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火影忍者ol暗部忍者點(diǎn)評(píng)介紹 暗部忍者怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-12-19 19:02:00
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火影忍者ol中最新新出了暗部忍者,其中人氣最高莫過(guò)于暗部的卡卡西和宇智波鼬了,下面我們就根據(jù)他們的屬性和技能,做一些簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng),一起來(lái)看看吧。

火影忍者ol新暗部忍者點(diǎn)評(píng)

屬性點(diǎn)評(píng)

《火影忍者ol》暗部忍者點(diǎn)評(píng) 兩名人氣暗部角色對(duì)比

卡卡西[暗部]忍術(shù)偏高,也就是說(shuō)是一名靠忍術(shù)打傷害的忍者。生命屬性一般,血量并不是特別厚。防御屬性稍微低,可以看出他不能受到太多的體術(shù)傷害。

《火影忍者ol》暗部忍者點(diǎn)評(píng) 兩名人氣暗部角色對(duì)比

宇智波鼬[暗部]和卡卡西[暗部]差不多,但生命比卡卡西[暗部]要低一些,忍術(shù)比卡卡西[暗部]高一些,抗性也比卡卡西[暗部]高一些。其他屬性并沒(méi)有特別大的差距,所以宇智波鼬[暗部]也是依靠忍術(shù)來(lái)打傷害的一類忍者。

卡卡西[暗部]技能分析

《火影忍者ol》暗部忍者點(diǎn)評(píng) 兩名人氣暗部角色對(duì)比

卡卡西[暗部]的奧義傷害挺高,甚至比一些單體的忍者傷害都要高,并且還附帶群體的麻痹效果,也就是只要打到就會(huì)被麻痹,不會(huì)像佐助[千鳥(niǎo)]一樣需要選定。這個(gè)技能最大的亮點(diǎn)就是基本上沒(méi)有技能冷卻,每回合都可以穩(wěn)定輸出。必殺奧義也是一大亮點(diǎn),必殺時(shí)提升50%的傷害,就目前忍者里面還沒(méi)有幾個(gè)能提升這么高傷害的,可想而知這個(gè)技能的強(qiáng)大。

普攻就不用多介紹了,依然還是要看臉的那種。追打技能傷害一般,但能觸發(fā)兩次,也為連擊增加了更多的可能。

被動(dòng)效果是增傷,但要對(duì)非木葉忍者才會(huì)生效,而且暴擊后還會(huì)造成封穴效果。經(jīng)實(shí)踐后發(fā)現(xiàn)封穴效果對(duì)木葉的忍者也有效,但不會(huì)造成額外的傷害。

第二個(gè)被動(dòng)還是一個(gè)增傷,但這個(gè)被動(dòng)比較偏向于后手,因?yàn)槠展ズ蟛艜?huì)增加暴擊率,一般技能都是要起手,所以用途不是特別的大。這個(gè)技能經(jīng)過(guò)實(shí)踐,是不可以疊加的,雖然上面沒(méi)寫(xiě)限制,但經(jīng)過(guò)多次實(shí)踐發(fā)現(xiàn)暴擊率沒(méi)有越來(lái)越高的跡象。

宇智波鼬[暗部]技能分析

《火影忍者ol》暗部忍者點(diǎn)評(píng) 兩名人氣暗部角色對(duì)比

宇智波鼬[暗部]的奧義傷害不是很高,但它有一個(gè)特別強(qiáng)的作用,那就是可以清除別人的護(hù)盾和增益,不論是多厚的護(hù)盾都可以清除掉。經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),他的奧義是先造成傷害,后清理護(hù)盾。這個(gè)奧義唯一的遺憾就是沒(méi)有必殺,要不然會(huì)更強(qiáng)!

、普攻很一般和大多數(shù)忍者一樣,都是需要看臉的,所以也不多介紹了。追打傷害一般,但和卡卡西[暗部]一樣能追打兩次,而且他們兩個(gè)還可以配合追打。

第二個(gè)追打技能傷害雖然不高,但有點(diǎn)燃效果,而且還是三體的。對(duì)戰(zhàn)醫(yī)療忍者時(shí)收益非常高,唯一的缺點(diǎn)就是太難觸發(fā)了,因?yàn)槟壳澳苡|發(fā)三十連擊的忍者還是比較少,所以觸發(fā)起來(lái)不是那么簡(jiǎn)單。

被動(dòng)技能類似凱的被動(dòng),都是讓忍者額外普攻一次,但宇智波鼬[暗部]的額外普攻機(jī)會(huì),只能給有宇智波圖標(biāo)的友軍,當(dāng)然他也能給自己。

忍者定位

《火影忍者ol》暗部忍者點(diǎn)評(píng) 兩名人氣暗部角色對(duì)比

卡卡西[暗部]的定位已經(jīng)非常明顯了,因?yàn)樗兄芨叩膫Γ疫€能起手,爆發(fā)也非常的高,毫無(wú)疑問(wèn)他是一名輸出型忍者。

《火影忍者ol》暗部忍者點(diǎn)評(píng) 兩名人氣暗部角色對(duì)比

宇智波鼬[暗部]的和卡卡西[暗部]類似都是后排,但定位不一樣。宇智波鼬[暗部]是一名收割型忍者,技能可以當(dāng)做起手和驅(qū)散別人增益效果來(lái)使用。

忍者總結(jié)

卡卡西[暗部]這名忍者,明顯比宇智波鼬[暗部]用途大一些,因?yàn)榭ㄎ鱗暗部]的奧義可以頻繁釋放,這在PVE中用途極大,而且傷害也非常高。宇智波鼬[暗部]就比較偏向于PVP了,因?yàn)樗募寄鼙容^特殊,在PVE中會(huì)拖慢通關(guān)節(jié)奏,所以在PVP中才能發(fā)揮他的最大作用。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • ifuivhu 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 17:45

    人家頁(yè)游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過(guò)其他還好

  • 豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)

  • 豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我覺(jué)得很好玩 因?yàn)槲疫€沒(méi)玩呢 看到畫(huà)面應(yīng)該很好玩

  • 豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問(wèn)為什么,我喜歡玩火影

  • 豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫(huà)面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂(lè)、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛(ài),我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛(ài)火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過(guò)想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚(yú),實(shí)力低下每日被虐,不過(guò)暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過(guò)了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺(jué)這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過(guò)前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒(méi)想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺(jué)得最多四星不能再多了,玩了之后覺(jué)得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫(huà)+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫(huà),剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開(kāi)頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫(huà)搬過(guò)來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開(kāi)始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開(kāi)始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒(méi)開(kāi)始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒(méi)有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒(méi)有吧。。。 不過(guò)沖著這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺(jué)效果還有回憶福利,我覺(jué)得五星是夠了。 具體玩法還沒(méi)有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。

  • 武能越塔 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,沒(méi)人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢(qián)來(lái)沒(méi)法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見(jiàn)效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢(qián)帶好; 你問(wèn)我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    從小學(xué)看到工作,火影可以說(shuō)是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說(shuō)一下感受 體力不是用來(lái)刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來(lái)不過(guò)三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購(gòu)買次數(shù)。不得不說(shuō),這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說(shuō)到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺(jué)是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒(méi)錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒(méi)什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說(shuō)了一大堆總得來(lái)說(shuō)就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過(guò)本來(lái)就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺(jué)竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來(lái)回憶一番。

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