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《火影忍者OL-忍者新世代》宇智波一族的天才忍者 宇智波鼬正式登場
作為火影忍者連載十余年最具人氣的忍者角色之一,宇智波鼬以全新SS級(jí)忍者正式亮相于全新羈絆策略手游《火影忍者OL-忍者新世代》!與此前登場的干柿鬼鮫共同作為曉組織完全亮相的小分隊(duì)成員,為所有忍者學(xué)員帶來SS級(jí)忍者的超強(qiáng)悍實(shí)力。玩家可親身體驗(yàn)操控這個(gè)行走于黑暗中,為了村子甘愿背負(fù)一切的傳奇忍者。
《火影忍者OL-忍者新世代》宇智波一族的天才忍者 宇智波鼬正式登場
《火影忍者OL-忍者新世代》
強(qiáng)忍來襲 SS級(jí)忍者宇智波鼬正式登場!
年少時(shí)的宇智波鼬,早早便顯露出不俗的天份。8歲開啟寫輪眼、11歲加入暗部,能力得到隊(duì)長旗木卡卡西的肯定。在登錄游戲后,玩家們均有機(jī)會(huì)使用這個(gè)天才忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗,探索他流淌在血液中的無盡戰(zhàn)斗潛力!
宇智波鼬
曉組織強(qiáng)忍集結(jié) 宇智波鼬技能解讀
在《火影忍者OL-忍者新世代》中,宇智波鼬標(biāo)簽:木葉、曉、血繼限界,是一個(gè)非常強(qiáng)力的SS級(jí)忍者。他的奧義技能aoe傷害高,且獨(dú)特的被動(dòng)技能可以讓其成為一個(gè)給力的前排。
奧義技能-【月讀】:破壞結(jié)界并恢復(fù)100查克拉,對(duì)選定目標(biāo)造成120%傷害和定身,必殺傷害提升30%(冷卻回合:3,進(jìn)場冷卻1回合,消耗查克拉40)
普攻-【天照】:消耗20查克拉,對(duì)正面敵人造成80%傷害和天照,大概率造成小浮空。
追打-【鴉分身術(shù)?泡沫】:追打倒地,造成25%傷害和大浮空。
被動(dòng)-【火遁?豪龍火之術(shù)】:追打20連擊,對(duì)敵陣營隨機(jī)7體造成30%傷害。
被動(dòng)-【鴉分身術(shù)】:極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發(fā)1次。
SS級(jí)忍者宇智波鼬
SS級(jí)忍者宇智波鼬整體屬性中規(guī)中矩,但是忍術(shù)尤為突出,在戰(zhàn)斗中可以打出十分高的傷害。防御屬性相對(duì)較低,但由于被動(dòng)技能的關(guān)系,讓宇智波鼬勝任各種位置。
奧義技能僅消耗40點(diǎn)查克拉,但3回合的CD注定了鼬不能打出續(xù)航的輸出,可以走單體斬殺路線,也可以打強(qiáng)控,破壞結(jié)界可以有效的壓制對(duì)方的結(jié)界忍者,破壞他的加成,100查克拉的恢復(fù)可以使隊(duì)友打出無限奧義!有宇智波鼬的陣容在第二回合就有可能集火秒掉對(duì)手1~2個(gè)忍者,破壞對(duì)方的陣型。另外,作為一個(gè)火屬性的忍者,還可以有效的克制風(fēng)屬性的人物打出更高的傷害。其最為亮眼的則是被動(dòng)技能“鴉分身術(shù)”,極大概率閃避敵方奧義、普攻、追打。彌補(bǔ)了抗性和防御偏低的缺陷,有效的提高了宇智波鼬的生存能力,防止了對(duì)面起手奧義集火秒殺宇智波鼬的尷尬處境。
忍者定位與實(shí)戰(zhàn)技巧 競技場單挑霸主宇智波鼬
宇智波鼬奧義技能“月讀”增加100查克拉使選定忍者定身,這樣子的設(shè)定讓他更傾向于一個(gè)偏輔助和控制性的忍者,配合他的奧義可以讓隊(duì)友打出高額輸出。宇智波鼬適合二號(hào)站位,這樣既不會(huì)影響一號(hào)位的高額輸出,也可以進(jìn)行一個(gè)先手的控制。實(shí)戰(zhàn)中,在第二回合可以優(yōu)先釋放二號(hào)位 宇智波鼬的奧義,這樣可以既給隊(duì)友增加100查克拉,在被動(dòng)“鴉分身術(shù)”技能下,宇智波鼬不用擔(dān)心輕易被敵方控制性技能打斷,可以給隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)良好的后期輸出環(huán)境。
宇智波鼬可搭配近期上線的干柿鬼鮫,重組曉組織小分隊(duì),搭配黑夜之刃和夕日紅。這套陣容是一套奧義輸出流,主要核心就是宇智波鼬的奧義技能,可以使己方隊(duì)友在第二回合打出高額傷害,形成一個(gè)以多打少的局面,讓對(duì)面很難翻身。
此外,如果搭配一些輸出能力較為強(qiáng)勢(shì)的忍者,可配合疾風(fēng)舞者的刷新能力,將宇智波鼬的實(shí)力發(fā)揮到極限。宇智波鼬也可以搭配紅蓮之瞳,配合井野【少年篇】與我愛羅【少年篇】,依靠宇智波鼬的“月讀”與我愛羅【少年篇】的“沙瀑大葬”打出極高的傷害。
宇智波鼬非常適合在單挑、競技場使用,如果使用得當(dāng),他將是一個(gè)上分利器??刂?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-930640_keyword_po-19_other-26081'>生存,樣樣俱全,在火影忍者粉絲心中,他就是實(shí)力強(qiáng)大的存在。宇智波鼬以SS級(jí)實(shí)力忍者的身份亮相《火影忍者OL-忍者新世代》后,各位忍者們,一起來體驗(yàn)真正瞳術(shù)的終極實(shí)力吧!
關(guān)于《火影忍者OL-忍者新世代》
《火影忍者OL-忍者新世代》是由萬代南夢(mèng)宮和騰訊魔方工作室共同打造、騰訊出品的全新火影羈絆策略手游。游戲中,超百位忍者將悉數(shù)出現(xiàn),玩家可通過收集不同的忍者,搭配出最具火影忍者特色的追打策略戰(zhàn)斗。同時(shí),游戲中忍界對(duì)戰(zhàn)、小隊(duì)PK等火影式特色玩法都將為玩家提供豐富的社交體驗(yàn)。在2018年,再現(xiàn)火影忍者的故事,再現(xiàn)華麗的忍術(shù),在線難以忘卻的熱血與感動(dòng),再現(xiàn)忍者的羈絆與友情!
正版授權(quán),更精美的畫面,更多樣的玩法,更龐大的原版聲優(yōu)陣容,《火影忍者OL-忍者新世代》將為各位忍者學(xué)員帶來不一樣的體驗(yàn)!
玩家評(píng)論
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火影忍者:忍者新世代
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。