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火影忍者OL巳月陣容怎么搭配 巳月陣容搭配分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:99單機(jī)游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-11-29 17:25:00
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火影忍者OL手游巳月陣容怎么搭配?火影忍者OL手游一些玩家還不懂A級(jí)巳月怎么搭配陣容,下面小編就為大家?guī)?lái)了火影忍者OL手游巳月陣容搭配分析,大家一起來(lái)看看吧。

巳月陣容搭配分析

巳月是大蛇丸結(jié)合多種優(yōu)良基因制造出來(lái)的人造人之一,大蛇丸視巳月為親生孩子一般,一直希望如月亮一般的巳月能夠在如太陽(yáng)一般的漩渦博人的照耀下發(fā)出光芒,照亮黑暗,有一個(gè)和自己不一樣的人生。那么巳月在游戲中是怎樣的呢?

屬性點(diǎn)評(píng)

火影忍者OL手游巳月陣容搭配推薦 巳月陣容搭配分析

巳月的屬性目前還不是很清楚,因?yàn)槭掷锏乃仍率嵌侨陶?,手邊的忍者都是滿星,所以沒(méi)有辦法對(duì)比。不過(guò)在競(jìng)技場(chǎng)中對(duì)比,巳月的血量比牙[少年篇]少三千左右,而且防御力感覺(jué)也非常低,鳴人[九尾查克拉]一個(gè)觸發(fā)被動(dòng)后的必殺奧義能打巳月八千左右的血量,也可以看出巳月的防御肯定不是很高,估計(jì)巳月是一名后排的輸出忍者。

獲取途徑

巳月可以在忍者新時(shí)代的副本中獲得,只要滿星通關(guān)副本,就可以獲得巳月的忍者碎片,集齊一定的數(shù)量,即可招募到完整的忍者。

技能分析

火影忍者OL手游巳月陣容搭配推薦 巳月陣容搭配分析

巳月的奧義是一個(gè)群體傷害,可以看出傷害不低,而且還有中毒效果,甚至進(jìn)場(chǎng)沒(méi)有CD,在對(duì)戰(zhàn)中的作用非常的大,能在第一回合消耗敵方的血量。因?yàn)檫@個(gè)奧義是三段傷害,加起來(lái)也就是九連擊,所以也能當(dāng)做觸發(fā)高連擊的忍者使用。

普攻傷害也不是很高,和其他忍者沒(méi)有什么區(qū)別,擊退效果需要看臉,所以這個(gè)技能就不用分析了。

巳月的第一個(gè)追打被動(dòng),為什么說(shuō)是第一個(gè)追打被動(dòng)呢?因?yàn)楹竺孢€有兩個(gè)追打被動(dòng),這點(diǎn)小伙伴們?cè)诩寄鼙碇锌梢钥闯?。這個(gè)屬于體術(shù)、忍術(shù)兩種傷害,傷害也不算很高,也不算特別低,總之就是中規(guī)中矩吧。

巳月的第二個(gè)追打被動(dòng),這個(gè)屬于忍術(shù)傷害,而且還有雷屬性傷害,追打土屬性忍者時(shí)收益更高。最關(guān)鍵的還是這個(gè)技能附帶麻痹效果,可以限制敵方忍者的追打,從而減少己方小隊(duì)受到的傷害。

巳月的第三個(gè)追打被動(dòng),沒(méi)錯(cuò)還是追打被動(dòng),傷害同樣不高,同樣還是忍術(shù)傷害,這次唯一的不同就是這個(gè)追打附帶風(fēng)屬性,也就是說(shuō)打雷屬性忍者會(huì)更痛,其他的就沒(méi)有什么亮點(diǎn)了。(最后說(shuō)一句:巳月這些技能都是可以互相追打的,只要第一個(gè)觸發(fā)的是倒地效果,巳月就可以完成三連追打)

忍者定位

火影忍者OL手游巳月陣容搭配推薦 巳月陣容搭配分析

巳月抗傷能力很差,生命值也非常的低,也就是說(shuō)他肯定不是一個(gè)前排忍者,還因?yàn)樗膴W義冷卻時(shí)間太長(zhǎng),他肯定也不是個(gè)輸出忍者,但他有著中毒效果,所以他的定位應(yīng)該是一名消耗型忍者,利用中毒效果對(duì)敵人持續(xù)消耗的那種。

陣容推薦

火影忍者OL手游巳月陣容搭配推薦 巳月陣容搭配分析

因?yàn)樗仍碌膴W義有著體術(shù)傷害,所以專門為他搭配了一套毒蛇隊(duì)。

忍者選擇:碧藍(lán)之牙、牙[少年篇]、卡卡西(也可以換成大蛇丸)、天賦:22332。

通靈獸選擇:藍(lán)蛇、鮫鯊,通靈獸技能帶追打擊退造成倒地。

搭配思路

選擇碧藍(lán)之牙是為了讓巳月疊毒,因?yàn)楸趟{(lán)之牙的被動(dòng)只要造成體術(shù)傷害就有中毒效果,所以正好搭配巳月。牙[少年篇]的作用小伙伴們應(yīng)該都知道,毒牙隊(duì)就是這套陣容的核心,至于為什么叫毒蛇那就是因?yàn)樗仍铝?。卡卡西就是收割了,因?yàn)檫@套陣容傷害非常高,每回合都會(huì)出現(xiàn)殘血忍者,選擇卡卡西剛好可以收割人頭,如果有大蛇丸更好。

火影忍者OL手游巳月陣容搭配推薦 巳月陣容搭配分析

陣容介紹

這套陣容就是毒牙隊(duì)演變而來(lái)的,不過(guò)這次第一回合就可以疊加四到五層的毒,在到了第二回合對(duì)面基本上就殘了,到了三回合必定會(huì)毒死敵方一名忍者,這也是這套陣容的核心玩法。

火影忍者OL手游巳月陣容搭配推薦 巳月陣容搭配分析

陣容優(yōu)缺點(diǎn)

這套陣容的優(yōu)點(diǎn)就是傷害高,第二回合基本上就可以秒人,而且控制也足夠。

缺點(diǎn)就是怕快攻隊(duì),因?yàn)榭旃リ?duì)會(huì)優(yōu)先秒掉己方一名忍者,然后就發(fā)揮不了這套陣容的實(shí)力了,遇到免疫不良的陣容也非常難打,畢竟這是一套依靠毒的陣容。

火影忍者OL手游巳月陣容搭配推薦 巳月陣容搭配分析

總的來(lái)說(shuō),巳月這名忍者還是非常強(qiáng)的,有著很高的連擊,非常適合搭配高追打的陣容。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者OL手游巳月陣容搭配分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • ifuivhu 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 17:45

    人家頁(yè)游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過(guò)其他還好

  • 豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)

  • 豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我覺(jué)得很好玩 因?yàn)槲疫€沒(méi)玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩

  • 豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問(wèn)為什么,我喜歡玩火影

  • 豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂(lè)、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過(guò)想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過(guò)暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過(guò)了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺(jué)這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過(guò)前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒(méi)想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺(jué)得最多四星不能再多了,玩了之后覺(jué)得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過(guò)來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒(méi)開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒(méi)有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒(méi)有吧。。。 不過(guò)沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺(jué)效果還有回憶福利,我覺(jué)得五星是夠了。 具體玩法還沒(méi)有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。

  • 武能越塔 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,沒(méi)人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來(lái)沒(méi)法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問(wèn)我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    從小學(xué)看到工作,火影可以說(shuō)是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說(shuō)一下感受 體力不是用來(lái)刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來(lái)不過(guò)三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購(gòu)買次數(shù)。不得不說(shuō),這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說(shuō)到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺(jué)是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒(méi)錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒(méi)什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說(shuō)了一大堆總得來(lái)說(shuō)就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過(guò)本來(lái)就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺(jué)竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來(lái)回憶一番。

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