檔位-終測(cè)新開(kāi),此存檔位專門(mén)用來(lái)存儲(chǔ)新建的戰(zhàn)棋存檔
4.戰(zhàn)棋拷貝存檔位保留并更名為-終測(cè)拷貝,舊版本的戰(zhàn)棋拷貝存檔數(shù)據(jù)無(wú)法兼容到8.61,需要重新拷貝存檔
5.在8.61版本體驗(yàn)測(cè)試過(guò)戰(zhàn)棋模式的賬號(hào),在9.0版本正式上線后可獲得一份“戰(zhàn)棋測(cè)試先鋒禮”-戰(zhàn)棋模式新增內(nèi)容
1.區(qū)域熱度功能上線,在戰(zhàn)棋模式中將會(huì)頂替之前的噪音功能:
角色在探索點(diǎn)中執(zhí)行的各種動(dòng)作,如戰(zhàn)斗、挖掘、破壞等,會(huì)增加該區(qū)域的熱度,熱度隨著時(shí)間消失
區(qū)域熱度越高,怪物會(huì)更為頻繁被吸引進(jìn)探索點(diǎn)
2.戰(zhàn)斗功能:
部分武器新增攻擊后獎(jiǎng)勵(lì)移動(dòng)姿態(tài),如后撤步跳斬
部分武器新增持盾攻擊姿態(tài),如持盾揮打
盾牌類裝備新增持盾防御姿態(tài)
未使用持盾防御或是持盾攻擊類姿態(tài)獲得持盾防御Buff將無(wú)法享受盾牌帶來(lái)的屬性加成
3.新增拆卸探索點(diǎn)家具功能:
探索點(diǎn)中部分家具有概率為完美的XX家具,通過(guò)扳手可將家具拆卸
拆卸會(huì)掉落用于升級(jí)組裝臺(tái)和改造臺(tái)的材料
升級(jí)材料也會(huì)在商人處售賣,9.0版本可在商人處訂購(gòu)
鑒于玩家有可能很難獲取,在本次測(cè)試版本中這些材料都可以通過(guò)配方制作
4.新增探索點(diǎn)場(chǎng)景:
廢品回收站,產(chǎn)出所有的材料及雜物
5.裝備組裝臺(tái):
新增裝備涂裝應(yīng)用功能
6.轉(zhuǎn)移存檔獲取的迷彩系列專武禮包、尸王爭(zhēng)霸賽系列專武禮包開(kāi)放開(kāi)啟權(quán)限
7.開(kāi)放探索點(diǎn)“疫情防疫中心”,“8階·巖胄”的體形大小進(jìn)行了調(diào)整,使其更具威懾力
8.開(kāi)放“詹姆斯·邦”商店及相關(guān)任務(wù)
9.開(kāi)放改造NPC“加斯特”相關(guān)功能,其上門(mén)時(shí)間為第11天0點(diǎn)后
10.開(kāi)放全部基礎(chǔ)商人NPC,但好感度和訂購(gòu)暫時(shí)關(guān)閉
11.開(kāi)放大地圖遇怪功能
12.開(kāi)放“SG”藥劑的使用
13.開(kāi)放疾病系統(tǒng)-戰(zhàn)棋模式功能調(diào)整
1.開(kāi)放全部基礎(chǔ)武器的獲取、組裝等功能
2.開(kāi)放部分零配件的改造配方
3.開(kāi)啟部分新材料的獲取,新材料會(huì)加入各種配方中
4.拷貝存檔中的基礎(chǔ)裝備禮包現(xiàn)在可以開(kāi)啟了,限定與特殊裝備禮包無(wú)法開(kāi)啟
5.裝備防具界面新增查看裝備詳細(xì)屬性按鈕及功能
6.怪物與武器裝備屬性進(jìn)行了新一輪的平衡調(diào)整嘗試,本輪數(shù)值不代表最終品質(zhì),9.0版本數(shù)值正在精修中
7.怪物造成的流血、中毒、燃燒進(jìn)行了削弱
8.裝備組裝臺(tái):制作與升級(jí)配方調(diào)整,界面及部分操作邏輯優(yōu)化
9.裝備改造臺(tái):制作與升級(jí)配方調(diào)整,界面優(yōu)化,新的配方加入
10.維修臺(tái):維修配方調(diào)整
11.管鉗工具箱與化學(xué)實(shí)驗(yàn)臺(tái):調(diào)整了部分道具的制作配方,開(kāi)放新的零配件制作
12.新開(kāi)與拷貝存檔,玩家的基礎(chǔ)屬性均會(huì)恢復(fù)滿
13.體力系統(tǒng):體力消耗與恢復(fù)重新設(shè)計(jì),破壞挖掘等行為使用姿態(tài)時(shí)暫時(shí)移除體力消耗
14.怪物移動(dòng)速度與感知范圍進(jìn)行了調(diào)整
15.天賦:部分天賦適配戰(zhàn)棋模式進(jìn)行了平衡調(diào)整,天賦描述中會(huì)有戰(zhàn)棋模式下天賦作用的特別說(shuō)明
16.戰(zhàn)棋模式難度系數(shù)統(tǒng)一為:一般難度-其他修改
1.無(wú)盡和煉獄模式新增開(kāi)鎖器開(kāi)鎖玩法
2.修復(fù)了雨水收集器和農(nóng)田水量的初始算法
3.修復(fù)了書(shū)信類展示界面中文本的排版錯(cuò)誤
4.修復(fù)了無(wú)盡和煉獄模式中地圖遇怪事件怪物丟失的問(wèn)題
5.嘗試修復(fù)了大地圖卡頓的問(wèn)題
6.修復(fù)了煉獄模式破壞上鎖家具無(wú)法計(jì)算到探索進(jìn)度的問(wèn)題
7.修復(fù)了肯特活動(dòng)中精力值不足的錯(cuò)誤計(jì)算導(dǎo)致無(wú)法開(kāi)鎖的問(wèn)題-福利與活動(dòng)
8.61更新后將會(huì)重置雙倍充值
國(guó)慶節(jié)10月1日,3日,5日,7日會(huì)重置雙倍充值
版本:8.51 更新時(shí)間:
8.51緊急修復(fù)
-修復(fù)了上門(mén)事件里給予玩家小型手弩報(bào)錯(cuò)的bug
-修復(fù)了上門(mén)事件里顯示給予了玩家鐵管可實(shí)際未獲得的bug
-調(diào)整了上門(mén)事件原本需要扣除木棍的事件,改為扣除5.56子彈
-修復(fù)了木制槍托的描述8.5版本內(nèi)容
開(kāi)放新模式-戰(zhàn)棋先行體驗(yàn)?zāi)J?/p>
-8.4版本中的EA存檔位改為先行體驗(yàn)存檔位,本次仍沿用存檔拷貝功能
-本次更新后8.4版本的EA測(cè)試存檔數(shù)據(jù)無(wú)法兼容,需要大家拷貝新的存檔
-拷貝存檔與8.4版本功能相同,需要一個(gè)煉獄模式存檔可無(wú)限拷貝
-8.5版本不代表9.0版本最終品質(zhì),我們?nèi)詴?huì)對(duì)部分功能、數(shù)值等設(shè)計(jì)進(jìn)行調(diào)整戰(zhàn)棋先行體驗(yàn)?zāi)J介_(kāi)放內(nèi)容:
1.開(kāi)放1-5階武器及防具的制造、調(diào)整與零配件改造
斯蒂芬鄒暫時(shí)不賣6階及以上等級(jí)裝備
2.開(kāi)放除詹姆斯·邦外的商人
3.體驗(yàn)?zāi)J叫略錾倘?加斯特,可鑒定圖紙,進(jìn)行改造臺(tái)升級(jí)相關(guān)任務(wù)等
加斯特會(huì)在第一天上門(mén)與大家打招呼,然后出現(xiàn)在大地圖固定地點(diǎn)
4.增加圖紙掉落,鑒定與交易功能
鑒定圖紙需要支付費(fèi)用,等待一段時(shí)間鑒定完成會(huì)送到前院的郵箱
5.開(kāi)放1-5階的怪物及相關(guān)功能
6.正式開(kāi)放改造臺(tái)與組裝臺(tái)
-升級(jí)需要對(duì)應(yīng)的圖紙
-升級(jí)解鎖新配方
7.維修功能移動(dòng)至維修臺(tái),仍可用維修包維修裝備
8.噪音系統(tǒng)、地圖事件系統(tǒng)、高階怪物及異變體等內(nèi)容體驗(yàn)?zāi)J饺圆婚_(kāi)放
活下去安卓正版是一款模擬冒險(xiǎn)求生類的手機(jī)游戲。僵尸的叫聲充斥著街道,破碎的庭院里充滿了謀殺。要生活在這個(gè)世界,你需要水!食物!武器!還有一個(gè)安全的房子!搜索你看到的每一棟建筑,把你能找到的任何資源帶回家,哦!別忘了,你需要一個(gè)背包!非常緊張充滿刺激感的游戲,快來(lái)試試吧。
活下去熟練度系統(tǒng):
一、日常行為熟練度
1.破壞,挖掘,制作,維修等行為會(huì)有熟練度增加;
2.提升熟練度等級(jí),后續(xù)做該行為時(shí),會(huì)提高該行為的一些收益,如降低制作時(shí)間、提高觸發(fā)概率等;
3.日常行為熟練度需要突破瓶頸;
4.日常行為熟練度在長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)行該行為時(shí)會(huì)出現(xiàn)回落;
二、怪物熟練度
1.根據(jù)擊殺怪物數(shù)量來(lái)削弱怪物部分屬性;
2.在熟練度系統(tǒng)中可以查看怪物的基礎(chǔ)屬性;
3.怪物熟練度需要突破;
4.怪物熟練度不會(huì)出現(xiàn)回落;
三、熟練度瓶頸突破
1.熟練度等級(jí)目前分10級(jí),在達(dá)到2、4、7、9等級(jí)滿熟練度后,需要進(jìn)行突破目前僅開(kāi)放1-4級(jí);
2.不突破瓶頸將無(wú)法獲取熟練度;
3.收費(fèi)人物伊芙琳·坎貝爾和德維特不需要進(jìn)行第一次2級(jí)升3級(jí)突破;
4.突破需要用異變血液制作的SG血清,使用該血清后有概率獲得SG生命體buff,該buff持續(xù)期間進(jìn)行獲得對(duì)應(yīng)熟練度的行為可以突破當(dāng)前熟練度等級(jí)上限;
活下去熟練度回落系統(tǒng):
一、熟練度回落說(shuō)明
1.日常和制作行為的熟練度,在長(zhǎng)時(shí)不用的情況下會(huì)緩緩下降,稱之為“熟練度回落”;
二、熟練度回落規(guī)則
1.啟動(dòng)回落的規(guī)則為:如果游戲時(shí)間30內(nèi)不獲得相關(guān)熟練度,在第30天開(kāi)始減少熟練度;
2.熟練度回落會(huì)造成熟練度等級(jí)下降,最低回落至熟練度0級(jí);
3.因熟練度回落造成的熟練度等級(jí)下降,重新升級(jí)時(shí)不需要再次突破;
4.出現(xiàn)熟練度回落時(shí),積攢熟練度的速度會(huì)更快,直至到達(dá)回落前的熟練度為止;
5.怪物熟練度不會(huì)出現(xiàn)回落,不用擔(dān)心因太久沒(méi)遭遇該怪物導(dǎo)致熟練度等級(jí)下降;
活下去SG血清:
一、血清獲取
1.通過(guò)異變?nèi)肭滞娣?、冒險(xiǎn)者行動(dòng)玩法獲取異變體血液,使用新家具血清調(diào)和儀可以將異變體血液與穩(wěn)定劑合成為SG血清;
2.異變?nèi)肭滞娣ㄌ剿餮芯克皳魵?shí)驗(yàn)人員獲取;
二、血清效果
1.SG血清分10級(jí)以及不穩(wěn)定的血清目前只開(kāi)放1、2級(jí);
2.使用SG血清后概率獲得SG生命體buff,全面提升屬性;
3.使用的SG血清等級(jí)越高獲得SG生命體buff的概率越高,buff等級(jí)越高,屬性加成越高;
4.使用SG血清必定會(huì)獲得一個(gè)debuff-RNA紊亂中,比SG生命體buff持續(xù)時(shí)間短,全面降低玩家屬性,持續(xù)一段時(shí)間;
三、血清分類
1.SG血清
使用后有概率獲得SG生命體增強(qiáng)的buff;
2.B-SG血清帶病毒
使用后獲得SG生命體增強(qiáng)的buff會(huì)比SG血清概率低,并有概率獲得病毒感染的debuff,buff持續(xù)期間會(huì)持續(xù)降低屬性;
3.不穩(wěn)定的血清
使用后獲得SG生命體增強(qiáng)的buff會(huì)比使用含病毒的血清概率更低,并百分百獲得病毒感染的debuff,buff持續(xù)期間會(huì)持續(xù)降低屬性;
新增家具-SG血清調(diào)和儀
一、SG血清調(diào)和儀功能
1.可以通過(guò)自己制作新家具-SG血清調(diào)和儀來(lái)制作SG血清,制作時(shí)需要消耗異變血液及調(diào)和劑野外探索的SG血清調(diào)和儀不能用來(lái)制作SG血清;
二、新家具獲取與制作
1.第一次探索研究所可以獲取,工作臺(tái)5級(jí)可以制作;
2.新家具共有5個(gè)配件,需要3個(gè)基礎(chǔ)配件操作裝置、芯片裝置、記錄裝置才能制作,制作完成后新家具會(huì)直接有這3個(gè)基礎(chǔ)配件,有基礎(chǔ)配件后可以開(kāi)啟血清制作;
3.剩余2個(gè)分別為篩選裝置增加一次制作的數(shù)量上限等和調(diào)和裝置增加小游戲時(shí)間等;
4.新家具配件可以通過(guò)探索、破壞特殊玩法里的研究所家具獲取;
三、配件屬性
1.調(diào)和裝置:
增加批量制作上限;
制作血清等級(jí)上限;
2.篩選裝置
減少制作所需時(shí)間;
提高實(shí)驗(yàn)材料價(jià)值;
增加實(shí)驗(yàn)時(shí)間上限;
增加實(shí)驗(yàn)操作上限;
提高制作成功概率;
3.操作裝置基礎(chǔ)配件
增加批量制作上限;
4.芯片裝置基礎(chǔ)配件
制作血清等級(jí)上限;
制作血清等級(jí)上限;
5.記錄裝置基礎(chǔ)配件
可儲(chǔ)存藍(lán)圖數(shù)據(jù)量;
四、配件耐久消耗
1.每次進(jìn)行實(shí)驗(yàn)都會(huì)消耗操作裝置和芯片裝置的耐久;
2.每次保存或者刪除藍(lán)圖都會(huì)消耗記錄裝置的耐久;
3.每次制作都會(huì)消耗調(diào)和裝置和篩選裝置的耐久;
4.配件耐久為0則該配件變?yōu)榧t色且不產(chǎn)生效果,如果是基礎(chǔ)配件,則無(wú)法進(jìn)行血清生成的數(shù)字小游戲;
5.配件為高端科技產(chǎn)物,無(wú)法生產(chǎn),只能通過(guò)探索研究所及擊殺科研人員獲取;
6.配件無(wú)法維修,且拆除不會(huì)掉落任何物資;
SG血清制作
一、SG血清制作
1.當(dāng)擁有SG血清調(diào)和儀功能就可以開(kāi)始制作SG血清;
2.SG血清調(diào)和儀制作血清需要玩?zhèn)€數(shù)學(xué)小游戲;
題目全部答對(duì)則有概率獲得SG血清;
部分題目成功有概率得到B-SG血清帶病毒;
題目全部錯(cuò)誤或者超時(shí)則有概率獲得不穩(wěn)定的血清;
3..放入的異變血液決定能制作的血清等級(jí)上限,需要用調(diào)和劑進(jìn)行中和,中和完畢后可以開(kāi)啟制作小游戲;
二、SG血清調(diào)和儀血清實(shí)驗(yàn)
1.進(jìn)入血清實(shí)驗(yàn)后,首先要進(jìn)行藥劑調(diào)和,需要放入異變血液及RNA調(diào)和試劑。
2.放入的異變血液決定能制作的血清等級(jí)上限,需要用調(diào)和劑進(jìn)行病毒中和,病毒含量為0%后,才可以開(kāi)啟制作SG血清藥劑;
3.實(shí)驗(yàn)中間會(huì)有一個(gè)數(shù)字,紅藍(lán)對(duì)消,紅色字用藍(lán)色字消,藍(lán)色字用紅色字消,如果放相同顏色的數(shù)字,中間數(shù)字會(huì)增加;
4.中間數(shù)字為0時(shí)為成功,完成全部題目可以獲得藍(lán)圖,成功的題目越多,藍(lán)圖產(chǎn)出的藥劑等級(jí)和完成度越高不會(huì)超出放入藥劑;
5.錯(cuò)題會(huì)降低制作藥劑成功的概率,并且產(chǎn)物會(huì)變成帶病毒的血清;
6.制作等級(jí)不同的血清,題數(shù)和難度不同,制作的血清等級(jí)越高,難度越高;
7.實(shí)驗(yàn)有倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)后實(shí)驗(yàn)結(jié)束獲得藍(lán)圖并進(jìn)入生產(chǎn)血清階段;
8.實(shí)驗(yàn)得到的血清等級(jí)不會(huì)超過(guò)加入異變血液得到的血清等級(jí)上限;
SG血清制作藍(lán)圖
一、藍(lán)圖獲取
1.通過(guò)SG血清調(diào)和儀小游戲可以得到藍(lán)圖;
2.探索研究所有概率獲取到成品藍(lán)圖;
二、藍(lán)圖使用
1.通過(guò)SG血清調(diào)和儀小游戲得到的藍(lán)圖可以直接保存在SG血清調(diào)和儀中,可以直接進(jìn)行批量生產(chǎn);
2.探索得到的成品藍(lán)圖可以導(dǎo)入到G血清調(diào)和儀中,進(jìn)行批量生產(chǎn);
3.覺(jué)得藍(lán)圖消耗材料過(guò)多或者制作成功率較低可以刪除該藍(lán)圖;
異變?nèi)肭滞娣?/p>
背景:由于黑騎傭兵團(tuán)的封鎖和阻礙,狩獵者協(xié)會(huì)在新城的實(shí)驗(yàn)進(jìn)度緩慢,為了繼續(xù)實(shí)驗(yàn),他們終于將魔爪伸向了更大的范圍。
1.玩家無(wú)盡及煉獄模式存檔會(huì)在300天后接到特殊事件-異變?nèi)肭?,出現(xiàn)異變體污染區(qū),該污染區(qū)會(huì)無(wú)限擴(kuò)散;
2.該污染區(qū)內(nèi)地圖事件及建筑會(huì)刷新異變體生物,考慮到目前玩家強(qiáng)度,最高不會(huì)出現(xiàn)4階以上的異變體怪物;
3.異變?nèi)肭质录?0-60天必定出現(xiàn)一次,不處理上一個(gè)異變?nèi)肭质录?,不?huì)再出現(xiàn)新的異變?nèi)肭质录?
異變?nèi)肭至鞒?/p>
一、事件觸發(fā)
1.在蘇菲提示該事件觸發(fā)后,可以找材料商人-米連妮來(lái)打聽(tīng)消息,消耗少量食物,等待幾天后有相關(guān)npc上門(mén)告知消息;
2.得到米連妮線人提供的消息后會(huì)解鎖秘密研究所,秘密研究所內(nèi)產(chǎn)出新家具配件、新血清、新血清藍(lán)圖等;
二、秘密研究所
1.玩家進(jìn)入研究所后立即觸發(fā)倒計(jì)時(shí)6小時(shí),進(jìn)入研究所后有潛行玩法,被發(fā)現(xiàn)則剩余撤離時(shí)間減少為2小時(shí),不足2小時(shí)則剩余時(shí)間不發(fā)生改變僅第一次被發(fā)現(xiàn)生效;
2.不論是否被發(fā)現(xiàn),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后研究所內(nèi)的科研人員會(huì)撤離,其他守衛(wèi)仍在;
3.科研人員掉落新玩法的藍(lán)圖、成品血清、新家具配件、融合劑等材料;
三、異變信號(hào)發(fā)射源
1..探索完研究所會(huì)獲得信號(hào)追蹤源,使用該道具后必定獲取到異變信號(hào)發(fā)射源的位置;
2.異變信號(hào)發(fā)射源里大部分是異變體怪物;
四、事件結(jié)束
1.破壞信號(hào)源內(nèi)的異變因子發(fā)生器則異變?nèi)肭质录Y(jié)束;
活下去游戲介紹
引導(dǎo)你進(jìn)入僵尸入侵的世界冒險(xiǎn)生存挑戰(zhàn),盡可能讓自己生存下來(lái)并發(fā)現(xiàn)更多關(guān)于世界末日的秘密,繼續(xù)尋求和解鎖隱藏的真相,感興趣的話來(lái)下載吧。
活下去游戲特色
1、精致游戲畫(huà)面帶你體驗(yàn)刺激的生存之旅,你必須想辦法收集食物水源。
2、到各種廢棄的房子搜尋資源,建立自己的生存營(yíng)地,制作各種武器。
3、拯救其他的幸存者,激戰(zhàn)可怕的喪尸守衛(wèi)自己的家園,模擬生存刺激無(wú)比。
4、聆聽(tīng)喪尸的哀嚎,感受末日的無(wú)助,逆境重生如何抉擇。
活下去游戲亮點(diǎn)
1、隨著冒險(xiǎn)劇情的進(jìn)展你將要面對(duì)的敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大,努力搜集裝備來(lái)強(qiáng)化自己。
2、收集資源,整理物資,與其他幸存者一起攜手合作共創(chuàng)未來(lái)。
3、各種武器任你暴打僵尸以及不懷好意的對(duì)手,保證自己安全。
4、搜尋建筑,尋找電臺(tái),與外界取得聯(lián)系,早日脫困,無(wú)限斗爭(zhēng)。
活下去游戲優(yōu)勢(shì)
1、末日之戰(zhàn),生存斗爭(zhēng),為了資源四處的探索收集。
2、幸存者集結(jié),克服危機(jī),建造房屋,掌握更多技巧。
3、嘗試不同的戰(zhàn)斗,消滅大量的喪尸,挑戰(zhàn)生存極限。
4、各種內(nèi)容,隨機(jī)事件,精彩劇情發(fā)展,看你如何抉擇。
活下去游戲簡(jiǎn)評(píng)
1、游戲?yàn)橹囟壬嫦蛴螒?,游戲?nèi)死亡是非常普遍的情況。
2、戲體驗(yàn)極爽,玻璃心玩家,純小白玩家謹(jǐn)慎下載。
3、白風(fēng)格的畫(huà)面設(shè)計(jì),整個(gè)末世氛圍烘托得十分到位,很有危機(jī)感。
4、內(nèi)容豐富多樣,你不僅要和喪尸爭(zhēng)斗,還要收集生存下去的資源。
玩家評(píng)論
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