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《火焰審判》標(biāo)記效果有什么用
《火焰審判》是一款策略與牌庫(kù)構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。標(biāo)記效果是游戲的設(shè)定,游戲中的帶標(biāo)記的效果其實(shí)就是卡牌能造成的特殊狀態(tài)。下面給大家?guī)?lái)全部的標(biāo)記效果,具體如下。
標(biāo)記效果作用分享
標(biāo)記效果是游戲的設(shè)定,游戲中的帶標(biāo)記的效果其實(shí)就是卡牌能造成的特殊狀態(tài)。下面給大家?guī)?lái)全部的標(biāo)記效果,具體如下。
- 保護(hù):提供一點(diǎn)全傷害減免(標(biāo)記效果不疊加),每點(diǎn)抵消一點(diǎn)負(fù)面標(biāo)記效果
- 冰凍:全傷害-1,移動(dòng)力-1
- 強(qiáng)酸:每當(dāng)被施加強(qiáng)酸后,受到等于層數(shù)的傷害
- 易傷:全傷害+1,無(wú)法隱身
- 灼燒:受到魔法傷害或角色回合結(jié)束時(shí)受到2點(diǎn)狀態(tài)傷害(獨(dú)立于其他所有傷害,不受任何加成)
- 禁錮:無(wú)法移動(dòng),但可以被其他角色移動(dòng)
- 虛弱:下一次攻擊-3傷害,且無(wú)法連擊
- 軟弱:無(wú)法獲得護(hù)甲
- 隱身:除非你與敵人相鄰,否則無(wú)法成為攻擊目標(biāo),每被擊中一次就損失一層,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害+2,回合開(kāi)始獲得一張"隱形移步"(移動(dòng)1+隱身層數(shù)格,可穿越敵人)
- 震擊:受到任意傷害時(shí),對(duì)2格范圍內(nèi)的包括自己所有角色造成1點(diǎn)傷害
- 鼓舞:全傷害+1
火焰審判
《火焰審判》是一款單人回合制策略游戲。故事發(fā)生在架空世界的大災(zāi)變后。殘酷的沖突和艱難的決定正等待著你。游戲融合了在開(kāi)放世界自由探索、多角色、卡牌驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)斗、創(chuàng)新的戰(zhàn)利品-裝備機(jī)制、以及DBG(牌庫(kù)構(gòu)筑)等諸多要素。在具有相當(dāng)深度游戲性的同時(shí),每一局游戲都能帶給你別樣的戰(zhàn)略契機(jī)。此外,你還會(huì)面臨諸多“審判”的考驗(yàn),在一個(gè)沒(méi)有法律的世界中權(quán)衡道德利弊,審理、裁決或行刑。策略Roguelike的設(shè)計(jì),隨機(jī)生成的事件,以及隨著游玩進(jìn)程不斷解鎖的英雄和卡牌將會(huì)帶給你更多的選擇。你在穿越這片垂死大陸時(shí)做出的每一個(gè)決定都至關(guān)重要永遠(yuǎn)不要放棄希望。只有希望能夠拯救你那些被遺棄的子民,能夠讓你在危險(xiǎn)的荒蕪之地中生存,能夠讓你的英雄隊(duì)伍團(tuán)結(jié)起來(lái),為新的一天而戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,你可以依據(jù)每位英雄的手牌情況來(lái)向他們下達(dá)指令。隨機(jī)抽牌機(jī)制在每回合都會(huì)為你帶來(lái)新的有趣的挑戰(zhàn)。你需要結(jié)合考慮各英雄獨(dú)特的能力及在戰(zhàn)場(chǎng)上的位置來(lái)選擇最佳的即時(shí)戰(zhàn)術(shù),不斷優(yōu)化他們的攻防能力,利用任何可能產(chǎn)生的協(xié)同增效的效果來(lái)戰(zhàn)斗。在兩場(chǎng)戰(zhàn)斗間,你可以隨時(shí)調(diào)整隊(duì)伍中英雄的武器、物品和裝備,從而改變它們的牌組。在英雄之間合理分配物資或互換物品,以最大化隊(duì)伍的實(shí)力。在古代遺跡中搜尋或是伏擊并掠奪營(yíng)地,可以獲得新的物品和武器。你需要應(yīng)對(duì)種種挑戰(zhàn),為隊(duì)伍合理分配裝備物資。一件新的史詩(shī)武器甚至可能會(huì)對(duì)你的戰(zhàn)斗策略帶來(lái)全新的機(jī)會(huì)。你將穿越廣袤的大陸,選擇目標(biāo)并決定自己的冒險(xiǎn)征途。踏足廣闊多變的荒蕪之地,在危險(xiǎn)中尋找對(duì)定居點(diǎn)家園至關(guān)重要的物資。伏擊和沖突的威脅永無(wú)止境。帶領(lǐng)你的三位英雄與游蕩的原住民、傳說(shuō)中的怪物以及這片無(wú)情的阿什大陸戰(zhàn)斗吧!
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