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火影忍者ol我愛(ài)羅疾風(fēng)傳怎么搭配 沙忍三姐弟疾風(fēng)傳陣容搭配技巧
火影忍者ol手游沙忍三姐弟疾風(fēng)傳要怎么搭配,我愛(ài)羅疾風(fēng)傳怎么搭配,勘九郎疾風(fēng)傳怎么搭配,下面給大家介紹一套風(fēng)主陣容。
陣容忍者:
風(fēng)主+我愛(ài)羅疾風(fēng)傳+手鞠疾風(fēng)傳+勘九郎疾風(fēng)傳
學(xué)員們請(qǐng)先停下憤怒的雙手,帥吉知道大家想說(shuō)什么。無(wú)論是劇情、副本,還是說(shuō)前期的排位,甚至到了后期的忍考強(qiáng)勢(shì)發(fā)揮,風(fēng)主搭配沙隱三姐弟這套陣容都一直非常實(shí)用。少年篇的沙隱三姐弟可以如此,那么到了疾風(fēng)傳的沙隱三姐弟能否重現(xiàn)光輝呢?一起來(lái)看看吧!
主角天賦:
風(fēng)主搭配疾風(fēng)傳沙隱三姐弟的主角天賦選擇如下,由于三位忍者對(duì)查克拉消耗不低,而且都是風(fēng)屬性忍者,因此恢復(fù)查克拉被動(dòng)以及風(fēng)遁忍者強(qiáng)化是必帶的。
奧義之所以要帶大玉螺旋丸,是因?yàn)槲覑?ài)羅可以消耗生命釋放奧義,而手鞠自帶減少奧義冷卻,和勘九郎的進(jìn)場(chǎng)打斷奧義搭配,能形成不間斷打斷的效果,而追打以及通靈獸的選擇根據(jù)個(gè)人選擇,盡量讓手鞠的奧義能接上我愛(ài)羅的追打。
傷害輸出:
如前面所說(shuō),我愛(ài)羅【疾風(fēng)傳】不再具有少年篇那樣的強(qiáng)大輸出能力,所以在這套陣容里,輸出主要靠手鞠【疾風(fēng)傳】。
而風(fēng)主和勘九郎【疾風(fēng)傳】起到補(bǔ)充作用。而把我愛(ài)羅【疾風(fēng)傳】放在4手位是想通過(guò)忍者伏擊特訓(xùn)的效果來(lái)增加我愛(ài)羅【疾風(fēng)傳】的群體普攻次數(shù),也可以說(shuō)是變相增加輸出。
打斷與控制
用過(guò)風(fēng)主搭配少年篇沙隱三姐弟的學(xué)員們都知道,打斷與控制主要是靠手鞠【少年篇】觸發(fā)我愛(ài)羅【少年篇】追打,以及我愛(ài)羅【少年篇】的奧義。
而到了疾風(fēng)傳的沙隱三姐弟,打斷有風(fēng)主和勘九郎【疾風(fēng)傳】的連環(huán)奧義打斷,外加手鞠【疾風(fēng)傳】的暴擊目盲來(lái)控制對(duì)方,并且追打搭配好,還能讓手鞠【疾風(fēng)傳】的奧義繼續(xù)觸發(fā)我愛(ài)羅【疾風(fēng)傳】的追打控制敵人。
總的來(lái)說(shuō),新版風(fēng)主沙隱三姐弟陣容的爆發(fā)輸出能力略微不如以前的“核爆流”,但持續(xù)輸出能力卻有明顯的加強(qiáng),并且控制、打斷能力也有明顯變強(qiáng)。
玩家評(píng)論
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火影忍者:忍者新世代
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ifuivhu 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁(yè)游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過(guò)其他還好
豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺(jué)得很好玩 因?yàn)槲疫€沒(méi)玩呢 看到畫(huà)面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問(wèn)為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫(huà)面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂(lè)、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛(ài),我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛(ài)火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過(guò)想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚(yú),實(shí)力低下每日被虐,不過(guò)暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿(mǎn)滿(mǎn)的成就感,也正是如此,暮暮度過(guò)了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話(huà)劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺(jué)這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過(guò)前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒(méi)想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺(jué)得最多四星不能再多了,玩了之后覺(jué)得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫(huà)+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫(huà),剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開(kāi)頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫(huà)搬過(guò)來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開(kāi)始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開(kāi)始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線(xiàn)任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒(méi)開(kāi)始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿(mǎn)憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒(méi)有這么崇拜三代吧,類(lèi)似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒(méi)有吧。。。 不過(guò)沖著這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺(jué)效果還有回憶福利,我覺(jué)得五星是夠了。 具體玩法還沒(méi)有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒(méi)人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢(qián)來(lái)沒(méi)法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買(mǎi)禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見(jiàn)效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢(qián)帶好; 你問(wèn)我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說(shuō)是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說(shuō)一下感受 體力不是用來(lái)刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷(xiāo),豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來(lái)不過(guò)三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。不得不說(shuō),這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說(shuō)到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺(jué)是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒(méi)錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒(méi)什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說(shuō)了一大堆總得來(lái)說(shuō)就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過(guò)本來(lái)就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺(jué)竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來(lái)回憶一番。