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火影忍者 細說新忍 西瓜山河豚鬼的“生發(fā)秘訣”究竟是
火影忍者【細說新忍】西瓜山河豚鬼的“生發(fā)秘訣”究竟是?!如下:
西瓜山河豚鬼已加入本月限定招募,有關(guān)他的生發(fā)秘訣豚豚雖然沒有打聽到,但他的技能已經(jīng)摸得差不多了,事不宜遲,讓我們趕緊看看吧!
普通攻擊
西瓜山河豚鬼的普通攻擊共5A,主要使用體術(shù)攻擊敵人。
豚豚有話說
前三段可對敵人造成平推硬直;
第四段,不僅具有抓取效果;還有掃地效果,且判定范圍較大;
第五段,同樣具有掃地效果;
此外,如果4A抓取沒有命中,則打不出5A,因此推薦大家使用4A連招。
技能詳解
一技能:惡鬼來襲
關(guān)鍵詞:招架、掃地 西瓜山河豚鬼向前小跑,然后騰空躍起重重壓向敵人。
豚豚有話說
該技能釋放后西瓜山河豚鬼會進入奔跑狀態(tài),小跑狀態(tài)下可招架3次攻擊,招架3次攻擊后,會變?yōu)橛搀w狀態(tài),此時普通攻擊依然不會打斷西瓜山河豚鬼后續(xù)的砸地攻擊。
砸地攻擊具有掃地效果,在奔跑過程中,學(xué)員們可通過按下普攻鍵直接躍起發(fā)動攻擊,命中敵人后會使敵人進入浮空狀態(tài)。
此外,在奔跑過程中使用二技能,西瓜山河豚鬼會用頭發(fā)抓起敵人砸向地面,該攻擊同樣具有掃地效果,且可抓霸體。
二技能:針首千本
關(guān)鍵詞:先手、傷害
西瓜山河豚鬼會增強頭發(fā)的硬度,并以極快的速度將頭發(fā)連續(xù)發(fā)射出去,持續(xù)攻擊面前的敵人。
豚豚有話說
該技能X軸攻擊距離約全屏,Y軸攻擊距離可覆蓋上下一個身位,持續(xù)攻擊期間會對敵人造成平推硬直,但最后一段攻擊可使敵人進入浮空狀態(tài)。
在二技能持續(xù)期間,學(xué)員們可通過按下一技能使西瓜山河豚鬼能一邊移動一邊發(fā)射針首千本,同時自身還能獲得3次招架的機會,但移動時不能改變攻擊方向。
豚豚這里還有一個小技巧,學(xué)員們可在二技能快結(jié)束時按下一技能,這樣不僅能延長二技能持續(xù)時間,還能拿到2個奧義點!
奧義:毛針千本
關(guān)鍵詞:掃地、傷害
西瓜山河豚鬼會將頭發(fā)變硬,并如暴雨般迅速向四面八方發(fā)射,之后將頭發(fā)扎入地面,攻擊附近所有的敵人。
豚豚有話說
該奧義具有掃地效果,釋放后可對敵人造成連續(xù)攻擊,非常適合斬殺收尾。
操作技巧
實戰(zhàn)技巧西瓜山河豚鬼是一名近戰(zhàn)忍者,平??啥嗬枚寄芙右患寄芷鹗?,接近敵人后可使用4A普攻進行連擊,而一技能+二技能的組合技則主要用來抓霸體,但若該技能暴擊,則傷害十分“爆炸”,最后,奧義可在敵人低血量時再使用。
秘卷、通靈推薦
秘卷方面推薦使用火遁·裂炎彈、禁術(shù)·陰愈傷滅增加反手能力,或使用雷遁·雷電擊、木遁·扦插之術(shù)增加輸出能力。
通靈方面推薦選用鮫鯊、猿魔增加輸出能力,或熊貓、蛞蝓增加生存能力。
攻略小結(jié)
西瓜山河豚鬼屬于近戰(zhàn)忍者,他的4A普攻穩(wěn)定性較好,學(xué)員們利用一技能可快速接近目標(biāo),再配合二技能打滿傷害。
今天的細說新忍就到這里啦~學(xué)員們認為西瓜山河豚鬼和自來也的發(fā)量誰更勝一籌呢?快來【留言區(qū)】聊一聊說說看吧~
玩家評論
(4573條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題